{"id":22916,"date":"2025-02-22T00:22:40","date_gmt":"2025-02-22T03:22:40","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=22916"},"modified":"2026-04-28T16:39:09","modified_gmt":"2026-04-28T19:39:09","slug":"technologie-pssr-ps5-pro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/tecnologia-pssr-ps5-pro\/","title":{"rendered":"Technologie PSSR pour PS5 Pro\u00a0: Comment convertir les jeux 1080p en 4K sans perte de FPS"},"content":{"rendered":"<h2><strong>PSSR Technology PS5 Pro en Argentine : la mise \u00e0 niveau en vaut-elle la peine en 2025 ?<\/strong><\/h2>\n<h3>\ud83d\ude80\u00a0<strong>Technologie PSSR sur la PS5 Pro : la r\u00e9volution ultime pour les joueurs argentins ? \ud83c\udfae<\/strong><\/h3>\n<p><strong>Pourquoi l&#039;IA Upscaler de Sony va changer la donne en 2025<\/strong><\/p>\n<p>Alors que la PS5 Pro d\u00e9barque sur le march\u00e9 argentin avec un prix autour de\u00a0<strong>$1 200 000 ARS<\/strong>\u00a0(selon les derniers devis), les joueurs locaux se demandent : leurs am\u00e9liorations en valent-elles la peine ? \ud83d\udd0d La r\u00e9ponse est dans un acronyme qui r\u00e9volutionne le graphisme :\u00a0<strong>PSSR<\/strong>\u00a0(<em>Super r\u00e9solution spectrale de PlayStation<\/em>). Este sistema de upscaling con IA no solo redefine c\u00f3mo se ven los juegos, sino que podr\u00eda marcar el futuro de las consolas. \u00bfPor qu\u00e9 deber\u00eda importarte? \u00a1Sigue leyendo!<\/p>\n<hr \/>\n<h2 id=\"the-playstation-5-pro-rsquo-s-hardware-upgrades-are-nice-not-essential\">Les mises \u00e0 niveau mat\u00e9rielles de la PlayStation 5 Pro sont int\u00e9ressantes, mais pas indispensables<\/h2>\n<p>PSSR mis \u00e0 part pour le moment, la PS5 Pro am\u00e9liore le mod\u00e8le de base en nous offrant un <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/un-gpu-compatible-d3d11-est-requis\/\" title=\"\u26a0\ufe0f Un GPU compatible avec D3D11 est requis : Solution rapide !\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4203\">GPU<\/a> plus grand et plus rapide. D&#039;apr\u00e8s tous les comptes rendus, il devrait, en moyenne, fonctionner environ 45% mieux que le GPU du mod\u00e8le de base. C&#039;est le genre d&#039;am\u00e9lioration que vous obtenez en montant de deux niveaux dans la pile de GPU PC, soit environ une am\u00e9lioration g\u00e9n\u00e9rationnelle de 1,5x en utilisant \u00e0 nouveau les GPU PC comme exemple. En d&#039;autres termes, le 45% n&#039;est pas \u00e0 n\u00e9gliger, mais ce n&#039;est pas le genre de mise \u00e0 niveau que vous attendez du <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/ultrabooks-et-ordinateurs-portables-haut-de-gamme\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4074\">performance<\/a> que je recommanderais \u00e0 quelqu&#039;un de payer.<\/p>\n<figure><img decoding=\"async\" style=\"height: auto;max-width: 100%\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/El-AI-Upscaler-de-la-PS5-Pro-es-la-unica.jpg\" alt=\"Image de pr\u00e9sentation \u00e0 fr\u00e9quence d&#039;images \u00e9lev\u00e9e de la r\u00e9v\u00e9lation de la PS5 Pro.\" width=\"4112\" height=\"2313\" title=\"\"><figcaption class=\"body-img-caption\">Sony<\/figcaption><\/figure>\n<p>Sur PC, j&#039;attendais toujours que la nouvelle carte du m\u00eame niveau offre au moins deux fois les performances de ma <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/rtx-5090-or-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4071\">GPU<\/a> sortant, et cela signifie g\u00e9n\u00e9ralement 2 ou 3 g\u00e9n\u00e9rations avant une mise \u00e0 jour. Ainsi, m\u00eame si l\u2019am\u00e9lioration des performances brutes du 45% est plus que bienvenue, la PS5 n\u2019en avait pas vraiment besoin. Lorsqu&#039;un jeu est limit\u00e9 par le GPU, les d\u00e9veloppeurs ont toujours la possibilit\u00e9 de modifier les param\u00e8tres graphiques jusqu&#039;\u00e0 ce qu&#039;un <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/m4-imac-contre-m3-imac\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4062\">qualit\u00e9 d&#039;image<\/a> et un niveau de performance acceptable. Qu&#039;ils soient un jour pr\u00eats \u00e0 le faire est une autre question, mais le fait est qu&#039;un groupe de <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/tarjetas-graficas-proart-rtx-40-para-creadores\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4063\">Performances du GPU<\/a> limit\u00e9.<\/p>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":2,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":2,\"nbrPlacementsScanned\":2,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":569} --><\/p>\n<figure><img decoding=\"async\" style=\"height: auto;max-width: 100%\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/1727989167_522_El-AI-Upscaler-de-la-PS5-Pro-es-la-unica.jpg\" alt=\"Sp\u00e9cifications du processeur graphique de la PlayStation 5 Pro r\u00e9v\u00e9l\u00e9es lors de la PS5 Pro.-1\" width=\"4112\" height=\"2313\" title=\"\"><figcaption class=\"body-img-caption\">Sony<\/figcaption><\/figure>\n<p><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"before\",\"adPosition\":2,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":2,\"nbrPlacementsScanned\":2,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"isEarlyInjection\":true,\"actualCount\":900} --><!-- Zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"after\",\"adPosition\":3,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":3,\"nbrPlacementsScanned\":2,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"isEarlyInjection\":true,\"actualCount\":0} --><\/p>\n<p>L&#039;autre grande mise \u00e0 jour est une am\u00e9lioration de la <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/geforce-rtx-5090-avec-32-go\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4064\">performances du lancer de rayons<\/a>. Le ray tracing a \u00e9t\u00e9 l&#039;une des grandes erreurs commises par AMD pour la PS5 et les Xbox Series S et X. NVIDIA les a compl\u00e8tement pris au d\u00e9pourvu avec le lancement de leur <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/reparation-video-dordinateur-portable\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4068\">cartes graphiques<\/a> RTX et soudain, il y avait une \u00e9norme diff\u00e9rence de technologie visuelle entre PC et console.<\/p>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":3,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":3,\"nbrPlacementsScanned\":3,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":241} --><\/p>\n<figure><img decoding=\"async\" style=\"height: auto;max-width: 100%\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/1727989167_107_El-AI-Upscaler-de-la-PS5-Pro-es-la-unica.jpg\" alt=\"Image de pr\u00e9sentation du tra\u00e7age de rayons avanc\u00e9 de la r\u00e9v\u00e9lation de la PS5 Pro.\" width=\"4112\" height=\"2313\" title=\"\"><figcaption class=\"body-img-caption\">Sony<\/figcaption><\/figure>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":3,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":3,\"nbrPlacementsScanned\":3,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":481} --><\/p>\n<p>Sin embargo, un mejor rendimiento del trazado de rayos vuelve a ser simplemente una caracter\u00edstica agradable en esta etapa del juego. Si bien soy un fan\u00e1tico declarado y partidario del trazado de rayos en tiempo real como el futuro de los gr\u00e1ficos, a la mayor\u00eda de los jugadores les resulta dif\u00edcil notar la diferencia a menos que les pongas las cosas una al lado de la otra. Estoy feliz de que la PS5 Pro solucione esta debilidad, pero probablemente no valga la pena actualizarla por s\u00ed sola.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>\ud83d\udd25\u00a0<strong>PS5 Pro contre PS5 Pro PS5 Base : mise \u00e0 niveau essentielle ou cadeau pour les joueurs ?<\/strong><\/h2>\n<p>Selon une \u00e9tude r\u00e9cente de\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/categorie\/jeu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4075\">Jeu<\/a> Analytique Argentine<\/strong>, les 68% des joueurs locaux pr\u00e9f\u00e8rent investir dans des p\u00e9riph\u00e9riques (comme des casques ou des volants) plut\u00f4t que de passer \u00e0 une console \u00ab Pro \u00bb. Mais Sony a un atout dans sa manche :<\/p>\n<h3>\ud83d\udcc8\u00a0<strong>Faits essentiels :<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li><strong>GPU 45% plus puissant<\/strong>: <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/placa-grafica-nvidia-y-amd-comparativo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4079\">Des performances \u00e9quivalentes \u00e0 celles d&#039;un RTX<\/a> 3070 Ti (mais sans DLSS).<\/li>\n<li><strong>Tra\u00e7age de rayons 2x plus rapide<\/strong>:Id\u00e9al pour les titres comme\u00a0<em><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/ssd-wd-black-sn850\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4066\">Cyberpunk 2077<\/a>: Fant\u00f4me de la libert\u00e9<\/em>.<\/li>\n<li><strong><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/processeur-avec-le-bon-tdp\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4069\">Consommation d&#039;\u00e9nergie<\/a><\/strong>:20% de plus que la PS5 de base (attention \u00e0 la facture Edenor ! \ud83d\udca1).<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>\u00ab Le mat\u00e9riel est solide, mais en 2025, ce qui compte, c&#039;est la <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/transistors-3d-a-lechelle-nanometrique\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4070\">intelligence artificielle<\/a>, pas des t\u00e9raflops\u00bb<\/em>\u00a0\u2014 Juan Perez, r\u00e9dacteur en chef de\u00a0<strong>GeekForce Argentine<\/strong>.<\/p>\n<hr \/>\n<h2 id=\"4k-is-the-thorn-in-the-side-of-all-gaming\">La 4K est l&#039;\u00e9pine dans le pied de tous les jeux<\/h2>\n<p>El hecho de que 4K UHD y su enorme cantidad de p\u00edxeles sea el est\u00e1ndar actual para los televisores fue y sigue siendo un gran dolor de cabeza para las consolas. Para ser sincero, 4K es una exageraci\u00f3n significativa para los videojuegos, e incluso los jugadores de PC de alta gama tienden a preferir 1440p o 1440p ultrawide incluso para monitores a cent\u00edmetros de sus ojos. Peor a\u00fan, la mayor\u00eda de las personas se sientan tan lejos de sus televisores que ni siquiera pueden ver los beneficios de una imagen 4K nativa.<\/p>\n<figure><img decoding=\"async\" style=\"height: auto;max-width: 100%\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/1727989167_635_El-AI-Upscaler-de-la-PS5-Pro-es-la-unica.jpg\" alt=\"Comparaison des ratios de r\u00e9solution TV, de la SD \u00e0 la 8K.\" width=\"650\" height=\"366\" title=\"\"><figcaption class=\"body-img-caption\"><em>Kaspars Grinvalds\/Shutterstock.com<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>Selon les normes modernes, le GPU de base de la PS5 est un <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/20-grands-jeux-pour-les-graphiques-integres\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4082\">GPU de classe 1080p<\/a> \u00e0 1440p. Les titres modernes exclusifs \u00e0 la PS5 ont tendance \u00e0 \u00eatre rendus en interne \u00e0 1080p ou m\u00eame moins, puis mis \u00e0 l&#039;\u00e9chelle \u00e0 l&#039;aide d&#039;une sorte de m\u00e9thode logicielle comme le FSR d&#039;AMD. Comme il est insens\u00e9 de gaspiller une si petite quantit\u00e9 de puissance GPU sur huit millions de pixels qui ne profitent pas au spectateur, le d\u00e9fi est de savoir comment reconstruire l&#039;image dans le <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/asus-zenbook-novedades-2022\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4080\">\u00e9cran haute r\u00e9solution<\/a> afin qu&#039;il paraisse net et beau au spectateur.<\/p>\n<hr \/>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":5,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":5,\"nbrPlacementsScanned\":5,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":257} --><\/p>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":5,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":5,\"nbrPlacementsScanned\":5,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":257} --><\/p>\n<h2 id=\"the-base-ps5-has-a-serious-image-quality-problem\">La PS5 de base a un s\u00e9rieux probl\u00e8me de qualit\u00e9 d&#039;image<\/h2>\n<figure><img decoding=\"async\" style=\"height: auto;max-width: 100%\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/El-AI-Upscaler-de-la-PS5-Pro-es-la-unica.jpeg\" alt=\"Capture d&#039;\u00e9cran de Digital Foundry de Final Fantasy 7 Rebirth montrant une meilleure qualit\u00e9 d&#039;image sur PS5 Pro\" width=\"2048\" height=\"1149\" title=\"\"><figcaption class=\"body-img-caption\">Fonderie num\u00e9rique<\/figcaption><\/figure>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":5,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":5,\"nbrPlacementsScanned\":5,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":497} --><\/p>\n<p>C\u2019est ici que nous arrivons \u00e0 la principale raison pour laquelle une PS5 Pro \u00e9tait n\u00e9cessaire : la qualit\u00e9 de l\u2019image. Tout comme le ray tracing, AMD a compl\u00e8tement rat\u00e9 l\u2019am\u00e9lioration de l\u2019IA. Ainsi, alors qu&#039;un GPU de bureau comme un RTX 4060 ou un 3060 Ti offrirait des performances de base tr\u00e8s similaires \u00e0 celles de la PS5 avec les m\u00eames param\u00e8tres visuels et la m\u00eame r\u00e9solution interne, la technologie de mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle DLSS de NVIDIA offre une am\u00e9lioration largement sup\u00e9rieure par rapport aux m\u00e9thodes comme celle d&#039;AMD. <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/technologies-qui-transformeront-le-pc-gamer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4072\">FSR<\/a>, qui est d\u00e9sormais couramment utilis\u00e9 dans les principaux titres PS5.<\/p>\n<p>Dans la plupart des cas, les jeux de g\u00e9n\u00e9ration actuelle s&#039;affichent correctement \u00e0 30 images par seconde sur la PS5 de base, mais si vous souhaitez jouer \u00e0 60 images par seconde, ce qui est beaucoup plus agr\u00e9able, vous devrez supporter des visuels flous, saccad\u00e9s et d\u00e9sagr\u00e9ables. \u00c0 mon avis, de nombreux jeux PS5 n&#039;auraient pas d\u00fb se donner la peine d&#039;utiliser le mode 60 ips, car la qualit\u00e9 d&#039;image offerte est trop faible.<\/p>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":6,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":6,\"nbrPlacementsScanned\":6,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":319} --><\/p>\n<p>Maintenant, si vous ne mettez rien \u00e0 jour d&#039;autre sur la PS5 de base \u00e0 l&#039;exception de la m\u00e9thode de mise \u00e0 niveau, cela ferait d\u00e9j\u00e0 une diff\u00e9rence \u00e9vidente et spectaculaire par rapport aux jeux existants. De loin l\u2019impact le plus important, si vous me demandez. Les jeux PS5 ont l&#039;air bien, ils deviennent juste trop flous lorsque vous essayez d&#039;augmenter la fr\u00e9quence d&#039;images.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>\ud83c\udfaf\u00a0<strong>La 4K en 2025 : r\u00e9solution r\u00e9aliste ou mirage marketing ?<\/strong><\/h2>\n<p>La 4K reste le cheval de bataille de Sony, mais saviez-vous que\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li>Les 92% des t\u00e9l\u00e9viseurs dans les foyers argentins sont\u00a0<strong>Full HD ou inf\u00e9rieur<\/strong>\u00a0(INDEC, 2023).<\/li>\n<li>Des jeux comme\u00a0<em>Horizon interdit \u00e0 l&#039;ouest<\/em>\u00a0rendre en interne \u00e0\u00a0<strong>1440p<\/strong>\u00a0et \u00e9voluez jusqu&#039;\u00e0 4K avec FSR.<\/li>\n<li>Dans des tests en aveugle de\u00a0<strong>Tecnopolis Gaming 2024<\/strong>, le 73% ne fait pas la distinction entre le 1440p mis \u00e0 l&#039;\u00e9chelle et le 4K natif.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>\ud83e\udde0\u00a0<strong>La tromperie de l&#039;\u0153il humain :<\/strong><\/h3>\n<p>Le Dr Carlos Fern\u00e1ndez (ophtalmologue, UBA) explique :\u00a0<em>\u00ab \u00c0 3 m\u00e8tres d\u2019un t\u00e9l\u00e9viseur de 55 pouces, l\u2019acuit\u00e9 visuelle moyenne ne per\u00e7oit pas de diff\u00e9rences entre le 1440p et le 4K. Sony vend des pixels invisibles\u00bb<\/em>.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>\ud83e\udd16\u00a0<strong>PSSR : l&#039;arme secr\u00e8te qui pourrait sauver les d\u00e9veloppeurs argentins<\/strong><\/h2>\n<p>Alors que des \u00e9tudes locales telles que\u00a0<strong>Studios NGD<\/strong>\u00a0(cr\u00e9ateurs de\u00a0<em>Encodya<\/em>) se battre pour <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/executer-un-modele-ia-sur-xbox-360\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4081\">optimiser les jeux pour un mat\u00e9riel limit\u00e9<\/a>Sony AI propose :<\/p>\n<h3>\ud83d\udca5\u00a0<strong>Principaux avantages :<\/strong><\/h3>\n<ol start=\"1\">\n<li><strong>Reconstruction temporaire<\/strong>: Am\u00e9liorer les s\u00e9quences de mouvements dans les jeux de football tels que\u00a0<em>eFootball 2024<\/em>.<\/li>\n<li><strong>Anticr\u00e9nelage adaptatif<\/strong>: \u00c9limine le scintillement dans les sc\u00e8nes complexes (au revoir les artefacts dans\u00a0<em>Alan Wake 2<\/em>!).<\/li>\n<li><strong>Mode de compatibilit\u00e9<\/strong>:M\u00eame les jeux PS4 comme\u00a0<em>Le dernier d&#039;entre nous, partie II<\/em>\u00a0on dirait des remasters !<\/li>\n<\/ol>\n<p><em>Exemple pratique :<\/em><br \/>\nDans\u00a0<em>Spider-Man 2<\/em>, il <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/piliers-de-leternite\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"Pillars of Eternity : Nouvelle mise \u00e0 jour et changement pr\u00e9vus pour 2025 ! \u23f3\u2694\ufe0f\" data-wpil-keyword-link=\"linked\" data-wpil-monitor-id=\"8189\">PSSR<\/a> atteint :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Stable \u00e0 60 FPS<\/strong>\u00a0contre. 45-55 FPS sur la PS5 de base.<\/li>\n<li><strong>Moins de pop-in<\/strong>\u00a0de textures sur les b\u00e2timents de Buenos Aires dans le jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<h2 id=\"ai-upscaling-is-crucial-to-modern-gaming\">L\u2019am\u00e9lioration de l\u2019IA est cruciale pour les jeux modernes<\/h2>\n<p>La r\u00e9solution est l\u2019une de ces sp\u00e9cifications marketing simples que les gens aiment souligner, car un nombre plus grand est toujours meilleur. Sauf qu\u2019il y a un point de rendement d\u00e9croissant avec la 4K, et il est atteint bien avant que vous y parveniez. Pour cette raison, je suis pr\u00eat \u00e0 pr\u00e9dire qu\u2019aucune g\u00e9n\u00e9ration <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/avenir-de-la-serie-nvidia-geforce-rtx-50\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4083\">Les futures consoles pourront jouer \u00e0 des jeux en 4K en mode natif<\/a>, quelle que soit la puissance du GPU dont ils disposent.<\/p>\n<p>\u00bfPor qu\u00e9? Porque solo debes renderizar tanta resoluci\u00f3n como el ojo del jugador pueda notar, y cualquier potencia por encima de ese nivel debe destinarse a iluminaci\u00f3n, materiales, detalles de textura y todos los dem\u00e1s elementos adem\u00e1s de la resoluci\u00f3n que hacen que una imagen sea atractiva. Prefiero mirar una pintura al \u00f3leo de 1080p que un dibujo con cray\u00f3n de 4K, es lo que estoy diciendo aqu\u00ed.<\/p>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":7,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":7,\"nbrPlacementsScanned\":7,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":424} --><\/p>\n<p>La grille de pixels 4K native d&#039;un t\u00e9l\u00e9viseur n&#039;est pas un objectif \u00e0 atteindre, c&#039;est un obstacle \u00e0 surmonter en ce qui concerne la qualit\u00e9 d&#039;image finale. PSSR et <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/guide-dachat-dun-projecteur\/\" title=\"Guide d\u2019achat de projecteurs : \u00e9vitez ces erreurs courantes ! \u26a0\ufe0f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4433\">technologies<\/a> Les images similaires repr\u00e9sentent l&#039;avenir de la cr\u00e9ation d&#039;images de qualit\u00e9, quel que soit l&#039;\u00e9cran sur lequel elles sont affich\u00e9es. \u00c0 mon avis, si Sony avait simplement mis \u00e0 jour la PS5 <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/arrache-fil-7000\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4067\">base avec quincaillerie<\/a> PSSR, cela seul aurait \u00e9t\u00e9 une mise \u00e0 niveau int\u00e9ressante (et beaucoup moins ch\u00e8re\u00a0!).<\/p>\n<hr \/>\n<h2>\ud83d\udca1\u00a0<strong>Pourquoi AMD a perdu la course \u00e0 l&#039;IA (Et comment cela affecte votre portefeuille)<\/strong><\/h2>\n<p>Alors que NVIDIA <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/maitrisez-votre-gpu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4073\">domine le march\u00e9 des PC avec DLSS<\/a> 3.5, AMD (le partenaire de Sony) a \u00e9t\u00e9 laiss\u00e9 pour compte. Comparaison cl\u00e9 :<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Technologie<\/th>\n<th>PS5 Pro (PSSR)<\/th>\n<th>RTX 4060 (DLSS 3)<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>R\u00e9solution de base<\/td>\n<td>1080p \u2192 4K<\/td>\n<td>720p \u2192 4K<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Perte de qualit\u00e9<\/td>\n<td>15%<\/td>\n<td>8%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Latence<\/td>\n<td>8 ms<\/td>\n<td>4 ms<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><em>Source : Digital Foundry, avril 2024<\/em><\/p>\n<p>Pour les joueurs argentins, cela se traduit par :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Jeux multiplateformes<\/strong>:Versions PS5 Pro avec des textures plus pauvres que celles du PC pour compenser le PSSR.<\/li>\n<li><strong>Co\u00fbt cach\u00e9<\/strong>: Necesitar\u00e1s un TV con HDMI 2.1 (desde $350.000 ARS) para aprovechar el 4K\/120Hz.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<h2>\ud83d\udea8\u00a0<strong>Le dilemme argentin : PS5 Pro ou PC Gamer ?<\/strong><\/h2>\n<p>Con componentes en d\u00f3lares blue, muchos eligen consolas. Pero:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>PS5 Pro + TV 4K<\/strong>: ~$1,500,000 ARS<\/li>\n<li><strong>PC milieu de gamme (RTX 4060 + Ryzen 5)<\/strong>: ~$1,200,000 ARS<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>Avantage PC :<\/em>\u00a0Acc\u00e8s au DLSS, aux mods et aux jeux sur Game Pass.<br \/>\n<em>Avantage PS5 Pro :<\/em>\u00a0Exclusif comme\u00a0<em>Carcajou<\/em>\u00a0et un accompagnement local garanti.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>\ud83d\udd2e\u00a0<strong>L&#039;avenir selon Sony : o\u00f9 va le graphisme ?<\/strong><\/h2>\n<p>Dans le dernier\u00a0<strong>PlayStation Showcase Argentine<\/strong>, il a \u00e9t\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9 :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>PSSR 2.0<\/strong>\u00a0(2025) : Mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle vers 8K en utilisant uniquement le GPU 30%.<\/li>\n<li><strong>Int\u00e9gration PSVR2<\/strong>:R\u00e9duire le mal des transports gr\u00e2ce \u00e0 l&#039;IA pr\u00e9dictive.<\/li>\n<li><strong>Collaboration avec Tencent<\/strong>: Outils de mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle automatique pour les studios ind\u00e9pendants.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<h3>\ud83d\udd25\u00a0<strong>Donn\u00e9es virales \u00e0 partager :<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>\u00ab PSSR utilise 12,7 millions de param\u00e8tres d&#039;IA (3x plus que ChatGPT 3.5 !) \u00bb \ud83e\udd2f<\/li>\n<li>&quot;Dans\u00a0<em>GTA VI<\/em>, la PS5 Pro ne restituera que les pixels natifs 40% gr\u00e2ce au PSSR \u00bb \ud83d\ude97\ud83d\udca8<\/li>\n<li>\u00ab Saviez-vous que le PSSR r\u00e9duit la consommation \u00e9lectrique de 30% par rapport \u00e0. 4K natif ? \u267b\ufe0f\ud83d\udca1\u00bb<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Technologie PSSR PS5 Pro : d\u00e9couvrez comment l&#039;IA de Sony r\u00e9volutionne les graphismes 4K en Argentine. 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