Configuration requise pour Battlefield 6 Ultra++ sur PC : 2 étapes 🚀
EA a confirmé la Configuration requise pour Battlefield 6 il y a environ un mois et a élargi cette liste avec une nouvelle section identifiée comme « Ultra ++ »Cette catégorie définit les paramètres recommandés pour atteindre des niveaux de performances très élevés en 4K, combinant upscaling et génération d'images pour maximiser les FPS et la fluidité sans perdre en qualité visuelle.
- ⚡ 4K, haute qualité et 144 FPS avec DLSS Super Resolution.
- ⚡ 4K, haute qualité et plus de 240 FPS utilisant DLSS Super Resolution et la génération multi-images.
Résumé : Modes Ultra++ et objectifs de performance ✨
Les deux configurations Ultra++ offrent des options différentes pour privilégier la stabilité ou les fréquences d'images extrêmes. L'une vise 144 ips en 4K grâce à une mise à l'échelle avancée ; l'autre vise à dépasser les 240 ips en combinant mise à l'échelle et multigénération. Toutes deux nécessitent un matériel haut de gamme et des technologies compatibles pour maintenir la qualité et la fluidité des scènes complexes.
Les exigences de Battlefield pour atteindre ce niveau de performance, de résolution et de qualité sont les suivantes :
Configuration requise optimale pour Battlefield 6
- 🚀 Windows 11 comme système d’exploitation.
- 🚀 Processeur Intel Core Ultra 9 285K ou AMD Ryzen 7 9800X3D.
- 🚀 32 Go de RAM double canal à 4 800 MT/s.
- 🚀 Carte graphique GeForce RTX 5080.
- 🚀 90 Go libres sur un disque SSD.
- 🚀 Puce TPM 2.0 ou équivalent, démarrage sécurisé, HVCI et VBS.
EA rappelle que l'espace libre requis peut changer Au fil du temps, en raison des mises à jour et du nouveau contenu. Il est recommandé de conserver de l'espace SSD supplémentaire pour les futurs correctifs, extensions et optimisations de jeu susceptibles d'augmenter la demande de stockage.
Redimensionnement et génération d'images : comment ils aident ⚡🔧
Battlefield 6 prend en charge le principal Technologies de mise à l'échelle : NVIDIA DLSS, AMD FSR et Intel XeSS. Ces solutions réduisent la résolution de rendu et l'adaptent à la cible pour améliorer la fréquence d'images de base. DLSS 4 offre le meilleur résultat visuel, suivi par AMD FSR 4 et Intel XeSS 2, selon la prise en charge et l'implémentation de chaque GPU.
La génération de trames fonctionne différemment : crée des cadres indépendants supplémentaires à l'aide du GPU et les intercale entre les images rendues traditionnellement. Ce procédé réduit la perception de latence et renforce la sensation de fluidité, notamment dans les scènes d'action intense ou celles nécessitant un rendu intensif.
Combinaison optimale : redimensionnement + multigénération 🎯
Combiner upscaling et génération d'images permet d'obtenir des fréquences d'images plus élevées tout en conservant une bonne qualité visuelle, à condition que le GPU et le reste du système soient compatibles. Cette stratégie est essentielle pour atteindre les objectifs Ultra++ en 4K, d'un 144 ips stable à des réglages dépassant 240 ips dans des conditions favorables.
Disponibilité et moteur graphique 🕹️
Battlefield 6 sera disponible sur PC, Xbox Series XS et PS5 à partir du 10 octobreLe jeu utilise le moteur Frostbite et offre des effets physiques et de destruction réalistes ; il n'inclut pas le lancer de rayons dans sa base, donc l'optimisation repose sur des techniques de mise à l'échelle et de génération d'images pour maximiser les performances.
Conseils rapides pour optimiser les performances ✅
- 📈 Ajustez la mise à l'échelle (DLSS/FSR/XeSS) pour équilibrer la qualité et les FPS.
- 🔧 Activez la génération multi-images si votre GPU le prend en charge.
- ⚙️ Maintenez les pilotes et le micrologiciel à jour pour plus de stabilité.
- 📌 Réservez de l'espace SSD supplémentaire pour les futures mises à jour.