{"id":39910,"date":"2025-06-20T22:02:43","date_gmt":"2025-06-21T01:02:43","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=39910"},"modified":"2025-06-20T22:04:27","modified_gmt":"2025-06-21T01:04:27","slug":"piliers-de-leternite","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/pillars-of-eternity\/","title":{"rendered":"Pillars of Eternity : Nouvelle mise \u00e0 jour et changement pr\u00e9vus pour 2025 ! \u23f3\u2694\ufe0f"},"content":{"rendered":"<h2>Pillars of Eternity f\u00eate ses 10 ans avec des combats au tour par tour \ud83c\udf89\ud83d\udd25<\/h2>\n<p>Cela fait exactement dix ans que Pillars of Eternity a fait irruption dans le monde ! \ud83c\udf89 Pour c\u00e9l\u00e9brer cela, le d\u00e9veloppeur Obsidian Entertainment a publi\u00e9 un nouveau patch et a annonc\u00e9 l&#039;ajout de combats au tour par tour au RPG old-school bien-aim\u00e9.<\/p>\n<blockquote><p>\u00ab Ce nouveau mode arrivera plus tard cette ann\u00e9e \u00bb, a \u00e9crit le studio dans un <a href=\"https:\/\/forums.obsidian.net\/topic\/134573-patch-138087535-is-live\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">publier sur leurs forums<\/a>. \u00abLos Watchers podr\u00e1n ayudarnos a probar una funci\u00f3n completamente nueva: combate por turnos. Estamos entusiasmados por explorar esta nueva forma de disfrutar los encuentros en <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/assassins-creed-shadows-sur-ps5-et-xbox\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"Assassin&#039;s Creed Shadows sur PS5 et Xbox : des graphismes et une physique \u00e9poustouflants \ud83c\udf3f\ud83d\udca5\" data-wpil-keyword-link=\"linked\" data-wpil-monitor-id=\"6840\">Piliers de l&#039;\u00e9ternit\u00e9<\/a>, y su retroalimentaci\u00f3n ser\u00e1 clave para dar forma a su futuro.\u00bb Obsidian promete que compartir\u00e1n m\u00e1s detalles sobre c\u00f3mo participar en la prueba \u00aben un futuro cercano.<\/p><\/blockquote>\n<p>Cela laisse penser qu&#039;il faudra peut-\u00eatre un certain temps avant que le mode de combat au tour par tour de Pillars of Eternity ne soit disponible pour sa sortie officielle, ce qui signifie que les joueurs devront se contenter du combat classique en temps r\u00e9el, mis en pause jusque-l\u00e0. Mais esp\u00e9rons que l&#039;attente en vaudra la peine\u00a0: le combat au tour par tour a plut\u00f4t bien fonctionn\u00e9 lors de son introduction dans Pillars of Eternity 2, dans le cadre d&#039;une mise \u00e0 jour post-lancement en 2019. Il devrait donc \u00e9galement constituer un ajout tr\u00e8s attendu au jeu original.<\/p>\n<figure><figcaption>Bande-annonce de Pillars of Eternity : \u00c9dition compl\u00e8te.<a class=\"video\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=YPqNSy0JoIA\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Regarder sur YouTube<\/a><\/p>\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe title=\"Pillars of Eternity\u00a0: \u00c9dition compl\u00e8te - Bande-annonce de lancement\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YPqNSy0JoIA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/figcaption><\/figure>\n<p>\u00c0 court terme, Obsidian ne compte pas laisser passer son dixi\u00e8me anniversaire sans offrir quelque chose de concret \u00e0 ses fans. Le studio a \u00e9galement publi\u00e9 une toute nouvelle mise \u00e0 jour pour Pillars of Eternity, officiellement intitul\u00e9e Patch 1.3.8.0.87535, qui promet un \u00ab large \u00e9ventail de correctifs et d&#039;am\u00e9liorations concernant les graphismes, le combat, les qu\u00eates, etc. \u00bb qui, selon le studio, devraient rendre l&#039;exp\u00e9rience \u00ab un peu plus fluide \u00bb. Vous trouverez les notes de mise \u00e0 jour compl\u00e8tes \u00e0 la fin de cet article.<\/p>\n<p>\u00abEs un RPG con un dise\u00f1o firmemente arraigado en la nostalgia, pero que definitivamente no depende de ella para ser disfrutable hoy,\u00bb dijo Richard Cobbett, sobre Pillars of Eternity en su rese\u00f1a recomendada hace diez a\u00f1os. En cambio, es un gran recordatorio de por qu\u00e9 esos juegos funcionaron tan bien, y una nueva aventura que realmente vale las horas (\u00a1y horas!) que lleva desentra\u00f1ar sus <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/revue-des-vieux-cieux\/\" title=\"Critique de Old Skies\u00a0: 7 secrets qui pourraient an\u00e9antir votre monde.\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"34659\">secretos y su mundo.\u00bb<\/a><\/p>\n<h3>Corrections g\u00e9n\u00e9rales et prise en charge de la plateforme<\/h3>\n<ul>\n<li>Les utilisateurs de Mac peuvent d\u00e9sormais acc\u00e9der aux derni\u00e8res mises \u00e0 jour et corrections de bogues sans aucun probl\u00e8me.<\/li>\n<li>Une r\u00e9solution a \u00e9t\u00e9 trouv\u00e9e <a title=\"Oblivion Remastered : Patch crucial qui transforme votre jeu d\u00e8s maintenant \ud83d\ude80\ud83d\udd25\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/oblivion-remasterise\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"5888\">probl\u00e8me de longue date o\u00f9 le jeu<\/a> Il d\u00e9marrait sur un \u00e9cran noir sur les syst\u00e8mes utilisant le param\u00e8tre de langue turque et certaines autres langues non latines.<\/li>\n<li>Les succ\u00e8s GOG devraient d\u00e9sormais se d\u00e9bloquer correctement.<\/li>\n<li>Les r\u00e9compenses Kickstarter et Backer sur Steam et GOG sont \u00e0 nouveau correctement attribu\u00e9es aux nouveaux joueurs.<\/li>\n<li>Utilisateurs de Steam Linux\u00a0: le support est d\u00e9sormais actif et se poursuivra avec les futurs correctifs.<\/li>\n<li>Les utilisateurs de l&#039;Epic Games Store recevront d\u00e9sormais correctement leurs r\u00e9compenses num\u00e9riques Royal Edition.<\/li>\n<li>Les parties sauvegard\u00e9es sont d\u00e9sormais tri\u00e9es par activit\u00e9 la plus r\u00e9cente, quel que soit le type de sauvegarde (manuel, automatique ou rapide).<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Am\u00e9liorations visuelles et audio<\/h3>\n<ul>\n<li>Les personnages devraient d\u00e9sormais parler de mani\u00e8re fiable lorsqu&#039;ils sont s\u00e9lectionn\u00e9s : Eder a retrouv\u00e9 sa voix. \ud83c\udfa4<\/li>\n<li>Les grimoires dispara\u00eetront d\u00e9sormais correctement de la vue lors de la lecture des parchemins.<\/li>\n<li>Les cin\u00e9matiques et les cartes fonctionnent d\u00e9sormais mieux lorsqu&#039;elles sont visualis\u00e9es en r\u00e9solution 4K.<\/li>\n<li>Correction de bizarreries o\u00f9 les personnages apparaissaient en pose T dans certaines cin\u00e9matiques.<\/li>\n<li>Suppression des bruits de \u00ab cognement \u00bb involontaires de certains dialogues.<\/li>\n<li>Les introductions d&#039;actes et les commentaires des d\u00e9veloppeurs ne r\u00e9sonnent plus accidentellement.<\/li>\n<li>Le ferry d&#039;Oldsong ne semble plus couler.<\/li>\n<li>Correction de l&#039;alignement des effets visuels pour plusieurs variantes du sort Woodskin, y compris les versions Spell Holding et Spell Bind.<\/li>\n<li>Effets visuels et audio restaur\u00e9s pour les sorts Delemgans, Adragan, Pwgra et Menpwgra.<\/li>\n<li>Les membres du groupe immunis\u00e9s contre le poison ne se plaindront plus d&#039;\u00eatre empoisonn\u00e9s.<\/li>\n<li>Tous les animaux de compagnie \u00e9mettent d\u00e9sormais des bruits de pas appropri\u00e9s.<\/li>\n<li>Les effets de Changement d&#039;esprit d&#039;Hiravias se jouent d\u00e9sormais correctement lors du retour \u00e0 sa forme naturelle.<\/li>\n<li>La voix off de Taena s&#039;activera d\u00e9sormais correctement dans les deux cas o\u00f9 elle peut \u00eatre entendue.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Corrections de mission et de dialogue<\/h3>\n<ul>\n<li>R\u00e9solution des blocages logiciels li\u00e9s aux services d&#039;Aldwyn, \u00e0 la fois \u00e0 Brighthollow et au Salty Mast, apr\u00e8s l&#039;embauche de Lyrinia.<\/li>\n<li>Simoc dans Sacrificial Bloodlines ne laissera plus tomber de r\u00e9compense de qu\u00eate en double s&#039;il est tu\u00e9.<\/li>\n<li>\u00c9liminer le Grand Moine apr\u00e8s avoir re\u00e7u Alia Braccia n&#039;accordera plus une deuxi\u00e8me copie.<\/li>\n<li>La supplication d&#039;une m\u00e8re \u00e9choue d\u00e9sormais correctement si Ranga est tu\u00e9 avant d&#039;avoir acquis la potion.<\/li>\n<li>Abrecan continuera d&#039;accepter la carte que vous demandez, m\u00eame si vous la poss\u00e9dez d\u00e9j\u00e0.<\/li>\n<li>Les r\u00e9compenses Od Nua de Krivi ne peuvent d\u00e9sormais \u00eatre r\u00e9clam\u00e9es qu&#039;une seule fois.<\/li>\n<li>Le chef Anamfath de Twin Elms continuera d\u00e9sormais la qu\u00eate L&#039;Enfant des Cinq Soleils m\u00eame si Vincent Agosti est mort.<\/li>\n<li>L&#039;\u00e9chec aux tests d&#039;Athl\u00e9tisme ou de Dext\u00e9rit\u00e9 dans la Batterie de Durgan applique d\u00e9sormais correctement la condition de Commotion c\u00e9r\u00e9brale.<\/li>\n<li>La qu\u00eate La prime de Tealdor peut d\u00e9sormais \u00eatre poursuivie plus tard, m\u00eame si vous quittez initialement la conversation.<\/li>\n<li>Livrer les derni\u00e8res pi\u00e8ces de la Lame des Chemins sans fin pendant que Dunstan d\u00e9fend le ch\u00e2teau conf\u00e8re d\u00e9sormais les r\u00e9compenses appropri\u00e9es.<\/li>\n<li>Correction d&#039;un exploit li\u00e9 \u00e0 l&#039;accusation de Grynde d&#039;\u00eatre \u00ab accro aux \u00e9ponges \u00e0 vagues \u00bb.<\/li>\n<li>Le destin de Crothar n&#039;influence plus le statut de qu\u00eate de Korgrak.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Combat et m\u00e9canique<\/h3>\n<ul>\n<li>Correction d&#039;un bug qui provoquait un crash lors de l&#039;utilisation de la comp\u00e9tence Shadow Step.<\/li>\n<li>Shadow Step cible d\u00e9sormais le sol et n&#039;est plus consid\u00e9r\u00e9 comme modal.<\/li>\n<li>Le mage-\u00e9p\u00e9e privil\u00e9giera d\u00e9sormais Second souffle plut\u00f4t qu&#039;Alacrit\u00e9 d\u00e9l\u00e9t\u00e8re du mouvement lorsqu&#039;il est bless\u00e9.<\/li>\n<li>L&#039;IA du groupe ne gaspillera plus Second souffle lorsque l&#039;endurance est faible, mais que la sant\u00e9 est trop faible pour en b\u00e9n\u00e9ficier.<\/li>\n<li>L&#039;IA du groupe n&#039;attaquera plus les alli\u00e9s charm\u00e9s\/confus avec des capacit\u00e9s de d\u00e9g\u00e2ts.<\/li>\n<li>Les commandes de mouvement maintiennent d\u00e9sormais bri\u00e8vement leur position, comme dans Deadfire. (Les observateurs peuvent toujours attaquer si possible.)<\/li>\n<li>La pr\u00e9cision du pi\u00e8ge n&#039;appliquera plus deux fois le modificateur de pr\u00e9cision de l&#039;attaque.<\/li>\n<li>La r\u00e9cup\u00e9ration constante s&#039;adapte d\u00e9sormais correctement et surpasse la r\u00e9cup\u00e9ration v\u00e9t\u00e9ran, comme pr\u00e9vu.<\/li>\n<li>Le bonus de pr\u00e9cision de la t\u00e9nacit\u00e9 de la boucle de Ryona se met \u00e0 jour dynamiquement avec les changements d&#039;endurance.<\/li>\n<li>La r\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts du Cercle de Fer est d\u00e9sormais correctement d\u00e9sactiv\u00e9e lorsque l&#039;Endurance est sup\u00e9rieure \u00e0 26%.<\/li>\n<li>Les pi\u00e8ges Killing Bolt ciblent d\u00e9sormais correctement la forteresse et n&#039;affichent plus de d\u00e9g\u00e2ts tranchants.<\/li>\n<li>Les pi\u00e8ges \u00e0 cha\u00eene d&#039;\u00e9clairs infligent d\u00e9sormais correctement les d\u00e9g\u00e2ts.<\/li>\n<li>Le Marteau d&#039;Abydon n&#039;entra\u00eenera plus d&#039;augmentation permanente de la Puissance lorsqu&#039;il sera reforg\u00e9.<\/li>\n<li>La Main de la Dame utilise d\u00e9sormais un d\u00e9clencheur visible pour un suivi plus facile sur la feuille de personnage.<\/li>\n<li>Le bouclier du Sanctuaire Noir applique correctement la r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration d&#039;Endurance pendant la Retraite.<\/li>\n<li>La ceinture de canonnier Royal Deadfire ne provoquera plus de r\u00e9cursivit\u00e9 des pi\u00e8ges.<\/li>\n<li>Coup de vue et effets similaires ne se d\u00e9clenchent plus lors d&#039;\u00ab attaques \u00bb b\u00e9n\u00e9fiques.<\/li>\n<li>Les br\u00fblures de poudre et autres effets similaires n&#039;endommagent plus accidentellement les alli\u00e9s.<\/li>\n<li>Le fusil \u00e0 pompe de Fulvano charmera d\u00e9sormais correctement les cibles lorsqu&#039;il est activ\u00e9 par un sort.<\/li>\n<li>Knock Down respecte d\u00e9sormais les m\u00e9canismes de suppression et emp\u00eache l&#039;empilement.<\/li>\n<li>Les personnages sous Crushing Doom ne pourront plus bouger lorsqu&#039;ils sont \u00e0 terre.<\/li>\n<li>Le bonus de furtivit\u00e9 du don d&#039;Izali s&#039;efface d\u00e9sormais correctement apr\u00e8s le repos.<\/li>\n<li>Les parchemins d&#039;artillerie bondissante et de jet bouillant de Minoletta correspondent d\u00e9sormais \u00e0 leurs sorts respectifs en termes de description et de port\u00e9e.<\/li>\n<li>Les parchemins de restauration d&#039;endurance ont d\u00e9sormais des port\u00e9es mises \u00e0 jour coh\u00e9rentes avec la version du sort.<\/li>\n<li>Les recrues de Salty Mast conservent d\u00e9sormais leurs bonus lorsqu&#039;elles aident dans votre forteresse.<\/li>\n<li>Skyward Kick ne provoque plus d&#039;erreurs telles que le lancement vertical ou les \u00e9tats couch\u00e9s permanents en cas d&#039;\u00e9chec.<\/li>\n<li>Plusieurs effets inconscients ne permettent plus de se d\u00e9placer en \u00e9tant incapable.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Am\u00e9liorations de l&#039;interface utilisateur et de l&#039;interaction<\/h3>\n<ul>\n<li>La s\u00e9lection de culture lors de la cr\u00e9ation du personnage est d\u00e9sormais pr\u00e9serv\u00e9e dans les cas rares de mise \u00e0 niveau.<\/li>\n<li>Double-cliquer sur une arme l&#039;\u00e9quipe d\u00e9sormais dans votre premier emplacement d&#039;arme.<\/li>\n<li>Un clic droit sur les cr\u00e9atures ouvre d\u00e9sormais leurs entr\u00e9es de bestiaire (si elles sont d\u00e9couvertes).<\/li>\n<li>L&#039;interface de recyclage n&#039;affiche plus d&#039;erreurs de portrait blanc.<\/li>\n<li>Les types de d\u00e9g\u00e2ts \u00ab\u00a0Meilleur de\u00a0\u00bb sont d\u00e9sormais affich\u00e9s correctement sur la feuille de personnage.<\/li>\n<li>Les s\u00e9quences de vision sur l&#039;\u00eele fun\u00e9raire peuvent d\u00e9sormais \u00eatre correctement annul\u00e9es.<\/li>\n<li>Les pi\u00e8ges qui d\u00e9clenchent une agression affichent d\u00e9sormais des avertissements appropri\u00e9s sur le curseur lorsqu&#039;ils sont ouverts.<\/li>\n<li>Le coffre pi\u00e9g\u00e9 dans le quartier de l&#039;abb\u00e9 pendant La mar\u00e9e montante peut d\u00e9sormais \u00eatre pill\u00e9 apr\u00e8s l&#039;avoir d\u00e9sactiv\u00e9.<\/li>\n<li>Les actions de butin en file d&#039;attente ne peuvent plus \u00eatre exploit\u00e9es pour piller plusieurs fois.<\/li>\n<li>L&#039;esprit gardien du pendentif ancestral n&#039;affiche plus d&#039;informations de comp\u00e9tence incorrectes.<\/li>\n<li>Les noms invalides \u00e0 la fin de la cr\u00e9ation du personnage ne permettront plus de terminer.<\/li>\n<li>Les bonus d&#039;attributs de culture ne s&#039;affichent qu&#039;apr\u00e8s avoir s\u00e9lectionn\u00e9 la culture.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Emplacement<\/h3>\n<ul>\n<li>Plusieurs talents qui manquaient auparavant de traductions sont d\u00e9sormais enti\u00e8rement localis\u00e9s dans les langues prises en charge.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Probl\u00e8mes connus<\/h3>\n<ul>\n<li>Dans de rares cas, le curseur de sort peut afficher une ic\u00f4ne incorrecte. Ce probl\u00e8me devrait d\u00e9sormais se produire moins fr\u00e9quemment, mais d&#039;autres am\u00e9liorations sont \u00e0 l&#039;\u00e9tude pour un prochain patch.<\/li>\n<\/ul>\n<p>En r\u00e9sum\u00e9; <strong>Piliers de l&#039;\u00e9ternit\u00e9<\/strong> c\u00e9l\u00e8bre son dixi\u00e8me anniversaire avec une grande nouveaut\u00e9 \ud83c\udf89 : l&#039;int\u00e9gration du <em>combat au tour par tour<\/em>, \u00e0 venir fin 2024 \u23f3. Obsidian Entertainment publie cette mise \u00e0 jour dans le cadre d&#039;un nouveau patch (1.3. 8. 0.87535), qui comprend \u00e9galement de multiples am\u00e9liorations des graphismes \ud83c\udfa8, des qu\u00eates \ud83d\uddfa\ufe0f, du combat \u2694\ufe0f et de la stabilit\u00e9 pour offrir une exp\u00e9rience plus fluide et plus soign\u00e9e.<\/p>\n<p>Le mode tour par tour, test\u00e9 avec succ\u00e8s en <strong>Les Piliers de l&#039;\u00c9ternit\u00e9 2<\/strong>, promet de repenser le gameplay du RPG classique de style r\u00e9tro \ud83c\udfae, permettant aux joueurs de profiter de rencontres strat\u00e9giques \ud83e\udde0 et de recevoir des retours pendant sa phase de test \ud83d\udee0\ufe0f. De plus, de nombreux bugs techniques \ud83d\udc1e ont \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9s, l&#039;interface \ud83d\udda5\ufe0f a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9e et la localisation a \u00e9t\u00e9 optimis\u00e9e pour plusieurs langues \ud83c\udf0d.<\/p>\n<p>Cette c\u00e9l\u00e9bration r\u00e9affirme l&#039;engagement d&#039;Obsidian envers sa communaut\u00e9 \ud83e\udd1d, revitalisant l&#039;un des RPG les plus embl\u00e9matiques pour le garder pertinent et attrayant pour les fans nouveaux et v\u00e9t\u00e9rans \u2b50.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pillars of Eternity f\u00eate ses 10 ans \ud83c\udf82 et Obsidian annonce des combats au tour par tour pour fin 2025. 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