Importance des performances Monocore pour les joueurs 🎮
Points clés à retenir :
Les performances monocœur font référence à la capacité maximale d'un cœur dans un processeur 🖥️.
La plupart des jeux n'exploitent pas efficacement plusieurs cœurs de processeur en raison de la complexité de la répartition des charges de travail ⚙️.
Bien que les performances monocœur soient essentielles pour les PC de jeu, les moteurs de jeu s'améliorent pour utiliser efficacement davantage de cœurs 🚀.
De nos jours, les consoles de jeux et les PC sont équipés de processeurs multicœurs, mais on parle encore beaucoup des « performances monocœur » et de leur impact sur l'exécution d'un jeu 🕹️. Si vous vous demandez ce que cela signifie ou pourquoi c'est si important, je vais vous l'expliquer simplement et clairement.
Qu’est-ce que les performances d’un seul cœur ? 🤔💡
Les processeurs modernes sont dotés de plusieurs « cœurs ». UN cœur Il s’agit essentiellement d’un processeur autonome complet. Ainsi, un processeur moderne contient en réalité plusieurs processeurs. Quand on parle de performances monocœur, nous entendons les meilleures performances possibles pouvant être obtenues à partir d’un cœur de ce processeur fonctionnant à son potentiel maximum. 🏎️💨
Le logiciel génère des « threads » et chacun d'entre eux est traité par un noyau indépendant. Certains processeurs peuvent même fonctionner sur plusieurs threads en même temps, grâce à des technologies telles que hyperthreading. Par exemple, si vous effectuez le rendu d'un projet vidéo dans quelque chose comme Adobe Premiere, la charge de travail de rendu peut être divisée en plusieurs threads. 🎥✨
Si vous disposez d’un processeur capable de traiter 12 threads, vous obtiendrez ce montant. Si votre processeur peut gérer 100 threads, vous en obtiendrez autant. Cela garantit que le processeur est utilisé au maximum et que les performances les plus élevées possibles sont atteintes. 🚀💻
Cependant, si tous les cœurs de processeur sont actifs, leurs performances individuelles ne sont pas aussi rapides qu'elles pourraient l'être seules. En effet, l'exécution de tous les cœurs sous charge augmente la consommation de chaleur et d'énergie. 🔥⚡
Par conséquent, les cœurs fonctionnent à des vitesses d’horloge inférieures pour compenser. Néanmoins, vous obtenez bien plus de performances que de simplement tout exécuter sur un seul cœur à une vitesse d'horloge plus élevée, le compromis en vaut donc la peine. ⚖️👌
🎮 Saviez-vous que la plupart des jeux ne tirent pas le meilleur parti de tous les cœurs de votre processeur? 🤔
Le fait est que tous les logiciels ne peuvent pas être divisés aussi clairement en plusieurs threads. Avec des tâches telles que le rendu graphique hors ligne ou la conversion vidéo, il est facile de diviser le travail pour chaque cœur de processeur. Cependant, les jeux n’ont pas ce genre de charge de travail. 🎮
Un jeu peut avoir un thread pour la physique, un autre pour l'IA, un pour exécuter une simulation spécifique dans le monde ouvert, un autre pour aider le GPU avec le lancer de rayons, etc. Les jeux sont notoirement difficiles à « threader » de manière à pouvoir utiliser de nombreux cœurs. 🧩 C'est pourquoi les PC de jeu sont en retard sur la course grand public depuis un certain temps.
Si vous souhaitez simplement jouer à des jeux vidéo, vous n'avez pas besoin de beaucoup de cœurs. De nos jours, le sweet spot semble être de six à huit, ce qui est logique puisque toutes les principales consoles ont des processeurs à huit cœurs et c'est pour cela que les développeurs codent. 🎮💻
🎮 Le fil conducteur est le dénominateur commun 🧵
Alors, quel est le problème avec les performances d’un seul cœur ? 🤔 Dans la plupart des jeux, il existe un fil conducteur qui constitue l'épine dorsale du jeu. Il exécute la logique et les processus principaux du jeu et est responsable de la distribution du travail aux autres threads subordonnés. En d’autres termes, il existe un fil que les autres fils du jeu doivent attendre avant de pouvoir faire leur travail. 🕒
Par conséquent, les performances de jeu les plus rapides ne peuvent pas dépasser la vitesse à laquelle ce thread principal peut s'exécuter. Lorsque nous disons qu'un jeu est « CPU limité » ou qu'il y a un « goulot d'étranglement CPU », c'est généralement parce que ce thread logiciel principal est limité par les performances les plus élevées possibles dans un seul thread sur un CPU donné. 🚀
Certains processeurs sont conçus pour le threading
🎮 Pensez-vous qu'acheter le processeur le plus cher est la meilleure option pour vos jeux ? 🤔 Ce n'est pas toujours comme ça ! Même si votre budget vous permet de choisir le plus cher, cela ne veut pas dire qu’il est le meilleur pour jouer. Les processeurs dotés de nombreux cœurs ont généralement des performances par cœur inférieures à celles des modèles moins chers de la même gamme. 🤑
Ces processeurs sont conçus pour des logiciels capables de répartir le travail uniformément sur tous les cœurs. Dans ces cas-là, elles surpassent les autres options. Mais attention, car cela signifie aussi que chaque cœur individuel n'atteint pas les mêmes niveaux de performances. 🚀
Or, ce n’est pas toujours le cas. Si deux processeurs ont la même fréquence d'horloge boostée sur un seul cœur, même avec un nombre de cœurs différent, les performances par cœur doivent être similaires. 💡
Ainsi, pour un PC que vous utiliserez principalement pour les jeux, vous n’avez pas besoin d’un processeur à 24 cœurs. Un processeur à huit ou douze cœurs, mais avec des performances et une vitesse élevées, est largement suffisant. 🖥️👌
Les choses changent pour les jeux
🔥Même si les performances monocœur restent essentielles pour les jeux, les choses changent ! 🎮 Les moteurs de jeu profitent désormais de davantage de cœurs et les développeurs trouvent des moyens ingénieux de répartir la charge de travail entre les cœurs de processeur disponibles. 📈
Par exemple, Béthesda avec son Destin éternel a montré que ne dépend pas d'un seul thread de travail centre qui peut tout arrêter. 🚀 Avoir une grande quantité de cache CPU devient un autre facteur crucial pour les processeurs de jeu. Cela se voit clairement dans les processeurs de jeu 3D V-cache à succès d'AMD. 🏆
À ce stade, je ne recommanderais pas d'acheter un processeur avec plus de huit cœurs si votre objectif principal est le jeu 🎮. Cependant, à l’avenir, nous verrons probablement des jeux capables de tirer parti de plus de cœurs 🖥️. Cela permettra au thread principal d'être divisé en plusieurs threads, évitant ainsi qu'un seul cœur ne soit surchargé à l'extrême 🚀.