{"id":22916,"date":"2025-02-22T00:22:40","date_gmt":"2025-02-22T03:22:40","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=22916"},"modified":"2026-04-28T16:39:09","modified_gmt":"2026-04-28T19:39:09","slug":"pssr-ps5-pro-technologie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/de\/tecnologia-pssr-ps5-pro\/","title":{"rendered":"PSSR-Technologie f\u00fcr PS5 Pro: So wandeln Sie 1080p-Spiele in 4K um, ohne FPS-Einbu\u00dfen zu erleiden"},"content":{"rendered":"<h2><strong>PSSR Technology PS5 Pro in Argentinien: Lohnt sich das Upgrade im Jahr 2025?<\/strong><\/h2>\n<h3>\ud83d\ude80\u00a0<strong>PSSR-Technologie auf der PS5 Pro: Die ultimative Revolution f\u00fcr argentinische Gamer? \ud83c\udfae<\/strong><\/h3>\n<p><strong>Warum Sonys AI Upscaler im Jahr 2025 der wahre Game-Changer ist<\/strong><\/p>\n<p>W\u00e4hrend die PS5 Pro auf dem argentinischen Markt mit einem Preis von ca.\u00a0<strong>$1.200.000 ARS<\/strong>\u00a0(laut den neuesten Zitaten) fragen sich die lokalen Gamer: Sind ihre Verbesserungen das wert? \ud83d\udd0d Die Antwort liegt in einem Akronym, das die Grafik revolutioniert:\u00a0<strong>PSSR<\/strong>\u00a0(<em>PlayStation Spectral Super Resolution<\/em>Dieses KI-basierte Upscaling-System definiert nicht nur neu, wie Spiele aussehen, sondern k\u00f6nnte die Zukunft der Konsolen pr\u00e4gen. Warum sollte dich das interessieren? Lies weiter!<\/p>\n<hr \/>\n<h2 id=\"the-playstation-5-pro-rsquo-s-hardware-upgrades-are-nice-not-essential\">PlayStation 5 Pro-Hardware-Upgrades sind nett, aber nicht unbedingt erforderlich<\/h2>\n<p>Abgesehen von PSSR verbessert die PS5 Pro das Basismodell und bietet uns eine <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/eine-d3d11-kompatible-gpu-ist-erforderlich\/\" title=\"\u26a0\ufe0f Eine mit D3D11 kompatible GPU wird ben\u00f6tigt: Schnelle L\u00f6sung!\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4203\">GPU<\/a> gr\u00f6\u00dfer und schneller. Nach allem, was man h\u00f6rt, sollte die Leistung im Durchschnitt etwa 451 TP3T besser sein als die GPU des Basismodells. Diese Art von Verbesserung erzielen Sie, wenn Sie im PC-GPU-Stapel zwei Stufen nach oben gehen, oder, am Beispiel von PC-GPUs, eine etwa 1,5-fache Generationsverbesserung. Mit anderen Worten, der 45% ist nicht zu verachten, aber es ist nicht die Art von Upgrade, die man von dem erwarten w\u00fcrde <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/ultrabooks-und-premium-laptops\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4074\">Leistung<\/a> Ich w\u00fcrde empfehlen, dass jemand daf\u00fcr bezahlt.<\/p>\n<figure><img decoding=\"async\" style=\"height: auto;max-width: 100%\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/El-AI-Upscaler-de-la-PS5-Pro-es-la-unica.jpg\" alt=\"Pr\u00e4sentationsbild mit hoher Bildrate von der Enth\u00fcllung der PS5 Pro.\" width=\"4112\" height=\"2313\" title=\"\"><figcaption class=\"body-img-caption\">Sony<\/figcaption><\/figure>\n<p>Auf dem PC habe ich immer gewartet, bis die neue Karte des gleichen Niveaus mindestens die doppelte Leistung bot <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/rtx-5090-gold\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4071\">GPU<\/a> ausgehend, und das bedeutet normalerweise 2 oder 3 Generationen vor einem Update. Obwohl also eine Leistungssteigerung durch den 45% mehr als willkommen ist, hat die PS5 sie nicht wirklich n\u00f6tig. Wenn ein Spiel GPU-limitiert ist, haben Entwickler immer die M\u00f6glichkeit, die Grafikeinstellungen zu optimieren, bis ein <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/m4-imac-vs-m3-imac\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4062\">Bildqualit\u00e4t<\/a> und ein akzeptables Leistungsniveau. Ob sie dazu jemals bereit sein werden, ist eine andere Frage, aber Tatsache ist, dass eine Gruppe von <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/tarjetas-graficas-proart-rtx-40-para-creadores\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4063\">GPU-Leistung<\/a> beschr\u00e4nkt.<\/p>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":2,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":2,\"nbrPlacementsScanned\":2,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":569} --><\/p>\n<figure><img decoding=\"async\" style=\"height: auto;max-width: 100%\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/1727989167_522_El-AI-Upscaler-de-la-PS5-Pro-es-la-unica.jpg\" alt=\"GPU-Spezifikationen der PlayStation 5 Pro aus der Enth\u00fcllung der PS5 Pro.-1\" width=\"4112\" height=\"2313\" title=\"\"><figcaption class=\"body-img-caption\">Sony<\/figcaption><\/figure>\n<p><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"before\",\"adPosition\":2,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":2,\"nbrPlacementsScanned\":2,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"isEarlyInjection\":true,\"actualCount\":900} --><!-- Zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"after\",\"adPosition\":3,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":3,\"nbrPlacementsScanned\":2,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"isEarlyInjection\":true,\"actualCount\":0} --><\/p>\n<p>Das andere gro\u00dfe Update ist eine Verbesserung der <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/geforce-rtx-5090-mit-32-gb\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4064\">Raytracing-Leistung<\/a>. Raytracing war einer der gro\u00dfen Fehler, die AMD bei der PS5 und Xbox Series S und X gemacht hat. NVIDIA hat sie mit der Einf\u00fchrung ihrer <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/reparacion-video-de-notebook\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4068\">Grafikkarten<\/a> RTX und pl\u00f6tzlich gab es einen riesigen Unterschied in der visuellen Technologie zwischen PC und Konsole.<\/p>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":3,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":3,\"nbrPlacementsScanned\":3,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":241} --><\/p>\n<figure><img decoding=\"async\" style=\"height: auto;max-width: 100%\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/1727989167_107_El-AI-Upscaler-de-la-PS5-Pro-es-la-unica.jpg\" alt=\"Erweitertes Raytracing-Pr\u00e4sentationsbild von der PS5 Pro-Enth\u00fcllung.\" width=\"4112\" height=\"2313\" title=\"\"><figcaption class=\"body-img-caption\">Sony<\/figcaption><\/figure>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":3,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":3,\"nbrPlacementsScanned\":3,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":481} --><\/p>\n<p>Eine bessere Raytracing-Leistung ist jedoch in dieser Phase des Spiels lediglich eine nette Funktion. Obwohl ich ein erkl\u00e4rter Fan und Bef\u00fcrworter von Echtzeit-Raytracing als Zukunft der Grafik bin, f\u00e4llt es den meisten Spielern schwer, den Unterschied zu bemerken, es sei denn, man stellt die Dinge nebeneinander. Ich bin froh, dass die PS5 Pro diese Schw\u00e4che behebt, aber allein daf\u00fcr lohnt sich ein Upgrade wahrscheinlich nicht.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>\ud83d\udd25\u00a0<strong>PS5 Pro vs. PS5-Basis: Unverzichtbares Upgrade oder Leckerbissen f\u00fcr Gamer?<\/strong><\/h2>\n<p>Laut einer aktuellen Studie von\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/kategorie\/gaming\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4075\">Gaming<\/a> Analytics Argentinien<\/strong>, die 68% der lokalen Gamer investieren lieber in Peripherieger\u00e4te (wie Headsets oder Lenkr\u00e4der), als auf eine \u201ePro\u201c-Konsole aufzur\u00fcsten. Doch Sony hat noch ein Ass im \u00c4rmel:<\/p>\n<h3>\ud83d\udcc8\u00a0<strong>Wichtige Fakten:<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Leistungsst\u00e4rkere GPU 45%<\/strong>: <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/vergleich-von-nvidia-und-amd-grafikkarten\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4079\">Leistung entspricht einer RTX<\/a> 3070 Ti (aber ohne DLSS).<\/li>\n<li><strong>2x schnelleres Raytracing<\/strong>: Ideal f\u00fcr Titel wie\u00a0<em><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/ssd-wd-black-sn850\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4066\">Cyberpunk 2077<\/a>: Phantomfreiheit<\/em>.<\/li>\n<li><strong><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/cpu-mit-dem-richtigen-tdp\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4069\">Energieverbrauch<\/a><\/strong>: 20% h\u00f6her als die Basis-PS5 (achten Sie auf die Edenor-Rechnung! \ud83d\udca1).<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>\u00abDie Hardware ist solide, aber im Jahr 2025 kommt es auf die <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/nanoskalige-3d-transistoren\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4070\">k\u00fcnstliche Intelligenz<\/a>, nicht Teraflops\u00bb<\/em>\u00a0\u2014 Juan Perez, Herausgeber von\u00a0<strong>GeekForce Argentinien<\/strong>.<\/p>\n<hr \/>\n<h2 id=\"4k-is-the-thorn-in-the-side-of-all-gaming\">4K ist der Dorn im Auge aller Spiele<\/h2>\n<p>Die Tatsache, dass 4K UHD mit seiner enormen Pixelanzahl der aktuelle Standard f\u00fcr Fernseher ist, war und ist ein gro\u00dfer Kopfschmerz f\u00fcr Konsolen. Um ehrlich zu sein, ist 4K f\u00fcr Videospiele eine deutliche \u00dcbertreibung, und selbst High-End-PC-Spieler bevorzugen oft 1440p oder 1440p Ultrawide, selbst f\u00fcr Monitore, die nur Zentimeter von ihren Augen entfernt sind. Schlimmer noch: Die meisten Menschen sitzen so weit von ihren Fernsehern entfernt, dass sie die Vorteile eines nativen 4K-Bildes gar nicht erkennen k\u00f6nnen.<\/p>\n<figure><img decoding=\"async\" style=\"height: auto;max-width: 100%\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/1727989167_635_El-AI-Upscaler-de-la-PS5-Pro-es-la-unica.jpg\" alt=\"Vergleich der TV-Aufl\u00f6sungsverh\u00e4ltnisse von SD bis 8K.\" width=\"650\" height=\"366\" title=\"\"><figcaption class=\"body-img-caption\"><em>Kaspars Grinvalds\/Shutterstock.com<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>Nach modernen Ma\u00dfst\u00e4ben ist die GPU der Basis-PS5 eine <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/20-tolle-spiele-fur-integrierte-grafik\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4082\">GPU der 1080p-Klasse<\/a> bei 1440p. Moderne Titel, die exklusiv f\u00fcr die PS5 erscheinen, werden intern tendenziell mit 1080p oder sogar niedriger gerendert und dann mithilfe einer Softwaremethode wie AMDs FSR hochskaliert. Da es t\u00f6richt ist, so wenig GPU-Leistung f\u00fcr acht Millionen Pixel zu verschwenden, die dem Betrachter keinen Nutzen bringen, besteht die Herausforderung darin, das Bild in der <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/neue-funktionen-des-asus-zenbook-2022\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4080\">hochaufl\u00f6sender Bildschirm<\/a> damit es f\u00fcr den Betrachter scharf und sch\u00f6n aussieht.<\/p>\n<hr \/>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":5,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":5,\"nbrPlacementsScanned\":5,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":257} --><\/p>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":5,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":5,\"nbrPlacementsScanned\":5,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":257} --><\/p>\n<h2 id=\"the-base-ps5-has-a-serious-image-quality-problem\">Die Basis-PS5 hat ein ernstes Bildqualit\u00e4tsproblem<\/h2>\n<figure><img decoding=\"async\" style=\"height: auto;max-width: 100%\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/El-AI-Upscaler-de-la-PS5-Pro-es-la-unica.jpeg\" alt=\"Digital Foundry-Screenshot von Final Fantasy 7 Rebirth zeigt bessere Bildqualit\u00e4t auf PS5 Pro\" width=\"2048\" height=\"1149\" title=\"\"><figcaption class=\"body-img-caption\">Digitale Gie\u00dferei<\/figcaption><\/figure>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":5,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":5,\"nbrPlacementsScanned\":5,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":497} --><\/p>\n<p>Hier kommen wir zum Hauptgrund, warum eine PS5 Pro erforderlich war: die Bildqualit\u00e4t. \u00c4hnlich wie beim Raytracing hat AMD die Verbesserung der k\u00fcnstlichen Intelligenz v\u00f6llig vers\u00e4umt. W\u00e4hrend also eine Desktop-GPU wie eine RTX 4060 oder 3060 Ti bei gleichen visuellen Einstellungen und gleicher interner Aufl\u00f6sung eine sehr \u00e4hnliche Grundleistung wie die PS5 bieten w\u00fcrde, bietet die DLSS-Upscaling-Technologie von NVIDIA eine weitaus bessere Verbesserung als Methoden wie die von AMD. <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/technologien-die-den-gaming-pc-verandern-werden\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4072\">FSR<\/a>, das mittlerweile h\u00e4ufig in den wichtigsten PS5-Titeln verwendet wird.<\/p>\n<p>Die meisten Spiele der aktuellen Generation sehen mit 30 Bildern pro Sekunde auf der Basis-PS5 gut aus. Wenn Sie jedoch mit deutlich angenehmeren 60 Bildern pro Sekunde spielen m\u00f6chten, m\u00fcssen Sie sich mit verschwommenen, ruckelnden und unangenehmen Bildern abfinden. Meiner Meinung nach h\u00e4tte man bei vielen PS5-Spielen auf den 60-fps-Modus verzichten m\u00fcssen, da die gebotene Bildqualit\u00e4t zu niedrig ist.<\/p>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":6,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":6,\"nbrPlacementsScanned\":6,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":319} --><\/p>\n<p>Wenn Sie jetzt au\u00dfer der Upgrade-Methode nichts anderes an der Basis-PS5 aktualisieren, w\u00fcrde das bei bestehenden Spielen bereits einen offensichtlichen und dramatischen Unterschied machen. Wenn Sie mich fragen, dies war bei weitem die gr\u00f6\u00dfte Auswirkung. PS5-Spiele sehen gut aus, sie werden nur zu unscharf, wenn Sie versuchen, die Bildrate zu erh\u00f6hen.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>\ud83c\udfaf\u00a0<strong>4K im Jahr 2025: Realistische Aufl\u00f6sung oder Marketing-Fantasie?<\/strong><\/h2>\n<p>4K ist immer noch Sonys Arbeitspferd, aber wussten Sie:<\/p>\n<ul>\n<li>Die 92% der Fernseher in argentinischen Haushalten sind\u00a0<strong>Full HD oder niedriger<\/strong>\u00a0(INDEC, 2023).<\/li>\n<li>Spiele wie\u00a0<em>Horizont Verbotener Westen<\/em>\u00a0intern rendern zu\u00a0<strong>1440p<\/strong>\u00a0und mit FSR auf 4K skalieren.<\/li>\n<li>In Blindtests von\u00a0<strong>Tecn\u00f3polis Gaming 2024<\/strong>, das 73% unterschied nicht zwischen hochskaliertem 1440p und nativem 4K.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>\ud83e\udde0\u00a0<strong>Die T\u00e4uschung des menschlichen Auges:<\/strong><\/h3>\n<p>Dr. Carlos Fern\u00e1ndez (Augenarzt, UBA) erkl\u00e4rt:\u00a0<em>\u201eIn 3 Metern Entfernung von einem 55-Zoll-Fernseher nimmt die durchschnittliche Sehsch\u00e4rfe keine Unterschiede zwischen 1440p und 4K wahr. Sony verkauft unsichtbare Pixel\u00bb<\/em>.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>\ud83e\udd16\u00a0<strong>PSSR: Die Geheimwaffe, die argentinische Entwickler retten k\u00f6nnte<\/strong><\/h2>\n<p>W\u00e4hrend lokale Studien wie\u00a0<strong>NGD Studios<\/strong>\u00a0(Sch\u00f6pfer von\u00a0<em>Encodya<\/em>) k\u00e4mpfen f\u00fcr <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/fuhren-sie-ein-ki-modell-auf-der-xbox-360-aus\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4081\">Optimieren Sie Spiele f\u00fcr begrenzte Hardware<\/a>, Sony AI bietet:<\/p>\n<h3>\ud83d\udca5\u00a0<strong>Hauptvorteile:<\/strong><\/h3>\n<ol start=\"1\">\n<li><strong>Tempor\u00e4re Rekonstruktion<\/strong>: Verbesserung der Bewegungsabl\u00e4ufe bei Fu\u00dfballspielen wie\u00a0<em>eFootball 2024<\/em>.<\/li>\n<li><strong>Adaptives Anti-Aliasing<\/strong>: Eliminieren Sie Flimmern in komplexen Szenen (bye bye Artefakte in\u00a0<em>Alan Wake 2<\/em>!).<\/li>\n<li><strong>Kompatibilit\u00e4tsmodus<\/strong>: Sogar PS4-Spiele wie\u00a0<em>Der Letzte von uns Teil II<\/em>\u00a0sie sehen aus wie Remaster!<\/li>\n<\/ol>\n<p><em>Praktisches Beispiel:<\/em><br \/>\nIn\u00a0<em>Spider-Man 2<\/em>, Er <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/saulen-der-ewigkeit\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"Pillars of Eternity: Neuer Patch und neue Spielmechaniken erscheinen 2025! \u23f3\u2694\ufe0f\" data-wpil-keyword-link=\"linked\" data-wpil-monitor-id=\"8189\">PSSR<\/a> erreicht:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Stabile 60 FPS<\/strong>\u00a0Vergleiche 45\u201355 FPS auf der Basis-PS5.<\/li>\n<li><strong>Weniger Pop-In<\/strong>\u00a0von Texturen der Geb\u00e4ude von Buenos Aires im Spiel.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<h2 id=\"ai-upscaling-is-crucial-to-modern-gaming\">Die Verbesserung der KI ist f\u00fcr moderne Spiele von entscheidender Bedeutung<\/h2>\n<p>Die Aufl\u00f6sung ist eine dieser einfachen Marketingspezifikationen, auf die die Leute gerne hinweisen, weil eine gr\u00f6\u00dfere Zahl immer besser ist. Allerdings gibt es bei 4K einen Punkt abnehmender Ertr\u00e4ge, und der ist schon lange vor Ihrer Ankunft erreicht. Aus diesem Grund bin ich bereit, vorherzusagen, dass keine Generation <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/zukunft-der-nvidia-geforce-rtx-50-serie\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4083\">Zuk\u00fcnftige Konsolen werden Spiele nativ in 4K abspielen<\/a>, unabh\u00e4ngig davon, wie viel GPU-Leistung sie haben.<\/p>\n<p>Warum? Weil du nur so viel Aufl\u00f6sung rendern musst, wie das Auge des Spielers wahrnehmen kann, und jede Leistung oberhalb dieses Niveaus sollte in Beleuchtung, Materialien, Texturdetails und alle anderen Elemente au\u00dfer der Aufl\u00f6sung flie\u00dfen, die ein Bild ansprechend machen. Ich schaue mir lieber ein 1080p-\u00d6lgem\u00e4lde an als eine 4K-Kreidezeichnung \u2013 das ist es, was ich hier sagen will.<\/p>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":7,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":7,\"nbrPlacementsScanned\":7,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":424} --><\/p>\n<p>Das native 4K-Pixelraster eines Fernsehers ist kein Ziel, das erreicht werden muss, sondern eine H\u00fcrde, die es zu \u00fcberwinden gilt, wenn es um die endg\u00fcltige Bildqualit\u00e4t geht. PSSR und <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/leitfaden-zum-kauf-eines-projektors\/\" title=\"Beamer-Kaufratgeber: Vermeiden Sie diese h\u00e4ufigen Fehler! \u26a0\ufe0f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4433\">Technologien<\/a> \u00c4hnliches ist die Zukunft, um jedes Bild gut aussehen zu lassen, unabh\u00e4ngig vom Bildschirm, auf dem es angezeigt wird. Meiner Meinung nach, wenn Sony einfach die PS5 aktualisiert h\u00e4tte <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/threadripper-7000\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4067\">Basis mit Hardware<\/a> PSSR, das allein w\u00e4re ein lohnendes (und viel g\u00fcnstigeres!) Upgrade gewesen.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>\ud83d\udca1\u00a0<strong>Warum AMD das KI-Rennen verloren hat (Und wie es sich auf Ihren Geldbeutel auswirkt)<\/strong><\/h2>\n<p>W\u00e4hrend NVIDIA <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/beherrsche-deine-gpu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4073\">dominiert den PC-Markt mit DLSS<\/a> 3.5 blieb AMD (Sonys Partner) zur\u00fcck. Schl\u00fcsselvergleich:<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Technologie<\/th>\n<th>PS5 Pro (PSSR)<\/th>\n<th>RTX 4060 (DLSS 3)<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Basisaufl\u00f6sung<\/td>\n<td>1080p \u2192 4K<\/td>\n<td>720p \u2192 4K<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Qualit\u00e4tsverlust<\/td>\n<td>15%<\/td>\n<td>8%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Latenz<\/td>\n<td>8 ms<\/td>\n<td>4 ms<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><em>Quelle: Digital Foundry, April 2024<\/em><\/p>\n<p>F\u00fcr argentinische Gamer bedeutet dies:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Plattform\u00fcbergreifende Spiele<\/strong>: PS5 Pro-Versionen mit schlechteren Texturen als PC, um PSSR auszugleichen.<\/li>\n<li><strong>Versteckte Kosten<\/strong>: Du ben\u00f6tigst einen Fernseher mit HDMI 2.1 (ab $350.000 ARS), um 4K\/120Hz nutzen zu k\u00f6nnen.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<h2>\ud83d\udea8\u00a0<strong>Das argentinische Dilemma: PS5-Profi oder PC-Gamer?<\/strong><\/h2>\n<p>Mit Komponenten in Blue-Dollar-Preisen entscheiden sich viele f\u00fcr Konsolen. Aber:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>PS5 Pro + 4K-Fernseher<\/strong>: ~$1.500.000 ARS<\/li>\n<li><strong>Mittelklasse-PC (RTX 4060 + Ryzen 5)<\/strong>: ~$1.200.000 ARS<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>PC-Vorteil:<\/em>\u00a0Zugriff auf DLSS, Mods und Spiele im Game Pass.<br \/>\n<em>PS5 Pro-Vorteil:<\/em>\u00a0Exklusiv als\u00a0<em>Vielfra\u00df<\/em>\u00a0und garantierter lokaler Support.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>\ud83d\udd2e\u00a0<strong>Die Zukunft laut Sony: Wohin geht die Grafik?<\/strong><\/h2>\n<p>Im letzten\u00a0<strong>PlayStation Showcase Argentinien<\/strong>wurde bekannt:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>PSSR 2.0<\/strong>\u00a0(2025): Hochskalierung auf 8K nur mit der 30%-GPU.<\/li>\n<li><strong>PSVR2-Integration<\/strong>: Reduzierung der Reisekrankheit durch pr\u00e4diktive KI.<\/li>\n<li><strong>Zusammenarbeit mit Tencent<\/strong>: Automatische Upscaling-Tools f\u00fcr Indie-Studios.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<h3>\ud83d\udd25\u00a0<strong>Virale Daten zum Teilen:<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>\u00abPSSR verwendet 12,7 Millionen KI-Parameter (3x mehr als ChatGPT 3.5!)\u00bb \ud83e\udd2f<\/li>\n<li>&quot;In\u00a0<em>GTA VI<\/em>, die PS5 Pro wird dank PSSR nur die nativen 40%-Pixel rendern\u00bb \ud83d\ude97\ud83d\udca8<\/li>\n<li>\u201eWussten Sie, dass PSSR den Stromverbrauch um 30% gegen\u00fcber \u2026 senkt?\u201c Natives 4K? \u267b\ufe0f\ud83d\udca1\u00bb<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>PSSR PS5 Pro-Technologie: Entdecken Sie, wie Sonys KI die 4K-Grafik in Argentinien revolutioniert. 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