REPO: Temukan kekacauan dan tawa di setiap permainan 🛒😂
REPO adalah salah satu game horor/komedi multipemain yang hadir setiap beberapa bulan dan menjadi viral di sekolah-sekolah di seluruh negeri—dan dunia, saya bayangkan—sebelum menghilang dan digantikan oleh sesuatu yang baru. Game ini memiliki nuansa yang mirip dengan Perusahaan Mematikan, saat Anda dan teman-teman Anda terlempar ke lingkungan aneh tempat Anda harus mengumpulkan jarahan sebanyak mungkin dan kemudian melarikan diri. 💰🏃♂️
Meraih jarahan dan keluar hidup-hidup hanyalah alasan untuk menjatuhkan benda-benda yang meledak saat monster menyerang Anda. 💥 Game ini dirancang untuk menciptakan momen di mana semuanya berjalan sangat salah, dan Anda beserta teman-teman begitu fokus untuk tertawa sehingga Anda hanya memperburuk keadaan. 😂🎉
Saya sudah cukup sering bermain solo, yang merupakan cara bermain yang salah, tetapi saya pikir saya perlu mempelajari dasar-dasarnya sebelum terjun ke situasi bencana dengan teman-teman. Dan ternyata bermain solo di REPO Lucu sekali. 🎮
Hal ini sebagian karena permainan ini tidak diragukan lagi dibuat dengan baik dalam hal nuansa. Berjalan lambat, tetapi memiliki gerakan kepala yang bagus yang mengiringi aksi, meraih objek dan memanipulasinya terasa seperti permainan yang menyenangkan. Setengah Hidup dan segala sesuatu di sekitarmu memiliki bobot yang baik. 🕹️
Pintunya tampak seperti dapat menahan ledakan nuklir. Gerobak panen Anda tampak seperti dapat melindungi Anda dari beberapa benturan sebelum meledak, dan memiliki daya apung yang ideal saat Anda mendorongnya melewati lanskap gelap lain yang berantakan dalam perjalanan Anda ke titik ekstraksi. 🚪💥
Bayangkan bencana yang menggelikan, bahkan saat bermain solo. Pada permainan solo pertama saya, saya sangat panik. Saya membawa kereta belanja di belakang saya dan berjalan melewati beberapa ruang penyimpanan, tanpa sengaja menjatuhkan barang-barang berharga dan mengambil beberapa mahkota murah, yang tidak akan membawa saya ke target nilai rampasan untuk level yang saya jalani. Saya tetap mengambilnya dan kemudian pindah ke area yang jelas-jelas merupakan semacam kamar mandi, tetapi ada gitar akustik di lantai. 🎸🤔



Gitar ini jauh lebih berharga daripada mahkota yang pernah saya pegang sejauh ini, dan saya kehilangan sekitar dua ribu dolar hanya dengan mencoba membawanya ke kereta belanja, membenturkannya ke rak, dan menyeretnya di lantai. Ini adalah horor dan komedi yang tidak membutuhkan monster. Saya seperti anak kecil di toko barang pecah belah yang mahal. Saya hampir tersipu karena malu. 😳💔
Tepat saat itu, suara dengungan aneh mulai terdengar di latar belakang, tetapi saya masih kekurangan barang rampasan, jadi saya harus melangkah lebih jauh. Di ruangan berikutnya yang saya temukan, saya menemukan sesuatu yang jelas-jelas merupakan tabung gas peledak. Saya ingin menjauh, tetapi tabung itu berharga mahal, jadi, sambil bergerak dengan sangat hati-hati, saya berjalan menuju kereta dorong itu, mencapai target barang rampasan level dan lainnya, dan meluangkan waktu sejenak untuk merayakan sebelum melanjutkan ke level berikutnya. 🎊🥳
Ini, seperti yang hampir pasti pernah saya tulis sebelumnya, adalah saat para kurcaci menyerang. 🧙♂️ Saya pikir saya aman, di tempat aman di dalam mobil van yang membawa Anda dari satu lantai ke lantai berikutnya, tetapi jelas bukan itu masalahnya, karena empat atau lima kurcaci taman kecil yang marah muncul, menggonggong ke arah saya dan menyebabkan kerusakan.
Saya mengambil satu dan menemukan bahwa saya dapat membunuhnya hanya dengan menjatuhkannya; seperti vas yang saya temukan di dunia luar, kurcaci siap hancur saat terkena benturan. 💥 Satu, dua, tiga, empat kurcaci jatuh, lalu sebuah kepala besar dengan mata yang melotot melompat keluar dari kegelapan, dan saya mati dalam hitungan detik. Mati, tetapi juga dihantui oleh mata yang melotot itu, kepala aneh yang mengambang itu. 😱👀 Ya Tuhan.


Saya belum pernah membuat gim, tetapi saya menduga bahwa membuat gim adalah salah satu hal termudah untuk dilakukan daripada sekadar menciptakan kekacauan. Saya yakin itu juga sulit, tetapi itu termasuk dalam ranah desain gim yang mudah. Namun, menurut saya, terlepas dari kekacauannya, apa yang dilakukan REPO adalah sesuatu yang jauh lebih hebat. REPO memiliki ritme dalam kekacauannya: REPO membuat Anda takut tanpa alasan, jadi ketika sesuatu muncul, Anda siap untuk sesuatu yang meledak-ledak. REPO mengelilingi Anda dengan objek-objek yang rapuh tetapi memberi Anda alat-alat yang akan menggoda Anda untuk bertindak terlalu cepat, sehingga Anda akhirnya menghancurkan segalanya. 💣✨
Ia juga memiliki kombinasi ajaib antara sebab dan akibat yang mendefinisikan segalanya, mulai dari komedi Laurel dan Hardy hingga perang termonuklir global. Ketika saya melihat gitar itu tergeletak di lantai kamar mandi—kalimat lain yang anehnya saya yakin pernah saya tulis sebelumnya—saya langsung tahu beberapa hal. A) Ada keberanian di sini. B) Ada keberuntungan di sini! C) Saya akan membuat kekacauan. D) Saya akan membayar keberuntungan itu. 🎲🤦♂️
Ngomong-ngomong soal Laurel & Hardy, saya sudah cukup sering menonton REPO di YouTube dan sangat senang mengikuti petualangan sekelompok orang yang harus bekerja sama untuk memindahkan piano di suatu level. Dengan kata lain, game ini benar-benar menarik jika dimainkan bersama teman, dan itu belum termasuk gadget yang bisa digunakan, monster yang mendorong Anda untuk bersembunyi agar tidak tertangkap, dan sedikit cerita yang sudah mulai terungkap oleh para pemain. 📜🤝
Sebagai kesimpulan, REPO adalah proposal segar dan menghibur yang secara ahli menggabungkan horor 👻 dan komedi 😂, menjadikan setiap permainan sebagai pengalaman yang penuh kekacauan, tawa, dan momen tak terduga 🎉. Desain dan mekanismenya yang cermat, yang mengundang kerja sama tim 🤝 dan improvisasi 🎭, berarti bahwa, meskipun bermain sendiri bisa menyenangkan, keajaiban permainan yang sebenarnya muncul saat berbagi bencana dengan teman-teman 👥.
REPO Tidak hanya menawarkan aksi dan adrenalin ⚡, tetapi juga humor dan kejutan yang konstan 🎊 yang menjadikannya judul ideal bagi mereka yang mencari kesenangan tak terkendali dalam lingkungan multipemain 🎮. Tidak diragukan lagi, game besutan Semiwork ini layak mendapat perhatian bagi mereka yang menikmati petualangan penuh kekacauan di mana setiap kesalahan menjadi cerita yang tak terlupakan 📖.