{"id":34627,"date":"2025-02-05T22:26:50","date_gmt":"2025-02-06T01:26:50","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=34627"},"modified":"2026-04-28T13:18:10","modified_gmt":"2026-04-28T16:18:10","slug":"zukunft-der-nvidia-geforce-rtx-50-serie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/de\/futuro-de-nvidia-geforce-rtx-50-series\/","title":{"rendered":"Die Zukunft der Nvidia GeForce RTX 50-Serie: Gr\u00fcnde zur Vorfreude! \ud83c\udfae"},"content":{"rendered":"<h2>Die Zukunft der Nvidia GeForce RTX 50-Serie: L\u00fcfte das Geheimnis! \ud83d\ude80<\/h2>\n<div id=\"link_wrapped_content\">\n<section class=\"wp-block-bigbite-multi-title\"><\/section>\n<p>Die Nvidia GeForce RTX 5090 und RTX 5080 gibt es tats\u00e4chlich, sie sind aber nicht so spektakul\u00e4r, wie viele Gamer zun\u00e4chst erwartet haben \u2013 zumindest nicht, wenn man nicht DLSS 4 nutzt. \ud83d\ude15<\/p>\n<p>Ich mache mir Sorgen dar\u00fcber, was das f\u00fcr den $550 RTX 5070 PC bedeutet, auf den so viele Gamer gewartet haben, und ob die gesamte RTX 50-Serie ein Misserfolg sein k\u00f6nnte, wenn die unglaubliche neue Multi-Frame-Generation von <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/es-la\/geforce\/technologies\/dlss\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-schema-attribute=\"mentions\">DLSS 4<\/a> hebt nicht ab <em>schnell<\/em>. (Das sollte es!) Und ich habe die Zahlen, die meine Bef\u00fcrchtungen untermauern. \ud83d\udcc8<\/p>\n<p>Der <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/wertvollstes-unternehmen-der-welt\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2917\">RTX 50-Serie<\/a>, angetrieben von \u201eBlackwell\u201c, bietet schlicht und einfach von Generation zu Generation keine gro\u00dfe Verbesserung hinsichtlich Wert oder Wiedergabeleistung. Die GeForce RTX 5090 dominiert die Benchmark-Charts, da Nvidia sie mit 33 Prozent mehr CUDA-Kernen als die RTX 4090 ausstattet und damit 27 Prozent h\u00f6here Geschwindigkeiten bei 4K-Aufl\u00f6sung erreicht \u2013 im Austausch f\u00fcr einen 18 Prozent h\u00f6heren Preis und eine <em>eine Menge<\/em> \u00e4ltere Menschen <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/geforce-rtx-5090-mit-32-gb\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2918\">Stromverbrauch<\/a>. Es ist auf jeden Fall brutal und kraftvoll, aber f\u00fcr eine neue Generation naja. \ud83d\udd0b<\/p>\n<p>Die RTX 5080 ist sogar noch weniger beeindruckend: Sie bietet bei 4K nur 15 Prozent mehr Leistung als die RTX 4080 Super, die sie ersetzt, und eine d\u00fcstere Verbesserung von 11 Prozent bei 1440p. Au\u00dferdem verf\u00fcgt es trotz eines Preises von $1.000 immer noch nur \u00fcber 16 GB GDDR7-Speicher. Naja. \ud83d\ude12<\/p>\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe title=\"RTX 5080 im Test: Hardware, Benchmarks, DLSS 4 und mehr\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YaZT5OuW6v0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><\/figure>\n<p>Nat\u00fcrlich muss dies gegen die enormen Leistungssteigerungen abgewogen werden, die das neue DLSS 4 bietet. <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/rtx-5080-fe-instabilitat\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2994\">Nvidia<\/a>, und insbesondere die Funktion \u201eMulti Frame Generation\u201c. MFG f\u00fcgt bis zu drei KI-Frames zwischen zwei \u201eherk\u00f6mmlich\u201c gerenderten Frames ein, um die Bildrate und die visuelle Fluidit\u00e4t in die H\u00f6he zu treiben. \ud83d\ude80 Die erzeugten Frames k\u00f6nnen zum Absturz von Spielen f\u00fchren, wie zum Beispiel <em>Star Wars Outlaws<\/em>, f\u00fchlen Sie sich so agil wie der legend\u00e4re <em><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/technologien-die-den-gaming-pc-verandern-werden\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2924\">Untergang<\/a> 2016<\/em>. Wie ich bereits in unserem Testbericht zur RTX 5090 erw\u00e4hnt habe, handelt es sich um eine echte Revolution im wahrsten Sinne des Wortes, auf der sofort nach dem Auspacken 75 Spiele und Apps laufen. \ud83c\udfae<\/p>\n<p>Aber die RTX 5080 beweist das <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/laptop-rtx-50\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3413\">Nvidia<\/a> ist bereit, die Existenz einer ganzen Grafikkarte auf das Versprechen von DLSS 4 zu setzen. Und die RTX 5080 ist nicht allein. \ud83e\udd11<\/p>\n<h2 id=\"worrying-about-the-rtx-5070-series\" class=\"wp-block-heading\">Bedenken hinsichtlich der RTX 5070-Serie<\/h2>\n<p>Un poco despu\u00e9s de que Nvidia revelara la generaci\u00f3n Blackwell, analizamos las especificaciones de la serie RTX 50 para tratar de estimar d\u00f3nde caer\u00e1n las mejoras \u201ctradicionales\u201d en gaming. Casi logramos clavarla, adivinando que la RTX 5090 terminar\u00eda siendo aproximadamente un 33 por ciento m\u00e1s r\u00e1pida (finalmente qued\u00f3 en un 27 por ciento) y que la 5080 ser\u00eda entre un 10 y un 15 por ciento m\u00e1s r\u00e1pida (realmente: de 11.5 a 15 por ciento). \ud83e\udd13<\/p>\n<p>Wie erreichen wir das? Ganz einfach: Wir vergleichen ihre Zahlen <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/equivalencias-de-cpus-intel-y-amd\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2920\">Kerne<\/a> CUDA mit seinen Vorg\u00e4ngern und bietet Raum f\u00fcr mehr Leistung und schnellere Taktraten. Blackwell-GPUs werden mit demselben TSMC-4N-Prozess hergestellt, daher gibt es keine offensichtliche Steigerung aufgrund eines Sprungs im Transistorknoten. Und anstatt die Priorit\u00e4t auf <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/wlan-8\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2916\">Leistungsverbesserungen<\/a> Im Gegensatz zu herk\u00f6mmlichen GPUs hat Nvidia einen Gro\u00dfteil seiner Aufmerksamkeit darauf gerichtet, die Tensor-KI-Kerne der RTX 50-Serie mit Strom zu versorgen, um die wunderbare Multi Frame Generation-Funktion von DLSS 4 sowie zuk\u00fcnftige Technologien wie Neural Rendering und Mega Geometry zu unterst\u00fctzen. \ud83d\udd27<\/p>\n<p>Noch einmal: Bei DLSS 4 geht es um viel mehr als nur \u201eFake Frames\u201c. Hat die Sprachgewandtheit der <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/kategorie\/gaming\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2923\">Gaming und Laufruhe in unseren Gaming-Tests<\/a> in einer Handvoll Titeln, die der Presse vor der Ver\u00f6ffentlichung zug\u00e4nglich gemacht wurden. AI-Upscaling gewinnt den Kampf gegen natives Rendering, und es ist sinnvoll, dass Nvidia es in einer Generation priorisiert, in der das Radeon-Team von <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/threadripper-7000\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3707\">AMD<\/a> Er hat bereits zugegeben, dass es ihm nicht um High-End-Leistung geht. \ud83d\udcaa<\/p>\n<p>Wenn sich der Traum von DLSS 4 jedoch nicht erf\u00fcllt \u2013 wenn die anderen 75 Startspiele st\u00e4rker ausgepr\u00e4gte visuelle Artefakte oder St\u00f6rungen aufweisen als wir gesehen haben, wenn Gamer die zus\u00e4tzliche Latenz ablehnen, die AI-Frames erfordern, und eine Million anderer \u201eWenns\u201c \u2013 k\u00f6nnte die RTX 50-Serie zu einer der leistungsst\u00e4rksten Grafikkartengenerationen auf dem Markt werden. <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/asus-kommentiert-q-release-slim\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3093\">GPU<\/a> die entt\u00e4uschendste der letzten Zeit. \ud83d\ude31<\/p>\n<div class=\"extendedBlock-wrapper block-coreImage undefined\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large wp-lightbox-container\" data-wp-context=\"{\" data-wp-interactive=\"core\/image\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-2573314\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/El-destino-de-la-serie-GeForce-RTX-50-de-Nvidia.jpg\" alt=\"Nvidia GeForce RTX 50 Series Founders Edition 1\" width=\"1200\" height=\"675\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on-async--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" title=\"\">Adam Patrick Murray \/ Gie\u00dferei<figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>Wir haben bereits gesehen, wie der Kern z\u00e4hlt <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/geforce-rtx-3090-ti-la-top\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2926\">CUDA korreliert mit RTX-Leistung<\/a> 5090 und 5080. Das verhei\u00dft nichts Gutes f\u00fcr die RTX 5070-Serie, obwohl sie mit $50 weniger als zuvor angegeben wird. \u274c<\/p>\n<p>Las mismas comparaciones de CUDA proyectan al RTX 5070 Ti de $750 como la \u201cestrella\u201d de esta generaci\u00f3n, con un incremento de aproximadamente el 17 por ciento sobre su predecesor, adem\u00e1s de una mejora en la <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/mac-studio-2025\/\" title=\"Mac Studio 2025: Lohnt sich das Upgrade? \ud83d\ude80 Entdecken Sie den 75 % schnelleren Sprung.\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"34740\">capacidad de memoria<\/a>, ancho de banda y velocidad que podr\u00eda ayudar a aumentar a\u00fan m\u00e1s el rendimiento. Un aumento del ~20 por ciento de generaci\u00f3n a generaci\u00f3n sigue siendo bastante meh en t\u00e9rminos de progreso, pero es una mejora m\u00e1s tangible. \ud83d\udd1d<\/p>\n<p>Der Empfang f\u00fcr die $550 RTX 5070 k\u00f6nnte sogar noch k\u00fchler ausfallen, wenn unsere Sch\u00e4tzungen zutreffen; Das <a title=\"\u26a0\ufe0f Eine mit D3D11 kompatible GPU wird ben\u00f6tigt: Schnelle L\u00f6sung!\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/eine-d3d11-kompatible-gpu-ist-erforderlich\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4200\">GPU<\/a> Er verf\u00fcgt nur \u00fcber 4 Prozent mehr Kerne als der vorhandene 4070. Au\u00dferdem verf\u00fcgt er \u00fcber die gleichen 12 GB Speicher wie sein Vorg\u00e4nger, allerdings in der schnelleren GDDR7-Variante. Wir m\u00fcssen abwarten, wie die Leistung im wirklichen Leben ausf\u00e4llt, wenn sie sp\u00e4ter im Fr\u00fchjahr auf den Markt kommt, aber die 5070 hat das Potenzial, die minimalen Generationsgewinne der RTX 5080 vergleichsweise massiv erscheinen zu lassen. \ud83d\ude2e<\/p>\n<p>Nvidia hat noch keine Low-End-GPUs angek\u00fcndigt. Was wir von der Laptop-GPU RTX 5070 gesehen haben, macht uns hinsichtlich der RTX 5060 nerv\u00f6s, da eine Grafikkarte mit nur 8 GB VRAM im Jahr 2025 einfach nicht ausreicht. Bis die Karte angek\u00fcndigt und getestet wurde, k\u00f6nnen wir nicht viel dar\u00fcber sagen. \u23f3<\/p>\n<p>Klar ist, dass Blackwells herk\u00f6mmliche Rendering-Leistung nicht viel bringt. Die RTX 50-Serie wurde f\u00fcr eine KI-gest\u00fctzte Zukunft entwickelt und wird davon abh\u00e4ngen, wie DLSS 4 angenommen wird. \ud83d\udd2e<\/p>\n<h2 id=\"betting-it-all-on-dlss-4\" class=\"wp-block-heading\">Alles auf DLSS 4 setzen<\/h2>\n<p>Gute Neuigkeiten! In der Praxis bin ich von der Multi-Frame-Generierung von DLSS 4 absolut begeistert. Meine Kollegen im PCWorld-Videoteam, Adam Patrick Murray und Will Smith, sind ebenfalls begeistert. Wenn Sie unsere ausf\u00fchrlicheren Gedanken h\u00f6ren m\u00f6chten, sehen Sie sich unsere ausf\u00fchrliche Diskussion zu DLSS 4 im untenstehenden, mit Zeitstempel versehenen Video an. \ud83d\udd52<\/p>\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe title=\"RTX 5090-Testberichte, DLSS 4-Diskussionen und mehr | Die Full Nerd-Folge. 333\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6Wv3SQKHzTs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><\/figure>\n<p>Aber lassen Sie sich nicht t\u00e4uschen: die gesamte RTX 50-Serie <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/neuronale-texturkomprimierung\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3821\">Nvidia<\/a> Ich wette, dass PC-Gamer die enormen Verbesserungen bei Laufruhe und KI-gesteuerten Bildraten von DLSS 4 begr\u00fc\u00dfen werden. Und das ist ohne Zweifel ein Gl\u00fccksspiel. \ud83c\udfb2<\/p>\n<p>DLSS 4 hat mich beim Testen beeindruckt, aber viele PC-Spieler bezeichnen die KI-generierten Frames absch\u00e4tzig als \u201eFake Frames\u201c. Die Generation eines <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/beherrsche-deine-gpu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2921\">RTX-Serie DLSS 4-Rahmen<\/a> 40 erhielt nach der Ver\u00f6ffentlichung aufgrund visueller Probleme und Bedenken hinsichtlich der Latenz verheerende Kritiken. W\u00e4hrend meiner Testzeit mit Multi Frame Generation sind mir weitaus weniger dieser Probleme aufgefallen \u2013 oder vielleicht sind sie auch nur so schnell passiert, dass meine Augen sie nicht bemerken konnten, weil sie bei unglaublich hohen Bildraten auftraten. \u26a1<\/p>\n<p>Wir hatten nur Zugriff auf eine Handvoll mit MFG ausgestatteter Spiele und die vorherige Generation, DLSS 3, konnte je nach gespieltem Spiel sehr unzuverl\u00e4ssig sein. (<em>Microsoft Flight Sim<\/em>hatte beispielsweise bekannterma\u00dfen Probleme mit fehlerhaftem Text). Die Verf\u00fcgbarkeit von DLSS 4 in 75 Spielen und Apps zum Start wird eine <em>viel<\/em> von Software in den H\u00e4nden von Spielern zum Testen, was <em>exzellent<\/em> und ein gro\u00dfer Fortschritt im Vergleich zu fr\u00fcheren Standards, aber es bleibt abzuwarten, ob sie alle die gleichen bieten <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/ps5-y-xbox-series-x-fallos\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2919\">beeindruckendere Leistung als Cyberpunk 2077<\/a><em>, Star Wars Outlaws<\/em>, Und <em>Alan Wake 2.<\/em> \ud83d\udd79\ufe0f<\/p>\n<div class=\"extendedBlock-wrapper block-coreImage undefined\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large wp-lightbox-container\" data-wp-context=\"{\" data-wp-interactive=\"core\/image\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-2573316\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/1738247532_461_El-destino-de-la-serie-GeForce-RTX-50-de-Nvidia.jpg\" alt=\"Nvidia GeForce RTX 50 Series Founders Edition 2\" width=\"1200\" height=\"675\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on-async--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" title=\"\">Adam Patrick Murray \/ Gie\u00dferei<figcaption><\/figcaption><\/figure>\n<p>Es ist nicht unbedingt ein Kinderspiel, DLSS 4 in all diesen Spielen zu aktivieren. W\u00e4hrend einige Spiele von Entwicklern f\u00fcr DLSS 4 aktualisiert werden, m\u00fcssen Sie f\u00fcr viele der 75 Spiele und Apps die Option \u201eDLSS Override\u201c in der Nvidia-App aktivieren, die dem <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/beste-screenshot-tools\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3346\">Software<\/a> um \u00e4ltere DLSS 3-Dateien durch die neuen Funktionen von DLSS 4 zu ersetzen. \ud83d\udd04<\/p>\n<p>Werden die Spieler dazu in der Lage sein? Werden Spiele mit DLSS Override so fl\u00fcssig gerendert wie native DLSS 4-Titel? Werden Karten der unteren Preisklasse wie die RTX 5070 und 5060 genug Leistung bieten, um 60 Bilder pro Sekunde oder mehr zu erreichen, das absolute Minimum, das n\u00f6tig ist, um die Verz\u00f6gerung zu mildern, die MFG verursacht und die sich verheerend schwindelerregend anf\u00fchlt? Werden die Entwickler DLSS 4 in noch mehr Titel integrieren? \ud83e\udd14<\/p>\n<p>Nvidia setzt eindeutig auf ein \u201eJa\u201c zu allen oben genannten Fragen. Basierend auf dem, was ich gespielt habe, kann DLSS 4 himmlische, superfl\u00fcssige Spielerlebnisse liefern, die mit herk\u00f6mmlichem Rendering einfach unm\u00f6glich sind. Aber wenn Nvidia die Spieler nicht davon \u00fcberzeugen kann, dass KI-generierte Frames mehr als nur \u201eFake-Frames\u201c sind, wird die gesamte Serie <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/ghostwire-tokyo-technische-analyse\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"2922\">GeForce RTX<\/a> 50 k\u00f6nnte am Ende als Misserfolg angesehen werden \u2013 denn wie wir bereits bei der RTX 5080 und 5090 gesehen haben, hat Nvidia die Zukunft dieser Generation auf KI und DLSS gesetzt, <em>NEIN<\/em> in der traditionellen Darstellung. \ud83d\udcc9<\/p>\n<\/div>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Zukunft der Nvidia GeForce RTX 50-Serie: Erfahren Sie, wie DLSS 4 das Gaming komplett ver\u00e4ndern k\u00f6nnte. 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