متطلبات تشغيل Battlefield 6 Ultra++ للكمبيوتر الشخصي: خطوتان 🚀
أكدت شركة EA متطلبات لعبة Battlefield 6 منذ شهر تقريبًا وتم توسيع هذه القائمة بإضافة قسم جديد تم تحديده باسم «الترا ++»تحدد هذه الفئة الإعدادات الموصى بها لتحقيق مستويات عالية جدًا من الأداء بدقة 4K، من خلال الجمع بين الارتقاء بالمستوى وتوليد الإطارات لتحقيق أقصى قدر من معدل الإطارات في الثانية والسلاسة دون فقدان جودة الصورة.
- ⚡ 4K، جودة عالية و 144 إطارًا في الثانية مع DLSS Super Resolution.
- ⚡ 4K، جودة عالية وأكثر من 240 إطارًا في الثانية باستخدام DLSS Super Resolution وتوليد الإطارات المتعددة.
ملخص: أوضاع Ultra++ وأهداف الأداء ✨
يُوفر إعدادا Ultra++ مسارين مختلفين لتحديد أولويات الاستقرار أو معدلات الإطارات القصوى. يهدف أحدهما إلى تحقيق 144 إطارًا في الثانية بدقة 4K باستخدام تقنية رفع مستوى الصورة المتقدمة؛ بينما يسعى الآخر إلى تجاوز 240 إطارًا في الثانية من خلال الجمع بين رفع مستوى الصورة والتوليد المتعدد. يتطلب كلا الإعدادين أجهزة متطورة وتقنيات متوافقة للحفاظ على الجودة والسلاسة في المشاهد المعقدة.
متطلبات Battlefield لتحقيق هذا المستوى من الأداء والدقة والجودة هي كما يلي:
المتطلبات المثالية للعبة Battlefield 6
- 🚀نظام التشغيل Windows 11.
- 🚀 معالج Intel Core Ultra 9 285K أو AMD Ryzen 7 9800X3D.
- 🚀 32 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي ثنائية القناة بسرعة 4800 ميجا بايت في الثانية.
- 🚀 بطاقة الرسوميات GeForce RTX 5080.
- 🚀 90 جيجابايت مجانية على محرك أقراص SSD.
- 🚀 شريحة TPM 2.0 أو ما يعادلها، التمهيد الآمن، HVCI وVBS.
تذكّر شركة EA بأن قد يتغير متطلب المساحة الحرة مع مرور الوقت، بسبب التحديثات والمحتوى الجديد. يُنصح بالاحتفاظ بمساحة إضافية على قرص SSD للتحديثات والتوسعات المستقبلية وتحسينات الألعاب التي قد تزيد من استهلاك مساحة التخزين.
إعادة التدرج وتوليد الإطارات: كيف يساعدان ⚡🔧
تدعم لعبة Battlefield 6 اللعبة الرئيسية تقنيات الارتقاء: NVIDIA DLSS، AMD FSR وIntel XeSS. تُخفّض هذه الحلول دقة العرض وتُحسّنها إلى المستوى المطلوب لتحسين معدل الإطارات الأساسي. يُقدّم DLSS 4 أفضل نتيجة بصرية، يليه AMD FSR 4 وIntel XeSS 2، وذلك حسب الدعم والتنفيذ على كل وحدة معالجة رسومية.
تعمل عملية إنشاء الإطار بشكل مختلف: إنشاء إطارات مستقلة إضافية باستخدام وحدة معالجة الرسومات ويتداخلان بين الإطارات المُقدمة تقليديًا. تُقلل هذه العملية من إدراك التأخير وتزيد من سلاسة المشاهد، خاصةً في المشاهد عالية الحركة أو تلك التي تتطلب معالجةً مكثفة.
التركيبة المثالية: إعادة القياس + التوليد المتعدد 🎯
يتيح الجمع بين رفع مستوى الصورة وتوليد الإطارات الحصول على معدلات إطارات أعلى في الثانية مع الحفاظ على جودة صورة جيدة، طالما أن وحدة معالجة الرسومات (GPU) وباقي مكونات النظام متوافقة. تُعد هذه الاستراتيجية أساسية لتحقيق أهداف Ultra++ بدقة 4K، بدءًا من معدل ثابت يبلغ 144 إطارًا في الثانية وصولًا إلى إعدادات تتجاوز 240 إطارًا في الثانية في الظروف المناسبة.
التوفر ومحرك الرسومات 🕹️
لعبة Battlefield 6 ستكون متاحة على الحاسب الشخصي و Xbox Series XS و PS5 من 10 أكتوبرتستخدم اللعبة محرك Frostbite وتقدم فيزياء واقعية وتأثيرات تدمير؛ ولا تتضمن تتبع الأشعة كجزء من أساسها، لذا يعتمد التحسين على تقنيات الارتقاء وتوليد الإطارات لتحقيق أقصى قدر من الأداء.
نصائح سريعة لتحسين الأداء ✅
- 📈 اضبط الارتقاء (DLSS/FSR/XeSS) لتحقيق التوازن بين الجودة ومعدل الإطارات في الثانية.
- 🔧 قم بتمكين إنشاء إطارات متعددة إذا كانت وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك تدعم ذلك.
- ⚙️ حافظ على تحديث برامج التشغيل والبرامج الثابتة لتحقيق الاستقرار.
- 📌 احجز مساحة SSD إضافية للتحديثات المستقبلية.