مستقبل سلسلة Nvidia GeForce RTX 50: اكتشف السر! 🚀
إن بطاقتي Nvidia GeForce RTX 5090 وRTX 5080 حقيقيتان، ولكن بصراحة، إنهما ليستا مذهلتين كما كان يأمل العديد من اللاعبين في البداية - على الأقل ليس إذا كنت لا تستخدم DLSS 4. 😕
أنا قلق بشأن ما يعنيه ذلك بالنسبة لجهاز الكمبيوتر $550 RTX 5070 الذي كان ينتظره الكثير من اللاعبين، وما إذا كانت سلسلة RTX 50 بأكملها قد تنتهي إلى فشل إذا تم إصدار الجيل الجديد المذهل من Multi Frame من دي إل إس إس 4 فشل في الإقلاع سريع. (يجب عليّ ذلك!) ولديّ الأرقام التي تدعم مخاوفي. 📈
ال سلسلة RTX 50لا تقدم تقنية Intel Core i7، المدعومة من "بلاكويل"، الكثير من التحسن في القيمة أو أداء العرض من جيل إلى جيل، ببساطة. تهيمن بطاقة GeForce RTX 5090 على مخططات المعايير بفضل تزويدها من Nvidia بأنوية CUDA أكثر بنسبة 33 بالمائة من RTX 4090، مما يسمح لها بتحقيق سرعات أسرع بنسبة 27 بالمائة بدقة 4K - على حساب زيادة في السعر بنسبة 18 بالمائة و كثيراً كبير استهلاك الطاقة. إنه بالتأكيد وحشي وقوي، لكنه ليس جيدًا بالنسبة للجيل الجديد. 🔋
إن بطاقة RTX 5080 أقل إثارة للإعجاب، حيث تقدم أداءً أكبر بنسبة 15 بالمائة فقط من بطاقة RTX 4080 Super التي تحل محلها بدقة 4K، وتحسنًا ضئيلًا بنسبة 11 بالمائة بدقة 1440 بكسل. بالإضافة إلى ذلك، فإنه لا يزال يحتوي على 16 جيجابايت فقط من ذاكرة GDDR7 على الرغم من تكلفته البالغة 1000 جنيه إسترليني. مه. 😒
بالطبع، يجب موازنة ذلك بالمكاسب الهائلة في الأداء التي توفرها DLSS 4 الجديدة. نفيديا، وبشكل أكثر تحديدًا، وظيفة إنشاء الإطارات المتعددة. تقوم شركة MFG بإدراج ما يصل إلى ثلاثة إطارات AI بين إطارين تم تقديمهما "بالطريقة التقليدية" لتعزيز معدلات الإطارات والسلاسة البصرية. 🚀 الإطارات التي يتم إنشاؤها قد تتسبب في تعطل الألعاب، مثل حرب النجوم الخارجون عن القانون، اجلس برشاقة مثل الأسطوري الموت 2016. كما ذكرت في مراجعتنا لـ RTX 5090، فهي بمثابة تغيير حقيقي وحرفي لقواعد اللعبة، وستقوم بتشغيل 75 لعبة وتطبيقًا فور إخراجها من العلبة. 🎮
لكن RTX 5080 يثبت ذلك نفيديا مستعدة للمراهنة على وجود بطاقة رسوميات كاملة على وعد DLSS 4. وبطاقة RTX 5080 ليست الوحيدة. 🤑
مخاوف بشأن سلسلة RTX 5070
بعد فترة وجيزة من كشف Nvidia عن جيل Blackwell، قمنا بتحليل مواصفات سلسلة RTX 50 محاولة لتقدير المكان الذي ستقع فيه تحسينات الألعاب "التقليدية". لقد كنا على وشك أن نصل إلى النتيجة المرجوة، حيث توقعنا أن تكون RTX 5090 أسرع بنسبة 33 بالمائة (استقرت في النهاية عند 27 بالمائة) وأن تكون 5080 أسرع بنسبة تتراوح بين 10 و15 بالمائة (في الواقع: 11.5 إلى 15 بالمائة). 🤓
كيف نحقق ذلك؟ ببساطة: نقارن أعدادهم النوى CUDA مع الإصدارات السابقة لها، مما يترك مجالًا لمزيد من الطاقة وسرعات الساعة الأسرع. يتم تصنيع وحدات معالجة الرسوميات Blackwell باستخدام نفس عملية 4N الخاصة بشركة TSMC، لذا لا يوجد زيادة واضحة بسبب زيادة حجم عقدة الترانزستور. وبدلاً من إعطاء الأولوية لـ تحسينات الأداء تقليديًا، ركزت Nvidia قدرًا كبيرًا من اهتمامها على تعزيز أنوية Tensor AI في سلسلة RTX 50 لاستيعاب ميزة Multi Frame Generation الرائعة في DLSS 4، بالإضافة إلى التقنيات المستقبلية مثل Neural Rendering وMega Geometry. 🔧
مرة أخرى: DLSS 4 هو أكثر بكثير من مجرد "إطارات مزيفة". لقد تحسنت بشكل كبير طلاقة الألعاب والسلاسة في اختبارات لعبتنا في عدد قليل من العناوين التي تم توفيرها للصحافة قبل الإطلاق. تفوز ترقية الذكاء الاصطناعي بالمعركة على العرض الأصلي، ومن المنطقي أن تعطي Nvidia الأولوية لها في جيل حيث كان فريق Radeon أيه إم دي وقد اعترف بالفعل بأنه لا يسعى إلى تحقيق الأداء الرفيع. 💪
ومع ذلك، إذا لم يتحقق حلم DLSS 4 - إذا أظهرت الألعاب الـ 75 الأخرى التي تم إطلاقها عيوبًا بصرية أو خللًا أكثر وضوحًا مما رأيناه، إذا رفض اللاعبون زمن الوصول الإضافي المطلوب لإطارات الذكاء الاصطناعي، ومليون "إذا" آخر - فقد تصبح سلسلة RTX 50 واحدة من أجيال وحدة معالجة الرسومات الأكثر خيبة أمل في الذاكرة الأخيرة. 😱

لقد رأينا بالفعل كيف يتم حساب النواة CUDA يرتبط بأداء RTX 5090 و5080. وهذا ينذر بالسوء بالنسبة لسلسلة RTX 5070، على الرغم من تثبيتها عند $50 أقل من ذي قبل. ❌
تشير نفس مقارنات CUDA إلى أن $750 RTX 5070 Ti هو "نجم" هذا الجيل، مع زيادة بنسبة 17 بالمائة تقريبًا عن سابقتها، بالإضافة إلى تحسين سعة الذاكرة وعرض النطاق الترددي و السرعة التي يمكن أن تساعد في زيادة الأداء بشكل أكبر. إن زيادة بنسبة 20 في المائة تقريبًا من جيل إلى جيل لا تزال غير كافية من حيث التقدم، ولكنها تشكل تحسنًا ملموسًا أكثر. 🔝
قد يكون استقبال بطاقة RTX 5070 الخاصة بـ $550 أكثر برودة إذا كانت تقديراتنا صحيحة؛ الذي - التي وحدة معالجة الرسومات إنها تحتوي فقط على 4% أكثر من النوى الموجودة في 4070. كما أنها تحتفظ بنفس سعة الذاكرة 12 جيجابايت مثل سابقتها، على الرغم من أنها من نوع GDDR7 الأسرع. سيتعين علينا الانتظار لنرى كيف سيؤدي في الحياة الواقعية عندما يتم إطلاقه في وقت لاحق من هذا الربيع، ولكن 5070 لديه القدرة على جعل المكاسب الجيلية الضئيلة لـ RTX 5080 تبدو ضخمة نسبيًا. 😮
ولم تعلن شركة Nvidia حتى الآن عن أي وحدات معالجة رسومية منخفضة المواصفات. ما رأيناه من بطاقة الرسوميات RTX 5070 لأجهزة الكمبيوتر المحمولة يجعلنا نشعر بالتوتر بشأن RTX 5060، حيث أن بطاقة الرسوميات التي تحتوي على 8 جيجابايت فقط من VRAM في عام 2025 ليست كافية. لا يمكننا أن نقول الكثير عن هذا الأمر حتى يتم الإعلان عن البطاقة واختبارها. ⏳
من الواضح أن أداء بلاكويل التقليدي في العرض لا يحرك الإبرة كثيرًا. تم تصميم سلسلة RTX 50 لمستقبل مدعوم بالذكاء الاصطناعي وستعتمد على كيفية استقبال DLSS 4. 🔮
الرهان على كل شيء على DLSS 4
اخبار جيدة! أنا أحب تمامًا إنشاء الإطارات المتعددة في DLSS 4 عمليًا. كما أن زملائي في فريق الفيديو في PCWorld، آدم باتريك موراي وويل سميث، متحمسون أيضًا. إذا كنت تريد سماع أفكارنا الأكثر تعمقًا، فتفضل بإلقاء نظرة على مناقشتنا المطولة حول DLSS 4 في الفيديو المختوم بالوقت أدناه. 🕒
لكن لا تنخدع: مجموعة سلسلة RTX 50 بأكملها نفيديا من المراهنة على أن المكاسب الضخمة التي حققتها DLSS 4 في معدلات الإطارات المدعومة بالذكاء الاصطناعي والسلاسة سوف تكون موضع ترحيب من قبل لاعبي الكمبيوتر الشخصي. وهذا، بلا شك، مخاطرة. 🎲
لقد أعجبني DLSS 4 أثناء الاختبار، ولكن العديد من لاعبي الكمبيوتر الشخصي يطلقون على الإطارات التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي اسم "الإطارات المزيفة". جيل واحد إطار RTX 4-series DLSS واجه الفيلم 40 مراجعات مدمرة عند إصداره بسبب المشكلات البصرية ومخاوف زمن الوصول. لقد رأيت عددًا أقل بكثير من هذه المشكلات أثناء وقت الاختبار الخاص بي باستخدام Multi Frame Generation - أو ربما حدثت ببساطة بسرعة كبيرة لدرجة أن عيني لم تتمكن من ملاحظتها، حيث تم إنشاؤها بمعدلات إطارات عالية بشكل لا يصدق. ⚡
لم نتمكن إلا من الوصول إلى عدد قليل من الألعاب المجهزة بتقنية MFG، والجيل السابق، DLSS 3، قد يكون غير متوقع للغاية اعتمادًا على اللعبة التي كنت تلعبها. (لعبة محاكاة طيران مايكروسوفتعلى سبيل المثال، كانت تعاني من مشاكل سيئة السمعة تتعلق بالنصوص المتقطعة. إن إتاحة DLSS 4 في 75 لعبة وتطبيقًا عند الإطلاق سيوفر كثير من البرامج في أيدي اللاعبين للاختبار، وهو ما ممتاز وخطوة كبيرة للأمام عن المعايير السابقة، ولكن يبقى أن نرى ما إذا كانت جميعها تقدم نفس الخدمة. أداء مثير للإعجاب من Cyberpunk 2077، حرب النجوم الخارجون عن القانون، و آلان ويك 2. 🕹️

لن يكون تمكين DLSS 4 في كل هذه الألعاب أمرًا سهلاً بالضرورة. بينما يتم تحديث بعض الألعاب لـ DLSS 4 بواسطة المطورين، فإن العديد من الألعاب والتطبيقات البالغ عددها 75 ستتطلب منك تمكين خيارات "DLSS Override" داخل تطبيق Nvidia، والذي يخبر برمجة لاستبدال ملفات DLSS 3 القديمة بالقدرات الجديدة لـ DLSS 4. 🔄
هل سيعرف اللاعبون كيفية القيام بذلك؟ هل ستعمل الألعاب التي تحتوي على DLSS Override بسلاسة مثل عناوين DLSS 4 الأصلية؟ هل ستوفر البطاقات منخفضة التكلفة مثل RTX 5070 و 5060 أداءً كافيًا للوصول إلى 60 إطارًا في الثانية أو أعلى، وهو الحد الأدنى المطلوب للتخفيف من التأخير الذي تسببه عملية التصنيع، والذي يبدو مدمرًا ومذهولًا؟ هل سيسارع المطورون إلى إضافة DLSS 4 إلى المزيد من العناوين؟ 🤔
من الواضح أن شركة Nvidia تراهن على الإجابة بـ "نعم" على كل ما سبق. استنادًا إلى ما لعبته، يمكن لـ DLSS 4 تقديم تجارب لعب سماوية وسلسة للغاية والتي من المستحيل ببساطة تقديمها باستخدام العرض التقليدي. ولكن إذا لم تتمكن شركة Nvidia من إقناع اللاعبين بأن الإطارات التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي هي أكثر من مجرد "إطارات مزيفة"، فإن السلسلة بأكملها جي فورس RTX قد يُنظر إلى الإصدار 50 في النهاية على أنه فشل - لأنه كما رأينا بالفعل مع RTX 5080 و 5090، راهنت Nvidia على مستقبل هذا الجيل من خلال الذكاء الاصطناعي و DLSS، لا في التقديم التقليدي. 📉