GTA 5 Los Santos: Temukan mengapa dia masih menjadi raja 🎮🔥
Dengan kedatangan GTA 6 sudah dekat dan edisi GTA 5 yang disempurnakan yang menampilkan peningkatan grafis yang mengesankan (jika Anda berhasil membuatnya bekerja dengan baik), Saya memutuskan untuk mengunjungi kembali Los Santos seperti pada tahun 2013. 🎮
Karena saya tidak bisa mengulang permainan tahun ini dan tidak ingin kembali bermain GTA Online, saya fokus membersihkan peta menggunakan save dari beberapa tahun lalu. 🎮
Selama lebih dari satu dekade, saya terus berteriak bahwa hanya sedikit pengembang yang berhasil menyamai perasaan bahwa iterasi kedua Los Santos benar-benar hidup, apalagi melampauinya. 🌆✨
Ada banyak game seperti GTA yang layak dimainkan jika Anda mencari lebih banyak kekacauan di peta yang luas, tetapi hanya sedikit, selain Penebusan Mati Merah 2, mereka dapat meniru perpaduan rahasia yang telah membuat Rockstar menetapkan arah bagi dunia terbuka di masa depan selama lebih dari 20 tahun. 🌍🔥
Perlu disebutkan bahwa saya cenderung sangat menikmati game dunia terbuka, meskipun banyak di antaranya yang tidak sesuai dengan ukurannya. Saya menikmati Bayangan Assassin's Creed dan saya juga menemukan hiburan di sebagian besar planet gurun Medan BintangSaya suka memiliki kebebasan dalam lingkungan yang beragam seperti ini. pembebas seperti video game, dan model modern RPG Dunia Dunia terbuka memiliki potensi besar dengan menggabungkan struktur aksi-petualangan yang telah terbukti dengan sistem yang lebih dalam dan kompleks. Namun, dunia terbuka terbaik adalah yang bersinar berkat detail-detail kecil dan mesin Rube Goldberg yang kompleks, dan sekali lagi saya menyadari bahwa GTA 5 masih lebih baik dari kebanyakan dalam hal itu. ⭐
Aktivitas sekunder (tapi penting)

GTA 5 tidak pernah terasa seperti game dunia terbuka yang monoton dan berulang-ulang dalam hal aktivitas sampingan, tetapi tidak dapat disangkal bahwa ada banyak Lebih dari sekadar membuat kekacauan tanpa tujuan dan mengerjakan koleksi kendaraan yang mengesankan. Sekilas, misi 'Aneh dan Aneh' tampak menjadi penawaran utama, memperkenalkan beberapa karakter terkenal dengan latar belakang cerita mereka sendiri dan, lebih sering, membuat Trevor tampak seperti individu yang lebih mapan dengan opini yang "benar" tentang masyarakat Amerika modern. 🕵️♂️
Misi-misi ini adalah cara yang bagus untuk menemukan aktivitas cepat yang menambah keseruan dalam pengalaman bermain 🎮 dan memperkaya dunia virtual 🌍. Selain itu, misi-misi ini menampilkan beberapa alur cerita terlucu dan dialog yang berkesan dalam game (dan itu alasan yang cukup untuk menyelesaikan semuanya! 😄).
Yang paling mencolok adalah perhatian dan kepedulian yang diberikan pada detail-detail sederhana, seperti bermain tenis 🎾 atau membantu bisnis yang baru diakuisisi berkembang 📈. Sementara banyak gim dunia terbuka menjadikan aktivitas ini sekadar pengisi waktu, GTA 5 memperlakukannya dengan penuh rasa hormat dan memanfaatkan kesempatan untuk mengembangkan ketiga karakter melalui interaksi yang normal dan santai dengan kota 🏙️ (dan warganya) di sekitar mereka.
Mereka tidak pernah direduksi menjadi avatar pemain belaka di luar sinematik dan rangkaian naskah, meskipun Michael, Franklin, dan Trevor adalah representasi sempurna dari apa yang dilambangkan Grand Theft Auto saat digabungkan. 👨👩👧👦
Sumpah, terakhir kali main tenis, aku hampir dua jam main tenis pakai Michael lawan istrinya. 🎾 Suasana santai pasca-pertandingan pas banget, dan dialog baru mereka yang cuma main-main ala pasangan suami istri kaya sambil nunjukin sifat agresif mereka yang nggak bisa dipungkiri bikin minigame (yang dirancang ahli dan super seru) ini terasa jauh lebih seru. 👫
Rockstar telah memahami pentingnya membiarkan karakter bernapas sejak GTA 4, dan meskipun Red Dead Redemption 2 memiliki narasi paling matang yang pernah dirilis pengembang tersebut, meremehkan upaya GTA 5 yang mengesankan (sering kali dilakukan dengan cara yang tak terduga) dalam hal itu karena nadanya yang lebih ringan membuat saya sedih. 😢
Komedi dan kekacauan tanpa naskah

Dengan mengejar target penyelesaian 100% (saya akui saya tidak punya kemampuan itu) dan berpindah-pindah misi sampingan, balapan, menguntit selebritas demi uang cepat, dan sebagainya, trik utama GTA 5 agar tidak terasa repetitif adalah membiarkan dunianya benar-benar tak terduga. Terlepas dari semua teknologi impresif yang digunakan dalam game dunia terbuka modern, desain keseluruhannya cenderung terlalu membatasi dan kaku. Setelah beberapa saat, Anda dapat memprediksi bagaimana NPC akan bereaksi, cara "merusak" sistem tertentu, dan cara menavigasi semua konten yang tersedia dengan paling efisien. 🕵️♀️
Raksasa RPG khususnya sering kali bersalah atas hal ini, yang seringkali menyebabkan dunia masif kehilangan daya tariknya jauh sebelum pemain menjelajahi sebagian besar hal menarik yang mereka tawarkan. 🎮 Ketika angka dan mekanika yang terdefinisi ketat mendominasi dan membatasi hubungan antara pemain dan latar (dan dengan demikian jumlah eksperimen yang dimungkinkan), Anda bertanya-tanya apakah beberapa game akan lebih baik jika menghadirkan pengalaman yang lebih linier (dan jauh lebih murah). 🤔
Ada alasan yang jelas mengapa Nafas Alam Liar Dan Air Mata Kerajaan sangat sukses, dan mengapa tidak ada orang yang bisa "salin dan tempel" apa yang membuat dunia Bethesda begitu menarik untuk dijelajahi dan dinikmati.
Itu adalah contoh hebat dari kotak pasir reaktif yang benar-benar memungkinkan pemain melakukan segala sesuatunya dengan cara mereka sendiri. 🗺️
Meskipun Rockstar belum sepenuhnya terjun ke ranah "mekanik RPG" (meskipun beberapa orang berpendapat sebaliknya), studio ini secara historis memahami pentingnya sandbox sebagai sandbox. "Kejadian acak" dan hal-hal yang tidak terduga saat skrip AI bertabrakan bukanlah "gimmick" karena hasil akhirnya begitu meyakinkan dan membuat setiap langkah atau jalur di LS benar-benar menarik dan imersif. Dunia ini menyenangkan untuk ditinggali, dan sulit diprediksi. Seberapa jauh pengembang akan mendorong batasan pada seri keenam? dari seri yang selalu selangkah lebih maju. 🔮
Pendeknya, GTA 5 Game ini tetap menjadi tolok ukur yang tak terbantahkan dalam genre dunia terbuka 🌍, berkat kombinasi detail yang detail, karakter yang mudah diingat 🎭, dan kota yang benar-benar terasa hidup dan dinamis 🚗💨. Meskipun kemajuan teknologi dan hadirnya judul-judul baru yang menjanjikan inovasi, Orang-orang Suci Tempat ini tetap mempertahankan pesonanya dan kemampuannya untuk mengejutkan bahkan bagi kita yang kembali lagi dan lagi 🔄.
Edisi yang disempurnakan dan harapan untuk GTA 6 Mereka hanya menegaskan kembali warisan yang telah dibangun Rockstar selama lebih dari satu dekade ⏳, membuktikan bahwa dunia terbuka yang penuh kekacauan, humor 😂, dan kehidupan tersendiri tetap tak terkalahkan jika diciptakan dengan cinta dan ketelitian seperti itu 🎮❤️.
Sambil kita menunggu bab selanjutnya, tidak ada cara yang lebih baik untuk menikmati masa kini selain tersesat lagi di jalanan Los Santos 🚦, di mana setiap sudut menyimpan cerita 📖 dan setiap aktivitas, sesederhana apa pun kelihatannya, memperkaya pengalaman unik yang hanya sedikit game yang mampu menirunya ✨.