Xenoblade Chronicles X: Kambing hitam Monolith Soft? 🤔🔥

Ulasan Xenoblade Chronicles X: Edisi Definitif

Xenoblade Chronicles X: Temukan rahasia tersembunyinya! 🕵️‍♂️✨

Tidak semua tambahannya bersifat lebih baik, tetapi penggalian hasil karya alien Monolith Soft ini tetap menarik dan memikat seperti satu dekade yang lalu. 🚀

Selama sepuluh tahun, Xenoblade Chronicles X telah menjadi kambing hitam dari seri RPG hebat Monolith Soft. Tokoh utamanya yang tidak disebutkan namanya, fokusnya yang tunggal pada fiksi ilmiah militer yang keras, dan pemerannya yang merupakan prajurit yang tidak cocok berdiri berlawanan langsung dengan fantasi epik dan melodrama yang menjadi ciri khas rekan-rekannya yang bernomor.

Di permukaan, game ini tidak terlihat atau terasa lebih berbeda, tetapi ketika memainkan X lagi sekarang, satu dekade setelah perilisan awalnya, saya terkesima oleh seberapa besar game ini meletakkan dasar bagi apa yang akan muncul berikutnya dalam seri ini. 💥

Jauh dari kesan aneh, X telah muncul sebagai sesuatu yang proto-Xenoblade Chronicles 3 dalam banyak hal. Di sini Anda akan menemukan Monolith Mulai bereksperimen dengan kelas yang dapat disesuaikan, menggabungkan sekutu baru untuk memperkuat barisan Anda, dan memberikan pertempuran rasa skala dan kemegahan baru berkat pakaian mech mereka yang mengesankan.

Ide-ide yang kemudian dihidupkan kembali dalam transformasi Ouroboros Xeno 3, karakter pahlawan pendampingnya, dan bahkan rangkaian gerakan berbasis kelas yang lebih luas. Semua ini membuat pendaratan yang lebih familiar dan lembut dalam cabang Xenoblade yang lebih kaku ini, terutama sekarang setelah ia dibebaskan dari penjara Wii U dengan Definitive Edition yang baru ini. Jika Anda belum pernah menginjakkan kaki di benua luas Mira sebelumnya, sekaranglah saat yang tepat untuk melakukannya! 🌍

Sebelum kita mulai, saya harus katakan bahwa meskipun tampak berbeda dengan seri Xenoblade lainnya, secara teori, serial ini seharusnya menjadi titik masuk yang bagus bagi pendatang baru. Namun, saya tetap merekomendasikan untuk memulai dengan Shulk dan kawan-kawan di Xenoblade Chronicles pertama jika Anda benar-benar ingin melihat apa yang diributkan di sana. Bagi saya, permainan itu tetap menjadi detak jantung epik Monolith yang terus berkembang, dan pengenalan yang jauh lebih hangat terhadap berbagai sistem dan dinamikanya. X, di sisi lain, masih memiliki sedikit kesan kaku.

Avatar Anda yang (kebanyakan) bisu dan dapat disesuaikan lebih merupakan penumpang dalam kisah ras alien yang bertikai dan kepunahan manusia yang akan datang, dan Anda diharapkan untuk membantu menjelajahi dan menemukan dunia baru Anda, hex demi hex, sebelum kamu bisa maju ke misi utama berikutnya. Ini sedikit kaku dalam hal itu, dan itu adalah lebih banyak daftar game daripada hampir semua RPG lainnya dalam ingatan baru-baru ini. Jadi jika Anda mencari petualangan dengan eksplorasi tanpa akhir dan inti emosional yang lebih lembut, ada Xenoblade yang lebih baik untuk itu daripada X. 🗺️

Seorang wanita muda berlari melalui air dangkal saat senja di Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.

Seorang wanita muda berlari melalui gurun di Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.

Seorang wanita muda berdiri di pohon besar saat senja di Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.


Kredit gambar: Nintendo
Seorang wanita muda berlari melalui lanskap asing di Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.

Terlepas dari keanehannya, X tetap menjadi eksperimen yang menarik hingga bertahun-tahun kemudian. Temanya tentang perpindahan manusia massal dan perjuangan demi hak Anda untuk hidup melawan kekuatan yang bertekad menghancurkan semua jejak keberadaan manusia tetap menarik saat ini seperti halnya satu dekade lalu, dan misteri yang berkelanjutan tentang mengapa segala sesuatu di alam semesta tampaknya bertekad menyerang Anda membawa fokus yang lebih tajam dan lebih langsung ke plot utamanya.

Ini tentu saja salah satu cerita paling lugas dalam serial ini, meskipun status Anda sebagai orang yang relatif tidak dikenal di dunia ini dan hanya seorang prajurit biasa di ketentaraan merampas narasi dari beberapa taruhan yang lebih dalam dan lebih pribadi yang mendorong rekan-rekan Anda yang bernomor. Mempertahankan seluruh korporasi militer dari ancaman kepunahan tidak sama persisnya dampak emosional daripada tragedi balas dendam yang terjadi di Xenoblade 1 misalnya, atau pemberontakan cinta dan perang di Xenoblade 3. 😔

Namun mungkin lebih dari game Xenoblade lainnya, inti dari X benar-benar terletak pada banyaknya misi sampingannya. Di sinilah fasad permainan yang dingin dan klinis berganti menjadi inti yang lebih hidup dan sedikit lebih lucu yang membuat permainan ini begitu disukai. Selain misi khas 'bawakan aku sepuluh paruh burung', X menambahkan misi 'normal' multi-tahap yang membawa Anda ke sudut terjauh lanskap alien Mira, serta misi afinitas karakter yang lebih erat kaitannya dengan anggota tertentu dari grup.

Bersama-sama, mereka menawarkan tur yang lebih lengkap melalui prisma pengalaman manusia, di mana berbagai rencana licik dibuat dan dirusak, lamaran pernikahan antara berbagai ras alien dibina dan diperjuangkan, rasisme dan xenofobia diberantas, dan kucing-kucing hilang diselamatkan dari kepiting besar, dan masih banyak lagi. Beberapa di antaranya bahkan membuat referensi yang sangat menarik ke film seperti Alien dan Back to the Future. Tentu, hal itu tidaklah terlalu bersifat wahyu menurut standar saat ini, tetapi sebagai kerangka kerja untuk pertarungan melawan monster dan pengumpulan sumber daya, hal itu merupakan kemudahan yang sangat diterima. Bahasa Indonesia:

Lin, Tatsu, Elma, dan protagonis wanita menemukan diri mereka di New LA di Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.

Kredit gambar: Nintendo

Sungguh, dunia Xenoblade Chronicles X tetap menjadi daya tarik terbesarnya, dan bahkan sekarang, dengan lusinan semesta fotorealistis yang telah saya lihat secara keseluruhan, saya masih merasa terharu saat melihat paus cahaya raksasa di X terbang tinggi di angkasa, dinosaurus fiksi ilmiah raksasanya minum di lubang air, dan cumi-cumi hantunya berlayar di antara taman spora bulat saat kabut bergulung masuk.

Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada melangkah ke dunia baru buatan Monolith untuk pertama kalinya, dan bentangan Mira yang luas, meliputi lima benua yang mengakomodasi potensi mech Anda membuatnya semakin menggoda saat Anda mulai memahami rahasianya. 🌌

Ada luasnya tempat ini yang membutuhkan pekerjaan nyata dan upaya untuk memahaminya, serta kecepatan X mendistribusikan alatnya untuk membantu Anda mengungkap lapisan-lapisan tersebut tampaknya selaras sempurna dengan evolusi dan pertumbuhan basis Anda yang terus bertambah. Faktanya, mengingat luasnya medan yang kita miliki di sini, saya terus-menerus terkesan dengan betapa memuaskan dan menakjubkannya menjelajahi Mira baik dengan berjalan kaki dan, akhirnya, melalui udara dengan mech Anda, bahkan di saat Anda mencapai bab akhir permainan.

Selalu ada hal baru untuk dilihat, sudut lain untuk dijelajahi yang akan mengejutkan dan menyenangkan Anda, dan Anda akan menemukannya melalui misi sampingan, atau hanya dengan mengikuti intuisi Anda berkat tampilan pembangunan dunia yang luar biasa yang memiliki kesan misteri dan kontur yang mencolok seperti Breath of the Wild (yang juga akan dirancang dan dibentuk oleh Monolith Soft bersama para ahli di Nintendo). 🦖

Seorang wanita muda berbicara dengan seorang pria alien di Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.

Berbagai karakter melihat mobil penjelajah waktu di Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.


Kredit gambar: Nintendo
Seorang wanita alien menyilangkan lengannya di Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.

Tentu saja, seperti yang Anda harapkan dari Edisi Definitif, ini adalah petualangan yang memiliki beberapa penyesuaian di sepanjang jalan. Bahasa Indonesia: Sementara sebagian besar konten tambahan yang disertakan dalam edisi ini adalah hal-hal yang mungkin tidak akan Anda perhatikan sama sekali, selain dari model karakternya yang dirubah (setidaknya untuk pemeran utama, RIP untuk kru NPC mereka yang lebih vanilla), ada beberapa anggota yang dapat direkrut baru dan model mech untuk dimainkan di sini, semua DLC asli disertakan sebagai standar (yang sudah ada dalam rilis Barat 2015), ditambah artefak 'Follow Ball' kecil yang lebih berguna yang membantu melacak item misi penting sekarang, daripada hanya mengarah ke tujuan Anda berikutnya.

Ada juga segmen cerita bonus baru untuk dimainkan setelah kredit akhir bergulir untuk penggemar narasi. Semua itu sangat menyenangkan dengan caranya sendiri, tetapi tidak ada yang secara mendasar mengubah apresiasi Anda yang lebih luas terhadap permainan tersebut sebagaimana adanya. 🎮

Namun, apa yang akan Anda perhatikan adalah peningkatan yang dilakukan Monolith Soft pada sistem pertarungan inti X, yang saya tidak begitu yakin akan menjadi lebih baik. Seperti dalam Xenoblade lainnya, semua pertempuran terjadi dalam waktu nyata, dengan karakter menyerang secara otomatis saat Anda mengarahkan mereka ke posisi dan melepaskan serangan Seni mereka yang kuat. Banyak Seni, yang memiliki periode cooldown tersendiri untuk dipertimbangkan, akan lebih efektif tergantung pada apakah Anda menyerang dari depan, samping, atau belakang monster, sementara yang lain dapat disesuaikan untuk kombo yang memuaskan yang dapat membuat musuh stun dan memukul mundur untuk memberikan kerusakan lebih besar.

Anda hanya mengendalikan satu karakter di X, namun serunya pertempuran Xenoblade terletak pada koordinasi Seni Anda agar selaras sempurna dengan seni milik rekan setim Anda yang dikendalikan AI, mengawasi jalannya pertempuran, menanggapi panggilan dan seruan perang teman-teman Anda, dan bekerja sama untuk melancarkan serangan habis-habisan yang menghasilkan kemenangan cepat dan (relatif) tanpa rasa sakit. 🏆

Pertarungan monster hebat di Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.

Pertarungan melawan alien unicorn di Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.


Kredit gambar: Nintendo
Pertarungan melawan monster kura-kura besar di Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.

Yang membedakan X dari rekan-rekannya yang bernomor adalah pada sistem panggilan dan responsnya yang lebih langsung. Selain mengawasi apakah rekan setim Anda sedang memberikan stun atau menjatuhkan musuh, Anda juga harus memperhatikan perintah lanjutan yang spesifik.

Pemimpin tim Anda, Elma, dapat memanggil serangan jarak dekat penuh jika Anda menargetkan dan mematahkan anggota tubuh monster, misalnya, sementara Lin, tank pendukung, dapat memanggil tembakan perlindungan jarak jauh jika Anda mengejutkan musuh di awal. Ada lusinan pemicu seperti ini untuk momen-momen ini, dan jika kamu merespons cepat dengan Arte berwarna yang sesuai (semuanya diberi kode warna untuk memudahkan identifikasi), kamu tidak hanya akan mendapatkan peningkatan kecil pada penyembuhan kelompok, tetapi kamu juga akan memberikan kerusakan ekstra dalam prosesnya. 💣

Saya menyukai tarian penerapan Seni yang strategis dalam X yang asli. Pertempuran memiliki dinamika yang lebih dari sekadar menempatkan karakter Anda di tempat yang tepat pada waktu yang tepat, menumbuhkan rasa kerja sama tim yang tersinkronisasi di antara anggota tim Anda. Mengelola cooldown Seni Anda dan memiliki berbagai macam kemampuan untuk ditanggapi terlebih dahulu adalah bagian dari kesenangan, membuat setiap pertemuan terasa seperti mesin pembunuh yang diminyaki dengan baik.

Seorang gadis muda melawan robot besar di Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.

Kredit gambar: Nintendo

Namun, dalam Edisi Definitif baru ini, ada bilah waktu tunggu baru yang memungkinkan Anda mengaktifkan kembali Artes Anda secara instan kapan saja, sehingga secara efektif menghilangkan kebutuhan untuk bersikap taktis tentang kapan atau di mana harus membiarkannya terbang. Dia juga beregenerasi secara instan di awal setiap pertarungan, jadi tidak perlu pelit dengannya kecuali Anda berada dalam kekacauan besar yang ditimbulkan oleh aggro atau pertarungan melawan bos yang relatif lama.

Faktanya, jika Anda menghadapi satu musuh, Anda tidak akan pernah bertarung cukup lama hingga musuh tersebut benar-benar habis, yang memungkinkan Anda untuk mengabaikan waktu "cooldown" Anda sepenuhnya. Ini adalah perubahan yang mengubah alur pertarungan secara mendasar, yang memungkinkan serangan spam menjadi lebih mudah dan penurunan halus namun nyata pada tingkat kesulitan permainan secara keseluruhan, meskipun Anda tentu saja dapat memilih untuk tidak melakukannya jika Anda seorang puritan, dan sebaliknya mengandalkan kesabaran kuno dan perencanaan yang matang. ⚔️

Masalahnya, meskipun saya menyesali penambahan ini pada awalnya, saya juga berbohong jika saya mengatakan itu tidak jauh lebih menyenangkan pada saat yang bersamaan. Senang sekali rasanya menjadi seperti itu terlibat sepenuhnya dengan apa yang terjadi di layar, dan jika saya boleh bermurah hati, saya akan mengatakan ini lebih seperti teknik Cancel Arts dari Xenoblade 2 dan 3 daripada kecurangan murni.

Pengalaman Anda mungkin berbeda dalam hal ini, tetapi ketika saya akhirnya sampai pada pertempuran mech pertama saya dan menemukan bahwa mereka tidak mendapatkan manfaat dari bilah "cooldown" yang baru, masa tunggu itu tiba-tiba terasa seperti selamanya dalam kenyataan. Saat itulah saya menyadari betapa lebih menyenangkannya saya dengan sistem baru ini, meskipun saya sepenuhnya sadar bahwa semua gangguan telah dihilangkan dalam prosesnya.

Sebuah mech terbang melalui lanskap asing di malam hari di Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.

Sebuah mech melawan monster kecil di gurun dalam Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.


Kredit gambar: Nintendo
Empat mech terbang di udara dalam Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.

Saat kita membahas pertarungan mech, terkadang pertarungan tersebut terasa sangat kuat dan dapat membuat beberapa misi sampingan dan bahkan misi utama menjadi sangat mudah. Anda dapat melihat perkembangan bertahap dalam jenis musuh yang Anda hadapi dalam beberapa misi ini – kawanan musuh seukuran manusia pada akhirnya akan mulai muncul dengan mekanisme mereka sendiri untuk memperumit masalah – tetapi baru pada tahap akhir Anda akan benar-benar merasakan tekanan dari tantangan ekstra itu.

Tentu saja, tidak semuanya berjalan mulus setelah Anda mendapatkan mech Anda; Semakin besar pengaruh Anda terhadap dunia ini, semakin besar pula musuh yang siap menggigit Anda. Xenoblade selalu melakukan pekerjaan luar biasa dalam mencampur makhluk kasar level 85+ dengan makhluk kasar level 6 ke dalam lingkungannya, dan X tidak berbeda, membuat segala jenis perjalanan menjadi berisiko saat Anda menyimpang dari batasan cerita utamanya. Tidak semua monster akan langsung menyerbu untuk menangkapmu, tetapi ancaman yang mendasarinya cukup untuk mempertahankan ketegangan yang diperlukan dalam kenikmatan kemajuan di X. ⚡

Pada akhirnya, terlepas dari semua perubahan dan ketidaksempurnaan yang masih ada, saya merasa jauh lebih senang dengan X pada putaran kedua ini dibanding saat saya masih bermain Wii U. Masih memiliki beberapa masalah yang sama seperti sebelumnya. Sebagai permulaan, meskipun pemeran utamanya besar dan beragam dibandingkan dengan Xenoblade lain, mereka semua masih menderita sindrom elemen ketiga Octopath Traveler yang sama ketika menyangkut adegan dan momen cerita utama.

Walaupun sebagian misi memiliki batasan kelompok tertentu untuk membantu mengatasi masalah ini, masih banyak momen di mana adegan dengan sekelompok karakter langsung beralih untuk menunjukkan siapa sebenarnya yang menemani saya dalam kelompok saya. Atau mereka akan berdiri dengan canggung di satu sisi, bisu dan tidak peduli. Mau tidak mau saya merasa sedikit bingung saat ini, meskipun saya belum melihat ada RPG yang mampu menyelesaikan masalah ini secara efektif. 🤷‍♂️

Sekelompok karakter mengagumi matahari terbenam di Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition

Kredit gambar: Nintendo

Masih banyak lagi jumlah menu, poin keterampilan, dan mata uang yang harus Anda kelola dalam pikiran Anda saat Anda membiasakan diri dengan semua sistem yang mendasarinya. Mulai dari menambang Miranium dan meningkatkan semua produsen senjata yang berbeda hingga membuat penambahan dan peningkatan, serta memilah semua jenis aksesori mech, ada banyak hal yang harus diserap.

Untungnya, menu tooltip yang didesain ulang menjadi penyelamat tahun ini, dan jaringan penguasaan kelas dan perlengkapan terasa sedikit lebih mudah dikelola sekarang setelah melalui iterasi yang lebih rumit di Xenoblade 3. Masih belum semulus yang diharapkan, tetapi para veteran seri ini pasti akan merasa lega karena kesederhanaannya yang relatif. Bahasa Indonesia:

Pada akhirnya, seperti halnya banyak ras alien yang akan Anda temui di jalan-jalan markas Anda di Los Angeles, keberagaman ide dan desain yang disajikan di sinilah yang memungkinkan Xenoblade Chronicles X mampu bertahan seiring berjalannya waktu. Layak untuk dicoba lagi jika sudah lama Anda tidak memainkan Wii U asli, dan pasti direkomendasikan jika Anda melewatkannya sama sekali dan menyukai yang lain. Ini masih merupakan jenis permainan Xenoblade yang aneh dan jauh, dan penambahannya tidak mungkin akan mengganggu daftar favorit pribadi Anda yang sudah ada sebelumnya.

Tetapi justru kesan kontras itulah yang membuatnya begitu menarik untuk kembali ke tahun 2025, terutama sekarang setelah kita melihat di mana akar dari banyak sistem fundamentalnya telah hilang. Akan menarik untuk melihat apakah kebangkitan ini akan memunculkan penggalian lebih jauh ke dalam relung X, karena jika Edisi Definitif ini telah membuktikan apa pun, itu adalah bahwa X tetap menjadi urat nadi yang kaya dan menarik dalam garis waktu Xenoblade Chronicles, dan layak untuk berdiri bahu-membahu dengan saudara-saudaranya yang bernomor.

Salinan Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition disediakan untuk evaluasi oleh penerbit Nintendo.

5 1 memilih
Peringkat Artikel
Berlangganan
Diberitahukan oleh
tamu

0 Komentar
Lebih kuno
Yang lebih baru Lebih banyak suara
Komentar online
Lihat semua komentar