Pentingnya Performa Single-Core bagi Gamer 🎮
Temuan utama:
Performa inti tunggal merujuk pada kapasitas maksimum inti tunggal dalam CPU 🖥️.
Kebanyakan game tidak memanfaatkan beberapa inti CPU secara efisien karena rumitnya pembagian beban kerja ⚙️.
Aunque el rendimiento de un solo núcleo es fundamental para las PC de juegos, los motores de juegos están mejorando para utilizar más núcleos de manera efectiva 🚀.
Hoy en día, tanto las consolas de juegos como las PC cuentan con CPU con múltiples núcleos, pero aún se habla mucho del «rendimiento de un solo núcleo» y su impacto en la ejecución de un juego 🕹️. Si te has estado preguntando qué significa esto o por qué es tan importante, te lo explico de manera simple y clara.
Apa itu kinerja inti tunggal? 🤔💡
CPU modern hadir dengan beberapa “inti”. A inti es básicamente un procesador completo e independiente. Entonces, una CPU moderna realmente tiene varias CPU dentro. Cuando hablamos de rendimiento de un solo núcleo, kami mengacu pada kinerja terbaik yang dapat diperoleh dari inti CPU yang beroperasi pada potensi maksimumnya. 🏎️💨
Dia perangkat lunak menghasilkan "utas", dan masing-masing utas diproses oleh inti yang independen. Beberapa prosesor bahkan dapat bekerja pada beberapa thread pada saat yang sama, berkat teknologi seperti hiperthreading. Misalnya, jika Anda merender proyek video dalam sesuatu seperti Adobe Premiere, beban kerja rendering dapat dibagi ke beberapa thread. 🎥✨
Si tenés una CPU que puede procesar 12 subprocesos, obtendrás esa cantidad. Si tu CPU puede manejar 100 subprocesos, obtendrás esa cantidad. Esto asegura que la CPU se utilice al máximo y se obtenga el mayor pertunjukan mungkin. 🚀💻
Namun, jika semua inti CPU aktif, kinerja masing-masing inti tidak semaksimal secepat yang mereka bisa sendiri. Hal ini karena menjalankan semua inti di bawah beban akan meningkatkan penggunaan panas dan daya. 🔥⚡
Oleh karena itu, inti berjalan pada kecepatan jam yang lebih rendah untuk mengimbanginya. Namun, Anda memperoleh kinerja yang jauh lebih baik daripada sekadar menjalankan semuanya pada satu inti pada kecepatan clock yang lebih tinggi, jadi kompensasinya sepadan. ⚖️👌
Tahukah Anda bahwa sebagian besar permainan tidak memanfaatkan sepenuhnya semua inti di komputer Anda? prosesor.... 🤔
La cuestión es que no todo el software se puede dividir tan claramente en varios subprocesos. Con trabajos como renderizado de gráficos sin conexión o conversión de vídeo, es sencillo dividir el trabajo para cada núcleo de CPU. Sin embargo, los juegos no tienen este tipo de carga de trabajo. 🎮
Un juego puede tener un hilo para la física, otro para la IA, uno para ejecutar una simulación específica en el mundo abierto, otro para ayudar a la GPU con el trazado de rayos, etc. Los juegos han sido notoriamente difíciles de «enhebrar» de tal manera que puedan utilizar muchos núcleos. 🧩 Es por eso que las PC Permainan telah tertinggal dari perlombaan utama selama beberapa waktu.
Jika Anda hanya ingin bermain permainan video, Anda tidak membutuhkan banyak inti. Saat ini, titik manisnya tampaknya adalah enam hingga delapan, yang masuk akal karena semua konsol yang utama memiliki CPU delapan inti dan itulah yang dikodekan oleh para pengembang. 🎮💻
🎮 Benang merahnya adalah persamaan 🧵
Jadi apa masalahnya dengan kinerja inti tunggal? 🤔 Pada sebagian besar permainan, ada benang merah yang berfungsi sebagai tulang punggung permainan. Menjalankan logika dan proses utas permainan utama, dan bertanggung jawab untuk mendistribusikan pekerjaan ke utas bawahan lainnya. Dengan kata lain, ada suatu alur yang harus ditunggu oleh alur lain dalam permainan sebelum mereka dapat melakukan pekerjaannya. 🕒
Oleh karena itu, kinerja permainan tercepat tidak dapat melebihi kecepatan di mana thread utama ini dapat berjalan. Ketika kami mengatakan sebuah game memiliki “keterbatasan CPU” atau terdapat “kemacetan CPU”, biasanya hal ini dikarenakan thread ini perangkat lunak main dibatasi oleh kinerja tertinggi yang mungkin dalam satu thread pada CPU tertentu. 🚀
Beberapa CPU dirancang untuk thread
🎮 ¿Pensás que comprar la CPU más cara es la mejor opción para tus juegos? 🤔 ¡No siempre es así! Aunque el presupuesto te permita elegir la más costosa, no significa que sea la mejor para gaming. Las CPU con muchos núcleos suelen tener un rendimiento por núcleo inferior en comparación con modelos más baratos de la misma línea. 🤑
CPU ini dirancang untuk perangkat lunak yang dapat mendistribusikan pekerjaan secara merata di antara semua inti. Dalam kasus ini, mereka memang mengungguli pilihan lainnya. Namun berhati-hatilah, karena ini juga berarti bahwa setiap inti individu tidak mencapai tingkat kinerja yang sama. 🚀
Namun, hal ini tidak selalu terjadi. Jika dua CPU memiliki kecepatan clock boost yang sama pada inti tunggal, bahkan dengan jumlah inti berbeda, kinerja per inti harusnya serupa. 💡
Jadi untuk PC yang akan Anda gunakan terutama untuk pertandingan, Anda tidak memerlukan CPU 24-inti. CPU delapan atau dua belas inti, tetapi dengan kinerja dan kecepatan tinggi, sudah lebih dari cukup. 🖥️👌
Hal-hal berubah dalam dunia game
🔥 Aunque el rendimiento de un solo núcleo sigue siendo clave para los videojuegos, ¡las cosas están cambiando! 🎮 Los motores de permainan video kini memanfaatkan lebih banyak inti dan pengembang menemukan cara yang cerdik untuk mendistribusikan beban kerja di antara inti CPU yang tersedia. 📈
Misalnya, Bethesda dengan dia Malapetaka Abadi telah menunjukkan bahwa tidak bergantung pada satu utas pekerjaan pusat yang dapat menghentikan segalanya. 🚀 Memiliki cache dalam jumlah besar prosesor menjadi faktor penting lainnya untuk CPU gaming. Hal ini terlihat jelas pada CPU gaming 3D V-cache yang sukses AMD. 🏆
Pada titik ini, saya tidak akan merekomendasikan membeli CPU dengan lebih dari delapan inti jika tujuan utama Anda adalah bermain 🎮. Namun, di masa mendatang, kita mungkin akan melihat game yang dapat memanfaatkan lebih banyak inti 🖥️. Ini akan memungkinkan untaian utama dipecah menjadi beberapa untaian, mencegah inti tunggal kelebihan beban hingga batasnya 🚀.




















