{"id":8625,"date":"2022-04-23T00:38:14","date_gmt":"2022-04-23T03:38:14","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=8625"},"modified":"2026-04-28T17:23:21","modified_gmt":"2026-04-28T20:23:21","slug":"technologien-die-den-gaming-pc-verandern-werden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/de\/tecnologias-que-cambiaran-el-pc-gamer\/","title":{"rendered":"Technologien, die den PC-Gamer ver\u00e4ndern werden"},"content":{"rendered":"<p>Technologien, die den PC-Gamer ver\u00e4ndern werden \u2013 F\u00fcnf technologische Fortschritte, die einen gro\u00dfen Sprung im PC-Gaming bedeuteten<\/p>\n<h2>Technologien, die den PC-Gamer ver\u00e4ndern werden.<\/h2>\n<p>Die PC-Welt ist voll von wesentlichen technologischen Fortschritten. Seine Geschichte ist so reichhaltig, dass wir ein Produkt entwickeln k\u00f6nnten, das die interessantesten Aspekte intensiv zusammenfasst, und am Ende w\u00e4re es \u201eewig\u201c. Ich \u00fcbertreibe nicht, denken Sie einen Moment nach<strong> in diesen \u201eehrenwerten Rentnern\u201c, die aus Vakuumzylindern bestehen<\/strong> das ganze R\u00e4ume einnahm und die Einf\u00fchrung von Transistoren sowohl hinsichtlich der Leistung als auch der Miniaturisierung bedeutete.<\/p>\n<p>Pers\u00f6nlich denke ich das <strong>Das war der wesentlichste und viel wichtigere Sprung<\/strong> Dieser \u00dcbergang von der Vakuumr\u00f6hre zum Transistor ist f\u00fcr jeden einzelnen von uns, der auf dem Computerplaneten gelebt hat, von Bedeutung, und ich bezweifle, dass wir in den kommenden Jahren noch einmal etwas \u00e4hnlich Verbl\u00fcffendes erleben werden, vor allem angesichts der Unannehmlichkeiten, die das Quantencomputing mit sich bringt muss abheben.<\/p>\n<p>Wenn wir von dieser allgemeinen Ebene zu einer viel spezifischeren Ebene springen, ist es leicht zu erkennen, dass es Fortschritte gibt <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/boston-dynamics-atlas\/\" data-wpil-monitor-id=\"844\" target=\"_blank\">Technologie<\/a> von enormer Bedeutung in der PC-Welt hatten je nach Bereich sehr unterschiedliche Auswirkungen. Um ein Beispiel zu nennen: <strong>der Sprung von 8 auf 16 Bit und die anschlie\u00dfende Ankunft von 32 Bit<\/strong>, sind klare Wendepunkte in der Berufswelt, aber es ist klar, dass einige der wichtigsten auch ihren Platz hatten <strong>auf dem Gaming-Planeten<\/strong>, und ihnen werden wir dies widmen <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/so-kopieren-sie-text-aus-screenshots\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"1834\">Produkt<\/a>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-17923\" title=\"Technologien, die den PC-Gamer ver\u00e4ndern werden\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tecnologias-que-cambiaran-el-PC-Gamer.webp\" alt=\"Technologien, die den PC-Gamer ver\u00e4ndern werden\" width=\"1000\" height=\"562\" srcset=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tecnologias-que-cambiaran-el-PC-Gamer.webp 1000w, https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tecnologias-que-cambiaran-el-PC-Gamer-300x169.webp 300w, https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tecnologias-que-cambiaran-el-PC-Gamer-768x432.webp 768w, https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tecnologias-que-cambiaran-el-PC-Gamer-18x10.webp 18w, https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tecnologias-que-cambiaran-el-PC-Gamer-128x72.webp 128w, https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tecnologias-que-cambiaran-el-PC-Gamer-120x67.webp 120w, https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tecnologias-que-cambiaran-el-PC-Gamer-180x101.webp 180w, https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tecnologias-que-cambiaran-el-PC-Gamer-360x202.webp 360w, https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tecnologias-que-cambiaran-el-PC-Gamer-470x264.webp 470w, https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tecnologias-que-cambiaran-el-PC-Gamer-750x422.webp 750w, https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Tecnologias-que-cambiaran-el-PC-Gamer-600x337.webp 600w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p>Aus all denen, die uns von den traditionellen Spielen mit Punkten und Linien zu riesigen dreidimensionalen Welten f\u00fchrten, deren Oberfl\u00e4che sich immer mehr dem Realismus der Fotografie n\u00e4hert, f\u00fcnf technologische Fortschritte auszuw\u00e4hlen, ist nat\u00fcrlich eine Herausforderung. <strong>ein ehrgeiziger Ansatz,<\/strong> pero asimismo es acertado pues reducir\u00e1 la consistencia y la dificultad del producto, y eso va a hacer que les resulte mucho m\u00e1s entretenido y c\u00f3modo de leer. Como siempre y en todo momento, les invito a comentar y a que compart\u00e1is con nosotros otros avances en <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/microsoft-pluton-sicherheit\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"690\">Technologie<\/a> Das war f\u00fcr uns von grundlegender Bedeutung.<\/p>\n<h2><strong>1.- Die Verwendung von Farbe geh\u00f6rte zu den gr\u00f6\u00dften technologischen Fortschritten<\/strong><\/h2>\n<p>Heute ist es etwas, das keine Relevanz mehr hat, aber in den 1980er Jahren hatte die Farbwiedergabe in der PC-Welt und in Spielen nichts mit unserer heutigen Situation zu tun. EGA-Grafikkarten konnten bis zu 16 Farben mit einer Aufl\u00f6sung von 640 x 350 Pixeln darstellen. Seitdem war es ein gro\u00dfer Sprung <strong>Wir sind vom Monochrom-Spielen (ohne Farbe) zum Spielen mit satten 16 gleichzeitigen Farben \u00fcbergegangen<\/strong>, aber das Gr\u00f6\u00dfte kam in den folgenden Jahren.<\/p>\n<p>Im Jahr 1987 kam es dank der Einf\u00fchrung von Grafikaufl\u00f6sungen auf Basis des VGA-Standards, die bis zu 256 Farben auf dem Bildschirm mit einer Aufl\u00f6sung von 640 x verwenden konnten, zu einem weiteren wichtigen technologischen Fortschritt, der sich auf die Verwendung von Farben auf PCs konzentrierte 480. Pixel. Dies stellt einen kolossalen Fortschritt dar, der f\u00fcr diejenigen, die ihn damals nicht erlebt haben, nur sehr schwer zu verstehen ist, aber keine Sorge, ich wollte ihn Ihnen mit drei Bildern von DOOM, dem Klassiker aus dem Jahr 1993, zeigen.<\/p>\n<div id=\"attachment_306662\" class=\"wp-caption aligncenter\" style=\"width: 1010px;\">\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-306662 size-full\" title=\"F\u00fcnf technologische Fortschritte, die einen gro\u00dfen Sprung im PC-Gaming markierten 30\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/1649039881_844_Cinco-avances-tecnologicos-que-marcaron-un-gran-salto-en-el.jpg\" alt=\"DOOM CGA 4 Farben\" width=\"1000\" height=\"746\" aria-describedby=\"caption-attachment-306662\" \/><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-306662\" class=\"wp-caption-text\"><strong>Technologien, die den PC-Gamer ver\u00e4ndern werden \u2013 <\/strong>DOOM CGA 4 Farben<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-306663 size-full\" title=\"F\u00fcnf technologische Fortschritte, die einen gro\u00dfen Sprung im PC-Gaming markierten 31\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/1649039881_130_Cinco-avances-tecnologicos-que-marcaron-un-gran-salto-en-el.jpg\" alt=\"DOOM EGA\" width=\"1000\" height=\"745\" aria-describedby=\"caption-attachment-306663\" \/><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-306663\" class=\"wp-caption-text\"><strong>PC-Spieler \u2013 <\/strong>DOOM EGA mit 16 Farben<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-306660 size-full\" title=\"F\u00fcnf technologische Fortschritte, die einen gro\u00dfen Sprung im PC-Gaming markierten 33\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/1649039882_237_Cinco-avances-tecnologicos-que-marcaron-un-gran-salto-en-el.jpg\" alt=\"F\u00fcnf technologische Fortschritte, die einen gro\u00dfen Sprung in der Welt des PC-Gamings markierten 32\" width=\"1913\" height=\"1190\" aria-describedby=\"caption-attachment-306660\" \/><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-306660\" class=\"wp-caption-text\"><strong>Gaming-PC \u2013 <\/strong>DOOM VGA mit 256 Farben<\/p>\n<p>Wie Sie sehen, ist der Sprung auf 256 Farben <strong>hat den Planeten v\u00f6llig ver\u00e4ndert <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/ideale-kerne-fur-gaming\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"843\">Gaming am PC,<\/a><\/strong> und obwohl in diesem Sinne sp\u00e4ter weitere wesentliche Entwicklungen hervorgebracht wurden, war keine so umwerfend oder hatte genau den gleichen Einfluss wie diese. Die Ursachen liegen auf der Hand. Denken Sie dar\u00fcber nach, Ihr Lieblingsspiel heute mit nur 4 Farben oder mit 16 schlecht delegierten Farben zu spielen, um zu versuchen, \u00fcber eine kolossale Leere nachzudenken, wie das zweite Bild zeigt. Das Spielen von 256 Farben war ein wahres Vergn\u00fcgen.<\/p>\n<h2><strong>2.- Die Demokratisierung und Standardisierung dreidimensionaler Grafiken<\/strong><\/h2>\n<div id=\"attachment_306673\" class=\"wp-caption aligncenter\" style=\"width: 1010px;\">\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-306673 size-full\" title=\"F\u00fcnf technologische Fortschritte, die einen gro\u00dfen Sprung im PC-Gaming markierten 34\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/1649039882_59_Cinco-avances-tecnologicos-que-marcaron-un-gran-salto-en-el.jpg\" alt=\"Quake 2-Software\" width=\"1000\" height=\"716\" aria-describedby=\"caption-attachment-306673\" \/><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-306673\" class=\"wp-caption-text\">Quake 2 per Programm<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-306672 size-full\" title=\"F\u00fcnf technologische Fortschritte, die einen gro\u00dfen Sprung im PC-Gaming markierten 36\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/1649039882_678_Cinco-avances-tecnologicos-que-marcaron-un-gran-salto-en-el.jpg\" alt=\"F\u00fcnf technologische Fortschritte, die einen gro\u00dfen Sprung in der Welt des PC-Gamings markierten 35\" width=\"1000\" height=\"750\" aria-describedby=\"caption-attachment-306672\" \/><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-306672\" class=\"wp-caption-text\">Quake 2 mit dreidimensionaler Beschleunigung \u00fcber Open GL<\/p>\n<p>An diesem Punkt k\u00f6nnen wir mehrere Phasen unterscheiden, und es stellt sich heraus, dass der \u00dcbergang von der 2D- zur dreidimensionalen Welt recht weit verbreitet war und die Demokratisierung dieser Technologie auch nicht sofort erfolgte. In der fr\u00fchesten Phase dreidimensionale Spiele <strong>Sie waren ziemlich arm<\/strong>, aber im Gegenzug funktionierten sie teilweise gut, solange wir einen starken Prozessor hatten.<\/p>\n<p>In der zweiten Stufe, <strong>zu der Zeit, als dreidimensionale Grafikbeschleuniger auf den Markt kamen<\/strong>, war der Moment, in dem dieses Grafikgenre wirklich durchstartete. Spiele wie Quake GL, Quake II, die ersten beiden Tomb Raider, Resident Evil 1 und 2 und Half-Life zeigten der Welt das Potenzial von 3D-Grafiken und machten auch sichtbar, welche Unterschiede ein Spiel bewirken kann. <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/rtx-3080-ti-minando-ethereum\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"675\">Grafikkarte<\/a> dreidimensionaler Beschleuniger.<\/p>\n<p>Von da an entwickelten sich dreidimensionale Grafiken in jeder Hinsicht. Jedes Mal hatten wir <strong>Spiele mit viel mehr kostenlosen Levels, einer viel komplizierteren Geometrie und einem viel authentischeren Finish<\/strong>, obwohl es einige Titel gibt, die f\u00fcr sich genommen ein Vorher und Nachher markieren. Spiele wie Quake III und GTA III sind zwei gro\u00dfartige Beispiele, und viel sp\u00e4tere Titel wie DOOM III und Half-Life 2 legten die Messlatte noch einmal h\u00f6her.<\/p>\n<h2><strong>3.- Die drei Dimensionen z\u00e4hmen: T&amp;L, programmierbare Shader und Unified Shader<\/strong><\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-306674\" title=\"F\u00fcnf technologische Fortschritte, die einen gro\u00dfen Sprung im PC-Gaming markierten 38\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/1649039882_868_Cinco-avances-tecnologicos-que-marcaron-un-gran-salto-en-el.jpg\" alt=\"F\u00fcnf technologische Fortschritte, die einen gro\u00dfen Sprung in der Welt des PC-Gamings markierten 37\" width=\"1000\" height=\"562\" \/><\/p>\n<p>Die Entwicklung, die nach und nach in der Welt der dreidimensionalen Grafiken stattfand, war so kolossal, dass wir davon abkamen <strong>flache und schlecht etablierte Welten<\/strong>, mit v\u00f6llig quadratischen Individuen, deren Gesichter nur Bl\u00f6cke waren, auf die eine flache Textur aufgeklebt war<strong> organische und reiche Welten<\/strong> was manchmal perfekt als eine Szene aus der gesamten realen Welt durchgehen k\u00f6nnte.<\/p>\n<p>Um dorthin zu gelangen, wo wir heute sind, reichte eine barbarische Kapazit\u00e4tssteigerung nicht aus, es war auch notwendig, eine Reihe von Fortschritten in der Produktion zu vollenden <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/fuhren-sie-ein-ki-modell-auf-der-xbox-360-aus\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"1678\">Technologie<\/a> die ich immer gerne um drei Hauptschl\u00fcssel gruppiere: T&amp;L, programmierbare Shader und Unified Shader. Der erste ist das, was als <a href=\"https:\/\/developer.download.nvidia.com\/assets\/gamedev\/docs\/TransformAndLighting.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Transformation und Beleuchtung<\/strong><\/a>, und stellte einen kolossalen Fortschritt dar, da es die Zentraleinheit von einer wesentlichen Arbeitslast befreite, die letztendlich auf die GPU fiel.<\/p>\n<p>Es war dazwischen <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/die-geforce-rtx-3090-ti-kommt-auf-den-markt\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"877\">wichtige GeForce-Spezifikationen<\/a> 256 und lie\u00df den Realismus der Spiele durch die Entwicklung der Transformation, durch die das Bild an jedes neue Bild und die erreichte Beleuchtung angepasst wird, enorm gedeihen <strong>h\u00f6here Ebenen des Realismus<\/strong>. Max Payne 2 ist eines der besten Beispiele. Programmierbare Shader machten es m\u00f6glich<strong> so fabelhaft <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/tips-para-medir-rendimiento-en-juegos\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"857\">Spiel<\/a> von Lichtern und Schatten, die wir in DOOM III gesehen haben<\/strong>, und einheitliche Shader beendeten die Aufteilung vors\u00e4tzlicher Elemente in Pixel und Scheitelpunkte, markierten einen kolossalen Fortschritt in der wilden Leistung und definierten die Grundlagen der heutigen Grafiktechnologie.<\/p>\n<h2><strong>4.- Intel 2-Core-Prozessor: Ein wichtiger Schritt zur Entwicklung wesentlich komplexerer Spiele<\/strong><\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-306671\" title=\"F\u00fcnf technologische Fortschritte, die einen gro\u00dfen Sprung im PC-Gaming markierten 39\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/1649039883_43_Cinco-avances-tecnologicos-que-marcaron-un-gran-salto-en-el.jpg\" alt=\"Dual-Core-Prozessoren\" width=\"1000\" height=\"600\" \/><\/p>\n<p>Die Entwicklung der GPU war f\u00fcr PC-Spiele von enormer Bedeutung, aber das sollte uns nicht dazu verleiten, den Sprung zu schm\u00e4lern, der die Einf\u00fchrung von Dual-Core-Prozessoren mit monolithischem Design markierte. Zu diesem Zeitpunkt hatte Intel bereits erkannt, wie die Zukunft der gesamten Welt der Mainstream-Prozessoren aussehen w\u00fcrde <strong>integriert die <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/smart-home-neuigkeiten-auf-der-ces-2025\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"1802\">Technologie<\/a> HT auf Ihrem Pentium 4<\/strong>. Dadurch konnte der Kern mit zwei Threads arbeiten, und diese Funktion ist bis heute erhalten geblieben.<\/p>\n<p>Es war ein erster Schritt, aber die echte Revolution kam durch<strong> AMD Athlon 64 X2<\/strong>, die die ersten waren <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/amd-ryzen-8000g-con-ia\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"449\">Prozessoren<\/a> mit Dual-Cores f\u00fcr den allgemeinen Verbrauchermarkt, die \u00fcber ein monolithisches Kerndesign verf\u00fcgten. Intel reagierte mit dem Pentium D, der im Wesentlichen aus zwei \u201ezusammengeklebten\u201c Pentium 4 bestand und weitgehend der Kontrolle der Benutzer unterlag. <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/threadripper-7000\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3725\">AMD<\/a>, aber viel sp\u00e4ter machte es dies mit dem Core 2 Duo wett, einem der wichtigsten Generationsspr\u00fcnge im Bereich der Hochleistungs-CPUs f\u00fcr allgemeine Verbraucher.<\/p>\n<p>Der \u00dcbergang zu zwei physischen Kernen wurde zu einem der wichtigsten Fortschritte in der Technologie, da er direkt die T\u00fcren zu einer anderen Art der Spieleentwicklung f\u00fcr Videospielkonsolen \u00f6ffnete, bei der es m\u00f6glich war, die Arbeitslast in zwei fertige Kerne zu parallelisieren und diese anzubieten<strong> wesentlich komplexere und umfangreichere Titel, sowohl auf der Ebene der Physik als auch der KI (k\u00fcnstliche Intelligenz).<\/strong> Das ist kein Zufall <strong>Crysis<\/strong> Es war eines der ersten Spiele, das einen Dual-Core-Prozessor ben\u00f6tigte, um richtig zu laufen, und ja, es konnte beide Kerne mit hundert% auslasten.<\/p>\n<p>Derzeit haben wir Prozessoren mit bis zu 16 Kernen und 32 Threads, aber neuere Spiele verwenden nicht viel mehr als 6 Kerne und 12 Threads, und die Entwicklung, die auf dieser Ebene stattgefunden hat, ist gut <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/razer-prasentiert-innovationen-im-bereich-videospiele\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"1857\">technologisch<\/a> <strong>es war viel weniger unglaublich<\/strong> als der Sprung auf 2 Kerne damals mit dem legend\u00e4ren Crysis war.<\/p>\n<h2><strong>5.- Spezielle Soundkarten: Kein \u201ePiep, Poop, Boom\u201c mehr<\/strong><\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-306668\" title=\"F\u00fcnf technologische Fortschritte, die einen gro\u00dfen Sprung im PC-Gaming markierten 41\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/1649039883_278_Cinco-avances-tecnologicos-que-marcaron-un-gran-salto-en-el.jpg\" alt=\"F\u00fcnf technologische Fortschritte, die einen gro\u00dfen Sprung in der Welt des PC-Gamings markierten 40\" width=\"1000\" height=\"686\" \/><\/p>\n<p>Dies ist ein weiterer dieser technologischen Fortschritte <strong>Nur wenige unserer Leser werden \u00fcberlebt haben<\/strong>, aber ich bin <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/sie-sollten-ihr-telefon-ausschalten\/\" data-wpil-monitor-id=\"738\" target=\"_blank\">Sicher<\/a> dass diejenigen, die es getan haben, zustimmen werden, dass es ohne Zweifel einen Platz in diesem Artikel verdient.<\/p>\n<p>In der zweiten H\u00e4lfte des ersten Jahrzehnts des Jahres 2000 nahm die Anerkennung von Soundkarten zu <strong>begann mit der Bl\u00fctezeit der eingebauten Tonaufl\u00f6sungen zu sinken<\/strong> auf dem Motherboard. Diese Aufl\u00f6sungen haben den Soundkartenmarkt weitgehend kannibalisiert, da sie am Ende eine akzeptable Qualit\u00e4t boten und es dem Benutzer erm\u00f6glichten, eine betr\u00e4chtliche Menge Geld zu sparen, das in die Verbesserung anderer Elemente des PCs investiert werden konnte.<\/p>\n<p>Diese Situation h\u00e4lt bis heute an, obwohl ich best\u00e4tigen kann, dass der Unterschied zwischen der Verwendung einer internen Soundl\u00f6sung und einer dedizierten Karte sehr gro\u00df ist. Ich habe Ihnen davon erz\u00e4hlt, als wir den Sound BlasterX AE-5 Plus untersuchen konnten, aber die Wahrheit ist, dass die eigentliche Revolution damit einherging <strong>die Abschaffung des alten PC-\u201eLautsprechers\u201c und die Einf\u00fchrung dedizierter Soundkarten.<\/strong><\/p>\n<p>Die Spiele der Achtziger- und Neunzigerjahre konnten den im PC integrierten Lautsprecher nutzen, aber das Ergebnis war eine Gruppe von Ger\u00e4uschen und Ger\u00e4uschen, die in den bemerkenswertesten Situationen <strong>Sie k\u00f6nnten die viel grundlegendere Qualit\u00e4t eines 8-Bit-Systems erreichen.<\/strong> Mit der Einf\u00fchrung der Soundkarten war der Sprung so gewaltig, dass man ihn kaum beschreiben kann, aber im Grunde w\u00e4re es so etwas wie der \u00dcbergang von der \u201eSteinzeit\u201c in die \u201eModerne\u201c.<\/p>\n<p>Ich habe es geliebt, dieses Thema mit einem meiner Lieblingsvideos zu veranschaulichen, da es den Sprung perfekt zusammenfasst, der die Einf\u00fchrung dedizierter Soundkarten im Gegensatz zum PC-Lautsprecher markierte. DOOM von 1993 zum Beispiel, <strong>Es ist eine Gruppe von Kl\u00e4ngen und Ger\u00e4uschen und hat keine Musik.<\/strong>, aber mit einem einfachen Sound Blaster \u00e4ndert sich das Erlebnis v\u00f6llig und wir haben die M\u00f6glichkeit, den sorgf\u00e4ltig \u00fcberwachten Soundtrack, den id Program erstellt hat, einige fantastische Soundeffekte f\u00fcr die Saison und diese einzigartige Atmosph\u00e4re zu genie\u00dfen, die durch die Ger\u00e4usche, Grunzen und St\u00f6hnen der Gegner entsteht .<\/p>\n<p><center><\/p>\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe title=\"Windows Audio vor Soundkarten (klingt schrecklich) | Nerd-Nostalgie\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ts069msIzg0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<h2 style=\"text-align: left;\"><strong>Andere Fortschritte in der Technologie, die K\u00f6pfe verdienen<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: left;\">Wie ich zu Beginn des Produkts sagte, k\u00f6nnten wir eine riesige Liste erstellen, selbst wenn wir uns auf die wichtigsten technologischen Fortschritte in der Welt des PC-Gamings beschr\u00e4nken w\u00fcrden, insbesondere wenn wir beide Themen auf der Ebene von ansprechen <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/der-neue-raspberry-pi-pico-2-verfugt-uber-wlan\/\" data-wpil-monitor-id=\"572\" target=\"_blank\">Hardware<\/a> als Hardware. Das ist nicht der Zweck davon <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/verlauf-der-zwischenablage\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"288\">Produkt<\/a>, aber das denke ich <strong>Es war unfair, drei enorme Fortschritte in der Pipeline zu lassen.<\/strong> teilweise neuere technologische Entwicklungen, die auch einen Wendepunkt in der Branche markiert haben und letztlich nicht nur die Gegenwart, sondern vielmehr die Zukunft des Gamings darstellen.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Ich sage, dass sie vorhanden sind, denn obwohl diese Fortschritte jetzt verf\u00fcgbar sind, konnten sie noch nicht ihre volle Leistungsf\u00e4higkeit entfalten und haben noch nicht gen\u00fcgend Raum daf\u00fcr <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/websites-blockieren\/\" data-wpil-monitor-id=\"640\" target=\"_blank\">Optimierung<\/a>, das hei\u00dft, es liegt eine enorme Entwicklung vor uns. Wir haben den ersten dieser Technologiefortschritte in der <strong>Entit\u00e4ten <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/windows-11-braucht-eine-weile-um-dateien-zu-loschen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"202\">SSD<\/a><\/strong>, eine Zutat, die sich von einer (teuren) Extravaganz f\u00fcr den professionellen Bereich zu einem unverzichtbaren Bestandteil jedes Spielger\u00e4ts entwickelt hat.<\/p>\n<p><\/center><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-306669 size-full\" title=\"F\u00fcnf technologische Fortschritte, die einen gro\u00dfen Sprung im PC-Gaming markierten 42\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/1649039883_264_Cinco-avances-tecnologicos-que-marcaron-un-gran-salto-en-el.jpg\" alt=\"Technologien, die den PC-Gamer ver\u00e4ndern werden \u2013 MasterTrend\" width=\"1200\" height=\"720\" \/><\/p>\n<p>Mit einer SSD k\u00f6nnen wir nicht nur die Ladezeiten von Spielen verk\u00fcrzen, sondern bieten ihnen auch eine Basis, auf der sie spielen k\u00f6nnen <strong>Sie haben die M\u00f6glichkeit, gleichzeitig schneller zu arbeiten.<\/strong> Das hei\u00dft, es ist wichtig, Leistungsprobleme, Ruckler, Knackger\u00e4usche und andere Probleme in strengen Grafik-Engines zu vermeiden, die zur Erstellung freier Welten verwendet werden. Dieser Inhaltsstoff hat jedoch noch viel Entwicklungspotenzial, was sich dank Direct Storage bald \u00e4ndern wird.<\/p>\n<p>Raytracing ist ein weiterer Fortschritt in <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/die-geheimnisse-des-xai-koloss\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"147\">Technologie<\/a> was einen gro\u00dfen Sprung in der Welt des Gamings bedeutete. Ich wei\u00df, dass es sich noch in einem relativ fr\u00fchen Stadium befindet und dass es aufgrund der hohen Anforderungen an die Hardware nur so weit gekommen ist <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/gmail-probleme-in-chrome-2\/\" data-wpil-monitor-id=\"57\" target=\"_blank\">bewerben<\/a> in begrenztem Umfang, aber <strong>Dennoch kann sich die Grafikqualit\u00e4t eines Spiels so stark verbessern, dass es \u00fcberw\u00e4ltigend ist<\/strong>. Nat\u00fcrlich liegt auch noch ein betr\u00e4chtlicher Weg vor uns, nach und nach wird es Fortschritte machen und dank der Ankunft von <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/camm2-neuer-standard-fur-ram\/\" data-wpil-monitor-id=\"1092\" target=\"_blank\">Hardware<\/a> Nach und nach wird Ihre App immer komplizierter und viel interessanter.<\/p>\n<p>Denken Sie in diesem Sinne, um ein Beispiel zu nennen, an den Konflikt, den die <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/intel-arc-alchemist-2022\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"570\">Raytracing<\/a> angewendet auf Battlefield V, und <strong>was Jahre sp\u00e4ter mit Cyberpunk 2077 geschah<\/strong>. Nur im ersten <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/microsoft-copilot-recomendaciones-para-emplear-la-ia-en-windows\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"559\">angewandt<\/a> auf Reflexionen, w\u00e4hrend es im zweiten Fall f\u00fcr Reflexionen, Schatten, Umgebungsokklusion und auch globale Beleuchtung verwendet wurde und ein einfach unglaubliches Ergebnis erzielte, so sehr, dass es zu den Spielen geh\u00f6rt, die Raytracing am besten nutzen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-306670 size-full\" title=\"F\u00fcnf technologische Fortschritte, die einen gro\u00dfen Sprung im PC-Gaming markierten 44\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/1649039885_337_Cinco-avances-tecnologicos-que-marcaron-un-gran-salto-en-el.jpg\" alt=\"Technologien, die den PC ver\u00e4ndern werden \u2013 MasterTrend Info\" width=\"1143\" height=\"600\" \/><\/p>\n<p>Schlie\u00dflich gibt es erweiterte Neuskalierungen, die tempor\u00e4re und exklusive Elemente verwenden. <strong>In dieser Tasche haben wir die M\u00f6glichkeit, den FSR 2.0 und den TSR unterzubringen<\/strong>, w\u00e4hrend DLSS auf einer anderen Ebene angesiedelt ist, da es ebenfalls KI (k\u00fcnstliche Intelligenz) zur Bildrekonstruktion nutzt. Diese Skalierungen erm\u00f6glichten das Spielen auf <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/neuronale-texturkomprimierung\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3825\">4K-Aufl\u00f6sung<\/a> mit gr\u00f6\u00dferer Flie\u00dff\u00e4higkeit ohne Einbu\u00dfen bei der hervorragenden Bildqualit\u00e4t und waren gleichzeitig der Schl\u00fcssel zur Gew\u00e4hrleistung der Nutzung von Raytracing in 4K ohne Leistungseinbu\u00dfen.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich stehen sie auch gegen\u00fcber <strong>viel Raum f\u00fcr Optimierung.<\/strong> Das haben AMD nun mit FSR 2.0 demonstriert, das sich im Vergleich zu FSR 1.0 deutlich verbessert hat, und NVIDIA hat es auch mit DLSS 2.3 geschafft, was die Probleme des \u201eGhosting\u201c deutlich reduziert hat. Im Laufe der Jahre k\u00f6nnen wir mit einer immer h\u00f6heren Bildqualit\u00e4t rechnen, bis zu dem Punkt, dass es praktisch unm\u00f6glich sein wird, sie von der nativen Aufl\u00f6sung zu unterscheiden, und mit einer zunehmenden Steigerung der Bildqualit\u00e4t <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/chris-titus-fur-fenster\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"124\">Optimierung<\/a> der Leistung.<\/p>\n<p>Lesen Sie auch: <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/de\/wie-man-einen-gaming-pc-baut\/\" target=\"_blank\">Wie man einen Gaming-PC baut<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Entdecken Sie die Technologien, die die Welt des PC-Spielers ver\u00e4ndern werden. Die Weiterentwicklung der Intel-Hardware und -Prozessoren. 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