{"id":37968,"date":"2025-03-21T01:20:49","date_gmt":"2025-03-21T04:20:49","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=37968"},"modified":"2026-01-03T18:55:23","modified_gmt":"2026-01-03T21:55:23","slug":"assassins-creed-shadows-ps5-pro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/assassins-creed-shadows-ps5-pro\/","title":{"rendered":"Assassin's Creed Shadows PS5 Pro\u00a0: Transformez votre exp\u00e9rience de jeu d\u00e8s aujourd'hui\u00a0! \ud83d\ude80"},"content":{"rendered":"<h2>Assassin&#039;s Creed Shadows PS5 Pro\u00a0: des am\u00e9liorations incroyables\u00a0! \ud83c\udfae\u2728<\/h2>\n<div>\n<p>Assassin&#039;s Creed Shadows suscite des attentes tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9es\u00a0! \ud83c\udf1f Premier opus majeur depuis AC Valhalla (2020), le premier jeu de la s\u00e9rie con\u00e7u exclusivement pour les consoles next-gen, il se doit d&#039;\u00eatre un succ\u00e8s commercial retentissant pour l&#039;\u00e9diteur Ubisoft, d\u00e9j\u00e0 en difficult\u00e9. On a pu constater que le jeu ne r\u00e9pondait pas aux attentes techniques sur les consoles actuelles, mais ce titre apporte des am\u00e9liorations significatives, notamment l&#039;utilisation du ray tracing. Comment se comporte AC Shadows dans la version Pro\u00a0? S&#039;agit-il d&#039;une mise \u00e0 jour \u00e9volutive ou d&#039;une r\u00e9volution\u00a0?<\/p>\n<p>Comme son titre l&#039;indique, Shadows pr\u00e9sente l&#039;une des plus grandes am\u00e9liorations que nous ayons vues dans le <a title=\"Fuites sur la PS5 Pro\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/fuites-sur-la-ps5-pro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4700\">PS5 Pro<\/a>. La principale diff\u00e9rence est que le mode de <a title=\"Les 7 meilleurs ultrabooks et ordinateurs portables haut de gamme de 2024\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/ultrabooks-et-ordinateurs-portables-haut-de-gamme\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4698\">Performances de la PS5 Pro<\/a> inclut l&#039;illumination globale par tra\u00e7age de rayons (RTGI), quelque chose que le mode performance de la PS5 n&#039;offre pas. \ud83d\udd0d<\/p>\n<p>Avoir cet \u00e9clairage luxueux par pixel dans RTGI, qui fait rebondir la lumi\u00e8re \u00e0 travers chaque espace pour une r\u00e9ponse d&#039;\u00e9clairage indirect diffus r\u00e9aliste, transforme compl\u00e8tement l&#039;exp\u00e9rience de jeu. Les d\u00e9tails des ombres sont sensiblement am\u00e9lior\u00e9s, l\u2019\u00e9clairage diffus fait ressortir les couleurs du ciel et des surfaces, et le monde entier semble plus authentique. \ud83c\udf0d\u2728<\/p>\n<figure><figcaption>Voici la revue compl\u00e8te de la PS5 vs PS5 Pro. <a class=\"video\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=UxzpAluabec\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Regarder sur YouTube<\/a><\/p>\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe title=\"Assassin&#039;s Creed Shadows - Test PS5 Pro vs PS5\u00a0: l&#039;une des meilleures mises \u00e0 jour du syst\u00e8me\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/UxzpAluabec?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/figcaption><\/figure>\n<p>La PS5, en revanche, semble quelque peu plate et compress\u00e9e dans ces sc\u00e8nes, affichant une r\u00e9ponse d&#039;\u00e9clairage plus uniforme. Le feuillage est un point faible, car le <a title=\"Guide pour d\u00e9sactiver le mode de performances dans Windows 11\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/desactiver-le-mode-performance\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4695\">solution d&#039;\u00e9clairage global int\u00e9gr\u00e9e au mode performance<\/a> de la PS5 de base ne parvient pas \u00e0 capturer l&#039;occlusion subtile que vous obtenez des buissons et des arbres, lui donnant un aspect artificiel et d\u00e9lav\u00e9. \ud83c\udf32\u26a0\ufe0f Lorsque l&#039;on voyage dans des zones bois\u00e9es, la diff\u00e9rence est \u00e9tonnamment grande, d\u00e9montrant un \u00e9norme saut g\u00e9n\u00e9rationnel dans la fid\u00e9lit\u00e9 de l&#039;\u00e9clairage.<\/p>\n<p>Pour <a title=\"\ud83c\udf1f Mises \u00e0 jour Microsoft Surface\u00a0: Raisons de ne pas manquer cette nouvelle version.\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/mises-a-jour-de-microsoft-surface-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4702\">malgr\u00e9 le mode performance<\/a> Sur la PS5 de base, la solution GI int\u00e9gr\u00e9e aux pr\u00e9c\u00e9dents titres Anvil Engine est une \u00e9volution, mais elle ne parvient pas \u00e0 capturer le niveau de d\u00e9tail d&#039;\u00e9clairage observ\u00e9 dans les jeux AC r\u00e9cents, comme Mirage (2023). Cela est probablement d\u00fb au fait que Shadows est un jeu beaucoup plus vaste et qu&#039;il est plus difficile d&#039;obtenir une bonne fid\u00e9lit\u00e9 d&#039;\u00e9clairage sans RTGI. De plus, l&#039;\u00e9clairage cuit de Shadows ne s&#039;adapte pas aux changements de l&#039;environnement, tels que <a title=\"Bjorn\u00a0: Tamagotchi de s\u00e9curit\u00e9 informatique sur Raspberry Pi\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/cybersecurite-bjorn-avec-raspberry-pi\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4697\">portes ouvertes<\/a>, contrairement au code Pro. \ud83d\udd12<\/p>\n<p>L\u2019inclusion de RTGI repr\u00e9sente une avanc\u00e9e visuelle majeure par rapport \u00e0 la console de base. Dans de nombreuses conditions d&#039;\u00e9clairage, la version de <a title=\"Technologie PSSR pour PS5 Pro\u00a0: Comment convertir les jeux 1080p en 4K sans perte de FPS\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/technologie-pssr-ps5-pro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4696\">La PS5 Pro donne presque l&#039;impression d&#039;\u00eatre dans un jeu totalement diff\u00e9rent<\/a>. \ud83c\udfae<\/p>\n<p>L\u2019une des cons\u00e9quences de l\u2019inclusion du RTGI est que la qualit\u00e9 d\u2019image dans le mode performance du Pro ne s\u2019am\u00e9liore pas vraiment par rapport \u00e0 la machine de base. Les deux souffrent d&#039;une pixellisation consid\u00e9rable, m\u00eame au repos, et un motif en blocs appara\u00eet sur les bords mobiles, tandis que les transparences sont mal mises \u00e0 l&#039;\u00e9chelle, avec des signes \u00e9vidents d&#039;une source \u00e0 basse r\u00e9solution. \ud83d\udfe1<\/p>\n<p>Ubisoft avait d\u00e9clar\u00e9 avant le lancement que la PS5 et la PS5 Pro seraient toutes deux \u00e9volutives jusqu&#039;\u00e0 la 4K dans leurs modes de performance, et cela se refl\u00e8te dans le code final. Cependant, le sur\u00e9chantillonnage produit des r\u00e9sultats quelque peu variables en termes d&#039;obtention d&#039;un aspect net, de type 4K. Les r\u00e9solutions internes dans les sc\u00e8nes \u00e9clair\u00e9es sur les deux consoles oscillaient autour de 1080p lors de mes tests, avec le RTGI apparemment <a title=\"L&#039;avenir des cartes graphiques Nvidia GeForce RTX s\u00e9rie 50\u00a0: des raisons de s&#039;enthousiasmer d\u00e8s aujourd&#039;hui\u00a0! \ud83c\udfae\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/avenir-de-la-serie-nvidia-geforce-rtx-50\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4699\">consommant la majeure partie du temps GPU suppl\u00e9mentaire<\/a> en Pro.<\/p>\n<p>Sin embargo, algunas de las promesas previas al lanzamiento de Ubisoft para Pro no se materializaron en el juego terminado. El material de prensa publicado el septiembre pasado mencionaba el upscaling <a class=\"wpil_keyword_link\" title=\"Pillars of Eternity : Nouvelle mise \u00e0 jour et changement pr\u00e9vus pour 2025 ! \u23f3\u2694\ufe0f\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/piliers-de-leternite\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-keyword-link=\"linked\" data-wpil-monitor-id=\"8459\">PSSR<\/a> en Pro, y esto parece no haber ocurrido: el juego no exhibe las caracter\u00edsticas del upscaling PSSR, ya que el detalle disocluido aparece ruidoso, no borroso, el detalle de los bordes es muy n\u00edtido, y en general la imagen tiene artefactos que se asemejan m\u00e1s a t\u00e9cnicas anal\u00edticas que a las basadas en ML. \ud83c\udf9e\ufe0f<\/p>\n<p>La preuve la plus claire est que la PS5 de base et la Pro se ressemblent beaucoup en termes de <a title=\"Comparaison\u00a0: iMac M4 vs iMac M3\u00a0: nouveaut\u00e9s et am\u00e9liorations\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/m4-imac-contre-m3-imac\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4694\">qualit\u00e9 d&#039;image<\/a>. Lors de mes tests, la version PC d&#039;Anvil avec TAAU s&#039;av\u00e8re assez similaire sur les deux PS5 et constitue probablement la solution de choix sur les deux consoles. Il est moins stable au repos que le FSR, mais a tendance \u00e0 avoir moins de probl\u00e8mes de d\u00e9socclusion et est probablement moins cher \u00e0 r\u00e9aliser. Vraisemblablement, Ubisoft a d\u00e9termin\u00e9 que c&#039;\u00e9tait une meilleure solution pour ce jeu que le PSSR.<\/p>\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/AC-Shadows-Pro-H264.mp4_snapshot_04.03_%5B2025-03-19_09.38.59%5D.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" alt=\"PS5 Pro vs PS5 vs PC\u00a0: capture d&#039;\u00e9cran d&#039;AC Shadows montrant les param\u00e8tres de mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><figcaption>La mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle utilis\u00e9e ici ne semble pas \u00eatre celle du PSSR, malgr\u00e9 les affirmations d&#039;Ubisoft l&#039;ann\u00e9e derni\u00e8re. Au lieu de cela, TAAU semble \u00eatre l\u2019option la plus probable. | <span class=\"attribution\">Image reproduite avec l&#039;aimable autorisation de <cite>Fonderie num\u00e9rique<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Outre le boost RT sur le Pro, le jeu a des param\u00e8tres visuels tr\u00e8s similaires sur les deux machines. Les distances de dessin, la r\u00e9solution des ombres et d\u2019autres param\u00e8tres courants semblent \u00eatre les m\u00eames sur les deux consoles.<\/p>\n<p>Les taux de FPS dans le mode performance de la PS5 Pro atteignent \u00e9galement un niveau constant de 60 FPS, similaire \u00e0 ce que nous avons connu sur la PS5. Cependant, il y a des baisses notables en dessous de cet objectif de 60 ips, y compris quelques baisses importantes dans la s\u00e9quence d&#039;introduction et d&#039;autres baisses mineures pendant la travers\u00e9e du monde ouvert. Incroyablement, les cin\u00e9matiques fonctionnent toujours \u00e0 30 images par seconde sur PS5 Pro, tout comme la zone de cachette, peut-\u00eatre pour s&#039;adapter \u00e0 la complexit\u00e9 accrue cr\u00e9\u00e9e par les joueurs. \ud83d\udcfd\ufe0f<\/p>\n<p>Dans l\u2019ensemble, je pense qu\u2019AC Shadows est sensiblement am\u00e9lior\u00e9 en Pro en termes de mode performance, m\u00eame si la qualit\u00e9 d\u2019image et les taux de FPS sont encore imparfaits. L&#039;ajout de RTGI est un changement radical dans ce cas, et Shadows ressemble \u00e0 un titre con\u00e7u avec la technologie RTGI comme base visuelle.<\/p>\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/AC-Shadows-Pro-H264.mp4_snapshot_04.22_%5B2025-03-19_09.39.23%5D.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_156_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_156_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" alt=\"PS5 Pro vs PS5\u00a0: capture d&#039;\u00e9cran d&#039;AC Shadows avec des d\u00e9tails \u00e9loign\u00e9s\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><figcaption>La distance d&#039;affichage est l&#039;une des nombreuses variables qui ne semblent pas avoir augment\u00e9 sur la PS5 Pro par rapport \u00e0 la machine de base. | <span class=\"attribution\">Image reproduite avec l&#039;aimable autorisation de <cite>Fonderie num\u00e9rique<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Malgr\u00e9 l&#039;inclusion de RTGI, la PS5 Pro n&#039;obtient pas de r\u00e9flexions RT dans son mode performance. Cela signifie que des r\u00e9flexions dans l&#039;espace \u00e9cran (SSR) sont utilis\u00e9es \u00e0 la place, pour lesquelles des cubemaps (faible r\u00e9solution et mal align\u00e9es) sont utilis\u00e9es comme solution de contournement.<\/p>\n<p>Les reflets RT sont limit\u00e9s au mode qualit\u00e9 sur PS5 Pro, bien que l&#039;efficacit\u00e9 de ces reflets soit quelque peu limit\u00e9e, avec peu de d\u00e9tails notables, aucune animation de feuillage et aucune g\u00e9om\u00e9trie lointaine. De plus, ces r\u00e9flexions RT souffrent d&#039;un effet pop-in notable, ce qui peut \u00eatre g\u00eanant. \ud83c\udf2a\ufe0f Par cons\u00e9quent, Shadows utilise une approche hybride dans son mode qualit\u00e9, en gardant les SSR activ\u00e9s pour compl\u00e9ter les d\u00e9tails sp\u00e9culaires\u00a0; bien que le fait d&#039;avoir RT signifie qu&#039;une technique de perspective correcte est utilis\u00e9e lorsque les informations sur l&#039;espace \u00e9cran ne sont pas disponibles.<\/p>\n<p>Outre cette diff\u00e9rence dans les r\u00e9flexions RT, d\u2019autres ajustements visuels semblent assez similaires. Le RTGI est pr\u00e9sent sur les deux machines et semble g\u00e9n\u00e9ralement comparable. Vous remarquerez peut-\u00eatre quelques am\u00e9liorations dans les d\u00e9tails sp\u00e9culaires dans Pro gr\u00e2ce \u00e0 l&#039;ajout de RT. Les autres param\u00e8tres PC semblent assez similaires sur les deux consoles, sans divergence \u00e9vidente lors de mes tests.<\/p>\n<p>La qualit\u00e9 de l\u2019image est \u00e9galement g\u00e9n\u00e9ralement comparable sur les deux machines. Aucun des deux n\u2019est parfait, m\u00eame si tous deux offrent une image avec moins d\u2019artefacts que leurs homologues en mode performance. J&#039;esp\u00e8re que TAAU sera \u00e0 nouveau utilis\u00e9 ici, en raison des particularit\u00e9s similaires de qualit\u00e9 d&#039;image entre les diff\u00e9rents modes et param\u00e8tres de la console. La r\u00e9solution est similaire entre les deux, bien que certaines captures d&#039;\u00e9cran montrent une r\u00e9solution l\u00e9g\u00e8rement sup\u00e9rieure sur PS5 Pro.<\/p>\n<figure role=\"group\" data-count=\"2\">\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/AC-Shadows-Pro-H264.mp4_snapshot_07.12_%5B2025-03-19_09.45.27%5D.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_447_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_447_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" alt=\"Capture d&#039;\u00e9cran d&#039;AC Shadows PS5 Pro\u00a0: un personnage dispara\u00eet dans un reflet lorsqu&#039;il est hors de l&#039;espace de l&#039;\u00e9cran.\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><\/figure>\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/AC-Shadows-Pro-H264.mp4_snapshot_07.13_%5B2025-03-19_09.45.48%5D.jpg?width=1920&height=1920&fit=bounds&quality=80&format=jpg&auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_446_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1742434398_446_Assassins-Creed-Shadows-ofrece-una-de-las-mejoras-mas-significativas.jpg\" alt=\"Capture d&#039;\u00e9cran d&#039;AC Shadows PS5 Pro\u00a0: un personnage dispara\u00eet dans un reflet lorsqu&#039;il est hors de l&#039;espace de l&#039;\u00e9cran.\" width=\"690\" height=\"388\" title=\"\"><\/a><\/figure><figcaption>Les objets d\u00e9pec\u00e9s, comme le PNJ en haut de ces captures d&#039;\u00e9cran, ne persistent pas sous forme de reflets hors \u00e9cran, m\u00eame en mode qualit\u00e9 de la PS5 Pro. \u00c0 gauche\u00a0: PNJ visible, reflet visible. \u00c0 droite : PNJ presque cach\u00e9, aucun reflet. | <span class=\"attribution\">Image reproduite avec l&#039;aimable autorisation de <cite>Fonderie num\u00e9rique<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Les performances en mode qualit\u00e9 sont tr\u00e8s bonnes. Attendez-vous \u00e0 un 30 ips verrouill\u00e9 pour la grande majorit\u00e9 du gameplay, y compris les cin\u00e9matiques, les s\u00e9quences de combat, l&#039;exploration et le cache-cache. Le jeu peut perdre une image dans certaines circonstances, mais il est g\u00e9n\u00e9ralement tr\u00e8s coh\u00e9rent. La PS5 de base offre ici fondamentalement la m\u00eame exp\u00e9rience, avec \u00e9galement des performances solides.<\/p>\n<p>Si nous revenons au mode performance et comparons directement ces deux modes PS5 Pro, il existe des diff\u00e9rences \u00e9videntes dans les param\u00e8tres. La r\u00e9solution des ombres est am\u00e9lior\u00e9e en mode qualit\u00e9, tout comme la densit\u00e9 du feuillage. Le mode Performance semble \u00e9galement supprimer les cheveux \u00e0 base de m\u00e8ches pendant le jeu, bien qu&#039;ils soient pr\u00e9sents dans les cin\u00e9matiques des deux modes.<\/p>\n<p>Le RTGI est pr\u00e9sent \u00e0 un niveau de qualit\u00e9 similaire dans les deux modes, mais <a title=\"Comment forcer le mode 4G LTE uniquement sur Android en 2025\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/forcer-le-mode-4g-lte-uniquement\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4701\">seulement le mode<\/a> la qualit\u00e9 pr\u00e9sente les r\u00e9flexions RT comme nous l&#039;avons mentionn\u00e9 pr\u00e9c\u00e9demment. Le <a title=\"Atomfall : Le prochain film culte ? \ud83c\udfae\u2728\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/chute-datomes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"5035\">qualit\u00e9 d&#039;image<\/a> est un autre domaine cl\u00e9 de divergence, car le mode Qualit\u00e9 est plus net dans certaines sc\u00e8nes et moins sujet \u00e0 la pixellisation, aux bords irr\u00e9guliers et \u00e0 d&#039;autres probl\u00e8mes visuels. \ud83d\udd27<\/p>\n<p>Bien s\u00fbr, il existe un dernier mode disponible sur PS5 Pro : un mode \u00e9quilibr\u00e9 \u00e0 40 ips pour les utilisateurs disposant d&#039;\u00e9crans 120 Hz. Dans de nombreux jeux, cela fonctionnerait comme un mode de qualit\u00e9 l\u00e9g\u00e8rement d\u00e9grad\u00e9, mais ici, il s&#039;agit plut\u00f4t d&#039;un mode de performance \u00e9tendu. RTGI est pr\u00e9sent, mais les r\u00e9flexions RT ne le sont pas. Il est int\u00e9ressant de noter que cela repr\u00e9sente \u00e9galement un changement par rapport \u00e0 certains documents de presse pr\u00e9alables \u00e0 la sortie, qui indiquaient que le mode \u00e9quilibr\u00e9 de Pro inclurait les deux effets RT.<\/p>\n<p>\u00c0 d\u2019autres \u00e9gards, la fid\u00e9lit\u00e9 se situe entre les deux autres modes. Le mode Qualit\u00e9 et le mode \u00c9quilibr\u00e9 utilisent des cheveux \u00e0 base de m\u00e8ches pendant le jeu, par exemple, mais la r\u00e9solution de la carte d&#039;ombre en mode \u00c9quilibr\u00e9 est similaire \u00e0 celle du mode Performance.<\/p>\n<p>Par rapport au mode \u00c9quilibr\u00e9 sur la PS5 de base, nous sommes \u00e0 peu pr\u00e8s \u00e0 \u00e9galit\u00e9 ici en termes de param\u00e8tres visuels. Les deux ont RTGI, pas de r\u00e9flexions RT et se situent du m\u00eame c\u00f4t\u00e9 de la division du rendu des cheveux et des shadowmaps. Je ne peux pas comparer directement la qualit\u00e9 de l&#039;image, en raison des limitations de capture de mon syst\u00e8me HDMI 2.0, mais le nombre de pixels sugg\u00e8re une r\u00e9solution plus \u00e9lev\u00e9e sur le Pro, qui semble \u00e9galement plus propre.<\/p>\n<p>Les deux sont upscaled en 4K, ils produisent donc une image finale nette. Les deux consoles parviennent \u00e9galement \u00e0 obtenir des taux de rafra\u00eechissement allant jusqu&#039;\u00e0 40 ips ici, avec un 40 ips constant pendant le jeu typique, avec les limites habituelles de 30 ips pour les cin\u00e9matiques et le cache-cache.<\/p>\n<table data-mobile-mode=\"scroll\">\n<tbody>\n<tr>\n<th>Console\/Mode<\/th>\n<th>Capture 1<\/th>\n<th>Capture 2<\/th>\n<th>Capture 3<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PS5\/Qualit\u00e9<\/td>\n<td>1584p<\/td>\n<td>1512p<\/td>\n<td>1404p<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PS5 Pro\/Qualit\u00e9<\/td>\n<td>1656p<\/td>\n<td>1584p<\/td>\n<td>1548p<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PS5\/Performances<\/td>\n<td>1152p<\/td>\n<td>1080p<\/td>\n<td>1008p<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PS5 Pro\/Performances<\/td>\n<td>1080p<\/td>\n<td>1080p<\/td>\n<td>1008p<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<figure><figcaption>Les limitations de capture sur ce syst\u00e8me HDMI 2.0 emp\u00eachent un nombre de pixels solide en mode \u00e9quilibr\u00e9 \u00e0 40 ips, mais sur la base des tests de Tom, on s&#039;attendrait \u00e0 voir une plage plus \u00e9troite entre les modes de performance et de qualit\u00e9, la PS5 Pro offrant une r\u00e9solution interne plus \u00e9lev\u00e9e.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Qued\u00e9 impresionado con el paquete t\u00e9cnico que Ubisoft ha ensamblado en AC Shadows. Hay muchos elementos t\u00e9cnicos interesantes aqu\u00ed, que van desde el <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/le-vent-assassins-creed\/\" title=\"Le Vent : Assassin&#039;s Creed comme syst\u00e8me narratif et technique\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"34603\">viento din\u00e1mico y sistemas<\/a> de part\u00edculas que hacen que el mundo se sienta vivo, hasta el estilo de corte ambiental de Metal Gear Rising, y los efectos de geometr\u00eda virtualizada y RTGI. Shadows presenta un entorno de mundo abierto bellamente realizado que realmente te atrapa, y est\u00e1 a la altura de los mundos m\u00e1s convincentes en los videojuegos. Adem\u00e1s, es muy divertido de jugar, con un combate simple pero satisfactorio que es deliciosamente visceral. \ud83d\udd25<\/p>\n<p>L&#039;am\u00e9lioration de la PS5 Pro est vraiment massive dans son mode de performance \u00e0 60 ips, ce qui ressemble honn\u00eatement \u00e0 un bond g\u00e9n\u00e9rationnel en avant par rapport \u00e0 son homologue de la console de base. RTGI semble avoir un impact consid\u00e9rable sur les performances ici, mais il est absolument essentiel pour l&#039;\u00e9clairage dans ce titre sp\u00e9cifique. Il est difficile de surestimer tout ce qui est perdu dans le jeu sans cette technique.<\/p>\n<p>Les modes Qualit\u00e9 et \u00c9quilibr\u00e9 re\u00e7oivent des augmentations plus mod\u00e9r\u00e9es. Le principal changement ici est l&#039;ajout de r\u00e9flexions RT, qui rendent les r\u00e9flexions plus pr\u00e9cises lorsque les informations sur l&#039;espace \u00e9cran ne sont pas disponibles, mais cela ne suffit pas \u00e0 recommander ces modes moins r\u00e9actifs par rapport \u00e0 l&#039;excellente option 60 ips. Il pr\u00e9sente une combinaison attrayante de qualit\u00e9 visuelle et de bonnes fr\u00e9quences d&#039;images qui est difficile \u00e0 battre, et je pense que c&#039;est ce que la plupart des joueurs pr\u00e9f\u00e9reront. Dans ce contexte, cela pourrait \u00eatre l\u2019am\u00e9lioration la plus transformatrice que nous ayons vue sur la PS5 Pro jusqu\u2019\u00e0 pr\u00e9sent. \ud83c\udf89<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Assassin&#039;s Creed Shadows PS5 Pro apporte des surprises graphiques qui vous laisseront sans voix. 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