ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स एक्स बेहतर ग्राफिक्स के साथ स्विच पर आता है 🚀🎮
क्या यह कहानी जानी-पहचानी लगती है? Wii U का एक क्लासिक गेम बेहतर किरदारों, ज़्यादा पॉलिश्ड ग्राफ़िक्स और बहुत कुछ के साथ स्विच पर आ रहा है। हालाँकि, यह एक युग का अंत हो सकता है, क्योंकि *Xenoblade Chronicles X* स्विच पोर्ट पाने वाले आखिरी Wii U टाइटल में से एक लगता है। यह एक कड़वा-मीठा पल है, लेकिन *Xenoblade X* को अलविदा कहना एक शानदार गेम है, जो Wii U पर सबसे ज़्यादा दिखने वाले शानदार टाइटल में से एक है और अपने समय का एक तकनीकी चमत्कार है। स्विच पर यह कैसा प्रदर्शन कर रहा है? 🎮✨
स्विच पर ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स एक्स वास्तव में बहुत सीधा है। अनुभव में बदलाव और परिवर्तन हुए हैं, लेकिन सबसे उल्लेखनीय सुधार तकनीकी परिवर्तनों से आए हैं। Wii U पर, गेम 1280x720 पर (अधिकांशतः) स्थिर 30fps के साथ चला, पोस्ट-प्रोसेस एंटी-अलियासिंग और अन्य प्रभावों का उपयोग करते हुए, जिसमें प्रति-पिक्सेल मोशन ब्लर शामिल है जो आज भी प्रासंगिक है। वास्तव में, यह संस्करण PS4 और Xbox One पर ओपन-वर्ल्ड गेम के साथ लगभग प्रतिस्पर्धी था, हालाँकि इसमें कुछ सीमाएँ भी हैं। 🕹️
स्विच पर जाने के साथ, गेम डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन स्केलिंग का उपयोग करता है और मूल 1080p तक पहुँच जाता है, जिससे यह मूल से कहीं ज़्यादा शार्प हो जाता है। हैंडहेल्ड मोड में, रिज़ॉल्यूशन ज़्यादातर स्विच के बिल्ट-इन डिस्प्ले से मेल खाता है, जो 720p तक पहुँचता है। कुछ शुरुआती ट्रेलरों के विपरीत, डेवलपर्स मोनोलिथ सॉफ्ट ने विज़ुअल इफ़ेक्ट और फ़ीचर के मामले में भी समानता बनाए रखी। उचित रूप से सूक्ष्म मोशन ब्लर जैसे तत्व अभी भी मौजूद हैं, और गेम गति में बहुत बढ़िया दिखता है। 🚀
Wii U ओरिजिनल से स्विच रीमास्टर की तुलना करें तो स्विच वर्शन में काफी ज़्यादा पर्यावरण संबंधी विवरण है, छाया, बनावट और बहुभुज जटिलता में सुधार हुआ है। ज़्यादा जीवंत प्रकाश व्यवस्था, दूर के विवरण में सुधार और समग्र छवि गुणवत्ता में वृद्धि के साथ, परिणाम एक उल्लेखनीय सुधार है। 🌟
चरित्र मॉडल को भी कुछ हद तक भद्दे मूल से अपडेट किया गया है, जिसमें आंखों के आकार, रंग और स्थिति में बदलाव, बेहतर त्वचा की छाया और अधिक आकर्षक चेहरे के आकार शामिल हैं। यह मूल के प्रति वफादार लगता है, लेकिन एक बेहतर समग्र डिजाइन के साथ, मूल गेम के सीक्वल में समान परिवर्तनों को दर्शाता है। 🎨
मोनोलिथ सॉफ्ट ने गेम के UI को भी बेहतर बनाया है और अन्य युद्ध-संबंधी तत्वों को भी बदला है। मुझे मूल गेम की तुलना में इसे लंबे समय तक देखने के लिए पर्याप्त खेलने का मौका नहीं मिला, लेकिन यह अधिक सहज और नेविगेट करने में आसान लगता है। हालाँकि, आप देखेंगे कि चलती गाड़ियों या ऐसी किसी भी चीज़ में टकराव का पता लगाने का कोई प्रयास नहीं किया गया है। आप अभी भी उनके बीच से सीधे ड्राइव कर सकते हैं, ठीक वैसे ही जैसे मूल Wii U संस्करण में था। यह इतना प्यारा है, वास्तव में, कि मेरा एक हिस्सा खुश है कि उन्होंने इसे रखा। 😆
तो, क्या ऐसा कुछ है जिसमें सुधार नहीं हुआ है? खैर, शुक्र है कि गेम में लगभग सभी जगह सुधार हुआ है, लेकिन मेरी एक छोटी सी शिकायत है: प्री-रेंडर किए गए कटसीन में ब्लैक लेवल बढ़ा हुआ दिखाई देता है और इसलिए स्विच पर यह धुंधला दिखाई देता है, जो कि Wii U पर कोई समस्या नहीं थी। कटसीन की सापेक्षिक कमी के कारण यह कोई बड़ी समस्या नहीं है, लेकिन शायद भविष्य के पैच में इसे संबोधित किया जा सकता है। 🎥
नए प्लैटफ़ॉर्म पर भी प्रदर्शन में ज़्यादा बदलाव नहीं आया है। गेम काफ़ी हद तक स्थिर 30 fps पर चलता है, लेकिन यह निश्चित रूप से लॉक नहीं है। गेम के कोड में 60 fps फ़्लैग पाया गया है, इसलिए शायद एक मौका है कि हम स्विच 2 पर 60 fps वर्शन देखेंगे। अगर ऐसा हुआ तो हम बाद में इस गेम को फिर से देख सकते हैं। 👀
अपेक्षाकृत सरल तकनीकी उन्नयन से परे, मैं ग्राफिक्स की गुणवत्ता के बारे में बात करना चाहता था। आज भी, यह आश्चर्यजनक रूप से अच्छा दिखने वाला गेम है, और मोनोलिथ ने Wii U पर जो हासिल किया वह चमत्कार जैसा लगता है। एक ऐसा गेम पेश करना जो अधिकांश PS3 और 360 ओपन-वर्ल्ड टाइटल से बेहतर दिखने में कामयाब रहा - और यहां तक कि कुछ PS4 और Xbox One टाइटल के करीब भी! - एक कम शक्तिशाली सिस्टम पर 2012 की रिलीज़ के लिए काफी उपलब्धि है। 🌌


इसे नए नज़रिए से देखने पर, कुछ बहुत महत्वपूर्ण चीजें हैं जो गेम को अलग बनाती हैं। सबसे पहले, माइक्रो और मैक्रो के बीच का संबंध: स्पष्ट रूप से, निकट- और दूर-क्षेत्र तत्वों को बहुत ही सुसंगत बनाने में बहुत प्रयास किया गया है। ऐसा नहीं है कि अन्य खेलों की तुलना में लंबी दूरी पर अधिक विवरण खींचा जाता है, लेकिन उस दूरी पर जो खींचा जाता है वह अपनी कम विस्तृत स्थिति में भी आकर्षक दिखता है। 🌄
मुझे याद है कि मैंने *हेलो इनफिनिटी* को देखा था, जिसे बहुत ज़्यादा शक्तिशाली हार्डवेयर पर रिलीज़ किया गया था, और पाया कि *ज़ेनोब्लैड एक्स* दूर के क्षेत्रों को ज़्यादा आकर्षक तरीके से हैंडल करता है, जिसमें कम स्पष्ट टाइलें और दूर की परछाइयाँ होती हैं। अनिवार्य रूप से, मोनोलिथ दृष्टि रेखाओं को तोड़ने और इन सुंदर सिल्हूटों को बनाने का एक शानदार काम करता है जो खिलाड़ी के सामने फैलते हैं, दृश्य विसंगतियों को कम करते हैं। कोहरे और एक सुंदर आकाश प्रणाली के अच्छे उपयोग के साथ, यह अच्छी तरह से पकड़ बनाने में कामयाब होता है। ऐसा नहीं है कि यह दूर से हेलो की तुलना में अधिक विस्तृत है, लेकिन आपकी आंख इसे लगभग उसी तरह से देखती है, जो चतुर कला डिजाइन को प्रदर्शित करता है। 🎨✨
सीमाएँ अभी भी बहुत ज़्यादा मौजूद हैं, बेशक। जबकि दुनिया बहुत बड़ी और खुली है, यह काफी हद तक स्थिर भी है: पत्ते हिलते नहीं हैं या खिलाड़ियों पर प्रतिक्रिया नहीं करते हैं, पानी सरल है, और छायाएँ जगह पर स्थिर हैं - आपको गतिशील दुनिया का अनुकरण नहीं मिलता है जो पिछले दशक में अधिक आम हो गया है। ये समझदारी भरे विकास निर्णय हैं, और उन्होंने यहाँ भुगतान किया। 🌍


एक दशक बाद इसे फिर से देखते हुए, मैं व्यक्तिगत रूप से यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि विकास टीम स्विच 2 के लिए क्या काम कर रही है - मुझे उम्मीद है कि वे जो कुछ भी कर रहे हैं उससे मैं आश्चर्यचकित रहूँगा! 🌟👾
यह भी ध्यान देने योग्य है कि चूंकि गेम कार्ट्रिज या फ्लैश ड्राइव पर आता है, इसलिए अतिरिक्त इंस्टॉलर पैक की कोई आवश्यकता नहीं है। अगर आपको याद हो, तो मूल गेम ने स्ट्रीमिंग प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए डिस्क मालिकों के लिए एक वैकल्पिक डाउनलोड की पेशकश की थी - लेकिन अगर आपने इसे Wii U स्टोर लाइव होने पर डाउनलोड नहीं किया था, तो वह पैक अब उपलब्ध नहीं है। अब उस विवरण के बारे में चिंता न करना अच्छा है, क्योंकि यह बॉक्स से बाहर निकलते ही Wii U की तुलना में तेज़ी से लोड होता है। 🚀💨
एक और बात जो मैं बताना चाहता था वह यह है कि *Xenoblade X* सराउंड साउंड सपोर्ट प्रदान करता है - यह कुछ ऐसा है जो स्विच पर उतना आम नहीं हुआ जितना मैं चाहता था, लेकिन टीम इसे यहाँ दे रही है। रियर चैनल पूरी तरह से सक्रिय हैं। साउंडट्रैक भी अभी भी उत्कृष्ट है - यह श्रृंखला के अन्य खेलों से बहुत अलग लगता है, लेकिन यह इस गेम के लिए शानदार ढंग से काम करता है और मेरे लिए एक वास्तविक आकर्षण है। 🎶
मुझे *क्रॉनिकल्स एक्स* के साथ खेलने के लिए ज़्यादा समय नहीं मिला है, लेकिन मैं इस गेम में वापस आने के लिए उत्सुक हूँ क्योंकि इसे खेले हुए लगभग एक दशक हो गया है। हमने इस वीडियो में ज़्यादातर विज़ुअल पर ध्यान केंद्रित किया है, लेकिन ऐसा लगता है कि गेमप्ले में भी बहुत सुधार हुए हैं जिन्हें देखने के लिए मैं और इंतज़ार नहीं कर सकता। अभी के लिए, *ज़ेनोब्लैड* का यह नया संस्करण हर तरह से एक वास्तविक सुधार है और वास्तव में *डेफ़िनिटिव एडिशन* के नाम पर खरा उतरता है। अगर आपने इसे Wii U पर मिस कर दिया है, तो इसे ज़रूर आज़माएँ! 🌊🎮