Game yang awalnya berupa game Flash: Temukan 13 game hits tak terduga! 🎮✨
Apakah Anda penggemar Permainan kilatAnda pasti ingat beberapa game terpopuler yang hadir dari peramban Anda ke konsol terpopuler. Banyak game yang awalnya hanya gim kecil dalam format Flash berkembang menjadi versi yang lebih luas, lebih baik, dan bahkan lebih adiktif! Bergabunglah dengan kami untuk menemukan kembali judul-judul legendaris ini.
01. Pertahanan Menara Bloons dan asal usulnya dalam game Flash

Pertahanan Menara Bloons Game ini bermula pada tahun 2007 sebagai game Flash yang dinamis dan menghibur. Mekanismenya yang sederhana namun adiktif terdiri dari penempatan menara, terutama monyet, untuk menghentikan gelombang balon warna-warni sebelum mencapai ujung jalurnya.
Dengan desain visualnya yang menawan dan tingkat kesulitan yang terus meningkat, game ini dengan cepat menarik minat ribuan pemain. Versi Flash aslinya menjadi dasar untuk adaptasi seluler dan, kemudian, untuk konsol seperti Xbox One, PlayStation 4, dan Nintendo Switch, dengan game-game seperti Bloons TD 5Lebih jauh lagi, masih mungkin untuk menghidupkan kembali nostalgia jika Anda menggunakan Adobe Flash untuk permainan klasik.
02. TowerFall: KenaikanSekuel sukses dari game Flash asli

TowerFall: Kenaikan Berawal dari proyek Maddy Thorson dalam sebuah game jam bersama Alec Holowka, mekanikanya berfokus pada seorang pemanah dengan penggunaan busur dan anak panah yang strategis, menyederhanakan pertarungan untuk menghadirkan pengalaman yang intens dan dinamis.
Sejak perilisan awalnya di konsol Ouya, judul ini diperluas hingga menjangkau PlayStation 4 dan Steam berkat versi baru dengan lebih banyak senjata dan mode, memantapkan dirinya di dunia indie sebagai klasik modern.
03. Petualangan Celana Mewah dan evolusinya dari Flash ke konsol

Petualangan Celana Mewah Game ini bermula pada tahun 2006 sebagai game Flash side-scrolling dengan gaya seni yang unik dan gameplay yang lancar. Kesuksesannya menghasilkan versi konsol dengan grafis yang ditingkatkan dan mode multipemain di Xbox Live Arcade dan PlayStation Network.
Pesona asli dan mekanik berbasis inersia tetap utuh, memperkuat warisannya dengan kedatangan Petualangan Celana Super Mewah untuk Steam pada tahun 2017. 🎮✨
04. Hollow KnightDari Game Flash 'Hungry Knight' hingga Metroidvania Klasik

Hollow Knight Itu lahir dari game Flash sederhana yang disebut Ksatria Lapar Dibuat oleh Ari Gibson dan William Pellen pada tahun 2013. Meskipun game aslinya tidak terlalu dikenal, game ini menjadi inspirasi bagi dunia bawah tanah yang luas yang hadir di konsol dan menaklukkan jutaan orang.
Desainnya yang cermat, tantangan, dan atmosfernya menjadikannya mahakarya Metroidvania, mempertahankan esensi yang ditetapkan dalam proyek Flash pertama itu. 🐞🎮
05. Pengikatan IshakDari Game Flash Menjadi Fenomena Indie

Pengikatan Ishak Berawal dari game Flash yang dibuat oleh Edmund McMillen dan Florian Himsl saat sesi game jam singkat. Gaya roguelike dan tema gelapnya membuat Anda ingin terus bermain mencari item dan strategi baru.
Bertentangan dengan harapan para penciptanya, permainan Ini mencapai kesuksesan besar dan diciptakan kembali sebagai Pengikatan Ishak: Kelahiran Kembali Untuk konsol dan PC dengan grafis yang ditingkatkan dan lebih banyak konten. 🎲💥
06. Hominid AsingDari Flash Legend ke Konsol Klasik

Hominid Asing Game ini diciptakan pada tahun 2002 oleh Tom Fulp dan Dan Paladin untuk Newgrounds. Game seru ini terkenal karena tingkat kesulitannya: sekali jatuh, aliennya mati!
Kesuksesannya menarik perhatian John Byers, seorang partner di Paladin, dan pada tahun 2004 game ini hadir di PlayStation 2, GameCube, dan Xbox. Alien Hominid membuka jalan bagi game Flash lainnya di konsol. 👾🔥
07. VVVVVVDari Flash menjadi Game Platform yang Inovatif

VVVVVV Ini dibuat dalam Flash dan menonjol karena estetika retro yang terinspirasi oleh game 8-bit seperti Jet Set WillyDirancang oleh Terry Cavanagh, hotel ini menawarkan lebih dari 400 ruangan dan lantai yang dirancang secara presisi.
Fitur yang menjadi ciri khasnya adalah tidak adanya lompatan; sebagai gantinya, pemain mengendalikan gravitasi, berinovasi dalam cara mengatasi rintangan. 🔄🎮
08. Uji cobaPenemuan Tak Terduga Ubisoft yang Lahir di Browser

Uji cobaAwalnya sebuah game Java dan kemudian menjadi game Flash, game ini menjadi waralaba yang terkenal dengan rintangannya yang dilengkapi fisika realistis. Game ini hadir di konsol pada tahun 2009 dengan Uji Coba HD mengonfirmasi keberhasilannya.
Dia Permainan ini mendorong eksplorasi strategi dan keterampilan untuk mengatasi level yang menantang, sebuah konsep yang terus berkembang bersama Ubisoft. 🏍️🏁
09. Pedang & Jiwa: Tak Pernah TerlihatKelanjutan dari RPG Flash klasik

Pedang & Jiwa: Tak Pernah Terlihat Ini adalah evolusi dari aslinya Pedang dan JiwaRPG Flash yang sangat digemari. Dirilis di Steam pada tahun 2019, game ini menawarkan petualangan yang lebih luas, mini-game, pertempuran cepat, serta kesempatan untuk menjinakkan hewan peliharaan dan merekrut tentara bayaran.
Ingin menjadi yang terkuat di SoulTown dan menghadapi petualangan baru? Game ini tidak akan mengecewakan! ⚔️🛡️
10. Celeste dan Jalannya Dari PICO-8 Menuju Ketenaran Dunia

Celeste Ini dimulai sebagai permainan PICO-8 sederhana yang dikembangkan pada tahun 2015 oleh Maddy Thorson dan Noel Berry, dan kemudian diperluas menjadi permainan yang lengkap dan diakui secara global.
Di dalamnya, Anda mengendalikan Madeline, yang menghadapi tantangan fisik dan emosional saat mendaki gunung. Desain, soundtrack, dan narasinya memikat para pemain. pemain yang sama, mengubah permainan Itu simbol pencapaian pribadi. 🌄❤️
Armor Games melihat potensi di Kingdom Rush 🚀🔥
Kingdom Rush Berawal dari game browser gratis yang dibuat oleh Ironhide Game Studio 🎮, game ini langsung populer setelah dirilis 🚀. Para pengembang berkolaborasi dengan Armor Games untuk merilis Kingdom Rush di perangkat iOS pada Desember 2011 📱.
Dunia fantasi abad pertengahannya, dipadukan dengan strategi mendalam yang berfokus pada penempatan dan peningkatan menara, menawarkan pengalaman yang tak tertahankan bagi setiap pemain 🏰✨. Sebagian besar kesuksesan Kingdom Rush berkat kemampuan untuk menyesuaikan pertahanan dengan berbagai jenis menara, masing-masing dengan kekuatan dan opsi peningkatannya sendiri ⚔️🛡️.
Flow lebih dari sekadar salinan sederhana Spore 🌱🚀
Flow adalah video game yang menenangkan Sebuah game simulasi kehidupan yang awalnya merupakan game Flash gratis pada tahun 2006 🌊✨. Berawal dari proyek tesis yang mengeksplorasi cara menyesuaikan tingkat kesulitan secara dinamis, game ini akhirnya menjadi pengalaman menenangkan di mana pemain memandu makhluk air mungil melalui berbagai lapisan dua dimensi 🐚.
Mirip dengan versi sederhana dari tahap pertama *Spore* 🎮. Makhluk pemain tumbuh dan berevolusi dengan memakan makhluk yang lebih kecil, membuat perkembangannya lancar dan menarik.
Popularitas versi Flash menunjukkan potensi besar konsepnya, yang mendorong dirilisnya versi yang disempurnakan untuk PlayStation 3 pada tahun 2007, yang dikembangkan oleh Thatgamecompany 🕹️. Edisi konsol ini menambahkan grafis yang lebih baik, makhluk baru yang dapat dimainkan dengan kemampuan khusus, dan opsi multipemain untuk bermain bersama teman.
Super Meat Boy adalah legenda di komunitas game Flash 🎮🔥
Anak Daging Super Ini adalah gim platform yang menantang dan banyak orang kenal dari perilisannya di Xbox, PlayStation, Steam, dan Nintendo Switch 🎮🔥. Namun, asal-usulnya berawal dari judul Flash yang diterbitkan di Newgrounds pada tahun 2008 berjudul *Meat Boy*, yang diciptakan hanya dalam tiga minggu oleh Edmund McMillen dan Jonathan McEntee.
Versi pertama ini meletakkan dasar bagi gameplay yang nantinya akan menentukan keseluruhan saga 💡. Kesuksesannya di Flash dengan cepat menarik perhatian Microsoft dan Nintendo, yang menyatakan minatnya untuk membawa gaya khas McMillen ke konsol mereka. Mereka mempertahankan gameplay dan esensi yang sama, tetapi memperluas konten dan mengadaptasi game untuk layar yang lebih besar 📺✨.
Super Meat Boy tetap menjadi salah satu game yang membuat frustrasi sekaligus tak tertahankan, benar-benar layak dimainkan bahkan hingga saat ini 😅❤️.
Yang menarik dari game-game ini 🎮 adalah awalnya mereka dibuat dalam format yang mungkin tidak dianggap serius oleh banyak orang. Namun, ide-ide terbaik selalu bersinar ✨ di mana pun mereka diterbitkan.

Kredit: Ironhide Game Studio
Kredit: Jenova Chen
Kredit: Tim Daging
















