Nintendo Switch 2: Der Schlüssel zum garantierten Erfolg 🚀

Der „langweilige“ Switch 2 ist tatsächlich markentypisch für Nintendo-Heimkonsolen

Nintendo Switch 2: Ein weiteres Update oder eine Revolution? 🎮

Zusammenfassung

  • Viele sind enttäuscht, dass die Switch 2 nichts Bahnbrechendes bietet, aber Nintendos vorherige Konsolen waren ziemlich konservativ. 🎮
  • Die Geschichte von Nintendo zeigt, dass Konsolen einfache Upgrades waren; Die tragbaren Modelle waren dagegen eher experimenteller Natur.
  • Um den bestehenden Erfolg des Switch 2 zu maximieren, könnte es die richtige Entscheidung sein, eine verbesserte Version herauszubringen. 🚀

Nach allem, was wir bisher gesehen haben, ist der Nintendo Switch 2 einfach eine größere, bessere und modernere Version des ursprünglichen Switch. Bedeutet dies, dass Nintendo eine konservative Haltung einnimmt? Nein, einfach reflektiert dass Nintendo seiner etablierten Strategie treu bleibt. 🔍

Die Enttäuschung über das Fehlen eines Gimmicks bei Switch 2

Ein Eurogamer-Artikel mit dem Titel Wenn die Switch 2 das Ende der Innovation bei Nintendo markiert, gibt es viel zu bedauern. Es fiel mir kurz nach dem Enthüllungsvideo auf, das Nintendo einige Tage vor dem Schreiben dieses Artikels hochgeladen hatte. Kritik am Unternehmen, weil es seinen innovativen Ansatz scheinbar zugunsten eines Nachfolgers aufgegeben hat "Sicher" vom megaerfolgreichen Nintendo Switch. 😕

Nintendo Switch 2 angedockt und Mario Kart gespielt.

In den sozialen Medien haben viele Leute aus der Gaming-Welt den Switch 2 in ähnlicher Weise bezeichnet und ihn als "geschmackloses Gerät» oder das Gefühl zum Ausdruck bringen, dass es sich im Grunde um eine Switch „Pro“ handelt und nicht um etwas wirklich Innovatives und Neues. 🤔

Die meisten Nintendo-Konsolen waren einfache Upgrades

Ein Nintendo SNES, angeschlossen an einen Röhrenfernseher, umgeben von Spielkassetten.
M-Production / Shutterstock.com

Die Sache ist, wenn man die Geschichte der Nintendo-Konsolen als Ganzes betrachtet, dann ist diese Serie von Innovation „riskant“ ist nur ein kleiner Ausrutscher in einer Reihe von Gaming-Hardware, die normalerweise ziemlich vernünftig ist. Interessanterweise beginnt der Eurogamer-Artikel mit der Wii, die gerade deshalb etwas Besonderes ist, weil sie für Nintendo so bahnbrechend war. Das SNES war lediglich ein verbessertes NES.

Das Nintendo 64 stellte einen gewaltigen Hardware-Generationssprung dar, unterschied sich jedoch nicht grundsätzlich von einer PlayStation, abgesehen von Nintendos konservativer Entscheidung, weiterhin Kassetten zu verwenden, anstatt auf optische Medien umzusteigen. Hügel innovativ Das Besondere am GameCube ist, dass er die Form eines Würfels hat und über einen Griff verfügt. 🟡

Nintendo neigte dazu, seine Konsolen einfach zu halten und experimentierte mit verrückten Peripheriegeräten. Der Roboter, der mit dem NES in den Vereinigten Staaten verkauft wurde, der Zapper, der Power Glove und das NES Power Pad sind alle Zubehör innovativ und außergewöhnlich, die Konsole, an die sie angeschlossen wurden, war es jedoch nicht und diese Zubehörteile waren optional.

Die Wii und Wii U waren die Ausnahme, nicht die Regel

Eine leere Nintendo Wii-Konsole.
Maursk8/Shutterstock.com

Die Wii entstand aus der Not heraus. Man vergisst leicht, dass Konsolen wie SNES, N64 und GameCube in puncto Leistung konkurrenzfähig waren. Hardware mit ihren Kollegen. Mit der Wii erkannte Nintendo, dass es nicht in der Lage sein würde, die Grafikleistung zu erreichen und Leistung ihrer Konkurrenten und entschieden sich daher, nicht direkt anzutreten. ⚡

Die Wii war wie ein Blitz in der Flasche, aber sie ist nicht die Art von Grundlage, auf der eine zukünftige Konsolenreihe effektiv aufgebaut werden kann. Mit der Wii U wurde versucht, Nintendos Wahnsinn fortzusetzen, aber wir wissen alle, wie das endete. 🔥

Ihre Handheld-Konsolen waren experimenteller (aber!)

Nahaufnahme der tragbaren Videospielkonsole Nintendo 3DS.
Tinxi / Shutterstock

Ich denke, Nintendo ist mehr Risiken eingegangen mit ihren tragbare Systeme. Da sie nicht an einen Fernseher gebunden waren und auf Mobilität bedacht waren, konnten sie mit vielen Formen und Funktionen experimentieren. Mehrere Bildschirme, Stifte, faltbare Konsolen – sie haben im Grunde alles ausprobiert, um zu sehen, was funktioniert. 🔄

Wenn wir uns jedoch ihre Konsolenpalette ansehen Laptops, die Hauptkonsolenserie hat nicht auf einmal große Änderungen vorgenommen. Der Game Boy Advance war im Grunde ein verbesserter Game Boy. Eine ähnliche Änderung wie die, die wir von NES zu SNES gesehen haben. Das Gleiche gilt für DS und 3DS. Gleiches Design. Gleiche Grundfunktionen. Der einzige wirkliche Unterschied war die aktualisierte Hardware und das (immer noch erstaunliche!) 3D-Display. 🎉

Ehrlich gesagt entspricht der Wechsel von Switch zu Switch 2 ziemlich genau den Präzedenzfällen der Heim- und Handheld-Konsolenreihen, die jetzt in einem einzigen Gerät zusammengefasst wurden.

Nintendo trifft mit der Switch 2 die richtige Entscheidung

Erstens wissen wir nicht wirklich, ob Nintendo mit der Switch 2 irgendetwas Wesentliches gemacht hat, das sie in irgendeiner Weise von der ersten Switch unterscheidet. Es könnte sein, dass die angeblich mausähnliche Funktion der neuen Joy Cons die Neuheit ist, auf die manche warten. Außerdem gibt es den mysteriösen Knopf, der, nun ja, etwas. Ich möchte damit sagen, dass man eine Konsole nicht allein nach ihrem Aussehen beurteilen kann. 🧐

Joy-Con-Maus für Nintendo Switch 2.
Nintendo

Doch auch wenn es sich bei der Switch 2 lediglich um eine aufgemotzte Original-Switch mit mehr Leistung und moderneren Spielen handelt, ist das für Nintendo die richtige Entscheidung. Die Switch verfügt über eine riesige Benutzerbasis und fast alle Switch-Spiele sind auf dieser neuen Konsole verfügbar. 🎉


Es gibt also keinen Grund, große Änderungen vorzunehmen. Der Switch 2 wird mit ziemlicher Sicherheit großartig sein, und obwohl Nintendo weiß, wie man kreativ und überraschend ist, Bedürfnisse billige Tricks, um erfolgreich zu sein.

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