Mario Kart World: Switch 2 Direct – Rahasia Grand Prix 🚗💥
Pada Switch 2 Direct, Nintendo meluncurkan game peluncuran Mario Kart World. Angsuran baru dalam seri ini berevolusi dengan berpindah ke dunia terbuka, tetapi bagaimana pengaruhnya terhadap mode Grand Prix? 🚗💨
Selama presentasi Nintendo Treehouse: Live, mereka menunjukkan lebih banyak bagian permainan dan menjawab beberapa pertanyaan. Misalnya, jika petanya adalah dunia yang berkesinambungan, apakah balapan akan tetap menjadi lintasan putaran standar?
Jawabannya adalah ya dan tidak. Jika Anda pernah memainkan Mario Kart 8 (siapa yang tidak?), Anda mungkin familier dengan lintasan Wario Mountain, yang tidak memiliki belokan, melainkan sirkuit berkesinambungan yang dibagi menjadi beberapa bagian. Sepertinya banyak lintasan Mario Kart World akan bekerja dengan cara ini, untuk memberi Anda alur antara beberapa lokasi di satu dunia.
Dalam contoh Treehouse, Nintendo memamerkan Mushroom Cup, yang terdiri dari empat lintasan: Mario Bros. Circuit, Crown City, Whistlestop Summit, dan DK Spaceport. Ini adalah lokasi yang berbeda, tetapi semuanya masuk dalam Grand Prix yang koheren.
Mario Bros. Circuit mengambil latar di padang pasir, menampilkan Yoshi Diner dan banyak lagi dari teaser pertama game tersebut. Mulailah dengan berdiri dan lari selama tiga putaran seperti biasa. (Namun, harap dicatat bahwa cuaca berubah secara dinamis seiring berlangsungnya perlombaan) 🌞🌧️

Segalanya berubah dengan petunjuk kedua. Setelah lomba pertama berakhir, lomba kedua dilanjutkan dari lokasi yang sama dengan start bergulir. Lintasan tersebut menyatu dengan Crown City, membentuk jalan tiga putaran menuju garis akhir, saat lingkungan tersebut perlahan berubah dari jalan raya sepi menjadi lanskap perkotaan. 🏙️
Lintasan ketiga bekerja dengan cara yang sama, dimulai dengan start bergulir dan kemudian lingkungannya berubah secara bertahap di sepanjang sirkuit berkelanjutan yang dibagi menjadi beberapa bagian putaran. Namun, dua putaran terakhir membentuk sirkuit lengkap untuk nuansa balap yang lebih tradisional, sehingga menggabungkan kedua gaya.
Lintasan terakhir, DK Spaceport, jelas terinspirasi oleh permainan arkade klasik Donkey Kong, dengan rel merah dan tong besar, dan yang berjalan terus menerus dalam delapan bagian putaran. 🎮

Setelah Grand Prix, Nintendo memamerkan mode Free Roam. Pemain dapat berkendara keliling dunia sesuai keinginan mereka, yang, lebih dari segalanya, menunjukkan kejeniusan desain level Nintendo, di mana lintasan tidak hanya bekerja secara individual tetapi juga terintegrasi menjadi dunia yang mulus. 🌍
Free Roam juga memungkinkan pemain untuk berteleportasi ke trek tertentu dan menyertakan mode foto untuk menyempurnakan foto sebelum mengunggahnya ke fitur berbagi yang telah ditingkatkan pada aplikasi Switch yang telah diperbarui.
Sebagai kesimpulan, Mario Kart World menonjol sebagai evolusi berani dari waralaba dengan menggabungkan gaya Grand Prix klasik dengan inovasi dunia terbuka 🚀.
Kombinasi ini tidak hanya memungkinkan transisi yang dinamis dan mengejutkan antara berbagai lingkungan dan mode awal, tetapi juga menciptakan kembali pengalaman balap tradisional dengan rute yang saling berhubungan yang beradaptasi dengan perubahan lingkungan 🏎️💥.
Selain itu, mode Free Roam membuka kemungkinan tak terbatas untuk menjelajahi alam semesta dengan bebas dan berinteraksi dengan beragam skenario, menegaskan kembali penguasaan dalam desain level yang telah ditunjukkan Nintendo sepanjang sejarah Mario Kart 😎🎮.
Dengan fitur-fitur baru ini, game ini memberi penghormatan kepada akarnya sekaligus membuka jalan baru, menawarkan para pemain pengalaman segar dan mendalam yang menjanjikan untuk mengubah cara mereka menikmati balapan 🎉🔥.