تغير البراغماتا القمرية رأيك في 30 دقيقة ⚡
عندما قدمتني شركة Capcom بلطف إلى مهرجان الألعاب الصيفية عرض توضيحي توضيحي حول كيفية حل اللغز قبل إطلاق النار على مطلق النار الخيال العلمي براغماتيةبدأت جفوني بالتهدل، وشعرتُ برغبة مُلحة في حليب دافئ مُحلى بالسكر وبطانية ثقيلة. أنا أكره ألعاب الرماية أصلًا، ومعظم ألغاز ألعاب الفيديو تُسبب لي الغثيان، لذلك مللتُ واستعددتُ نفسيًا لقيلولة منتصف النهار... حتى بدأتُ بلعب براغماتا، وانفجر عالمي من الداخل والخارج. 🚀
لم يكن لديّ سوى 30 دقيقة تقريبًا لتجربة اللعبة، لكنها كانت كافية لأُدرك أنني كنتُ مخطئًا. ما الذي يُمكن أن أكون مُخطئًا فيه أيضًا؟ برجي المُفضل؟ 🌟
براغماتا: المستقبل البائس على القمر
لا يهم، ففي براغماتا، النجوم الوحيدة المهمة هي تلك المحيطة ببطلنا المنهك - هيو، راعي بقر فضائي يبدو عليه الهزيمة. لا همّ له سوى البقاء على قيد الحياة. تقطعت به السبل على القمر، مُهمَل في محطة أبحاث غزتها روبوتات معادية لا تُقهر.
مواجهة الروبوتات التي لا تقهر بالإبداع والاستراتيجية
حسنا، في الواقع هم كذلك فيما يبدو لا يُقهر. في النسخة التجريبية التي لعبتها، يستيقظ هيو ليجد الروبوت ديانا، التي شفيت جراحه، وهي متلهفة لتعليمه كيفية تدمير الأعداء بفعالية. 🎮
التحكم المزدوج: هيو وديانا
تتحكم بكلتا الشخصيتين. تُقدّم قدرة ديانا على الاختراق في لعبة متاهة صغيرة سهلة وسلسة باستخدام عصا التحكم اليمنى. بالوصول إلى عقد خاصة، يمكنك تعطيل الدرع الخارجي المنيع للروبوتات مؤقتًا للوصول إلى كتلة خضراء تُفعّل نقاط ضعفها. عند النجاح، ينفتح الهيكل الخارجي للروبوت، كاشفًا عن أسلاكه الداخلية، وعند هزيمته، ينفجر في انفجار كهربائي مذهل ومُرضٍ للغاية. ⚡

(حقوق الصورة: كابكوم)
ديناميكيات اللعبة والتحديات العقلية
من المثير للدهشة أن إكمال اللغز في النافذة المنبثقة الصغيرة أثناء القتال الفعلي ليس مزعجًا. أشعر أن الاختراق يتطلب الحفاظ على مسافة آمنة من الروبوتات المتعطشة للحوم. مشاهد القتال أكثر كثافةً بسبب تعدد المهام الذهنية، لكن هذا التعقيد يضيف الإثارة والتوتر، وليس الملل (على الأقل خلال الثلاثين دقيقة التي لعبتها). 🧠
الضوابط والميكانيكا المتكاملة
على المستوى المادي، فإن استخدام العصا اليمنى لاختراق ديانا والمحفزات لترسانة هيو (الأسلحة القياسية والصدمة والتجميد) يبدو طبيعيًا ومتناغمًا، مما يجعل كل إجراء يتدفق بسلاسة. 🎯
الأسلوب البصري والمقارنات السينمائية
على الرغم من أن براغماتا كانت تم الإعلان عنه أصلا في عام 2020في العرض التوضيحي الخاص بي، تم عرض رسومات نظيفة ومشرقة، على الرغم من أن أسلوبها المرئي ذكّرني بألعاب الرماية الخيالية العلمية الأخرى مثل الفضاء الميتومع ذلك، يُقدّم فيلم "براغماتا" لمسةً مبتكرةً على هذا النوع من الأفلام: فبينما يواجه هيو المخاطر وأشعة الليزر، عليه أن يحمل ديانا على ظهره ككوالا. وهذا يُنشئ رابطًا عاطفيًا بينهما، رابطًا محببًا يُثير شعورًا أبويًا وحاميًا يُشبه فيلم مامورو أوشي الشهير. بيضة الملاك.🎥
تشابهات مع بيضة الملاك (1985)
تتشارك ديانا وبطلة فيلم "بيضة الملاك" الشابة سمات بصرية مشتركة، فشعرهما الأشقر الطويل يرمز إلى كل حركة في صراع البقاء. يعكس هيو يأس الشاب في الفيلم. تُبرز كلتا القصتين تناقضًا آسرًا بين الحذر والتهور، والوحدة والأمل، مما يخلق قصة آسرة تُثير الاهتمام باستكشاف براغماتا بشكل أعمق.
التوقعات والإطلاق
أنا متحمس للعب أكثر مع إطلاق Pragmata في عام ٢٠٢٦ على PS5 وXbox Series X/S والحاسوب الشخصي. تَعِدُ لعبة إطلاق النار والألغاز هذه بتجربة فريدة من نوعها ضمن هذا النوع بفضل مزيجها من المغامرة والاستراتيجية والسرد القصصي المؤثر. 🎉

براغماتا: المستقبل البائس على القمر

















