{"id":53205,"date":"2026-05-03T23:44:20","date_gmt":"2026-05-04T02:44:20","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=53205"},"modified":"2026-05-04T23:22:59","modified_gmt":"2026-05-05T02:22:59","slug":"udna","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/arquitectura-udna\/","title":{"rendered":"Architecture UDNA sur PS6 et Xbox\u00a0: bien plus que de simples chiffres"},"content":{"rendered":"<h2>PS6 et Xbox Next avec architecture UDNA<\/h2>\n<p>La prochaine g\u00e9n\u00e9ration de consoles ne se d\u00e9finit pas par un seul chiffre, mais par le type d'architecture qui la sous-tend. Au-del\u00e0 des t\u00e9raflops, l'enjeu est de savoir comment la PS6 et la Xbox Next pourraient red\u00e9finir leurs fondements technologiques.<\/p>\n<h2>PS6 et Xbox Next\u00a0: La rumeur concernant l\u2019UDNA est plus importante en raison du changement de plateforme qu\u2019en raison du nombre de consoles.<\/h2>\n<p>La prochaine g\u00e9n\u00e9ration de consoles commence \u00e0 se dessiner autour d'une id\u00e9e concr\u00e8te\u00a0: Sony et Microsoft s'appuieraient \u00e0 nouveau sur AMD, mais pas simplement avec une \u00e9volution directe de ce que nous avons d\u00e9j\u00e0 vu dans la PS5 et la Xbox Series X. Le point int\u00e9ressant r\u00e9side dans l'adoption possible de <strong>ADN UD<\/strong>, une architecture qui chercherait \u00e0 r\u00e9unir deux mondes qu'AMD a jusqu'\u00e0 pr\u00e9sent maintenus plus s\u00e9par\u00e9s\u00a0: RDNA, con\u00e7ue pour les graphismes grand public, et CDNA, destin\u00e9e \u00e0 l'informatique professionnelle.<\/p>\n<p>Si cela se confirme, ce changement ne doit pas \u00eatre interpr\u00e9t\u00e9 simplement comme une augmentation de la puissance de calcul (en t\u00e9raflops). L'enjeu principal serait ailleurs\u00a0: un GPU de console mieux \u00e0 m\u00eame de combiner rast\u00e9risation traditionnelle, ray tracing et intelligence artificielle sans d\u00e9pendre autant de solutions logicielles ad hoc. Cela ne garantit pas \u00e0 lui seul des jeux plus ambitieux, mais cela modifie le cadre technique dans lequel les studios peuvent travailler.<\/p>\n<h2>Un bond probable, mais toujours entrav\u00e9 par des fuites.<\/h2>\n<p>Le <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/GamingLeaksAndRumours\/comments\/1lghqjf\/kepler_l2_the_ps6_and_next_gen_xbox_both_use_udna\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-schema-attribute=\"mentions\">Nouvelles rumeurs<\/a> Ils soulignent que <strong>PS6 et Xbox Next<\/strong> Ils utiliseraient une base graphique commune avec <strong>L'architecture UDNA d'AMD<\/strong>On parle \u00e9galement d'une am\u00e9lioration de la rast\u00e9risation pouvant atteindre 20 % par rapport \u00e0 RDNA 4, \u00e0 fr\u00e9quence d'horloge identique. C'est un chiffre s\u00e9duisant, mais \u00e0 prendre avec pr\u00e9caution\u00a0: aucune sp\u00e9cification d\u00e9finitive n'est disponible publiquement, et les performances d'une console ne sont pas \u00e9quivalentes \u00e0 celles d'une carte graphique de bureau, m\u00eame si elles partagent une partie de l'architecture.<\/p>\n<p>La comparaison avec des mod\u00e8les comme <strong><a title=\"L&#039;avenir des cartes graphiques Nvidia GeForce RTX s\u00e9rie 50\u00a0: des raisons de s&#039;enthousiasmer d\u00e8s aujourd&#039;hui\u00a0! \ud83c\udfae\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/avenir-de-la-serie-nvidia-geforce-rtx-50\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"34768\">GeForce<\/a> RTX 5070 et Radeon RX 9070<\/strong> Cela peut servir de rep\u00e8re approximatif, mais pas d'\u00e9quivalence parfaite. D'autres facteurs entrent en jeu pour une console\u00a0: la consommation \u00e9lectrique, la temp\u00e9rature, la m\u00e9moire partag\u00e9e, le co\u00fbt de fabrication, la taille de la puce et la marge n\u00e9cessaire pour maintenir des prix raisonnables. C'est l\u00e0 que de nombreuses pr\u00e9dictions trop simplistes \u00e9chouent.<\/p>\n<p>La PS6 et la Xbox Next devraient \u00e9galement partager certains composants de leur processeur, m\u00eame si leurs performances finales pourraient diff\u00e9rer. Sony et Microsoft pourraient partir d'une technologie similaire, mais aboutir \u00e0 des conceptions diff\u00e9rentes en raison de priorit\u00e9s telles que le co\u00fbt, la taille, le refroidissement ou la strat\u00e9gie produit. La g\u00e9n\u00e9ration actuelle a d\u00e9j\u00e0 d\u00e9montr\u00e9 que deux consoles aux origines techniques similaires peuvent offrir des performances diff\u00e9rentes selon la m\u00e9moire, la fr\u00e9quence d'horloge, les outils de d\u00e9veloppement et les choix internes.<\/p>\n<h2>Le v\u00e9ritable point faible\u00a0: le lancer de rayons et l\u2019IA<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-382354\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/PS6-y-Xbox-Next-duplicaran-el-rendimiento-en-trazado-de.jpg\" alt=\"La technologie AMD FSR 4 dans les consoles PS6 et Xbox Next\" width=\"973\" height=\"665\" title=\"\"><\/p>\n<p>L'am\u00e9lioration la plus int\u00e9ressante ne r\u00e9side pas forc\u00e9ment dans la rast\u00e9risation. Les consoles actuelles peuvent d\u00e9j\u00e0 g\u00e9rer des jeux visuellement complexes, mais le ray tracing reste un compromis constant\u00a0: r\u00e9solution inf\u00e9rieure, moins d'effets, modes de qualit\u00e9 distincts ou impl\u00e9mentations partielles. Si l'architecture UDNA double r\u00e9ellement les performances\u2026 <strong>Intelligence artificielle (IA) et lancer de rayons<\/strong> Compar\u00e9 \u00e0 RDNA 4, le progr\u00e8s serait consid\u00e9rable, mais pas pour des raisons marketing. Il serait consid\u00e9rable car il permettrait d'utiliser ces ressources avec moins de sacrifices visibles.<\/p>\n<p>Cette interpr\u00e9tation m\u00e9rite d'\u00eatre nuanc\u00e9e. L'augmentation suppos\u00e9e n'est pas compar\u00e9e \u00e0 la PS5 ou \u00e0 la Xbox Series X, mais \u00e0 l'architecture RDNA 4. La diff\u00e9rence r\u00e9elle par rapport aux consoles actuelles serait plus importante, car la PS5 et la Xbox Series X sont bas\u00e9es sur RDNA 2. Cependant, une am\u00e9lioration technique ne se traduit pas automatiquement par des jeux avec un \u00e9clairage enti\u00e8rement rendu par lancer de rayons. Les studios continueront de trouver un \u00e9quilibre entre la r\u00e9solution, la fr\u00e9quence d'images, la g\u00e9om\u00e9trie, la physique, les mondes ouverts et le temps de production.<\/p>\n<p>Le <a title=\"AMD Ryzen 8000G avec IA\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/amd-ryzen-8000g-avec-ia-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"34766\">IA<\/a> Elle pourrait jouer un r\u00f4le plus visible que dans cette g\u00e9n\u00e9ration. La mise \u00e0 l'\u00e9chelle intelligente, la g\u00e9n\u00e9ration d'images et des techniques similaires. <a title=\"Technologie PSSR pour PS5 Pro\u00a0: Comment convertir les jeux 1080p en 4K sans perte de FPS\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/technologie-pssr-ps5-pro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"34767\">technologies<\/a> Des syst\u00e8mes comme PSSR s'inscriraient naturellement dans cette transition. La question n'est pas de savoir si la prochaine g\u00e9n\u00e9ration de consoles utilisera l'IA, mais plut\u00f4t dans quelle mesure elle s'y appuiera pour offrir une exp\u00e9rience visuelle riche, proche de la 4K, sans faire exploser le co\u00fbt du mat\u00e9riel.<\/p>\n<h3>GPU et CPU\u00a0: chiffres possibles, pas de promesses fermes<\/h3>\n<p>Les d\u00e9tails concernant le GPU restent \u00e0 confirmer. L'estimation la plus courante \u00e9voque entre 50 et 60 unit\u00e9s de calcul actives, ce qui \u00e9quivaudrait \u00e0 <strong>3 200 \u00e0 3 840 shaders<\/strong> Si AMD conserve l'architecture \u00e0 64 shaders par unit\u00e9 de calcul, ce chiffre, pris isol\u00e9ment, est moins r\u00e9v\u00e9lateur qu'il n'y para\u00eet. Un GPU dot\u00e9 de davantage d'unit\u00e9s peut \u00eatre moins performant s'il fonctionne \u00e0 une fr\u00e9quence plus basse, si la bande passante m\u00e9moire est limit\u00e9e ou si sa conception privil\u00e9gie l'efficacit\u00e9 \u00e0 la puissance brute.<\/p>\n<p>Dans le domaine des processeurs, les rumeurs concernant le cache 3D empil\u00e9 semblent s'\u00eatre essouffl\u00e9es. Une solution classique serait judicieuse si l'objectif est de ma\u00eetriser les co\u00fbts de production et d'\u00e9viter une puce excessivement on\u00e9reuse pour un produit destin\u00e9 \u00e0 une production de masse pendant des ann\u00e9es. Ce choix risque de d\u00e9cevoir ceux qui esp\u00e9raient une console sans compromis, mais les consoles sont toujours con\u00e7ues sur la base de compromis. Le d\u00e9fi n'est pas d'int\u00e9grer la technologie la plus co\u00fbteuse, mais de choisir l'am\u00e9lioration qui sera la plus perceptible dans les jeux.<\/p>\n<p>Pour l'instant, l'architecture UDNA semble un choix logique pour la PS6 et la Xbox Next\u00a0: des capacit\u00e9s de ray tracing accrues, une intelligence artificielle plus d\u00e9velopp\u00e9e et une architecture moins contrainte par la s\u00e9paration traditionnelle entre graphismes et calcul. Ce qui manque encore, et c'est le plus important, c'est la mani\u00e8re dont Sony et Microsoft concr\u00e9tiseront cette base en mat\u00e9riel, prix, m\u00e9moire, consommation \u00e9nerg\u00e9tique et outils de d\u00e9veloppement. Sans ces informations, les chiffres impressionnants ne seront que des indices, et non une conclusion d\u00e9finitive.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L'architecture UDNA pourrait repr\u00e9senter un v\u00e9ritable bond en avant pour la PS6 et la Xbox Next en renfor\u00e7ant le ray tracing et l'IA au-del\u00e0 des simples chiffres techniques.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":111473,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ai_generated_summary":"","iawp_total_views":92,"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":{"format":"standard","override":[{"template":"1","parallax":"1","fullscreen":"1","layout":"right-sidebar","sidebar":"default-sidebar","second_sidebar":"default-sidebar","sticky_sidebar":"1","share_position":"top","share_float_style":"share-monocrhome","show_share_counter":"1","show_view_counter":"1","show_featured":"1","show_post_meta":"1","show_post_author":"1","show_post_author_image":"1","show_post_date":"1","post_date_format":"default","post_date_format_custom":"Y\/m\/d","show_post_category":"1","show_post_reading_time":"1","post_reading_time_wpm":"300","post_calculate_word_method":"str_word_count","zoom_button_out_step":"2","zoom_button_in_step":"3","show_post_tag":"1","show_prev_next_post":"1","show_popup_post":"1","show_comment_section":"1","number_popup_post":"1","show_author_box":"1","show_post_related":"1","show_inline_post_related":"0"}],"image_override":[{"single_post_thumbnail_size":"crop-500","single_post_gallery_size":"crop-500"}],"trending_post_position":"meta","trending_post_label":"Trending","sponsored_post_label":"Sponsored by","disable_ad":"0","subtitle":""},"jnews_primary_category":[],"jnews_social_meta":[],"jnews_review":[],"enable_review":"","type":"percentage","name":"","summary":"","brand":"","sku":"","good":[],"bad":[],"score_override":"","override_value":"","rating":[],"price":[],"jnews_override_counter":{"view_counter_number":"0","share_counter_number":"0","like_counter_number":"0","dislike_counter_number":"0"},"footnotes":""},"categories":[74],"tags":[1901,1445,1709],"class_list":["post-53205","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-hardware","tag-amd","tag-evergreencontent","tag-gpu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/53205","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=53205"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/53205\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":111478,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/53205\/revisions\/111478"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/111473"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=53205"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=53205"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=53205"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}