Oblivion Remastered Deluxe Edition : est-ce que ça vaut le coup ? 🎮✨
Résumé principal
- Oblivion Remasterisé L'édition Deluxe élargit l'expérience avec de nouvelles missions et des ensembles d'équipement exclusifs.
- Les DLC doivent fournir un contenu significatif pour justifier leur achat, tout en évitant de fragmenter l'expérience originale.
- Le bilan de Bethesda en matière de monétisation soulève des inquiétudes quant aux stratégies futures pour les titres remasterisés.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterisé Il a été lancé avec une multitude de contenu supplémentaire qui élève l'expérience de jeu au-delà de l'original. Bien qu'il soit passionnant de voir autant de contenu classique, des inquiétudes subsistent quant aux décisions financières que Bethesda pourrait prendre suite à un tel succès, même après quelques revers antérieurs.
Avec la confiance renouvelée de ses fans, Bethesda prendra-t-elle des décisions controversées dans les prochaines étapes ?
Oblivion Remastered : nouveau contenu DLC

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Édition Deluxe offre une richesse de contenu supplémentaire qui enrichit considérablement l'expérience de jeu classique. Ce pack comprend deux nouvelles quêtes qui vous permettent d'obtenir des ensembles d'armures et des armes basés sur les puissants dieux Akatosh et Mehrunes Dagon.
Ces missions racontent une histoire forte autour de ces objets spéciaux. Les décors d'Akatosh reflètent l'ordre et la maîtrise du temps, tandis que ceux de Mehrunes Dagon représentent le chaos et la destruction. Cette dualité s’étend même aux armures de cheval, disponibles en deux styles : « Ordre » et « Cataclysme ».
De plus, l'édition Deluxe comprend un livre d'art numérique et une application de bande sonore qui n'affectent pas directement le gameplay, mais offrent une plongée plus profonde dans le processus créatif et musical du remaster.

Bien que Bethesda n'offrira pas de support de mod officiel dans Oblivion Remastered, les joueurs PC ne se retiendront pas.
La valeur que cela offre Le remaster prouve que le public est prêt pour plus d'éditions Bethesda qui font revivre les classiques. Le contenu supplémentaire est un véritable cadeau, car le jeu de base et son contenu principal, y compris le DLC original, sont accessibles sans frais supplémentaires.
Les extensions légendaires Îles frissonnantes et Chevaliers des Neuf sont déjà inclus dans le jeu de base, offrant environ 15 heures de jeu supplémentaires sans frais supplémentaires, un détail que les fans apprécient profondément.

Un aspect clé des remasters est d'inclure tout le contenu original ainsi que le DLC pour éviter que les utilisateurs n'aient l'impression de devoir payer plus pour profiter de l'expérience complète. Le succès de l’édition Deluxe réside dans cette transparence et cette générosité.
Lorsque le DLC fournit un contenu important, un coût plus élevé est compréhensible et même justifiable. Bethesda a toujours créé des mondes immersifs, et l'édition Deluxe amplifie ce sentiment de profondeur et d'exploration.
Tous les DLC ne sont pas également valables. Par exemple, dans Dragon Age : Inquisition, pour clôturer l'histoire de Solas, il est obligatoire d'acheter le DLC Loup-garou, ce qui donne le sentiment qu'une partie importante du récit a été bloquée derrière un paiement supplémentaire.
De même, dans Mass Effect 2, le DLC Arrivée Il est crucial de comprendre l'intrigue dans Mass Effect 3, donnant l'impression qu'un segment clé a été mis en vente en plus, affectant ainsi l'expérience dans son ensemble.
Un bon exemple de contenu bonus bien fait est The Witcher 3, dont les extensions ajoutent de nouvelles aventures précieuses, sans affecter la conclusion de l'intrigue principale, étant plutôt de nouvelles histoires à explorer.
Dans Oblivion Remasterisé, le contenu supplémentaire est une grande valeur pour les joueurs, même si Bethesda devra faire attention à ne pas tomber dans des pratiques que les utilisateurs pourraient considérer comme abusives.
L'histoire controversée de la monétisation de Bethesda

Bethesda a été au centre de débats controversés sur ses stratégies de monétisation. Un exemple emblématique est le DLC « Horse Armor » sorti en 2006 pour The Elder Scrolls IV: Oblivion. Pour seulement $2.50, il offrait un simple changement cosmétique pour le cheval sans réel avantage en termes de gameplay.
À l’époque, facturer des modifications visuelles était considéré comme excessif et injuste par de nombreux joueurs. Alors que d'autres contenus ont étendu le jeu avec de réelles améliorations, ce DLC a été critiqué en raison de sa valeur perçue comme minimale.
La controverse sur microtransactions et monétisation L'exagération a commencé à se développer avec ces pratiques, générant de la méfiance dans la communauté des joueurs.
Par la suite, la mise en place du système de mod payant dans Bordeciel a généré encore plus de critiques. Bien que l'idée était de soutenir les créateurs de mods, de nombreux joueurs ont critiqué les prix exorbitants et le potentiel de perturbation de l'écosystème collaboratif des mods gratuits.

Reconstruisez et ils viendront.
Avec autant de mods gratuits disponibles sur des plateformes comme Nexus Mods, le système de mod payant semblait injuste et soulevait des inquiétudes quant aux dommages potentiels causés à la communauté collaborative et créative. De nombreux acteurs estiment que ces décisions pourraient transformer les espaces créatifs en simples vitrines commerciales.
En bref, Bethesda a un historique de décisions de monétisation controversées. Les joueurs veulent une qualité constante, quelque chose qui Oblivion Remasterisé a été proposé pour l'instant, mais la surveillance communautaire est toujours active.
Nous ne voulons pas de tests de jeux complets supplémentaires comme stratégie commerciale

Bethesda est un élément fondamental de la plateforme Game Pass, qui promet l'accès à tous vos titres d'abonnement. Cependant, cette offre pourrait changer, car désormais, seul le niveau Ultimate inclut les jeux complets au lancement, à l'exclusion des autres niveaux.
L'édition Deluxe n'est pas incluse dans le Game Pass, ce qui est logique étant donné qu'il s'agit de contenu bonus. Cependant, certains craignent que Bethesda ne choisisse de proposer uniquement des essais ou des démos à l’avenir pour encourager les achats complets.
Des exemples comme EA Play sur Game Pass, où des jeux comme Dragon Age : La Garde du Voile Ils proposent un essai gratuit pour attirer les ventes, montrant que cette pratique gagne déjà du terrain. Cela pourrait compromettre la promesse initiale d’un accès complet par abonnement.
Il est essentiel que Bethesda maintienne l’intégrité de ses offres. Nous avons apprécié Oblivion Remasterisé sur Game Pass, mais nous devons être vigilants pour éviter que davantage de jeux ne se fragmentent en démos incomplètes.
Pour l'instant, les remasters de Bethesda semblent être sur la bonne voie. Oblivion Remastered est une amélioration fidèle et significative ce qui a enthousiasmé à la fois les fans vétérans et les nouveaux joueurs. Nous espérons que cette stratégie se poursuivra, en particulier avec les futurs remasters comme Fallout 3.