مراجعة Atomfall: اكتشف نهاية العالم البريطانية - قادم في 27 مارس
استوديوهات ريبيليون' سقوط الذرة إنها خطوة في الاتجاه الصحيح، حيث أننا (نأمل) نصل إلى نهاية عصر حيث تبدو كل لعبة RPG ذات ميزانية كبيرة وكأنها التزام لمدة 60 إلى 80 ساعة. بعد أساسنز كريد فالهالا تجاوز حدود ما يمكن أن تحتويه اللعبة - وليس بالضرورة للأفضل - إنه أمر منعش أن ترى لعبة تقمص أدوار وحركة تتيح لك التباطؤ والتنفس، يخرج في عالمه للحظة واحدة. 🌍✨
بدلاً من الغرق في بحر لا نهاية له من علامات الخريطة والمهام الجانبية والمهمات التي تبدو وكأنها قائمة مهام أكثر من كونها مغامرة، سقوط الذرة يقدم شيئا مختلفا. إنها لعبة تثق في قدرتك على الاستكشاف بالسرعة التي تناسبك، بدلاً من الصراخ عليك باستمرار للانخراط في نظام أو آلية أخرى. إنه مشهد نادر في عام 2025. 🎮
حتى لو سقوط الذرة إنه لا يبدو مملًا أبدًا، هناك جزء مني يكافح بين رؤية بساطته كعنصر يجعله متألقًا أو كضعف.
تحذير: هناك بعض المفسدين البسيطة للقصة في المستقبل.
مرحباً بكم في كمبريا

سقوط الذرة هي لعبة تقمص أدوار تعتمد على الحركة والبقاء على قيد الحياة، تدور أحداثها في شمال إنجلترا في الستينيات، بعد خمس سنوات من كارثة ويندسكيل النووية — واحدة من أسوأ الكوارث في التاريخ. يأخذ الاستوديو البريطاني Rebellion Studios هذه المأساة ويحولها إلى منطقة حجر صحي خيالية ومخيفة حيث لا يدخلها أحد أو يخرج منها. 🚷
تلعب دور بطل مجهول وصامت يستيقظ في مخبأ غامض دون أي ذاكرة حول من هو أو كيف وصل إلى هناك. هدفك الوحيد هو العثور على البورصة - وهي منشأة بحثية سرية تديرها شعبة الأبحاث الذرية البريطانية (BARD). على طول الطريق، سوف تواجه جميع أنواع المجموعات: الخارجين عن القانون القساة، والوحدات العسكرية المتصدعة، والدرويد المتعصبين، والقرويين الذين يبذلون قصارى جهدهم للاستمرار في التظاهر بأن كل شيء على ما يرام. أوه، وهذا الصوت الغامض الذي يتحدث إليك من خلال أكشاك الهاتف الحمراء. 📞

حقوق النشر: استوديوهات ريبيليون
كل هذا يحدث في مقاطعة كمبريا الريفية الجميلة والمخيفة. 🌳
على عكس معظم ألعاب تقمص الأدوار، سقوط الذرة يتخلى عن هيكل المهمة استناداً إلى أهداف لصالح نظامها الوحيد من «الروابط. بدلاً من نقاط الطريق وقائمة تخبرك بالضبط إلى أين تذهب، يمكنك تجميع خطواتك التالية من خلال المحادثات مع الشخصيات غير القابلة للعب، والرسائل المتناثرة، وأشرطة الكاسيت القديمة الموجودة في منطقة الحجر الصحي. لا يوجد علامة على الخريطة تمسك بيدك - فقط الأدلة التي جمعتها والملاحظات التي تختار تدوينها. ومع ذلك، يمكنك وضع علامات البوصلة يدويًا للمساعدة في تتبع نقاط الاهتمام المحتملة.
إنه نهج بديهي ومنعش لسرد القصص الغامرة التي يفضلها معظم الناس. يجب أن تجرب الألعاب. خاتم إلدن و الأرواح المظلمة استخدام شيء مماثل، ولكن بطريقة غامضة عمدًا، وإخفاء القصة في أوصاف العناصر وترك الأمر للاعبين لملء الفراغات. سقوط الذرةمن ناحية أخرى، يجعل عالمه يبدو أكثر عضوية، ويحول كل اكتشاف إلى لحظة "أها!" حقيقية. بدلاً من مجرد خطوة أخرى في قائمة المهام. 😮

على سبيل المثال، عند وصولي إلى قرية وايندهام - التي كانت تحت احتلال البروتوكول في ذلك الوقت، وهي وحدات الحجر الصحي العسكرية الأولية التي تركتها وراءها - تم إيقافي عند البوابة وأُمرت بالتحدث مع الكابتن سيمز، وهو رجل لديه اهتمام خاص بالغرباء. سيمز، الذي يشك في أي شخص يتمكن من التجول في المنطقة، يقدم لي معلومات نعم أوافق على القيام ببعض الاستطلاع له. يريد أن يعرف ما إذا كان أي من القرويين يخطط لأي شيء مشبوه - لأنه، بالإضافة إلى كونه الأخ الأكبر، لديه سبب للقلق. اتضح أنه بعد الكارثة، ذهب عدد كبير من القرويين إلى الغابة وبدأوا عبادة. 😳
وهذا قادني إلى جولة من المحادثات مع الشخصيات الرئيسية في القرية: صاحب النزل، والخباز، والكاهن، وصاحب متجر البقالة. كل واحد منهم كان له خاصته هياكلهم العظمية في الخزانة - الأسرار التي كانوا يخفونها من البروتوكول. ومن هناك، كان لدي خيار. كان بإمكانه أن يخونهم لـ Sims أو يساعدهم في صراعاتهم، من خلال اللعب على المدى الطويل في مدينة مبنية على جنون العظمة.
إنها لحظات مثل هذه سقوط الذرة إنه جيد، ولكن بشكل عام القصة ليست مميزة. في حين أن نظام Leads فريد من نوعه بالتأكيد في عرضه، إلا أنه في نهاية المطاف، إنها لا تزال مجرد هيكل مهمة قياسي - إلا أنك الآن تقوم بجمع الأشياء معًا بنفسك بدلاً من اتباع علامة هدف وامضة.
وعندما يتعلق الأمر بالنهايات الستة المحتملة للعبة، يبدأ الإعداد في الشعور بأنه نمطي بعض الشيء. يتبع كل NPC يقدم لك طريق الهروب من المنطقة نفس النمط الأساسي: مهمتان رئيسيتان، ثم اختيار نهائي يتعلق بالتبادل - منشأة BARD الغامضة في قلب كل ذلك. هل تدمر ما بداخلك؟ أم أنك تستخدمه للمساعدة في تحقيق أهداف شخص آخر؟ أيضاً يمكنك أن تقرر أن الأمر لا يهم وتدخل في الوضع الفوضى والقضاء على جميع الشخصيات غير القابلة للعب في اللعبة. من الممكن تمامًا - وبصراحة، إنه أمر ممتع للغاية! 😈
سقوط الذرة يريد حقًا التأكيد على فكرة الثقة في الظروف اليائسة، لكنه ليس دقيقًا جدًا بشأنها. بعض الشخصيات تبدأ بشكل ودود، ولكن في اللحظة التي تكتسب فيها ثقتهم وتتبع خطواتهم، يكون الأمر كما لو تم قلب مفتاح - يمكنك أن تخبر على الفور أنك تتجه نحو نهاية "سيئة". خلال 25 ساعة من لعبة على بلاي ستيشن 5. لقد رأيت أربع نهايات من أصل ستة محتملة، ولم أشعر بأي منها مرضي بشكل خاص. 🤷♂️
والأسوأ من ذلك هو أن اللعبة تبدو منفصلة بشكل غريب عن آلياتها الخاصة. وعلى الرغم من القتال السريع والمليء بالإثارة - حيث يهاجم كل عدو تقريبًا بمجرد رؤيته - إلا أن التعليق النهائي كان لديه الجرأة لتوبيخني "لاختياري طريقًا عنيفًا". يا؟ ما هي المباراة التي كنت تشاهدها؟
في نهاية اليوم، نظام Leads الخاص بـ سقوط الذرة إنها فكرة عظيمة ذات إمكانات كبيرة، لكن تنفيذها يترك الكثير مما هو مرغوب فيه. هناك شيئا ما هناك، ولكنها لن تهبط. 🎯
ماذا سيكون الأمر إذن؟

بالرغم من سقوط الذرة يصدر بعض المشاعر الجادة يسقطلا تنخدع: هذه ليست لعبة RPG على غرار Bethesda. إنها تميل أكثر نحو الحركة من البقاء على قيد الحياة، مع لمحة من عناصر RPG. يبدو كل شيء من القتال إلى إنشاء العناصر والتفاعلات مع الشخصيات غير القابلة للعب أكثر رشاقة وأقل تعقيدًا مقارنة بألعاب مثل يسقط أيضاً مترصد.
وبصراحة؟ على ما يرام. 🆗
ومع ذلك، فإن القتال سقوط الذرة يبدو متوافقًا جدًا مع ألعاب الرماية الحديثة. الأسلحة ثقيلة وواقعية وتأتي مع جرعة صحية من الارتداد، في حين أن القتال المباشر بطيء وثقيل ووحشي للغاية. تقدم اللعبة أيضًا نظامًا لمعدل ضربات القلب (القدرة على التحمل)، حيث يتم تحديد تصرفات طاقة عالية كيف يؤثر الجري أو القفز أو القتال على قدرتك على التصويب أو تنفيذ هجمات قتالية ثقيلة. إن إدارة هذا النظام تضيف طبقة إضافية من التوتر، مما يجبرك على التفكير قبل القفز إلى القتال. 💔
تتكون ترسانتك من مدفعية "رجل الطريق" الكلاسيكية: السكاكين، وهراوات الشرطة، وحتى مضرب الكريكيت القديم الجيد. يمكنك أيضًا استخدام مشغلات وحدة التحكم لركل الأعداء، وإبقائهم على مسافة مريحة عندما تقترب الأشياء منك وشخصيًا. لكن تنوع الأعداء محدود جدًا. في الأساس، تواجه أربعة أنواع: أعداء بعيدون، وأعداء مشاجرة، ونوعين من الروبوتات العملاقة: واحد يحمل مدفع رشاش وآخر يحمل قاذف لهب. وهذا كل شيء. أوه، والفئران. اللعنة على الفئران. 🐭

بالنسبة للأسلحة بعيدة المدى، لديك أربع فئات قياسية: البنادق، والمسدسات، والبنادق، والمدافع الرشاشة. يحتوي كل نوع على نوعين أو ثلاثة أنواع يمكنك نهبها من الأعداء أو العثور عليها في العالم. وبالطبع، هناك القوس والسهم الموثوق بهما، لأن أي لعبة بقاء على قيد الحياة لا تكتمل بدونهما. 🏹
من الغريب أنك لا تستطيع صناعة الأسهم أو الذخيرة، وهو ما يبدو وكأنه خطأ في لعبة تتعمق في عناصر البقاء على قيد الحياة. ومع ذلك، سوف تبحث عن القماش والأعشاب والبارود وزيت الأسلحة والكحول لإنشاء عناصر الشفاء والجرعات والمتفجرات القابلة للرمي. 💣

حقوق النشر: استوديوهات ريبيليون
وهناك أيضًا المواد الاستهلاكية، التي تميل نحو المطبخ البريطاني المعروف بأنه مثير للغاية. يمكنك شرب الشاي لخفض معدل ضربات القلب، أو التهام الطماطم والبطاطس والكعك واللحوم المعلبة - مما يغمرك بالكامل في حقيقة مدى الملل الذي قد يسببه النظام الغذائي البريطاني. 🍽️
بدلاً من النظام النقدي التقليدي، سقوط الذرة يدخل بشكل كامل في وضع المقايضة. التجار لا يتبادلون النقود؛ بدلاً من ذلك، يقومون بتقييم تجارتك بناءً على قيمة العناصر، مع وجود مؤشر بسيط يوضح مدى عدالة التبادل. كل تاجر لديه أولوياته الخاصة - إذا كان لدى شخص ما مجموعة من الضمادات، فلن يهتم كثيرًا إذا حاولت التخلص من المزيد. ولكن إذا عرضت عليهم شيئًا نادرًا، مثل سلاح جيد أو طعام، فسيكونون أكثر استعدادًا للتنازل.
استكشاف منطقة الحجر الصحي

حقوق النشر: استوديوهات ريبيليون
إذا كانت فكرة التجول في أرض قاحلة مغطاة بالإشعاع وُلدت من فشل علمي كارثي تبدو مألوفة، فذلك لأن يكون. لقد تناولت العديد من الألعاب مفهوم "منطقة الاستبعاد بعد الكارثة" من قبل، و سقوط الذرة يتناسب تمامًا مع هذا التقليد. في كثير من النواحي، فإنه يشترك في العديد من العناصر مع طريق المحيط الهادئ، هو لعبة البقاء على قيد الحياة من عام 2024، تدور أحداث الفيلم حول التنقل في منطقة شمال غرب المحيط الهادئ الشاذة في سيارة بالكاد تعمل. ولكن أين طريق المحيط الهادئ كان لديه مناطق تم إنشاؤها إجرائيًا، سقوط الذرة استبدل ذلك بأربع مناطق مميزة في كمبريا - المناطق التي ستزورها بشكل ممل إعادة الزيارة مرارا وتكرارا.
سيجد اللاعبون أنفسهم يبحثون في كل زاوية من Wyndham Village، وSlatten Dale، وSkettermoor، وCasterfell Woods. باستثناء المدينة (إذا كنت فتى جيدًا)، فإن كل منطقة يتم التحكم فيها بواسطة فصيل مختلف، وجميعهم يهاجمون بمجرد رؤيتهم. إن المناطق نفسها ليست كبيرة بشكل خاص - يمكنك المشي من أحد الأطراف إلى الطرف الآخر في حوالي خمس إلى عشر دقائق - ولكن الوصول إلى أهدافك في الواقع قد يبدو مرهقًا بعض الشيء. بفضل نظام Lead، ستجد نفسك حتمًا تتعثر في مواقع لم يكن من المفترض أن تصل إليها بعد، وهو ما قد يكون مثيرًا أو محبطًا، اعتمادًا على مدى استعدادك في ذلك الوقت.
وفيا لنهجها الخفيف الذي يعتمد على البقاء على قيد الحياة، سقوط الذرة يحافظ على الموارد - وخاصة الذخيرة - نادرة. لن تكون مجهزًا بالكامل أبدًا لإطلاق النار بشكل عشوائي، مما يشجع على التخفي وتحديد موضع الطلقات بدقة لتجنب الإرهاق من دوريات ومعسكرات العدو الكبيرة بشكل مدهش في اللعبة. ومع ذلك، فإن نظام التخفي أساسي في أفضل الأحوال، والذكاء الاصطناعي للعدو غبي للغاية لدرجة أنه يمكنك في كثير من الأحيان تطهير معسكر كامل دون بذل الكثير من الجهد. 😅
ومع ذلك، فإن عالم سقوط الذرة إنه جميل حقًا بهذه الطريقة المزعجة التي تشبه "استعادة الطبيعة للحضارة". تتمتع قرية وايندهام بكل السمات المميزة لقرية ما بعد الحرب العالمية الثانية التي أصبحت الآن محاصرة في حالة من النسيان الغريب. غابة كاسترفيل هي غابة كثيفة ومشؤومة، مليئة بالأشجار الشاهقة والمخلوقات الغريبة المختبئة في الظلال. يدور وادي سلاتن، وهو عبارة عن منطقة صناعية جبلية، حول منجمه ومحجره المهجور. وهناك أيضًا منطقة سكيتيرمور - التي كانت في يوم من الأيام منطقة ريفية خلابة تحولت الآن إلى أرض محروقة، يحرسها جنود متحمسون يبحثون عن ذريعة لإطلاق النار أولاً وعدم طرح أي أسئلة. 🌄

حقوق النشر: استوديوهات ريبيليون
عناصر RPG من سقوط الذرة إنهم الأخف وزنا هناك. توجد شجرة مهارات بسيطة يتم فتحها تدريجيًا عندما تجد أدلة تدريبية منتشرة في جميع أنحاء العالم - إما تم شراؤها من التجار أو تم إخفاؤها في مواقع محددة. يضيف وضع هذه الأدلة سردًا بيئيًا رائعًا، مثل العثور على دليل إتقان القوس في معسكر الرماية في قلعة مهجورة أو دليل تدريب قتالي من جندي سابق تحول إلى تاجر في سكيتيرمور. ومع ذلك، إذا لم يكن التجار يمتلكونها، فيمكن أن يكونوا بشكل فاحش من الصعب العثور عليها، ولا يوجد شيء حقيقي أنت بحاجة إليهم لإكمال اللعبة.
يمكنك أيضًا جمع نقاط المهارة من صناديق BARD الموجودة في المخابئ الموجودة في جميع أنحاء الخريطة. المهارات نفسها؟ الأشياء الأساسية في ألعاب تقمص الأدوار: تعزيز الضرر، ومقاومة السموم، ونهب أسرع. لا يوجد شيء مبتكر، ولكن يكفي لإعطائك أفضلية طفيفة.
في جوهرها، سقوط الذرة إنها تقدم نفسها كتجربة عميقة ومعقدة، ولكن كلما لعبت أكثر، أدركت أنها مغامرة غير رسمية إلى حد ما ترتدي جمالية رعب البقاء على قيد الحياة. ومع ذلك، يجب أن نمنح الفضل لمن يستحقه - فمن الناحية الفنية، تعمل اللعبة بشكل جيد للغاية بالنسبة لإصدارها في عام 2025، مع وجود عدد قليل من الأخطاء المرئية أو مشكلات الأداء. وفي عصر أصبحت فيه الأخطاء في اليوم الأول هي القاعدة، يبدو هذا الأمر وحده يستحق الاحتفال. 🎉
إنه يستحق ذلك سقوط الذرة?

سقوط الذرة إنها إحدى تلك الألعاب التي تبدو وكأنها على وشك أن تصبح شيئًا مميزًا، لكنها لا تحقق ذلك أبدًا. إنها لعبة ذات هوية قوية - مغامرة ما بعد نهاية العالم ملفوفة في الفولكلور البريطاني المزعج، مع جرعة صحية من آليات البقاء ونظام بحث فريد من نوعه - لكن تنفيذها غالبًا ما يتعارض مع طموحاتها.
يعد نظام Lead بديلاً مثيرًا للاهتمام لعلامات المهام التقليدية، حيث يسمح بالاكتشاف العضوي والاستكشاف الذي يقوده اللاعب. ومع ذلك، في نهاية المطاف، لا يزال الأمر يقتصر على هياكل مهمة RPG القياسية. إنك تقوم ببساطة بتجميع الأهداف من خلال الملاحظات والمحادثات بدلاً من أن يتم إخبارك صراحةً بالمكان الذي يجب أن تذهب إليه. إنها تجربة غامرة بالتأكيد، ولكنها محبطة أيضًا عندما تتراجع عبر عالم اللعبة الصغير ولكن الممل.
أين سقوط الذرة يلمع إنه في جوه. تم تصميم البيئات بشكل جميل، من غابات Casterfell الغريبة والمثقفة إلى الأرض المحروقة في Skettermoor. تجذبك اللعبة إلى محيطها من خلال سرد قصصي بيئي غامر، ومن المنعش رؤية عالم ما بعد نهاية العالم لا يشبه الأرض القاحلة التقليدية. بالإضافة إلى ذلك، يعمل بشكل جيد للغاية، مع وجود عدد قليل من المشكلات الفنية - وهو أمر يبدو نادرًا بشكل متزايد في إصدارات الألعاب الحديثة.
إذا كنت تبحث عن تجربة RPG خفيفة للبقاء على قيد الحياة مع استكشاف غامر، ومعارك متوترة، وبيئة بريطانية فريدة، إذن سقوط الذرة يقدم ما يكفي ليكون ممتعًا - خاصة إذا ذهبت إليه وأنت تعرف حدوده. ومع ذلك، إذا كنت تتوقع آليات RPG عميقة، أو سردًا معقدًا، أو تجربة مفتوحة حقًا، فقد تشعر بخيبة أمل. إنها لعبة تحتوي على الكثير من الأفكار الرائعة، لكنها لا تلتزم مطلقًا بأي منها بشكل كامل. باعتبارها لعبة RPG للبقاء على قيد الحياة من المستوى المتوسط، فهي قوية. هل هذا هو التالي؟ يسقط أيضاً مترصد؟ لا تقم بإزالته. 🙄
سقوط الذرة ستصل اللعبة في 27 مارس على PlayStation 4 و5 وXbox One وSeries X/S والكمبيوتر الشخصي.