Oblivion Remastered Deluxe Edition: Apakah layak? 🎮✨
Ringkasan Utama
- Oblivion Di-remaster Edisi Deluxe memperluas pengalaman dengan misi baru dan set perlengkapan eksklusif.
- DLC harus menyediakan konten yang bermakna untuk membenarkan pembeliannya, sekaligus menghindari fragmentasi pengalaman asli.
- Rekam jejak Bethesda dengan monetisasi menimbulkan kekhawatiran tentang strategi masa depan untuk judul-judul remaster.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Di-remaster Game ini diluncurkan dengan banyak konten tambahan yang meningkatkan pengalaman bermain melebihi versi aslinya. Meskipun menarik melihat begitu banyak konten klasik, ada kekhawatiran tentang keputusan keuangan apa yang mungkin diambil Bethesda setelah kesuksesan tersebut, bahkan setelah beberapa kemunduran sebelumnya.
Dengan kepercayaan diri baru dari para penggemarnya, akankah Bethesda membuat keputusan kontroversial pada tahap selanjutnya?
Oblivion Remastered: Konten DLC Baru

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Edisi Mewah menawarkan banyak konten tambahan yang secara signifikan memperkaya pengalaman bermain game klasik. Dalam paket ini terdapat dua misi baru yang memungkinkan Anda memperoleh set baju zirah dan senjata berdasarkan dewa kuat Akatosh dan Mehrunes Dagon.
Misi-misi ini menceritakan narasi yang kuat seputar benda-benda spesial ini. Set Akatosh mencerminkan keteraturan dan penguasaan waktu, sementara set Mehrunes Dagon menggambarkan kekacauan dan kehancuran. Dualitas ini bahkan berlaku pada baju besi kuda, yang tersedia dalam dua gaya: “Order” dan “Cataclysm.”
Selain itu, Edisi Deluxe menyertakan buku seni digital dan aplikasi soundtrack yang tidak secara langsung memengaruhi gameplay, tetapi menawarkan pendalaman lebih dalam pada proses kreatif dan musikal remaster.

Meskipun Bethesda tidak akan menawarkan dukungan mod resmi di Oblivion Remastered, para gamer PC tidak akan menahan diri.
Nilai yang ditawarkan ini Remaster membuktikan publik sudah siap untuk lebih banyak edisi Bethesda yang menghidupkan kembali karya klasik. Konten tambahan hadir sebagai hadiah sungguhan, karena permainan dasar dan konten intinya, termasuk DLC asli, dapat diakses tanpa biaya tambahan.
Ekspansi legendaris Kepulauan yang Menggigil Dan Ksatria Sembilan sudah disertakan dalam permainan dasar, menyediakan sekitar 15 jam permainan tambahan tanpa biaya tambahan, detail yang sangat dihargai oleh para penggemar.

Aspek utama remaster adalah menyertakan semua konten asli plus DLC untuk mencegah pengguna merasa harus membayar lebih untuk menikmati pengalaman penuh. Keberhasilan Edisi Deluxe terletak pada transparansi dan kemurahan hati ini.
Ketika DLC menyediakan konten yang signifikan, biaya yang lebih tinggi dapat dimengerti dan bahkan dibenarkan. Bethesda selalu menciptakan dunia yang mendalam, dan Edisi Deluxe memperkuat kesan kedalaman dan eksplorasi itu.
Tidak semua DLC sama validnya. Misalnya saja di Zaman Naga: Inkuisisi, untuk menutup cerita Solas, wajib membeli DLC tersebut Serigala menakutkan, yang menimbulkan kesan bahwa sebagian besar narasi terhalang oleh pembayaran ekstra.
Demikian pula di Efek Massa 2, DLC Kedatangan Sangat penting untuk memahami plot di Efek Massa 3, membuatnya tampak bahwa segmen utama juga dijual, yang memengaruhi seluruh pengalaman.
Contoh bagus dari konten bonus yang dibuat dengan baik adalah Sang Penyihir 3, yang ekspansinya menambahkan petualangan baru yang berharga, tanpa memengaruhi kesimpulan plot utama, menjadi cerita yang cukup baru untuk dijelajahi.
Di dalam Oblivion Di-remaster, konten tambahan merupakan nilai yang besar bagi pemain, meskipun Bethesda harus berhati-hati agar tidak terjebak dalam praktik yang mungkin dianggap kasar oleh pengguna.
Sejarah Kontroversial Monetisasi Bethesda

Bethesda telah menjadi fokus perdebatan kontroversial mengenai strategi monetisasinya. Contoh ikoniknya adalah DLC “Horse Armor” yang dirilis pada tahun 2006 untuk The Elder Scrolls IV: Kelupaan. Hanya dengan $2.50, ia menawarkan perubahan kosmetik sederhana untuk kuda tanpa manfaat gameplay nyata.
Pada saat itu, penagihan biaya untuk modifikasi visual dianggap berlebihan dan tidak adil oleh banyak pemain. Sementara konten lainnya memperluas permainan dengan peningkatan nyata, DLC ini dikritik karena dianggap kurang bernilai.
Kontroversi mengenai transaksi mikro dan monetisasi dibesar-besarkan mulai tumbuh dengan praktik-praktik ini, yang menimbulkan rasa tidak percaya di kalangan komunitas gamer.
Selanjutnya, penerapan sistem mod berbayar di Skyrim malah menimbulkan lebih banyak kritikan. Meskipun idenya adalah untuk mendukung pembuat mod, banyak pemain mengkritik harga yang terlalu tinggi dan potensi mengganggu ekosistem kolaboratif mod gratis.

Bangun kembali dan mereka akan datang.
Dengan begitu banyak mod gratis yang tersedia pada platform seperti Nexus Mods, sistem mod berbayar tampak tidak adil dan menimbulkan kekhawatiran tentang potensi bahaya pada komunitas kolaboratif dan kreatif. Banyak pemain percaya bahwa keputusan ini dapat mengubah ruang kreatif menjadi sekadar etalase komersial.
Singkatnya, Bethesda memiliki sejarah keputusan monetisasi yang kontroversial. Pemain menginginkan kualitas yang konsisten, sesuatu yang Oblivion Di-remaster telah ditawarkan untuk saat ini, tetapi pemantauan komunitas masih aktif.
Kami Tidak Ingin Pengujian Game Penuh sebagai Strategi Bisnis

Bethesda adalah bagian mendasar dari platform Game Pass, yang menjanjikan akses ke semua judul langganan Anda. Namun, penawaran ini dapat berubah, karena saat ini hanya tingkat Ultimate yang mencakup permainan lengkap saat peluncuran, tidak termasuk tingkat lainnya.
Edisi Deluxe tidak disertakan dalam Game Pass, masuk akal mengingat itu adalah konten bonus. Namun, ada kekhawatiran bahwa Bethesda mungkin memilih untuk hanya menawarkan uji coba atau demo di masa mendatang untuk mendorong pembelian penuh.
Contohnya seperti EA Play di Game Pass, di mana game seperti Zaman Naga: Sang Pelindung Kerudung Mereka mengadakan uji coba gratis untuk menarik penjualan, menunjukkan bahwa praktik ini sudah mulai berkembang. Hal ini dapat merusak janji awal mengenai akses penuh melalui langganan.
Sangat penting bagi Bethesda untuk menjaga integritas dalam penawarannya. Kami menikmati Oblivion Di-remaster di Game Pass, tetapi kita harus waspada untuk mencegah lebih banyak game terpecah menjadi demo yang tidak lengkap.
Untuk saat ini, remaster Bethesda tampaknya berada di jalur yang benar. Oblivion Remastered adalah peningkatan yang setia dan signifikan yang telah membuat penggemar lama dan pemain baru bersemangat. Kami berharap strategi ini terus berlanjut, terutama dengan remaster masa depan seperti Kejatuhan 3.