SSD WD Black SN850 – Pengujian

SSD WD Black SN850 - Info MasterTrend

Performa gaming SSD WD Black SN850

Cobalah SSD WD Black SN850.

Gunakan SSD dapat berkembang pesat waktu pemuatan dalam game.

Ini adalah topik yang pernah kita bahas sebelumnya, dan kami menawarkan artikel sederhana namun menarik yang menunjukkan bagaimana SSD dapat memengaruhi kinerja game.

Di dalamnya, kami juga memanfaatkan kesempatan untuk menghilangkan beberapa mitos tentang jenis entitas ini. Kami menemukan bahwa entitas ini dapat memberikan dampak signifikan yang lebih dari sekadar mengurangi waktu pemuatan.

Sejak saat itu, hujan turun deras.

Entitas PCIE telah distandarisasi, dan meskipun mereka belum sepenuhnya menghilangkan entitas SATA, tidak diragukan lagi bahwa pangsa pasar mereka sedang bertumbuh, dan mereka telah mencapai kepentingan yang sangat besar.

Dalam hal ini, kedatangan konsol generasi baru juga telah memainkan peran yang menentukan, dan ketika ini menjadi dasar dari semua pengembangan permainan video, kita akan melihat transisi penuh ke jenis unit penyimpanan ini.

Transisi itu Ini tidak akan menjadi akhir bagi hard drive konvensional.

Perusahaan-perusahaan ini akan tetap memiliki tempat di pasar, namun kehadiran mereka di dunia akan semakin mengecil. bermain game Ya, pada akhirnya, mereka tidak dapat bersaing dalam hal kinerja dengan SSD, dan untuk bermain dalam kondisi optimal, pada akhirnya akan menjadi penting untuk memiliki unit penyimpanan jenis itu.

SSD mungkin tidak, secara tegas, menjadi persyaratan eksklusif, tapi ya dalam sesuatu yang tepat.

Maksud saya di sini ialah meskipun kita mungkin dapat terus memasang game ke HDD, kita akan sampai pada titik di mana hal itu tidak disarankan, kalau tidak bisa dikatakan tidak disarankan, sebab kita harus siap menghadapi waktu muat yang lama, efek munculnya dan pemuatan tekstur, dan masalah lain yang disebabkan oleh waktu muat yang lama dan kecepatan lambat dari entitas mekanis ini.

SSD kini telah membuktikan bahwa mereka dapat membuat perbedaan besar dalam beberapa hal, dan salah satu yang terpenting adalah mengurangi waktu pemuatan dalam game, Namun, tingkat apa yang dapat kita capai berkat standar PCIE Gen4 x4? Saya pikir ini pertanyaan yang sangat menarik, dan untuk menjawabnya saya memutuskan untuk menguji beberapa permainan paling populer saat ini pada platform generasi berikutnya.

Dalam pengujian ini, kami akan fokus pada waktu pemuatan setiap judul, dengan menilai waktu booting dan waktu pemuatan game.

Waktu Pemuatan dalam Game: Gagasan Sebelumnya

Waktu Pemuatan Game: Uji Performa dengan WD Black SN850 30

Gambar ini menunjukkan kasus letupan radikal yang disebabkan oleh tekstur yang belum dimuat.

Sebelum kita membahas bukti-buktinya, saya rasa penting bagi kita untuk memahami dengan jelas apa komponen Mereka dapat memengaruhi saat kita berbicara tentang waktu pemuatan dalam game.

Saya tahu beberapa pembaca kami akan memberi tahu saya bahwa Hal yang paling penting adalah unit penyimpanan karena, pada akhirnya, poin-poin penting seperti waktu masuk dan kecepatan bergantung padanya. membaca.

Ya itu benar, Anda benar sekali., unit penyimpanan merupakan masalah utama dalam hal ini, sedemikian rupa sehingga untuk mengurangi kelambatan entitas mekanis PS4 dan Xbox One, para programmer terpaksa menduplikasi data di fasilitas tersebut.

Dengan cara ini, saat sebuah game diinstal untuk konsol ini yang beratnya, misalnya, 100 GB, hampir setengah dari berat tersebut adalah data duplikat sehingga unit HDD lebih mudah menemukan file yang dibutuhkan.

Waktu pemuatan di kedua konsol sudah cukup membosankan bahkan dengan trik itu, jadi bayangkan bagaimana jadinya tanpa itu.

Namun, meskipun unit penyimpanan adalah pilar utama ketika kita berbicara tentang waktu pemuatan dalam game, karakteristik penting lainnya juga memengaruhi, seperti Dia prosesor, RAM dan koneksi internet kita dalam situasi permainan yang harus mengontraskan dan/atau mengunduh sesuatu sebelum memulai.

Ini memiliki penjelasan yang sangat sederhana, dan kebetulan prosesor, Memori RAM dan SSD bekerja sama untuk mengisi pengembangan pemuatan suatu game.

Unit pemrosesan pusat mengubah informasi yang diterimanya menjadi bahan mentah. SSD dalam aturan dan data yang dapat ditafsirkan oleh sistem, yang disimpan dalam RAM, dan juga dalam cache milik prosesor itu sendiri.

Semakin kuat prosesornya, Pengembangan "interpretasi dan penerjemahan" ini akan selesai jauh lebih cepat. yang dimulai dengan permainan yang berjalan pada SSD, dan semakin cepat RAM, semakin sedikit waktu yang dibutuhkan untuk menyimpan, dan menyiapkan, semua yang Anda butuhkan agar permainan dapat dimulai.

Prosesor yang jauh lebih lambat, dengan inti yang lebih sedikit, akan membutuhkan waktu lebih lama daripada prosesor yang jauh lebih cepat, dengan lebih banyak inti.

Namun, perbedaannya adalah prosesor dalam waktu pemuatan dalam game Itu dapat berubah cukup banyak, tergantung pada setiap judul. secara khusus, dan juga dapat berkisar dari beberapa persepuluh detik hingga beberapa detik.

Tentu saja, di permainan daring bahwa mereka membutuhkan Mengisi proses koneksi dengan server, memvalidasi dan mengunduh serta menginstal file dan patch, kecepatan koneksi internet kita, dan status server itu sendiri juga akan memengaruhi waktu pemuatan dalam game.

Di sisi lain, hal yang sama juga terjadi mempengaruhi kita optimasi dari permainan, sistem anti-pembajakan yang Anda gunakan (Denuvo mengganggu kinerja, sekarang kami mengerti) dan fondasi yang membangunnya.

Hal ini lebih dari sekadar dikonfirmasi, karena, misalnya, permainan transisi antargenerasi biasanya mengajarkan optimasi penting saat berjalan di SSD, tetapi ini kurang kentara dibandingkan dengan judul-judul lain yang dikembangkan khusus untuk konsol generasi baru.

Cyberpunk 2077 adalah contoh utama.

Saat menjalankan versi PS4 di PS5 dalam mode kompatibilitas, konsol generasi berikutnya Sony membutuhkan waktu sekitar 25 detik untuk menyelesaikan proses pemuatan.

Dengan patch 1.5 yang mengadaptasi game ke generasi baru konsol, Waktu pemuatan dikurangi menjadi kurang dari 12 detik, yaitu kurang dari setengahnya.

SSD berperforma tinggi merupakan lompatan maju yang besar

SSD Hitam WD

Menggunakan hard drive 7.200 RPM klasik untuk bermain game tidak lagi disarankan dalam kebanyakan situasi, tidak hanya karena waktu pemuatan beberapa game dapat melebihi satu menit, sedangkan pada SSD kita hanya perlu menunggu beberapa detik, tetapi juga karena dalam beberapa game jenis entitas ini bertindak sebagai hambatan utama, dan menciptakan masalah yang tidak menyenangkan yang berkisar dari dari tarikan mikro hingga efek letupan sangat mencolok.

Cyberpunk 2077 sekali lagi merupakan salah satu contoh paling terkenal, meskipun bukan satu-satunya.

Semua game tersebut dengan pendekatan planet terbuka yang memungkinkan kita memeriksa area yang luas, menyebabkan, tergantung pada tindakan pemain, masing-masing dan setiap elemen yang menutupinya.

Agar mesin grafis dapat mengembangkan kemampuannya secara penuh, unit penyimpanan harus rata, jika tidak, akan terjadi penundaan dalam memuat elemen-elemen ini, yang dapat mengakibatkan kita kehilangan elemen peta tertentu, atau elemen tersebut dapat tiba-tiba muncul dan benar-benar membuat kita takut.

HDD biasa dapat mencapai bandwidth sekitar Pembacaan sekuensial 200 MB/s, Namun dengan menggunakan komponen mekanis, latensi yang tercipta dalam waktu input sangat tinggi.

Sebaliknya, sebuah SSD generasi baru, didukung oleh standar PCIE Gen4 x4, dapat mencapai Pembacaan sekuensial 7.000 MB/s, dan karena tidak menggunakan komponen mekanis, waktu inputnya sangat cepat.

Pada akhirnya, perbedaan yang dibuat oleh seseorang Perbedaan SSD dan HDD Ini sangat besar, dan seperti telah kami katakan, ini merugikan dalam beberapa hal, tidak hanya waktu pemuatan dalam game.

Misalnya saja, dan berlanjut dengan Cyberpunk 2077, ketika menjalankannya di HDD waktu loading game akan jauh lebih lama, dan ketika proses loading selesai Mudah untuk melihat bahwa tidak semua elemen selesai diproduksi dan dimuat. dari tempat kejadian.

Efek "popping" ini berlanjut saat kita bermain, dan disertai dengan gangguan dan jeda di beberapa area, saat data perlu dimuat ulang.

Waktu pemuatan game WD Black SN850

Waktu pemuatan game: Inilah yang kita dapatkan dengan SSD berperforma tinggi

Kita sekarang memiliki dasar yang diperlukan untuk menghargai, dengan bantalan yang cukup teknis, hasil pengujian yang akan kita lihat sekarang, tetapi sebelum masuk untuk melihat hasilnya, penting untuk memahami konfigurasi perangkat yang telah kita gunakan:

Metodologi pengujiannya sederhana. Kami telah mengukur total waktu sejak kami mengklik untuk menjalankan setiap permainan, atau memuat permainan, hingga semua proses ini selesai.

Artinya di awal kita hitung waktu dari saat dijalankan sampai saat mencapai tujuan. layar di mana kita memiliki kemungkinan untuk melaksanakan tindakan pertama.

Ingatlah bahwa permainan tertentu terperinci, sampai mencapai titik itu, banyak informasi yang tidak bisa kita lewatkan, seperti DOOM Eternal, dan yang lainnya melakukannya pengembangan anti-cheat dan verifikasi online yang sangat mengganggu yang menambahkan kelambatan signifikan, seperti Gears 5, misalnya. Red Dead Redemption 2 juga membuang banyak waktu dengan pengujian klien Rockstar.

Dalam setiap kasus, kami menjalankan permainan dari awal, yaitu, me-reboot sistem setelah setiap memulai dan memuat game.

Hal ini menyebabkan tangki menjadi kosong seluruhnya. Memori RAM, dan memungkinkan kita menemukan hasil yang senetral, bersih, dan dapat diandalkan mungkin. Anda dapat memperbesar setiap gambar dengan mengkliknya.

Waktu Pemuatan Game: Uji Performa dengan WD Black SN850 34 Waktu Pemuatan Game: Uji Performa dengan WD Black SN850 36 Waktu Pemuatan Game: Uji Performa dengan WD Black SN850 38 Waktu Pemuatan Game: Uji Performa dengan WD Black SN850 40

Menurut saya, akhir ceritanya berbicara sendiri dan, secara umum, sangat bagus, kecuali untuk beberapa kasus yang tidak biasa, tentu saja, mereka punya penjelasan.

Gears 5 memiliki waktu mulai yang sangat lambat karena menjalankan, seperti yang saya sebutkan di awal, banyak tugas dan pemeriksaan awal, dan juga memiliki layar tunggu yang sangat panjang di awal yang berakhir di layar pemuatan kedua.

Namun, waktu pemuatan gamenya cepat.

Shadow of the Tomb Raider adalah salah satu game yang berkinerja terbaik dalam pengujian waktu muat kami, baik dari segi waktu mulai maupun waktu pemuatan game.

Beberapa permainan memuat game dalam waktu kurang dari sepuluh detik dengan perangkat yang kami gunakan, meskipun DOOM Eternal mengambil kue dengan catatannya kurang dari 5 detik.

Sebaliknya, Death Stranding mencapai hasil sebaliknya, karena membutuhkan waktu lama untuk memuat permainan.

Saya pikir ini mungkin disebabkan oleh mesin permainan kami, atau sekadar bug pada versi PC.

Jika kita menggunakan HDD, waktu pemuatannya menjadi berlipat ganda.

Misalnya, memuat simpanan di DOOM Eternal Ini bisa memakan waktu antara 20 dan 30 detik, tergantung pada kecepatan unit yang kita gunakan, sedangkan dengan WD Hitam SN850 Seperti yang kita lihat, permainannya dimuat dalam waktu kurang dari 5 detik.

Di Metro Exodus Enhanced Edition, hal-hal menjadi lebih buruk, karena kita berbicara tentang waktu pemuatan antara 60 dan 90 detik, yaitu antara satu menit hingga satu setengah menit untuk memuat permainan.

Dengan WD Black SN850, kini kami dapat menyelesaikan satu permainan dalam waktu kurang dari 15 detik.

Melakukan pengujian ini telah membantu saya memastikan bahwa SSD membuat perbedaan besar, dan bahwa mengoptimalkan pengalaman dengan permainan yang benar-benar harus dimiliki.

Tanpanya, waktu memulai dan memuat dalam permainan bisa menjadi hal yang membuat frustrasi.

Di sisi lain, tes ini juga membuat saya menyadari betapa berat dan menjengkelkannya proses verifikasi daring, sistem anti-cheat, serta pesan, logo, dan kredit yang ditampilkan beberapa pengembang di awal permainan mereka, yang tidak dapat kami abaikan dengan cara apa pun.

Hal ini jelas meningkatkan waktu pemuatan dalam game.

Akhirnya, saya juga merasakan bahwa Masih ada jalur penting dalam hal optimasi, Karena beberapa dari nilai-nilai ini dapat ditingkatkan secara tepat, meskipun kita tidak boleh mengharapkan evolusi yang signifikan dalam pengertian ini hingga saat ketika pengembangan permainan dimulai, sepenuhnya, dari konsol generasi baru dan sepenuhnya melupakan HDD.

Baca juga: Cara merakit PC game.

5 1 memilih
Peringkat Artikel
Berlangganan
Diberitahukan oleh
tamu

0 Komentar
Lebih kuno
Yang lebih baru Lebih banyak suara
Komentar online
Lihat semua komentar