Persyaratan PC Battlefield 6 Ultra++: 2 Langkah 🚀
EA mengonfirmasi Persyaratan Battlefield 6 sekitar sebulan yang lalu dan telah memperluas daftar itu dengan bagian baru yang diidentifikasi sebagai "Ultra++"Kategori ini mendefinisikan pengaturan yang direkomendasikan untuk mencapai level performa yang sangat tinggi dalam 4K, menggabungkan peningkatan skala dan pembuatan bingkai untuk memaksimalkan FPS dan fluiditas tanpa kehilangan kualitas visual.
- ⚡ 4K, kualitas tinggi dan 144 FPS dengan DLSS Super Resolution.
- ⚡ 4K, kualitas tinggi dan lebih dari 240 FPS menggunakan DLSS Super Resolution dan pembuatan multi-frame.
Ringkasan: Mode Ultra++ dan target performa ✨
Las dos configuraciones Ultra ++ muestran rutas distintas para priorizar estabilidad o tasa de fotogramas extrema. Una apuesta por 144 FPS en 4K mediante reescalado avanzado; la otra busca superar 240 FPS combinando reescalado y multigeneración. Ambas requieren perangkat keras de gama alta y tecnologías compatibles para mantener calidad y fluidez en escenas complejas.
Persyaratan Battlefield untuk mencapai tingkat kinerja, resolusi, dan kualitas ini adalah sebagai berikut:
Persyaratan Optimal Battlefield 6
- 🚀 Jendela 11 como sistema operativo.
- 🚀 Procesador Intel Core Ultra 9 285K o AMD Ryzen 7 9800X3D.
- 🚀 RAM dual-channel 32GB pada 4.800 MT/s.
- Kartu grafis GeForce RTX 5080.
- 🚀 90 GB libres en una unidad SSD.
- Chip TPM 2.0 atau setara, boot aman, HVCI dan VBS.
EA mengingatkan bahwa persyaratan ruang kosong dapat berubah seiring waktu karena pembaruan dan konten baru. Disarankan untuk menyediakan ruang SSD tambahan untuk patch, ekspansi, dan pengoptimalan game di masa mendatang yang mungkin meningkatkan kebutuhan penyimpanan.

Rescaling dan Pembuatan Frame: Bagaimana Keduanya Membantu ⚡🔧
Battlefield 6 mendukung utama Teknologi peningkatan skala: NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS. Estas soluciones reducen la resolución de renderizado y reescalan al objetivo para mejorar la tasa de fotogramas base. DLSS 4 ofrece el mejor resultado visual, seguido de AMD FSR 4 e Intel XeSS 2, según la compatibilidad y la implementación en cada GPU.
Pembuatan bingkai bekerja secara berbeda: membuat frame independen tambahan menggunakan GPU dan menyisipkannya di antara frame-frame yang dirender secara tradisional. Proses ini mengurangi persepsi latensi dan meningkatkan kesan fluiditas, terutama dalam adegan dengan aksi tinggi atau adegan dengan beban rendering yang berat.
Kombinasi optimal: penskalaan ulang + multigenerasi 🎯
Menggabungkan peningkatan skala dan pembuatan bingkai memungkinkan tingkat FPS yang lebih tinggi dengan tetap mempertahankan kualitas visual yang baik, selama GPU dan komponen sistem lainnya kompatibel. Strategi ini merupakan kunci untuk mencapai target Ultra++ dalam 4K, mulai dari 144 FPS yang stabil hingga pengaturan yang melebihi 240 FPS dalam situasi yang menguntungkan.
Ketersediaan dan mesin grafis 🕹️
Battlefield 6 akan tersedia di PC, Xbox Series XS dan PS5 mulai 10 OktoberPermainan ini menggunakan Frostbite Engine dan menawarkan efek fisika dan penghancuran yang realistis; permainan ini tidak menyertakan ray tracing sebagai bagian dari fondasinya, jadi pengoptimalan bergantung pada teknik peningkatan skala dan pembuatan bingkai untuk memaksimalkan kinerja.
Tips cepat untuk mengoptimalkan kinerja ✅
- Sesuaikan peningkatan skala (DLSS/FSR/XeSS) untuk menyeimbangkan kualitas dan FPS.
- Aktifkan pembuatan multi-frame jika GPU Anda mendukungnya.
- ⚙️ Selalu perbarui driver dan firmware untuk stabilitas.
- 📌 Cadangkan ruang SSD tambahan untuk pembaruan mendatang.




















