Aktuelle Leaks zur PS5 Pro deuten darauf hin, dass das System über eine 16,7-TFLOPS-GPU mit 16 GB dediziertem GDDR6-VRAM sowie 2 GB DDR5-RAM für das System verfügen wird.
Die Markteinführung der PlayStation 5 Pro von Sony steht unmittelbar bevor und soll in vier Tagen (7. November) zum Preis von $699 USD erscheinen.
Zu diesem Preis verspricht Sony eine deutlich verbesserte Auflösung und Bildrate durch den Einsatz von KI-Upscaling mit PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)-Technologie sowie eine verbesserte CPU und GPU im Vergleich zur im November 2020 veröffentlichten Basis-PlayStation 5.
Angesichts des Fehlens eines ähnlichen Updates für die Xbox-Marke von Microsoft scheint es, dass der Gaming-Thron der High-End-Konsole an Sony abgetreten wurde, da erst gestern Abend auf YouTube ein offensichtlicher Teardown der neuen, leistungsstärkeren Konsole erschien.
PS5 PRO INSIDE 👊😃 | PS5 PRO-Teardown – YouTube
Das Teardown-Video der PlayStation 5 Pro vor ihrem Veröffentlichungsdatum scheint von einer Konsolenreparaturwerkstatt in Portugal zu stammen Verfahren enthüllt ein internes Design, das dem der PlayStation 5 Slim sehr ähnlich ist. Andere Quellen haben darauf hingewiesen, dass diese Ähnlichkeiten die PlayStation 5 Slim-Hüllen mit der Pro kompatibel machen würden, wenn die Verbindungsmechanismen offenbar nicht speziell geändert worden wären, um diese Funktionalität zu verhindern, sodass dieser Abbau ebenfalls legitim erscheint.
Abgesehen von einigen festgestellten Ähnlichkeiten mit der PS5 Pro gibt es an diesem PlayStation 5-Teardown nicht viel mehr zu bemerken, es sei denn, Sie möchten es wirklich. sehen die internen Komponenten. Sie können die Leistung dieser internen Komponenten nicht allein anhand einer Demontage beurteilen, da es sich dabei lediglich um Leiterplatten und nicht um Zahlen handelt, die möglicherweise Erwartungen wecken. Für diese werden wir auf eine Veröffentlichung auf Twitter achten, die diese Woche ebenfalls viel Aufmerksamkeit in der Presse erregt hat.
Die PS5 Pro-Spezifikationen sind dank früher Lieferungen an Käufer im Ausland offiziell erhältlich
Es verfügt über 16 GB RAM für Entwickler, 2 GB Modul für das System (18 GB RAM) und eine 16,7-Teraflop-GPU.
Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was Rockstar mit dieser Hardware kocht pic.twitter.com/XCGqhQc3GB
— Ben (@videotechuk_) 2. November 2024
Dieses angebliche Leak zu den Spezifikationen der PlayStation 5 Pro wurde gestern Nachmittag auf Twitter von dem Benutzer @videotechuk_ gepostet, der zuvor für die Veröffentlichung von Rockstar-Leaks bekannt war. Spiele. Dieses Leck enthält hauptsächlich Informationen, die wir bereits kannten oder erwarteten, einschließlich der Tatsache, dass die PlayStation 5 Pro weiterhin dieselbe Zen 2-Architektur wie ihr unmittelbarer Vorgänger, die PlayStation 5, verwenden wird. Das Festhalten an Zen 2 ist wahrscheinlich eine bewusste Entscheidung, um eine strikte Kompatibilität sicherzustellen die PlayStation 5-Basis, obwohl in einigen früheren Berichten erwähnt wurde, dass die PS5 Pro möglicherweise höhere Frequenzen im Vergleich zur Basis unterstützen könnte.
Was an diesem angeblichen Spezifikationsleck am meisten auffällt, ist, dass das GPU Es wird nun erwartet, dass die PS5 Pro mit 16,7 Teraflops arbeitet und über insgesamt 16 GB dedizierten GDDR6-VRAM verfügt, ohne ihn wie die Basismodelle der PlayStation 5 mit der CPU teilen zu müssen. Gerüchten zufolge wird die PlayStation 5 Pro auch über 2 verfügen GB DDR5-RAM für das System reserviert. Dies stellt eine klare Abkehr von früheren PS5-Modellen dar, die dies hatten Erinnerung vereinheitlicht.
Vier Jahre nach dem ursprünglichen Erscheinungsdatum der PlayStation 5 im November 2020 ist klar, dass Gamer mehr denn je darauf warten, die neue PlayStation Pro-Konsole in die Hände zu bekommen, auch wenn es bereits die zweite ist aktualisieren Sonys mittlere Generation „Pro“. Wenn Xbox dies nicht kann und Sie nicht bereit sind, auf dem PC in das Spiel einzusteigen, ist die PlayStation 5 Pro immer noch sinnvoll und ein erster Beweis für ihre Verbesserungen der PSSR-Bildqualität und der Unterstützung für Raytracing-Grafiken in der Realität Die Zeit scheint vielversprechend.