Importance des performances Monocore pour les joueurs 🎮
Points clés à retenir :
Les performances monocœur font référence à la capacité maximale d'un cœur dans un processeur 🖥️.
La plupart des jeux n'exploitent pas efficacement plusieurs cœurs de processeur en raison de la complexité de la répartition des charges de travail ⚙️.
Bien qu'il performance Le monocœur est essentiel pour les PC de jeu, les moteurs de jeu s'améliorent pour utiliser plus de cœurs efficacement 🚀.
De nos jours, les consoles de jeux et les PC disposent Processeur avec plusieurs cœurs, mais on parle encore beaucoup de « performances monocœur » et de son impact sur l'exécution d'un jeu 🕹️. Si vous vous demandez ce que cela signifie ou pourquoi c'est si important, je vais vous l'expliquer simplement et clairement.
Qu’est-ce que les performances d’un seul cœur ? 🤔💡
Les processeurs modernes sont dotés de plusieurs « cœurs ». UN cœur Il s'agit essentiellement d'un processeur complète et indépendante. Ainsi, un processeur moderne contient en réalité plusieurs processeurs. Quand on parle de performance noyau unique, nous entendons les meilleures performances possibles pouvant être obtenues à partir d’un cœur de ce processeur fonctionnant à son potentiel maximum. 🏎️💨
Il logiciel génère des "threads", et chacun d'entre eux est traité par un noyau indépendant. Certains processeurs peuvent même fonctionner sur plusieurs threads en même temps, grâce à technologies comme lui hyperthreading. Par exemple, si vous effectuez le rendu d'un projet vidéo dans quelque chose comme Adobe Premiere, la charge de travail de rendu peut être divisée en plusieurs threads. 🎥✨
Si vous disposez d'un processeur capable processus 12 fils, vous en aurez autant. Si votre processeur peut gérer 100 threads, vous en obtiendrez autant. Cela garantit que le processeur est utilisé au maximum et que les performances les plus élevées sont atteintes. performance possible. 🚀💻
Cependant, si tous les cœurs de processeur sont actifs, leurs performances individuelles ne sont pas aussi bonnes. aussi vite qu'ils pourraient l'être seuls. En effet, l'exécution de tous les cœurs sous charge augmente la consommation de chaleur et d'énergie. 🔥⚡
Par conséquent, les cœurs fonctionnent à des vitesses d’horloge inférieures pour compenser. Néanmoins, vous obtenez bien plus de performances que de simplement tout exécuter sur un seul cœur à une vitesse d'horloge plus élevée, le compromis en vaut donc la peine. ⚖️👌
🎮 Saviez-vous que la plupart des jeux ne tirent pas le meilleur parti de tous les cœurs de votre processeur? 🤔

Le fait est que tout n'est pas logiciel peut être si soigneusement divisé en plusieurs fils de discussion. Avec des tâches telles que le rendu graphique hors ligne ou la conversion vidéo, il est facile de diviser le travail pour chaque cœur de processeur. Cependant, les jeux n’ont pas ce genre de charge de travail. 🎮
Un jeu peut avoir un fil pour la physique, un autre pour l'IA, un pour exécuter une simulation spécifique dans le monde ouvert, un autre pour aider GPU avec lancer de rayons, etc. Les jeux sont notoirement difficiles à "threader" de manière à pouvoir utiliser de nombreux cœurs. 🧩 C'est pourquoi PC de jeu Ils sont derrière la course principale depuis un certain temps.
Si vous voulez juste jouer jeux vidéo, vous n'avez pas besoin de beaucoup de cœurs. De nos jours, le point idéal semble être de six à huit, ce qui est logique puisque tous les consoles Les appareils principaux ont huit processeurs principaux et c'est pour cela que les développeurs codent. 🎮💻
🎮 Le fil conducteur est le dénominateur commun 🧵
Alors, quel est le problème avec les performances d’un seul cœur ? 🤔 Dans la plupart des jeux, il existe un fil conducteur qui constitue l'épine dorsale du jeu. Exécuter la logique et les processus threads de jeu et est responsable de la distribution du travail aux autres threads subordonnés. En d’autres termes, il existe un fil que les autres fils du jeu doivent attendre avant de pouvoir faire leur travail. 🕒
Par conséquent, les performances de jeu les plus rapides ne peuvent pas dépasser la vitesse à laquelle ce thread principal peut s'exécuter. Quand on dit qu'un jeu est « CPU limité » ou qu'il y a un « goulot d'étranglement CPU », c'est généralement parce que ce fil logiciel main est limité par les performances les plus élevées possibles sur un seul thread d'un processeur donné. 🚀
Certains processeurs sont conçus pour le threading
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🎮 Pensez-vous qu'acheter le processeur le plus cher est la meilleure option pour vos jeux ? 🤔 Ce n'est pas toujours comme ça ! Même si votre budget vous permet de choisir le plus cher, cela ne veut pas dire que c’est le meilleur pour vous. jeu. Les processeurs dotés de nombreux cœurs ont généralement des performances par cœur inférieures à celles des modèles moins chers de la même gamme. 🤑
Ces processeurs sont conçus pour logiciel ce qui peut répartir le travail uniformément entre tous les cœurs. Dans ces cas-là, elles surpassent les autres options. Mais attention, car cela signifie aussi que chaque cœur individuel n'atteint pas les mêmes niveaux de performances. 🚀
Or, ce n’est pas toujours le cas. Si deux processeurs ont la même fréquence d'horloge boostée sur un seul cœur, même avec un nombre de cœurs différent, les performances par cœur doivent être similaires. 💡
Donc pour un PC que vous allez utiliser principalement pour jeux, vous n'avez pas besoin d'un processeur à 24 cœurs. Un processeur à huit ou douze cœurs, mais avec des performances et une vitesse élevées, est largement suffisant. 🖥️👌
Les choses changent pour les jeux
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🔥 Bien que les performances monocœur restent essentielles pour jeux vidéo, les choses changent ! 🎮 Les moteurs de jeu profitent désormais de davantage de cœurs et les développeurs trouvent des moyens ingénieux de répartir la charge de travail entre les cœurs de processeur disponibles. 📈
Par exemple, Béthesda avec son Destin éternel a montré que ne dépend pas d'un seul thread de travail une centrale électrique qui peut tout arrêter. 🚀 Disposer d'une grande quantité de cache CPU devient un autre facteur crucial pour les processeurs de jeu. Cela se voit clairement dans les processeurs de jeu 3D V-cache à succès de et. 🏆
À ce stade, je ne recommanderais pas d'acheter un processeur avec plus de huit noyaux si votre objectif principal est de jouer 🎮. Cependant, à l’avenir, nous verrons probablement des jeux capables de tirer parti de plus de cœurs 🖥️. Cela permettra au thread principal d'être divisé en plusieurs threads, évitant ainsi qu'un seul cœur ne soit surchargé à l'extrême 🚀.