مراجعة Lost Soul Aside وVersus XIII: 5 مفاتيح في الستينيات ⭐
التعليمات الأولى ل الروح الضائعة جانباحتى قبل أن تبدأ، الأمر واضح: "اضغط R2 في الوقت المناسب لتنفيذ مطاردة انفجارية وإلحاق ضرر إضافي". يعجبني هذا الوعد بالتحرك الفوري! 🎮 قد لا تفهم جميع الأنظمة في البداية، لكنك تشعر بالحماس لمجموعات سريعة ومدروسة. للأسف، تستغرق اللعبة وقتًا طويلاً جدًا لإضفاء لمسة الأناقة هذه.
أحيانًا، تُحدث المشاهد السينمائية ذات الرسوم المتحركة غير المتقنة لحظاتٍ كوميدية غير مقصودة، مثل المشهد الافتتاحي حيث يُلقي حارسٌ إمبراطوري طفلًا في صندوق خشبي. هذا التضارب بين العرض المُشابه لأسلوب فاينل فانتسي والقتال المُحموم يُعيق التجربة؛ فالبداية بطيئة جدًا، والعديد من المهارات مُقيدة بأشجار تقدم طويلة.

تتحسن لعبة Lost Soul Aside بمرور الوقت وتُظهر لمحات من الجودة؛ إلا أن الوصول إلى تلك اللحظات المُرضية يتطلب صبرًا. تتيح لك ألعاب أخرى من هذا النوع تحقيق حركات قتالية مُذهلة من البداية، مثل Ninja Gaiden أو Devil May Cry 5، لكن التقدم هنا أكثر تدرجًا، وغالبًا ما يكون مُحبطًا بسبب بطء بدء اللعبة والاعتماد على فتح العناصر للتقدم في القتال.
روح جلدية 🧥

حقائق سريعة ⚡
تاريخ الافراج عنه:29 أغسطس 2025
المنصة(المنصات): الكمبيوتر الشخصي، PS5
المطور: ألعاب أولتيزيرو
الناشر:بلاي ستيشن
- 📅 تاريخ: 29 أغسطس 2025
- 🎮 المنصات: الكمبيوتر الشخصي، PS5
- 🏗️ المطور: ألعاب أولتيزيرو
- 🏷️ الناشر: بلاي ستيشن
يرتدي كاسر سترة جلدية سوداء وبنطالًا وشعره مربوطًا بذيل حصان مرتفع، وهو جزء من مجموعة شبيهة بفرقة أفالانش في القصة. مع أن بعض الشخصيات موهوبة وتتمتع بطاقة خاصة، إلا أن كاسر لا يمتلك هذه القوى في البداية. 🚨 بعد حادثة في عرض عسكري، تفقد أخته روحها بسبب وحوش فويدراكس، وتندمج روح كاسر مع تنين قديم، سيد ساند.
بعد سنوات من السجن، جُرِّد اللورد ساند من قوته، فأصبح حليفًا هادرًا وحصويًا، يسبح إلى جانب كاسر، مانحًا إياه قدرات محدودة في البداية. عندما يتحول اللورد ساند إلى سيف، يسمح لكاسر بالتنقل بين الأعداء، ليصبح لاحقًا أداةً أساسيةً للقتال والحركة.

في الخلفية، يمكن رؤية التأثيرات من المشاريع الكبرى: عناصر يمكن التعرف عليها من إعلانات Final Fantasy Versus XIII المبكرة والأصداء الجمالية لـ Final Fantasy الحديثة. بصريا اللعبة إنه يثبت الصور الثابتة، ولكن الرسوم المتحركة المقطوعة قد تبدو أحيانًا غير متقنة باستثناء تسلسلات الحركة المحددة، مما يخلق شعورًا غير متساوٍ بين الصقل والاندفاع. 🎭
من حيث البنية، تُشبه Lost Soul Aside لعبة Devil May Cry: يسافر كاسر لجمع شظايا الأرواح، عابرًا مستويات مختلفة ومقاتلًا في موجات. مع ذلك، وتيرة اللعبة غير متوازنة: فالجزء الأول بطيء وممل، ويحتوي الفصل الأول أحيانًا على عدة زعماء أساسيين متتاليين، مما يبدو في البداية مملًا ومكررًا. 🔁
انفجار الطاقة ⚡

تبدأ اللعبة بإثارة حقيقية عند حصولك على السيف العظيم، وهو سلاح بطيء وقوي الضربات يُكمل السيف الأخف. مع توفر أربعة أسلحة، يمكنك التبديل بينها أثناء اللعب. لكل سلاح دور مميز، وبمجرد إتقانه، يصبح أساسيًا لتنسيق الحركات بفعالية وتغيير وتيرة القتال. 🚀
يُنشئ الجمع بين الهجمات الخفيفة والثقيلة تسلسلات مواقفية: على سبيل المثال، استخدام المنجل لتثبيت الخصم عند انخفاض مستوى القدرة على التحمل، والتهرب لرمي الرمح، وتفعيل الاندفاع، ثم سد الفجوة بالسيف قبل إنهاء الهجوم بالضربة القاضية. هذه التحولات، عندما تتدفق، تُنتج لحظات مُرضية للغاية من القتال المُصمم بأسلوب مُتقن.

عندما تتدفق سلاسل الحركات بسلاسة، يمكن أن تكون التجربة مجزية للغاية. أحب الحركات المتلاحقة التي يُفعّلها الزناد عندما يتوهج كاسر باللون الأزرق: فهي تُضفي قوة إضافية على المجموعة، كما لو كنت تضع مفرقعة نارية فوق كعكة المجموعة. 🔥 للأسف، يجب فتح العديد من هذه الحركات بشكل فردي، وهي ضرورية للتعامل مع أعداء أقوى.
تُظهر الأسلحة والقدرات المذهلة في Lost Soul Aside وعدًا كبيرًا بمجرد فتحها، ولكنها محاصرة في لعبة لا تستغلها دائمًا.
يزيد من شعور الأعداء بالضعف: كثير منهم لا يتفاعلون مع ضرباتك بتأثير حقيقي، مما يعطي انطباعًا بضربة ثقيلة. غالبًا ما تبتعد الكاميرا كثيرًا لتعويض تأثيرات الجسيمات، وأحيانًا تبدو المراوغة المثالية قوية جدًا، مما يتسبب في اختفاء كاسر وظهوره مجددًا بين مجموعات الأعداء، مما يُضعف الشعور بالثقل في القتال. ⚖️

يفتقر التصميم إلى النسيج الضام: عند ملء شريط الصعق، يكون العدو عرضة لضربة قاضية، لكن كاسر غالبًا ما يُفعّل سلسلة توجيهية وهو واقف، منفصلًا عن موقع العدو. هذا يسمح للضربات القاضية بأن تخطئ أو تُطبّق على أهداف غير مصعوقة، وهو شعور غريب يُخلّ بتماسك القتال ويترك فجوات غريبة بين السلاسل. 🤔
على الرغم من كل هذا، تتميز لعبة Lost Soul Aside بشموليتها، مع وفرة من الألغاز وألعاب المنصات. للأسف، يبدو القفز متيبّسًا، وبعض أقسام ألعاب المنصات مملة. مع مرور الوقت، تميل مجموعات الأعداء إلى الاندماج معًا دون تقديم تنوع تكتيكي كافٍ في المواجهات، مما يزيد من الشعور بالتكرار. 🌀

يصبح الزعماء أقل إثارة مع التكرار: يُهزم الكثير منهم بتكتيكات متشابهة، وبعضهم يتضمن مراحل مناعة مطولة تُجبرك على الركض حتى تعود نافذة الضرر. مع مواجهات تمتد إلى الساعات الأخيرة، ومواقع تبدو أحيانًا مملة أو متكررة، قد يكون التقدم نحو النهاية شاقًا مثل التغلب على البداية المملة. 🏁
في النهاية، إنه لأمر مؤسف: أسلحة وقدرات Lost Soul Aside، بمجرد فتحها، تُبشر بقتالٍ آسر، لكنها محدودة بتصميمها ووتيرتها وبعض الآليات التي تُضعف تماسك اللعبة. إذا كنت تبحث عن لعبة حركة مُصممة ذات إمكانيات، فستجدها هنا، ولكن مع عيوب كبيرة تُعيق التجربة الإجمالية.
تمت مراجعة Lost Soul Aside على PS5 Pro، باستخدام الكود المقدم من الناشر. ⚙️