{"id":35480,"date":"2025-02-08T22:53:24","date_gmt":"2025-02-09T01:53:24","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=35480"},"modified":"2025-03-01T22:49:52","modified_gmt":"2025-03-02T01:49:52","slug":"neuronale-texturkomprimierung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/de\/la-compresion-de-texturas-neuronales\/","title":{"rendered":"Neural Texture Compression: 96% weniger VRAM! \ud83e\udde0\ud83d\udcbe"},"content":{"rendered":"<h2>Nvidias Neural Texture Compression ist eine Revolution! \ud83d\ude80<\/h2>\n<div id=\"article-body\">\n<p>Nvidias Neural Texture Compression (NTC) wurde endlich auf die Probe gestellt und die Leistungsf\u00e4higkeit der Technologie in einer realen 3D-Arbeitslast gezeigt. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Z9VAloduypg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-analytics-id=\"inline-link\" data-url=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Z9VAloduypg\" data-hl-processed=\"none\" data-schema-attribute=\"mentions\">Komponieren<\/a> Auf YouTube wurden Tests der Speicherkomprimierungstechnologie von Nvidia auf einer RTX 4090 bei Aufl\u00f6sungen von 1440p und 4K durchgef\u00fchrt. Dabei zeigte sich eine beeindruckende Reduzierung der Speichertexturgr\u00f6\u00dfe des 96% mit NTC im Vergleich zu herk\u00f6mmlichen Texturkomprimierungstechniken. \ud83d\ude80<\/p>\n<p>Compusemble hat NTC in zwei Modi getestet: \u201eNTC in BCn transkodiert\u201c und \u201eIn-Sample-Inferenz\u201c. Ersteres transkodiert Texturen beim Laden in BCn, w\u00e4hrend Letzteres nur die einzelnen Texel dekomprimiert, die zum Rendern einer bestimmten Ansicht erforderlich sind, wodurch die Gr\u00f6\u00dfe des Texturspeichers weiter reduziert wird. \ud83c\udfae<\/p>\n<aside class=\"hawk-nest\" data-block-type=\"embed\" data-render-type=\"fte\" data-skip=\"dealsy\" data-widget-type=\"seasonal\"><\/aside>\n<p>Bei 1440p mit aktiviertem DLSS-Upscaling reduzierte der Modus \u201eNTC transkodiert in BCn\u201c die <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/chatbit\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3199\">Anwendungstest-Speichergr\u00f6\u00dfe<\/a> auf einem 64% von 272 MB auf 98 MB. Der Modus \u201eNTC-Inferenz auf Probe\u201c verringerte die Texturgr\u00f6\u00dfe jedoch deutlich auf nur 11,37 MB, was einer Reduzierung um 95,81 TP3T im Vergleich zur nicht-neuronalen Komprimierung und einer Reduzierung um 881 TP3T im Vergleich zum vorherigen neuronalen Komprimierungsmodus entspricht. \ud83d\ude32<\/p>\n<p>Die Metriken von Compusemble haben ergeben, dass die Leistung leicht nachl\u00e4sst, wenn die neuronale Texturkomprimierung von RTX aktiviert wird. \u201eDer in BCn transkodierte NTC-Modus zeigte eine minimale Reduzierung der durchschnittlichen FPS im Vergleich zu deaktiviertem NTC, obwohl die niedrigste 1%-FPS deutlich besser war als die herk\u00f6mmliche Texturkomprimierung mit deaktiviertem NTC.\u201c Der NTC-Inferenzmodus erlitt in den Samples einen st\u00e4rkeren Abfall und sank von durchschnittlich 1.600 FPS auf etwa 1.500 FPS. Der niedrige 1% sank deutlich auf rund 840 FPS.\u00bb \ud83d\udcc9<\/p>\n<div class=\"youtube-video youtube-facade\" data-nosnippet=\"\">\n<div class=\"video-aspect-box\">\n<div class=\"watch-on-iframe-Z9VAloduypg\" title=\"Erster Blick auf RTX Neural Texture Compression (BETA) auf RTX 4090 - YouTube\" data-yt-video-token=\"Z9VAloduypg\"><span class=\"youtube-video-title\">Erster Blick auf RTX Neural Texture Compression (BETA) auf RTX 4090 \u2013 YouTube<\/span><\/div>\n<div title=\"Erster Blick auf RTX Neural Texture Compression (BETA) auf RTX 4090 - YouTube\" data-yt-video-token=\"Z9VAloduypg\">\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe title=\"Erster Blick auf RTX Neural Texture Compression (BETA) auf RTX 4090\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Z9VAloduypg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Die Speichergr\u00f6\u00dfenreduzierung ist bei 1440p mit TAA statt DLSS-Upscaling gleich, aber das Leistungsverhalten des <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/eine-d3d11-kompatible-gpu-ist-erforderlich\/\" title=\"\u26a0\ufe0f Eine mit D3D11 kompatible GPU wird ben\u00f6tigt: Schnelle L\u00f6sung!\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4198\">GPU<\/a> variiert. Alle Modi waren mit fast 2000 FPS deutlich schneller als DLSS. Die niedrigsten 1% im Modus \u201eNTC-Inferenz auf Sample\u201c bewegten sich im Bereich von 1.300 FPS, ein gro\u00dfer Sprung von 840 FPS. \ud83c\udf89<\/p>\n<p>Es \u00fcberrascht nicht, dass die Erh\u00f6hung der Aufl\u00f6sung auf 4K dazu f\u00fchrt, dass <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/ultrabooks-und-premium-laptops\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3196\">Leistung<\/a> dramatisch fallen. Mit aktiviertem DLSS-Upscaling zeigt es im Modus \u201eNTC in BCn transkodiert\u201c eine durchschnittliche FPS im Bereich von 1.100 FPS und im Modus \u201eNTC-Inferenz auf Sample\u201c knapp 1.000 FPS. Die niedrigsten 1% lagen f\u00fcr beide Modi im Bereich von 500 FPS.<\/p>\n<p>Das Deaktivieren von DLSS zugunsten der nativen Aufl\u00f6sung mit TAA zeigt eine durchschnittliche FPS-Steigerung im Bereich von 1.700 FPS im Modus \u201eNTC in BCn transkodiert\u201c und eine durchschnittliche FPS im Bereich von 1.500 im Modus \u201eNTC-Inferenz auf Sample\u201c. Die niedrigsten 1% f\u00fcr den fr\u00fcheren NTC-Modus lagen bei knapp 1.100 FPS, w\u00e4hrend der sp\u00e4tere Modus niedrige 1%s von knapp 800 FPS aufwies. \ud83d\udcca<\/p>\n<p>Schlie\u00dflich testete Compusemble kooperative Vektoren mit dem Modus \u201eNTC-Inferenz in Probe\u201c bei <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/ps5-y-xbox-series-x-fallos\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3192\">4K-Aufl\u00f6sung<\/a> mit TAA. Bei aktivierten Koop-Vektoren lag die durchschnittliche Bildrate im Bereich von 1.500, w\u00e4hrend die durchschnittliche FPS bei deaktivierten Vektoren auf knapp unter 650 FPS sank. Die niedrigsten 1%s lagen mit aktivierten Koop-Vektoren ebenfalls knapp unter 750 FPS; deaktiviert lagen die niedrigsten 1% jeweils knapp \u00fcber 400 FPS. \ud83d\udd04<\/p>\n<p>Die RTX NTC-Tests von Compusemble zeigen, dass die <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/tipps-zur-beschleunigung-des-windows-starts\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3384\">Technologie<\/a> Die neuronale Komprimierung von Nvidia kann den Texturspeicherbedarf einer 3D-Anwendung erheblich reduzieren, allerdings auf Kosten der Leistung, insbesondere im Modus \u201eSample-based Inference\u201c. \u26a0\ufe0f<\/p>\n<p>Der interessanteste Aspekt der Ergebnisse von <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/beherrsche-deine-gpu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3195\">Leistung ist DLSS<\/a> im Vergleich zur nativen Aufl\u00f6sung. Die deutliche Steigerung der Bildfrequenz bei nativer Aufl\u00f6sung zeigt, dass die <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/geforce-rtx-5090-mit-32-gb\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3193\">Tensorkerne<\/a> Die zur Verarbeitung von NTC verwendeten Prozessoren werden stark beansprucht, wahrscheinlich bis zu dem Punkt, an dem die DLSS-Upscaling-Leistung beeintr\u00e4chtigt wird, was m\u00f6glicherweise zu einer Einschr\u00e4nkung der Shader-Kerne f\u00fchrt. Wenn dies nicht geschieht, sollten wir sehen, dass der DLSS-Modus mit einer h\u00f6heren Bildrate arbeitet als die nativen 4K-Tests von TAA. \ud83d\udd0d<\/p>\n<p>RTX Neural Texture Compression befindet sich seit mindestens einigen Jahren in der Entwicklung. Der Neue <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/kostenlose-tools-zum-entfernen-von-malware\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3342\">Technologie<\/a> verwendet die Tensorkerne moderner Nvidia-GPUs, um Texturen in 3D-Anwendungen und Spielen zu komprimieren, anstelle des herk\u00f6mmlichen Block Truncation Code. RTX NTC stellt die erste gro\u00dfe Verbesserung in <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/nanoskalige-3d-transistoren\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3197\">Technologie<\/a> Texturkomprimierung seit den 1990er Jahren, die Texturen mit einer bis zu viermal h\u00f6heren Aufl\u00f6sung erm\u00f6glicht, als GPUs heute verarbeiten k\u00f6nnen. \ud83d\udcc8<\/p>\n<p>Der <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/alternativen-zu-shareit-fur-windows\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3198\">Technologie<\/a> Es befindet sich in der Betaphase und es gibt noch kein Ver\u00f6ffentlichungsdatum. Interessanterweise <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/20-tolle-spiele-fur-integrierte-grafik\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3194\">Mindestanforderungen<\/a> f\u00fcr NTC scheinen \u00fcberraschend niedrig zu sein. Die GitHub-Seite von <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/laptop-rtx-50\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3417\">Nvidia<\/a> f\u00fcr RTX NTC best\u00e4tigt, dass die Mindest-GPU-Anforderung eine GPU der RTX 20-Serie ist. Allerdings ist die <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/so-leeren-sie-den-cache-im-arc-browser\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3341\">Technologie<\/a> Au\u00dferdem wurde best\u00e4tigt, dass es auf GPUs der GTX 10-Serie, AMD Radeon RX 6000 GPUs und Arc A-Serie GPUs funktioniert. Dies l\u00e4sst darauf schlie\u00dfen, dass diese Technologie sich auf Nicht-RTX-GPUs und sogar Konsolen durchsetzen k\u00f6nnte. \ud83c\udf89<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die neuronale Texturkomprimierung reduziert den VRAM auf einem 96%. Entdecken Sie die innovative Technologie von Nvidia, die Ihre Grafik transformiert \ud83c\udfae\u2728<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":35481,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ai_generated_summary":"","iawp_total_views":34,"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":[],"jnews_primary_category":[],"jnews_social_meta":[],"jnews_review":[],"enable_review":"","type":"","name":"","summary":"","brand":"","sku":"","good":[],"bad":[],"score_override":"","override_value":"","rating":[],"price":[],"jnews_override_counter":[],"footnotes":""},"categories":[880],"tags":[1445,1709,1603],"class_list":["post-35480","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ia","tag-evergreencontent","tag-gpu","tag-nvidia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35480","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=35480"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35480\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/35481"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=35480"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=35480"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=35480"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}