एटमफॉल समीक्षा: एक अनोखा अनुभव जिसे आप मिस नहीं कर सकते! 🌌

एटमफॉल समीक्षा: ब्रिटिश सर्वनाश की खोज - 27 मार्च को आ रही है

एटमफॉल समीक्षा: ब्रिटिश सर्वनाश की खोज - 27 मार्च को आ रही है

रिबेलियन स्टूडियो' एटमफॉल यह सही दिशा में उठाया गया एक कदम है, क्योंकि हम (उम्मीद है) उस युग के अंत की ओर बढ़ रहे हैं, जहां हर बड़े बजट वाला आरपीजी 60-80 घंटों की प्रतिबद्धता जैसा लगता है। बाद हत्यारे की पंथ वल्लाह एक खेल में कितनी क्षमता हो सकती है इसकी सीमाओं को पार कर दिया — और जरूरी नहीं कि बेहतर के लिए — एक एक्शन आरपीजी देखना ताज़ा है जो वास्तव में आपको धीमा करने, सांस लेने और बस करने की अनुमति देता है। अस्तित्व एक पल के लिए उसकी दुनिया में. 🌍✨

मानचित्र मार्करों, साइड क्वेस्ट और कामों के अंतहीन समुद्र में डूबने के बजाय, जो एक साहसिक कार्य की तुलना में टू-डू सूची की तरह महसूस होते हैं, एटमफॉल कुछ अलग पेशकश करता है. यह एक ऐसा खेल है जो आप पर अपनी गति से अन्वेषण करने का भरोसा देता है, न कि लगातार किसी अन्य प्रणाली या मैकेनिक के साथ जुड़ने के लिए चिल्लाता रहता है। 2025 में यह एक दुर्लभ दृश्य है।

भले ही एटमफॉल यह कभी भी उबाऊ नहीं लगता, मेरे अंदर एक हिस्सा है जो इसकी सादगी को एक ऐसे तत्व के रूप में देखता है जो इसे चमकदार बनाता है या एक कमजोरी के रूप में।

चेतावनी: आगे कुछ छोटी-मोटी कहानी उजागर होने वाली है।

कुम्ब्रिया में आपका स्वागत है

एक पहाड़ी क्षेत्र का सुंदर दृश्य, जिसमें एक लाल टेलीफोन बूथ और दूरी पर एक नीला ऊर्जा भंवर दिखाई दे रहा है।श्रेय: रिबेलियन स्टूडियो

 

एटमफॉल यह एक एक्शन-सर्वाइवल आरपीजी है जो 1960 के दशक में इंग्लैंड के उत्तर में स्थापित है, पांच साल बाद पवन पैमाने पर परमाणु आपदाइतिहास में सबसे खराब में से एक. ब्रिटिश स्टूडियो रिबेलियन स्टूडियोज उस त्रासदी को एक काल्पनिक, भयावह संगरोध क्षेत्र में बदल देता है, जहां न तो कोई प्रवेश करता है और न ही कोई बाहर जाता है। 🚷

आप एक अनाम और मूक नायक की भूमिका निभा रहे हैं, जो एक रहस्यमयी बंकर में जागता है और उसे यह याद नहीं रहता कि वह कौन है या वहां कैसे पहुंचा। आपका एकमात्र लक्ष्य एक्सचेंज को खोजना है - जो ब्रिटिश परमाणु अनुसंधान प्रभाग (BARD) द्वारा संचालित एक गुप्त अनुसंधान सुविधा है। रास्ते में आपको विभिन्न प्रकार के समूह मिलेंगे: क्रूर अपराधी, खंडित सैन्य इकाइयाँ, कट्टर द्रुइड और ग्रामीण जो यह दिखावा करने की पूरी कोशिश करते हैं कि सब कुछ ठीक है। ओह, और वह रहस्यमयी आवाज जो लाल फोन बूथों के माध्यम से आपसे बात करती है। 📞

'ओबेरॉन को मरना होगा' शीर्षक वाला एक गेम उद्देश्य, पृष्ठभूमि में तूफानी आकाश के साथ एक लाल टेलीफोन बूथ के पास प्रकट होता है।एक रहस्यमयी आवाज़ आपको बुलाती है और वह काउंट ऑरलोक जैसी लगती है।
श्रेय: रिबेलियन स्टूडियो

 

यह सब खूबसूरत और डरावने ग्रामीण काउंटी कुम्ब्रिया में घटित होता है। 🌳

अधिकांश आरपीजी के विपरीत, एटमफॉल मिशन संरचना को त्याग देता है अपने एकमात्र सिस्टम के पक्ष में उद्देश्यों के आधार पर «लीड्स. आपको कहां जाना है यह बताने वाले मार्ग-बिंदुओं और सूची के स्थान पर, आप एनपीसी के साथ बातचीत, बिखरे हुए पत्रों और संगरोध क्षेत्र में पाए गए पुराने कैसेट टेपों के माध्यम से अपने अगले कदमों की योजना बनाते हैं। मानचित्र पर आपका हाथ थामे कोई निशान नहीं है - केवल आपके द्वारा एकत्रित किए गए सुराग और आपके द्वारा लिए गए नोट्स हैं। जैसा कि बताया गया है, आप संभावित रुचि के बिंदुओं पर नज़र रखने के लिए मैन्युअल रूप से कम्पास मार्कर लगा सकते हैं।

यह इमर्सिव स्टोरीटेलिंग के लिए एक ताज़ा सहज दृष्टिकोण है जो कि अधिकांश खेलों का अनुभव होना चाहिए. एल्डेन रिंग और गंदी आत्माए कुछ इसी तरह का प्रयोग करते हैं, लेकिन जानबूझकर रहस्यमय तरीके से, कहानी को वस्तु के विवरण में छिपा देते हैं और रिक्त स्थान को भरने का काम खिलाड़ियों पर छोड़ देते हैं। एटमफॉलदूसरी ओर, यह अपनी दुनिया को और अधिक जैविक बनाता है, तथा हर खोज को एक वास्तविक “अहा!” क्षण में बदल देता है। न कि यह किसी कार्य सूची में एक और कदम है। 😮

मिशन लॉग स्क्रीन पर अनेक कार्य दिखाए गए हैं, तथा इसका उद्देश्य स्केटरमूर में किसी संपर्क से संदेश एकत्रित करना है।श्रेय: रिबेलियन स्टूडियो

 

उदाहरण के लिए, विन्धम विलेज पहुंचने पर - जो वर्तमान में प्रोटोकॉल के कब्जे में है, प्रारंभिक सैन्य संगरोध इकाइयां पीछे छोड़ दी गई हैं - मुझे गेट पर रोक दिया गया और कैप्टन सिम्स से बात करने के लिए कहा गया, जो बाहरी लोगों में विशेष रुचि रखने वाले व्यक्ति हैं। सिम्स को इस क्षेत्र में घूमने वाले किसी भी व्यक्ति पर संदेह है, इसलिए वह मुझे जानकारी प्रदान करता है। हाँ मैं उसके लिए थोड़ी सी टोह लेने को सहमत हूं। वह जानना चाहता है कि क्या गांव वालों में से किसी ने कोई संदिग्ध काम किया है - क्योंकि, बड़ा भाई होने के अलावा, उसके पास चिंता करने का कारण भी है। ऐसा प्रतीत होता है कि आपदा के बाद, बड़ी संख्या में ग्रामीण जंगल में चले गए और एक पंथ की शुरुआत की। 😳

इससे मुझे गांव के प्रमुख व्यक्तियों से बातचीत का एक दौर मिला: सराय मालिक, बेकर, पुजारी और किराने की दुकान के मालिक। उनमें से प्रत्येक का अपना-अपना कोठरी में अपने ही कंकाल - रहस्य जो वे छिपा रहे थे प्रोटोकॉल से. वहां से मेरे पास एक विकल्प था। वह या तो उन्हें सिम्स के हाथों धोखा दे सकता था या उनके संघर्ष में उनकी मदद कर सकता था, खेलकर दीर्घकालिक एक ऐसे शहर में जो व्यामोह पर आधारित है।

ऐसे ही क्षण होते हैं एटमफॉल यह फिल्म अच्छी है, लेकिन कुल मिलाकर कहानी कुछ खास नहीं है। हालांकि लीड्स प्रणाली निश्चित रूप से अपनी प्रस्तुति में अद्वितीय है, लेकिन अंततः, यह अभी भी एक मानक मिशन संरचना मात्र है - सिवाय इसके कि अब आप किसी चमकते हुए उद्देश्य मार्कर का अनुसरण करने के बजाय चीजों को स्वयं ही एक साथ जोड़ रहे हैं।

और जब बात खेल के छह संभावित अंत की आती है, तो सेटअप थोड़ा फार्मूलाबद्ध लगने लगता है। प्रत्येक एनपीसी जो आपको क्षेत्र से भागने का मार्ग प्रदान करता है, उसी मूल पैटर्न का अनुसरण करता है: दो मुख्य खोजें, फिर एक्सचेंज से संबंधित अंतिम विकल्प - इन सबके केंद्र में रहस्यमय BARD सुविधा। क्या आप अंदर जो है उसे नष्ट कर देते हैं? या क्या आप इसका उपयोग किसी और के लक्ष्य को प्राप्त करने में मदद के लिए करते हैं? दोनों में से एक आप यह निर्णय ले सकते हैं कि इससे कोई फर्क नहीं पड़ता और मोड में चले जाएं अराजकता और खेल में सभी एनपीसी को खत्म करना। यह पूरी तरह संभव है - और ईमानदारी से कहें तो यह बहुत मज़ेदार है! 😈

एटमफॉल वास्तव में हताश परिस्थितियों में विश्वास के विचार पर जोर देना चाहता है, लेकिन यह इसके बारे में बहुत सूक्ष्म नहीं है। कुछ पात्र शुरू में मित्रवत होते हैं, लेकिन जैसे ही आप उनका विश्वास जीत लेते हैं और उनके नेतृत्व का अनुसरण करते हैं, ऐसा लगता है जैसे कोई स्विच चालू हो गया है - आप तुरंत बता सकते हैं कि आपको एक "बुरे" अंत की ओर ले जाया जा रहा है। मेरे 25 घंटों के दौरान प्लेस्टेशन पर गेम 5 में, मैंने छह संभावित अंतों में से चार को देखा, और उनमें से कोई भी विशेष रूप से संतोषजनक नहीं लगा। 🤷‍♂️

इससे भी बुरी बात यह है कि खेल अपने यांत्रिकी से अजीब तरह से कटा हुआ प्रतीत होता है। इसकी तेज गति, एक्शन से भरपूर लड़ाई के बावजूद - जहां लगभग हर दुश्मन देखते ही हमला कर देता है - अंतिम कमेंट्री में मुझे "हिंसक रास्ता चुनने" के लिए डांटने का दुस्साहस था। अरे? आप कौन सा खेल देख रहे थे?

दिन के अंत में, लीड्स प्रणाली एटमफॉल यह एक महान विचार है जिसमें बहुत संभावनाएं हैं, लेकिन इसके क्रियान्वयन में अभी बहुत कुछ सुधार की आवश्यकता है। कुछ तो बात है वहाँ, लेकिन यह बस उतर नहीं होगा. 🎯

तो फिर क्या होगा?

एक खिलाड़ी नदी में एक पुआल के पुतले दुश्मन के खिलाफ हथियार चलाता है, पृष्ठभूमि में एक पत्थर का पुल है।श्रेय: रिबेलियन स्टूडियो

 

इसके बावजूद एटमफॉल कुछ गंभीर वाइब्स देता है विवादमूर्ख मत बनिए: यह बेथेस्डा शैली का आरपीजी नहीं है। यह जीवित रहने की तुलना में एक्शन की ओर अधिक झुका हुआ है, तथा इसमें आरपीजी तत्वों का भी थोड़ा सा संकेत है। युद्ध से लेकर आइटम निर्माण और एनपीसी इंटरैक्शन तक सब कुछ गेम की तुलना में सरल और कम जटिल लगता है विवाद दोनों में से एक शिकारी.

और ईमानदारी से? ठीक है। 🆗

जैसा कि कहा गया है, लड़ाई एटमफॉल आधुनिक शूटरों के साथ बहुत संरेखित महसूस होता है। हथियार भारी, यथार्थवादी हैं, तथा भारी मात्रा में प्रतिक्षेप के साथ आते हैं, जबकि हाथापाई का मुकाबला धीमा, बोझिल, तथा क्रूरतापूर्ण है। खेल में हृदय गति (सहनशक्ति) प्रणाली भी शामिल की गई है, जहां उच्च ऊर्जा दौड़ना, कूदना या लड़ना आपके निशाना साधने या भारी हाथापाई हमले करने की क्षमता को कैसे प्रभावित करता है। इस प्रणाली को प्रबंधित करने से तनाव की एक अतिरिक्त परत जुड़ जाती है, जिससे आपको लड़ाई में कूदने से पहले सोचने पर मजबूर होना पड़ता है। 💔

आपके शस्त्रागार में क्लासिक "रोडमैन" तोपें शामिल हैं: चाकू, पुलिस के डंडे और यहां तक कि एक अच्छा पुराना क्रिकेट बैट भी। आप कंट्रोलर के ट्रिगर्स का उपयोग दुश्मनों को लात मारने के लिए भी कर सकते हैं, जिससे जब चीजें करीब और व्यक्तिगत हो जाएं तो उन्हें एक आरामदायक दूरी पर रखा जा सके। लेकिन दुश्मनों की विविधता काफी सीमित है। आप मूलतः चार प्रकार के दुश्मनों का सामना करते हैं: दूर से हमला करने वाले दुश्मन, हाथापाई करने वाले दुश्मन, और दो प्रकार के विशालकाय रोबोट: एक मिनीगन के साथ और दूसरा फ्लेमेथ्रोवर के साथ। और यह सबकुछ है। ओह, और चूहे! भाड़ में जाए चूहे. 🐭

एक बार्ड यांत्रिक रोबोट एक ग्रामीण गांव के मध्य में पाया जाता है, जिसके पास एक चर्च और खंडहर है।श्रेय: रिबेलियन स्टूडियो

 

दूरी वाले हथियारों के लिए, आपके पास चार मानक श्रेणियां हैं: राइफलें, पिस्तौल, शॉटगन और सबमशीन गन। प्रत्येक प्रकार में लगभग दो या तीन भिन्नताएं होती हैं जिन्हें आप दुश्मनों से लूट सकते हैं या दुनिया में पा सकते हैं। और हां, भरोसेमंद धनुष और तीर भी हैं, क्योंकि इनके बिना कोई भी अस्तित्व का खेल पूरा नहीं होता। 🏹

अजीब बात यह है कि आप तीर या गोला-बारूद नहीं बना सकते, जो कि एक ऐसे खेल में एक चूक जैसा लगता है जिसमें उत्तरजीविता के तत्वों पर ध्यान दिया जाता है। हालाँकि, आपको उपचारात्मक वस्तुएं, औषधियां और फेंकने योग्य विस्फोटक बनाने के लिए कपड़ा, जड़ी-बूटियां, बारूद, हथियार तेल और अल्कोहल की तलाश करनी होगी। 💣

एक व्यापारिक इंटरफ़ेस जहां खिलाड़ी सामान के लिए बैंडेज सहित अन्य वस्तुओं का आदान-प्रदान करता है।बूढ़ा कंजूस.
श्रेय: रिबेलियन स्टूडियो

 

फिर उपभोग्य वस्तुएं हैं, जो ब्रिटिश व्यंजनों की ओर झुकी हुई हैं, जो अत्यंत रोमांचक होने के लिए जाने जाते हैं। आप अपनी हृदय गति को कम करने के लिए चाय पी सकते हैं, या टमाटर, आलू, केक और डिब्बाबंद मांस खा सकते हैं - खुद को पूरी तरह से इस वास्तविकता में डुबो सकते हैं कि ब्रिटिश आहार कितना उबाऊ हो सकता है। 🍽️

पारंपरिक मौद्रिक प्रणाली के स्थान पर, एटमफॉल पूर्णतः वस्तु-विनिमय मोड में प्रवेश करता है। व्यापारी नकदी का आदान-प्रदान नहीं करते हैं; इसके बजाय, वे वस्तुओं के मूल्य के आधार पर आपके व्यापार का मूल्यांकन करते हैं, जिसमें एक सरल संकेतक यह दर्शाता है कि विनिमय कितना उचित है। हर व्यापारी की अपनी प्राथमिकताएं होती हैं - यदि किसी के पास बहुत सारी पट्टियां हैं, तो यदि आप और अधिक पट्टियां हटाने का प्रयास करेंगे, तो उन्हें इसकी कोई परवाह नहीं होगी। लेकिन यदि आप उन्हें कोई दुर्लभ वस्तु, जैसे कोई अच्छा हथियार या भोजन, प्रदान करेंगे तो वे समझौता करने के लिए अधिक तत्पर होंगे।

क्वारंटीन क्षेत्र का अन्वेषण

बादलों से घिरे आकाश के नीचे ब्रिटिश झण्डों, कांटेदार तारों और लाउडस्पीकरों के साथ 'विन्धम विलेज' लिखा एक कंक्रीट गेट।एक संगरोध के भीतर एक संगरोध।
श्रेय: रिबेलियन स्टूडियो

 

यदि एक भयावह वैज्ञानिक विफलता से पैदा हुए विकिरण से आच्छादित बंजर भूमि में भटकने का विचार परिचित लगता है, तो ऐसा इसलिए है क्योंकि है. कई खेलों में पहले भी "आपदा-पश्चात बहिष्करण क्षेत्र" की अवधारणा पर चर्चा की जा चुकी है, तथा एटमफॉल यह उस परंपरा में पूरी तरह फिट बैठता है। कई मायनों में, यह कई तत्वों को साझा करता है पैसिफिक ड्राइव, वह उत्तरजीविता खेल 2024 से, एक मुश्किल से कार्यात्मक कार में एक विषम प्रशांत उत्तरपश्चिम नेविगेट करने के बारे में। पर कहाँ पैसिफिक ड्राइव प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न क्षेत्र थे, एटमफॉल इसे कुम्ब्रिया के चार अलग-अलग क्षेत्रों से बदलें - वे क्षेत्र जहाँ आप होंगे उबाते बार-बार पुनरीक्षण करना।

खिलाड़ियों को स्वयं को विन्धम विलेज, स्लैटन डेल, स्केटरमूर और कैस्टरफेल वुड्स के हर कोने में खोजते हुए पाया जाएगा। शहर को छोड़कर (यदि आप अच्छे लड़के हैं), प्रत्येक क्षेत्र पर एक अलग गुट का नियंत्रण है, और वे सभी देखते ही हमला कर देते हैं। ये क्षेत्र स्वयं बहुत बड़े नहीं हैं - आप एक छोर से दूसरे छोर तक लगभग पांच से दस मिनट में पैदल जा सकते हैं - लेकिन वास्तव में अपने लक्ष्य तक पहुंचना थोड़ा कठिन लग सकता है। लीड सिस्टम की बदौलत, आप अनिवार्य रूप से स्वयं को ऐसे स्थानों पर पाएंगे जहां आपको अभी पहुंचना नहीं है, जो रोमांचक या निराशाजनक हो सकता है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप उस समय कितने सुसज्जित हैं।

अपने हल्के-फुल्के अस्तित्ववादी दृष्टिकोण के अनुरूप, एटमफॉल संसाधनों की कमी - विशेषकर गोला-बारूद की कमी - बनी रहती है। आप कभी भी बेतहाशा गोलीबारी करने के लिए पूरी तरह से तैयार नहीं होते हैं, जिससे आपको चुपके से और सटीक शॉट लगाने के लिए प्रोत्साहन मिलता है, ताकि आप गेम में आश्चर्यजनक रूप से बड़े दुश्मन गश्ती दल और शिविरों से घिरे होने से बच सकें। हालाँकि, स्टेल्थ प्रणाली सबसे अच्छी स्थिति में भी बुनियादी है, और दुश्मन की AI इतनी अधिक मूर्खतापूर्ण है कि आप अक्सर बिना अधिक प्रयास के ही पूरे शिविर को साफ कर सकते हैं। 😅

जैसा कि कहा गया है, दुनिया एटमफॉल यह वास्तव में उस भयावह "प्रकृति द्वारा सभ्यता को पुनः प्राप्त करने" के तरीके से सुन्दर है। विंडहैम गांव में एक विचित्र युद्धोत्तर गांव के सभी लक्षण मौजूद हैं, जो अब एक भयावह अंधकार में फंसा हुआ है। कास्टरफेल वुड्स घना और भयावह है, जो ऊंचे पेड़ों और छाया में छिपे अजीब जीवों से भरा हुआ है। स्लैटन डेल, एक पहाड़ी औद्योगिक परिदृश्य है, जो अपनी परित्यक्त खदान और खदान के इर्द-गिर्द घूमता है। और फिर स्केटरमूर है - जो कभी एक सुरम्य ग्रामीण इलाका था, अब झुलसती धरती में तब्दील हो चुका है, जहां उत्सुक सैनिक गश्त करते हैं और पहले गोली चलाने का बहाना ढूंढते रहते हैं, और कभी कोई सवाल नहीं पूछते। 🌄

एक गेम इंटरफ़ेस जो कई कौशल वृक्षों को प्रदर्शित करता है, जिसमें दूरी, हाथापाई, उत्तरजीविता और कंडीशनिंग शामिल हैं।यदि आप अपने कौशल में सुधार नहीं करते तो मौलिक रूप से कुछ भी नहीं बदलेगा।
श्रेय: रिबेलियन स्टूडियो

 

आरपीजी के तत्व एटमफॉल वे सबसे हल्के हैं। इसमें एक सरल कौशल वृक्ष है जो धीरे-धीरे खुलता है, क्योंकि आपको दुनिया भर में फैले प्रशिक्षण मैनुअल मिलते हैं - या तो व्यापारियों से खरीदे गए हैं या विशिष्ट स्थानों में छिपे हुए हैं। इन मैनुअलों की नियुक्ति से पर्यावरण संबंधी कहानी कहने की कला में वृद्धि होती है, जैसे कि किसी परित्यक्त महल में तीरंदाजी शिविर में धनुष विद्या की मैनुअल मिल जाना या स्केटरमूर में व्यापारी बने किसी पूर्व सैनिक से युद्ध प्रशिक्षण मैनुअल मिल जाना। ऐसा कहा जाता है कि, यदि व्यापारियों के पास ये नहीं हैं, तो उन्हें अश्लीलतापूर्वक खोजना कठिन है, और वास्तव में नहीं आपको उनकी जरूरत है खेल को पूरा करने के लिए.

आप मानचित्र पर बंकरों में पाए जाने वाले BARD क्रेटों से भी कौशल अंक एकत्र कर सकते हैं। कौशल स्वयं? बुनियादी आरपीजी सामग्री: क्षति वृद्धि, जहर प्रतिरोध, और तेजी से लूट। कुछ भी नया नहीं, लेकिन आपको थोड़ी बढ़त दिलाने के लिए पर्याप्त है।

संक्षेप में, एटमफॉल यह अपने आप को एक गहन और जटिल अनुभव के रूप में प्रस्तुत करता है, लेकिन जितना अधिक आप इसे खेलते हैं, उतना ही अधिक आपको यह एहसास होता है कि यह एक आकस्मिक साहसिक अनुभव है, जिसे उत्तरजीविता हॉरर सौंदर्यबोध में ढाला गया है। जैसा कि कहा गया है, जहां श्रेय दिया जाना चाहिए, वहां दिया जाना चाहिए - तकनीकी रूप से, खेल 2025 में रिलीज होने के लिए प्रभावशाली रूप से अच्छा चलता है, जिसमें कुछ दृश्यमान बग या प्रदर्शन संबंधी गड़बड़ियां हैं। और ऐसे युग में जहां पहले दिन ही पिच टूट जाना आम बात है, केवल यही बात जश्न मनाने लायक लगती है। 🎉

यह इसके लायक है एटमफॉल?

एक औद्योगिक संयंत्र से नीली ऊर्जा की एक रहस्यमयी किरण जल निकाय के पार आकाश में निकलती है।श्रेय: रिबेलियन स्टूडियो

 

एटमफॉल यह उन खेलों में से एक है जो ऐसा लगता है कि कुछ विशेष होने के कगार पर है, लेकिन कभी भी ऐसा नहीं हो पाता। इसकी एक मजबूत पहचान है - एक सर्वनाशकारी साहसिक कहानी जो ब्रिटिश लोककथाओं में लिपटी हुई है, जिसमें उत्तरजीविता यांत्रिकी और एक अनूठी खोज प्रणाली की अच्छी खुराक है - लेकिन इसका क्रियान्वयन अक्सर इसकी महत्वाकांक्षाओं के विपरीत होता है।

लीड सिस्टम पारंपरिक खोज मार्करों का एक दिलचस्प विकल्प है, जो जैविक खोज और खिलाड़ी-संचालित अन्वेषण की अनुमति देता है। हालाँकि, अंत में, यह अभी भी मानक आरपीजी मिशन संरचनाओं तक ही सीमित है। आप केवल नोट्स और बातचीत के माध्यम से लक्ष्य एकत्रित कर रहे हैं, बजाय इसके कि आपको स्पष्ट रूप से बताया जाए कि आपको कहां जाना है। यह निश्चित रूप से मनोरंजक है, लेकिन जब आप खेल की छोटी लेकिन उबाऊ दुनिया में पीछे जाते हैं तो निराशा भी होती है।

कहाँ एटमफॉल चमकता यह उसके वातावरण में है। भयानक और सुसंस्कृत कैस्टरफेल वुड्स से लेकर स्केटरमूर की झुलसी हुई धरती तक, सभी वातावरण को खूबसूरती से तैयार किया गया है। यह गेम आपको पर्यावरण से जुड़ी रोचक कहानी के साथ अपने परिवेश में खींचता है, और यह एक सर्वनाशकारी दुनिया को देखने के लिए ताजगीपूर्ण है, जो एक सामान्य बंजर भूमि की तरह महसूस नहीं होती है। इसके अलावा, यह बहुत अच्छी तरह से चलता है, और इसमें कुछ तकनीकी समस्याएं हैं - ऐसा कुछ जो आधुनिक गेम रिलीज में बहुत दुर्लभ होता जा रहा है।

यदि आप गहन अन्वेषण, तनावपूर्ण युद्ध और एक अद्वितीय ब्रिटिश सेटिंग के साथ एक हल्के उत्तरजीविता आरपीजी अनुभव की तलाश में हैं, तो एटमफॉल इसमें आनंद लेने के लिए पर्याप्त सामग्री है - खासकर यदि आप इसकी सीमाओं को जानते हुए आगे बढ़ें। हालाँकि, यदि आप गहन आरपीजी यांत्रिकी, जटिल कहानी, या वास्तव में खुले अनुभव की उम्मीद कर रहे हैं, तो आप निराश हो सकते हैं। यह एक ऐसा खेल है जिसमें बहुत सारे महान विचार हैं, लेकिन यह उनमें से किसी के प्रति पूरी तरह प्रतिबद्ध नहीं है। एक मध्य-स्तरीय उत्तरजीविता आरपीजी के रूप में, यह ठोस है। क्या यह अगला है? विवाद दोनों में से एक शिकारी? दूर नहीं करते। 🙄

एटमफॉल यह गेम 27 मार्च को प्लेस्टेशन 4 और 5, एक्सबॉक्स वन और सीरीज एक्स/एस, और पीसी के लिए आएगा।

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