लॉस्ट सोल असाइड और वर्सेस XIII की समीक्षा: 60 के दशक में 5 कुंजियाँ ⭐
का पहला निर्देश खोई हुई आत्मा को एक तरफखेलने से पहले ही, यह स्पष्ट है: "बर्स्ट परस्यूट करने और बोनस डैमेज देने के लिए सही समय पर R2 दबाएँ।" मुझे तुरंत एक्शन का यह वादा बहुत पसंद है! 🎮 शुरुआत में आपको सभी सिस्टम समझ में नहीं आते, लेकिन आपको तेज़, सोच-समझकर बनाए गए कॉम्बो के प्रति समर्पण का एहसास होता है। दुर्भाग्य से, गेम में स्टाइल का वह एहसास दिलाने में बहुत समय लगता है।
कभी-कभी, बेढंगे एनिमेटेड कटसीन अनजाने में हास्यपूर्ण क्षण पैदा कर देते हैं, जैसे कि शुरुआती दृश्य जहाँ एक शाही रक्षक एक बच्चे को लकड़ी के बक्से में फेंक देता है। फ़ाइनल फ़ैंटेसी जैसी प्रस्तुति और उन्मत्त युद्ध के बीच यह टकराव अनुभव को बाधित करता है; शुरुआत बहुत धीमी है, और कई कौशल लंबे प्रगति वृक्षों के पीछे बंद हैं।

लॉस्ट सोल असाइड समय के साथ बेहतर होता जाता है और गुणवत्ता की झलकियाँ दिखाता है; हालाँकि, उन संतोषजनक पलों तक पहुँचने के लिए धैर्य की आवश्यकता होती है। अन्य शैलियों के गेम, जैसे निंजा गैडेन या डेविल मे क्राई 5, आपको शुरुआत से ही शानदार कॉम्बो बनाने देते हैं, लेकिन यहाँ प्रगति धीमी शुरुआत और लड़ाई में आगे बढ़ने के लिए अनलॉक पर निर्भरता के कारण अधिक क्रमिक और अक्सर निराशाजनक होती है।
चमड़े की आत्मा 🧥

त्वरित तथ्य ⚡
रिलीज़ की तारीख: 29 अगस्त, 2025
प्लेटफार्म: पीसी, पीएस5
डेवलपर: अल्टिज़ेरो गेम्स
प्रकाशक: प्ले स्टेशन
- 📅 तारीख: 29 अगस्त, 2025
 - 🎮 प्लेटफार्म: पीसी, पीएस5
 - 🏗️ डेवलपर: अल्टिज़ेरो गेम्स
 - 🏷️ प्रकाशक: प्ले स्टेशन
 
कासर काले चमड़े की जैकेट और पैंट सेट और ऊँची पोनीटेल पहने हुए है, और कहानी में एवलांच जैसे समूह का हिस्सा है। हालाँकि कुछ पात्र प्रतिभाशाली होते हैं और विशेष ऊर्जाओं का उपयोग करते हैं, कासर के पास शुरू में वे शक्तियाँ नहीं होतीं। 🚨 एक परेड में हुई घटना के बाद, उसकी बहन वोइड्रैक्स राक्षसों के हाथों अपनी आत्मा खो देती है, और कासर की आत्मा एक प्राचीन ड्रैगन, लॉर्ड सैंड में विलीन हो जाती है।
वर्षों की कैद से अपनी शक्ति खो चुके लॉर्ड सैंड, एक गुर्राते, बजरी जैसे सहयोगी की तरह, कैसर के साथ तैरते हैं, जिससे उन्हें शुरुआत में सीमित क्षमताएँ मिलती हैं। जब लॉर्ड सैंड तलवार में बदल जाते हैं, तो वे कैसर को दुश्मनों के बीच तेज़ी से दौड़ने की अनुमति देते हैं, और बाद में युद्ध और गतिशीलता के लिए एक प्रमुख उपकरण बन जाते हैं।

पृष्ठभूमि में, प्रमुख परियोजनाओं के प्रभाव देखे जा सकते हैं: प्रारंभिक फ़ाइनल फ़ैंटेसी वर्सेस XIII ट्रेलरों के पहचानने योग्य तत्व और आधुनिक फ़ाइनल फ़ैंटेसी की सौंदर्यात्मक प्रतिध्वनियाँ। दृश्य रूप से खेल यह स्थिर चित्रों को तो बखूबी प्रस्तुत करता है, लेकिन कट-आउट एनीमेशन कभी-कभी कुछ विशिष्ट एक्शन दृश्यों को छोड़कर थोड़ा भद्दा लगता है, जिससे पॉलिश और जल्दबाजी के बीच एक असमान एहसास पैदा होता है।
संरचना के संदर्भ में, लॉस्ट सोल असाइड डेविल मे क्राई के ज़्यादा करीब है: कैसर आत्मा के टुकड़े इकट्ठा करने के लिए यात्रा करता है, अलग-अलग स्तरों को पार करता है और लहरों में लड़ता है। हालाँकि, गति असमान है: शुरुआती भाग धीमा और नीरस है, और पहले अध्याय में कभी-कभी एक पंक्ति में कई बुनियादी बॉस होते हैं, जो शुरुआत में नीरस और दोहरावदार लगता है। 🔁
ऊर्जा विस्फोट ⚡

खेल का असली मज़ा तब आता है जब आप ग्रेटस्वॉर्ड हासिल करते हैं, जो एक धीमा, तेज़ प्रहार करने वाला हथियार है जो हल्की तलवार का पूरक है। चार हथियार उपलब्ध होने के कारण, आप कॉम्बो के बीच में उनका इस्तेमाल बारी-बारी से कर सकते हैं। हर हथियार की एक अलग भूमिका होती है, और एक बार महारत हासिल करने के बाद, वे चालों को प्रभावी ढंग से एक साथ जोड़ने और लड़ाई की गति को बदलने के लिए ज़रूरी होते हैं। 🚀
हल्के और भारी हमलों के संयोजन से परिस्थितिजन्य क्रम बनते हैं: उदाहरण के लिए, जब सहनशक्ति कम हो रही हो, तो दरांती का इस्तेमाल करके गतिहीन करना, भाला फेंकने के लिए चकमा देना, एक विस्फोट सक्रिय करना, फिर तलवार से अंतराल को पाटना और फिर वार करना। ये परिवर्तन, जब प्रवाहित होते हैं, तो शैलीगत युद्ध के बेहद संतोषजनक क्षण पैदा करते हैं।

जब चालों की श्रृंखला सुचारू रूप से चलती है, तो अनुभव बहुत ही फ़ायदेमंद हो सकता है। मुझे कासर के नीले रंग में चमकने पर ट्रिगर द्वारा सक्रिय होने वाले बर्स्ट मूव्स बहुत पसंद हैं: ये कॉम्बो में अतिरिक्त जोश भर देते हैं, जैसे कॉम्बो केक के ऊपर स्पार्कलर लगाना। 🔥 दुर्भाग्य से, इनमें से कई मूव्स को अलग-अलग अनलॉक करना पड़ता है और ये कठिन दुश्मनों से निपटने के लिए ज़रूरी हैं।
लॉस्ट सोल असाइड के चमकदार हथियार और क्षमताएं एक बार अनलॉक होने पर आशाजनक लगती हैं, लेकिन वे ऐसे खेल में फंस जाते हैं जो हमेशा उनका फायदा नहीं उठाता।
Aumenta la sensación de blandura en enemigos: muchos no reaccionan con impacto real a tus golpes, lo que da la impresión de golpear sacos. La cámara suele alejarse mucho para compensar efectos de partículas, y el esquive perfecto resulta a veces demasiado poderoso, provocando que Kaser desaparezca y reaparezca alrededor de grupos de enemigos, restando sensación de peso al combate. ⚖️

डिज़ाइन में संयोजकता का अभाव है: जब आप स्टन बार भरते हैं, तो दुश्मन को फ़िनिशर के लिए तैयार होना चाहिए, लेकिन कासर अक्सर जहाँ वह खड़ा होता है, वहाँ एक प्रिस्क्रिप्टिव चेन ट्रिगर करता है, दुश्मन की स्थिति से अलग। इससे फ़िनिशर चूक जाते हैं या बिना स्टन वाले लक्ष्यों पर लग जाते हैं, एक अजीब सा एहसास जो लड़ाई की सुसंगतता को तोड़ता है और चेन के बीच अजीब से अंतराल छोड़ देता है। 🤔
इन सबके बावजूद, लॉस्ट सोल असाइड काफ़ी विस्तृत है, जिसमें ढेर सारी पहेलियाँ और प्लेटफ़ॉर्मिंग है। दुर्भाग्य से, कूदना थोड़ा मुश्किल लगता है, और कुछ प्लेटफ़ॉर्मिंग सेक्शन उबाऊ हैं। समय के साथ, कई दुश्मन समूह मुठभेड़ों में पर्याप्त सामरिक विविधता प्रदान किए बिना आपस में मिल जाते हैं, जिससे दोहराव का एहसास बढ़ जाता है। 🌀

बार-बार दोहराए जाने से बॉस कम दिलचस्प हो जाते हैं: कई को एक जैसी रणनीति से हराया जाता है, और कुछ में लंबे समय तक प्रतिरक्षा चरण शामिल होते हैं जो आपको तब तक इधर-उधर भागने पर मजबूर करते हैं जब तक कि क्षति की अवधि वापस नहीं आ जाती। मुठभेड़ें जो आखिरी घंटों तक खिंचती हैं और एक ऐसा स्थान जो कभी-कभी कठोर या दोहराव वाला लगता है, अंत तक आगे बढ़ना उतना ही कठिन हो सकता है जितना कि थकाऊ शुरुआत को पार करना। 🏁
अंततः, यह शर्मनाक है: लॉस्ट सोल असाइड के हथियार और क्षमताएँ, एक बार अनलॉक होने पर, आकर्षक युद्ध का वादा करती हैं, लेकिन वे डिज़ाइन, गति और कुछ यांत्रिकी द्वारा सीमित हैं जो सुसंगतता को कम करती हैं। अगर आप क्षमतावान शैलीगत एक्शन की तलाश में हैं, तो आपको वह यहाँ मिल जाएगा, लेकिन कुछ महत्वपूर्ण कमियों के साथ जो समग्र अनुभव को बाधित करती हैं।
Lost Soul Aside fue analizado en पीएस5 प्रो, con código facilitado por el publisher. ⚙️
			



















