DLSS Nvidia melampaui 760 game: Temukan revolusinya 🎮🚀!
Nvidia baru saja meluncurkan daftar baru game terbaru dan yang akan datang yang memiliki fitur dukungan Nvidia DLSS asli, termasuk RuneScape: Alam Liar Naga. Dengan enam game baru yang disebutkan dalam posting blog terbaru Nvidia, dukungan DLSS dan RTX kini tersedia secara native di beberapa level di 769 video game dan aplikasi, angka yang jauh melebihi teknologi serupa dari AMD dan Intel. 🎮
DLSS, atau Deep Learning Super Sampling, adalah serangkaian peningkatan skala video dan peningkatan rendering bertenaga AI yang ditawarkan oleh Nvidia. Fitur ini mencakup berbagai fitur, mulai dari penskalaan “super-resolving” dan anti-aliasing bertenaga AI, hingga rekonstruksi sinar untuk pengurangan noise ray-traced yang lebih baik, beserta pembuatan bingkai (pada seri RTX 40 dan yang lebih baru). Versi terbaru DLSS 4 menambahkan MFG bersama dengan DLSS Transformers untuk peningkatan skala yang lebih baik, yang mewakili algoritma peningkatan skala yang lebih intensif komputasi dan berkualitas lebih tinggi dibandingkan dengan mode CNN lama. 📈
DLSS telah menjadi bagian inti dari strategi pemasaran RTX Nvidia sejak kartu RTX 20 pertama diluncurkan pada tahun 2018. Versi DLSS 4 yang baru merupakan fitur utama dari GPU Blackwell RTX 50 saat ini, dengan peningkatan performa Nvidia dan klaim untuk kartu grafis baru sebagian besar didasarkan pada peningkatan generasi yang dibawa oleh MFG, di samping peningkatan peningkatan DLSS. 🚀
Pengumuman DLSS terbaru Nvidia mencakup enam game yang akan diluncurkan dengan dukungan RTX dan DLSS asli. Benih Baja, dari studio Italia Storm in a Teacup, dirilis hari ini dengan DLSS 4 MFG. Judul RuneScape: Alam Liar Naga, sebuah game survival multipemain dunia terbuka dari Jagex, bersamaan dengan perilisan ulang yang telah lama ditunggu-tunggu Prinsip Talos: Bangkit Kembali dan permainan baru Badai Meningkat, juga dirilis pada minggu lalu dengan DLSS 3 Frame Generation dan Super Resolution, tanpa MFG.
Judul baru Clair Obscur: Ekspedisi 33 Dan Komando: Asal Usul Mereka juga akan meluncurkannya minggu ini dengan DLSS 2 Super Resolution, tanpa teknologi pembangkit bingkai milik Nvidia apa pun. (Secara teknis bisa jadi DLSS 3.7 dengan resolusi super, tapi itu masuk ke detailnya... 😅)
Dengan alat DLSS Nvidia yang sudah menjadi standar industri, bahkan untuk judul indie, daftar 769 game dan aplikasi yang saat ini didukung pasti akan terus bertambah seiring waktu. Dibandingkan dengan alat FSR dan XeSS AMD dan Intel, yang merupakan rangkaian saudara DLSS, saat ini mereka berada di 356 Dan 161 permainan secara total menurut situs web masing-masing. 🕹️
Nvidia mempertahankan keunggulan dalam hal kuantitas, dan sistem pengesampingan manualnya juga memberinya keuntungan dalam hal mengintegrasikan teknologi berkualitas tinggi ke dalam game-game lama. Sebaliknya, FSR dan XeSS mengharuskan pengembang game berupaya menggabungkan fitur-fitur terbaru dari FSR 3.1 atau XeSS 2 alih-alih versi lama, yang mengakibatkan beberapa game besar seperti Baldur's Gate 3 tetap berada di FSR 2.2 karena tidak sesuai dengan preferensi pengembang. FSR 4 dapat menggantikan FSR 3.1, tetapi ini masih terbatas pada sejumlah kecil permainan. ⚙️
Nvidia telah menyediakan tombol alih pada aplikasi Nvidia-nya untuk game-game tertentu, yang memungkinkan para teknisi Nvidia untuk mengubah game dengan beberapa level dukungan DLSS untuk menggabungkan fitur-fitur seperti Multi-Frame Gen, menyediakan dukungan pada game-game yang pengembangnya belum secara khusus menambahkan fitur ini. Meskipun kami lebih menyukai dukungan asli, seringkali butuh waktu lebih lama untuk mewujudkannya. ⏳
Luasnya fitur DLSS 4 dan adopsi yang meluas adalah kunci dominasi Nvidia dalam industri kartu grafis konsumen saat ini. Seiring meningkatnya pangsa pasar Nvidia, pengembang masa depan kemungkinan besar akan semakin tergoda untuk mendukung DLSS tanpa menyertakan dukungan untuk FSR atau XeSS, sehingga memperlebar kesenjangan. Meskipun peluncuran GPU terbaru AMD merupakan kesuksesan besar bagi perusahaan, dibutuhkan lebih dari sekadar peluncuran terbatas untuk mengejar Nvidia di setiap sudut pasar game. Bahasa Indonesia:
Singkatnya, perluasan Nvidia DLSS ke lebih dari 760 game menegaskan kembali posisinya sebagai pemimpin yang tak terbantahkan dalam teknologi peningkatan dan peningkatan grafis bertenaga AI. 🚀
Dengan inovasi berkelanjutan seperti DLSS 4 dan Multi-Frame Generation, Nvidia tidak hanya memberikan lompatan kuantum dalam performa dan kualitas visual, tetapi juga menetapkan standar yang masih sulit ditandingi oleh pesaing dari AMD dan Intel dalam jangkauan dan adopsi. Bahasa Indonesia:
Integrasi asli ke dalam judul besar dan kecil, serta alat pengganti untuk game lama, memperkuat DLSS sebagai bagian penting dalam strategi Nvidia untuk mendominasi pasar GPU konsumen. 💻
Karena teknologi ini terus berkembang, ekosistem pengembangan kemungkinan akan semakin mengutamakan DLSS, yang selanjutnya memperlebar kesenjangan dengan solusi skalabilitas lainnya. 📈
Tanpa diragukan lagi, revolusi DLSS mengubah pengalaman bermain game dan menetapkan standar masa depan rendering dalam industri. 🎮✨