Ulasan Atomfall: Pengalaman Unik yang Tidak Boleh Anda Lewatkan! 🌌

Ulasan Atomfall: Temukan Kiamat Inggris - Hadir 27 Maret

Ulasan Atomfall: Temukan Kiamat Inggris – Hadir 27 Maret

Studio Pemberontakan' Jatuhnya Atom Ini adalah langkah ke arah yang benar, karena kita (semoga) akan segera berakhir di era di mana setiap RPG beranggaran besar terasa seperti komitmen 60-80 jam. Setelah Assassin's Creed Valhalla mendorong batas-batas seberapa banyak permainan dapat memiliki —dan tidak harus menjadi lebih baik—sangat menyegarkan melihat RPG aksi yang benar-benar memungkinkan Anda melambat, mengambil napas, dan hanya ada di dunianya sejenak. 🌍✨

Alih-alih tenggelam dalam lautan penanda peta, pencarian sampingan, dan tugas yang tak berujung yang terasa lebih seperti daftar tugas daripada petualangan, Jatuhnya Atom menawarkan sesuatu yang berbeda. Ini adalah permainan yang memercayai Anda untuk menjelajah sesuai kecepatan Anda sendiri, alih-alih terus-menerus berteriak pada Anda untuk terlibat dengan sistem atau mekanik lain. Itu pemandangan langka di tahun 2025. 🎮

Meskipun Jatuhnya Atom Tidak pernah terasa membosankan, ada bagian dari diriku yang berjuang antara melihat kesederhanaannya sebagai elemen yang membuatnya bersinar atau sebagai kelemahan.

Peringatan: Ada beberapa spoiler cerita kecil di depan.

Selamat datang di Cumbria

Pemandangan indah daerah pegunungan dengan bilik telepon merah dan pusaran energi biru di kejauhan.Kredit: Rebellion Studios

 

Jatuhnya Atom adalah RPG aksi-bertahan hidup yang berlatar di utara Inggris pada tahun 1960-an, lima tahun setelah Bencana nuklir skala anginsalah satu yang terburuk dalam sejarah. Studio asal Inggris Rebellion Studios mengambil tragedi itu dan mengubahnya menjadi zona karantina fiktif dan menyeramkan, tempat tidak seorang pun dapat masuk atau keluar. 🚷

Anda berperan sebagai protagonis anonim dan pendiam yang terbangun di bunker misterius tanpa ingatan tentang siapa Anda atau bagaimana Anda sampai di sana. Satu-satunya tujuan Anda adalah menemukan Exchange — fasilitas penelitian rahasia yang dijalankan oleh Divisi Penelitian Atom Inggris (BARD). Sepanjang perjalanan, Anda akan menjumpai berbagai macam kelompok: penjahat kejam, unit militer yang terpecah belah, druid fanatik, dan penduduk desa yang berusaha keras untuk tetap berpura-pura semuanya baik-baik saja. Oh, dan suara misterius yang berbicara kepada Anda melalui bilik telepon merah. 📞

Tujuan permainan berjudul 'Oberon harus mati' muncul di dekat bilik telepon merah dengan langit badai di latar belakang.Suara misterius memanggil Anda dan kedengarannya seperti Count Orlok.
Kredit: Rebellion Studios

 

Semua ini terjadi di daerah pedesaan Cumbria yang indah dan menyeramkan. 🌳

Tidak seperti kebanyakan RPG, Jatuhnya Atom meninggalkan struktur misi berdasarkan tujuan yang berpihak pada sistemnya sendiri dari «Memimpin. Alih-alih titik rute dan daftar yang memberi tahu Anda dengan tepat ke mana harus pergi, Anda menyusun langkah berikutnya melalui percakapan dengan NPC, surat-surat yang tersebar, dan kaset lama yang ditemukan di zona karantina. Tidak ada penanda pada peta yang memegang tangan Anda—hanya petunjuk yang telah Anda kumpulkan dan catatan yang Anda pilih untuk dibuat. Dengan demikian, Anda dapat menempatkan penanda kompas secara manual untuk membantu melacak titik-titik potensial yang menarik.

Ini adalah pendekatan yang sangat intuitif terhadap penceritaan yang mendalam yang sebagian besar permainan harus mengalami. Cincin Elden Dan Jiwa Gelap menggunakan sesuatu yang serupa, tetapi dengan cara yang sengaja dibuat samar, menyembunyikan cerita dalam deskripsi item dan membiarkan pemain mengisi bagian yang kosong. Jatuhnya Atom, di sisi lain, membuat dunianya terasa lebih organik, mengubah setiap penemuan menjadi momen “aha!” yang sesungguhnya. alih-alih sekadar langkah berikutnya pada daftar tugas. 😮

Layar catatan misi menunjukkan beberapa tugas, dengan tujuan yang disorot untuk mengumpulkan pesan dari kontak di Skettermoor.Kredit: Rebellion Studios

 

Misalnya, saat tiba di Wyndham Village—yang saat ini diduduki oleh The Protocol, unit karantina militer pertama yang ditinggalkan—saya dihentikan di gerbang dan diminta untuk berbicara dengan Kapten Sims, seorang pria yang memiliki minat khusus terhadap orang luar. Sims, curiga pada siapa pun yang berhasil masuk ke area tersebut, memberi saya informasi Ya Saya setuju untuk melakukan sedikit pengintaian untuknya. Dia ingin tahu apakah ada penduduk desa yang melakukan sesuatu yang mencurigakan—karena, selain menjadi Big Brother, dia punya alasan untuk khawatir. Ternyata setelah bencana, sejumlah besar penduduk desa pergi ke hutan dan memulai aliran sesat. 😳

Hal ini membawa saya pada serangkaian percakapan dengan tokoh-tokoh penting di desa tersebut: pemilik penginapan, tukang roti, pendeta, dan pemilik toko kelontong. Masing-masing dari mereka memiliki miliknya sendiri kerangka mereka sendiri di lemari — rahasia yang mereka sembunyikan dari Protokol. Dari situlah, saya punya pilihan. Dia bisa mengkhianati mereka ke Sims atau membantu mereka dalam perjuangan mereka, bermain jangka panjang di kota yang dibangun atas dasar paranoia.

Saat-saat seperti inilah yang Jatuhnya Atom Bagus, tapi secara keseluruhan, ceritanya biasa saja. Meskipun sistem Leads tentu saja unik dalam presentasinya, pada akhirnya, Ini masih hanya struktur misi standar — kecuali sekarang Anda menyusun segala sesuatunya sendiri, alih-alih mengikuti penanda objektif yang berkedip.

Dan ketika membahas enam kemungkinan akhir permainan, pengaturannya mulai terasa sedikit formulais. Setiap NPC yang menawarkan rute pelarian dari area tersebut mengikuti pola dasar yang sama: dua misi utama, lalu pilihan terakhir yang terkait dengan Bursa — fasilitas BARD misterius yang menjadi pusat semuanya. Apakah Anda menghancurkan apa yang ada di dalamnya? Atau apakah Anda menggunakannya untuk membantu mencapai tujuan orang lain? SALAH SATU Anda dapat memutuskan bahwa itu tidak penting dan masuk ke mode kekacauan dan menghilangkan semua NPC dalam permainan. Itu benar-benar mungkin — dan jujur saja, itu sangat menyenangkan! 😈

Jatuhnya Atom benar-benar ingin menekankan gagasan kepercayaan dalam situasi putus asa, tetapi tidak terlalu halus tentang hal itu. Beberapa tokoh awalnya ramah, tetapi saat Anda berhasil mendapatkan kepercayaan mereka dan mengikuti jejak mereka, itu seperti sakelar yang dihidupkan — Anda bisa langsung tahu bahwa Anda sedang dituntun menuju akhir yang "buruk". Selama 25 jam saya permainan di PlayStation 5, Saya melihat empat dari enam kemungkinan akhir, dan tidak ada satupun yang terasa memuaskan. 🤷‍♂️

Yang lebih buruk lagi, permainan ini tampak anehnya terputus dari mekanismenya sendiri. Meskipun pertarungannya serba cepat dan penuh aksi—di mana hampir semua musuh menyerang saat terlihat—komentar akhir berani menegur saya karena "memilih jalan yang penuh kekerasan." Hai? Pertandingan apa yang Anda tonton?

Pada akhirnya, sistem Leads Jatuhnya Atom Ini adalah ide hebat dengan banyak potensi, tetapi pelaksanaannya masih jauh dari kata memuaskan. ada sesuatu di sana, tetapi tidak berhasil mendarat. Bahasa Indonesia:

Kalau begitu, apa yang akan terjadi?

Seorang pemain menghunus senjata untuk melawan musuh berupa patung jerami di sungai, dengan jembatan batu di latar belakang.Kredit: Rebellion Studios

 

Meskipun Jatuhnya Atom memberikan beberapa getaran serius KejatuhanJangan terkecoh: ini bukan RPG gaya Bethesda. Game ini lebih condong ke arah aksi daripada bertahan hidup, dengan hanya sedikit elemen RPG. Segala hal mulai dari pertarungan hingga pembuatan item dan interaksi NPC terasa lebih ramping dan kurang kompleks dibandingkan dengan game seperti Kejatuhan salah satu PENGUNTIT.

Dan sejujurnya? Baiklah. Bahasa Indonesia:

Meski begitu, pertarungan Jatuhnya Atom terasa sangat selaras dengan penembak modern. Senjatanya berat, realistis, dan disertai hentakan kuat, sementara pertarungan jarak dekatnya lambat, berat, dan sangat brutal. Game ini juga memperkenalkan sistem detak jantung (stamina), di mana tindakan energi tinggi bagaimana berlari, melompat, atau bertarung memengaruhi kemampuan Anda untuk membidik atau melakukan serangan jarak dekat yang berat. Mengelola sistem ini menambah lapisan ketegangan ekstra, memaksa Anda untuk berpikir sebelum terjun ke dalam pertarungan. 💔

Persenjataan Anda terdiri dari artileri "pejuang jalanan" klasik: pisau, tongkat polisi, dan bahkan tongkat kriket kuno yang bagus. Anda juga dapat menggunakan pemicu pengontrol untuk menendang musuh, menjaga mereka pada jarak yang nyaman saat keadaan menjadi dekat dan personal. Tapi variasi musuhnya…cukup terbatas. Pada dasarnya Anda menghadapi empat jenis: musuh jarak jauh, musuh jarak dekat, dan dua jenis robot raksasa: satu dengan minigun dan satu dengan penyembur api. Dan itu saja. Oh, dan tikus. Persetan dengan tikus-tikus itu. 🐭

Sebuah robot mekanik BARD ditemukan di tengah desa pedesaan dengan sebuah gereja dan reruntuhan di dekatnya.Kredit: Rebellion Studios

 

Untuk senjata jarak jauh, Anda memiliki empat kategori standar: senapan, pistol, senapan laras panjang, dan senapan mesin ringan. Setiap jenis memiliki sekitar dua atau tiga variasi yang dapat Anda rampas dari musuh atau temukan di dunia. Dan tentu saja, ada busur dan anak panah yang dapat diandalkan, karena tidak ada permainan bertahan hidup yang lengkap tanpa yang satu ini. 🏹

Anehnya, Anda tidak dapat membuat anak panah atau amunisi, yang terasa seperti kesalahan dalam permainan yang mengupas elemen bertahan hidup. Namun, Anda akan mencari kain, herba, bubuk mesiu, minyak senjata, dan alkohol untuk membuat benda penyembuh, ramuan, dan bahan peledak yang dapat dilempar. 💣

Antarmuka perdagangan tempat pemain menukar item, termasuk perban, dengan barang.Orang tua kikir.
Kredit: Rebellion Studios

 

Lalu ada bahan habis pakai, yang condong ke masakan Inggris yang dikenal sangat menarik. Anda dapat minum teh untuk menurunkan detak jantung, atau melahap tomat, kentang, kue, dan daging kaleng—membenamkan diri sepenuhnya dalam kenyataan betapa membosankannya diet khas Inggris. 🍽️

Alih-alih sistem moneter tradisional, Jatuhnya Atom memasuki sepenuhnya mode barter. Pedagang tidak menukar uang tunai; Sebaliknya, mereka mengevaluasi perdagangan Anda berdasarkan nilai barang, dengan indikator sederhana yang menunjukkan seberapa adil pertukaran tersebut. Setiap pedagang punya prioritasnya sendiri — jika seseorang punya banyak perban, mereka tidak akan peduli jika Anda mencoba membuang lebih banyak lagi. Tetapi jika Anda menawarkan sesuatu yang lebih langka, seperti senjata atau makanan yang bagus, mereka akan lebih bersedia berkompromi.

Menjelajahi Zona Karantina

Gerbang beton berlabel 'Wyndham Village' dengan bendera Inggris, kawat berduri, dan pengeras suara di bawah langit berawan.Karantina di dalam karantina.
Kredit: Rebellion Studios

 

Jika ide untuk menjelajahi gurun yang diselimuti radiasi yang lahir dari kegagalan ilmiah yang dahsyat terdengar familiar, itu karena adalah. Banyak permainan yang telah membahas konsep “zona eksklusi pascabencana” sebelumnya, dan Jatuhnya Atom sangat cocok dengan tradisi itu. Dalam banyak hal, ia memiliki banyak kesamaan dengan Jalan Pasifik, Dia permainan bertahan hidup dari tahun 2024 tentang menjelajahi wilayah Pasifik Barat Laut yang anomali dengan mobil yang hampir tidak berfungsi. Tapi dimana Jalan Pasifik memiliki area yang dihasilkan secara prosedural, Jatuhnya Atom tukarkan itu dengan empat wilayah berbeda di Cumbria — wilayah yang akan Anda kunjungi dengan membosankan mengunjunginya lagi dan lagi.

Pemain akan menemukan diri mereka mencari setiap sudut Wyndham Village, Slatten Dale, Skettermoor, dan Casterfell Woods. Kecuali kota (jika Anda anak baik), setiap area dikuasai oleh faksi yang berbeda, dan mereka semua menyerang saat terlihat. Areanya sendiri tidak terlalu besar — Anda dapat berjalan dari satu ujung ke ujung lainnya dalam waktu sekitar lima hingga sepuluh menit — tetapi sebenarnya mencapai tujuan Anda bisa terasa sedikit membosankan. Berkat sistem Lead, Anda pasti akan menemukan diri Anda tersandung di lokasi-lokasi yang belum seharusnya Anda jangkau, yang bisa jadi menyenangkan atau membuat frustrasi, tergantung pada seberapa lengkap perlengkapan Anda pada saat itu.

Sesuai dengan pendekatan bertahan hidup yang ringan, Jatuhnya Atom membuat sumber daya—terutama amunisi—tetap langka. Anda tidak akan pernah memiliki perlengkapan lengkap untuk mulai menembak secara membabi buta, yang mendorong kemampuan siluman dan penempatan tembakan yang tepat agar tidak kewalahan oleh patroli dan perkemahan musuh yang jumlahnya ternyata sangat besar. Akan tetapi, sistem siluman yang digunakan masih sangat mendasar, dan AI musuh sangat bodoh sehingga Anda sering kali dapat membersihkan seluruh kamp tanpa banyak usaha. 😅

Meski begitu, dunia Jatuhnya Atom Sungguh indah dalam cara menghantui seperti "alam merebut kembali peradaban". Wyndham Village memiliki semua ciri khas desa pasca-perang yang kini terperangkap dalam ketidakpastian yang menakutkan. Hutan Casterfell lebat dan menyeramkan, penuh dengan pohon-pohon tinggi dan makhluk-makhluk aneh yang bersembunyi dalam bayangan. Slatten Dale, lanskap industri yang berbukit, berputar di sekitar tambang dan penggalian yang terbengkalai. Dan kemudian ada Skettermoor — yang dulunya merupakan daerah pedesaan yang indah kini telah berubah menjadi tanah hangus, dipatroli oleh tentara yang bersemangat mencari alasan untuk menembak terlebih dahulu dan tidak pernah bertanya. 🌄

Antarmuka permainan yang menampilkan beberapa pohon keterampilan, termasuk jarak jauh, jarak dekat, bertahan hidup, dan pengondisian.Tidak ada yang berubah secara mendasar jika Anda tidak meningkatkan keterampilan Anda.
Kredit: Rebellion Studios

 

Elemen RPG dari Jatuhnya Atom Mereka adalah yang paling ringan yang ada. Ada pohon keterampilan sederhana yang terbuka secara bertahap saat Anda menemukan manual pelatihan yang tersebar di seluruh dunia — baik dibeli dari pedagang atau disembunyikan di lokasi tertentu. Penempatan manual ini menambah cerita lingkungan yang hebat, seperti menemukan manual penguasaan panah di kamp panahan di kastil terbengkalai atau manual pelatihan tempur dari mantan prajurit yang menjadi pedagang di Skettermoor. Meski begitu, jika pedagang tidak memilikinya, mereka bisa secara tidak senonoh sulit ditemukan, dan sungguh tidak kamu membutuhkannya untuk menyelesaikan permainan.

Anda juga dapat mengumpulkan poin keterampilan dari peti BARD yang ditemukan di bunker di seluruh peta. Keterampilan itu sendiri? Hal-hal dasar RPG: peningkatan kerusakan, ketahanan terhadap racun, dan jarahan yang lebih cepat. Tidak ada yang inovatif, tetapi cukup memberi Anda sedikit keunggulan.

Pada dasarnya, Jatuhnya Atom Permainan ini menampilkan dirinya sebagai pengalaman yang mendalam dan kompleks, tetapi semakin sering Anda memainkannya, semakin Anda menyadari bahwa ini adalah petualangan santai yang dikemas dalam estetika survival horror. Meski begitu, pujian tetap harus diberikan — secara teknis, game ini berjalan sangat baik untuk peluncuran tahun 2025, dengan sedikit bug atau gangguan kinerja yang terlihat. Dan di era di mana lemparan yang rusak pada hari pertama menjadi hal yang lumrah, hal itu saja sudah layak untuk dirayakan. Bahasa Indonesia:

Itu sepadan Jatuhnya Atom?

Seberkas energi biru yang misterius melesat ke langit dari sebuah pabrik industri melintasi perairan.Kredit: Rebellion Studios

 

Jatuhnya Atom Ini adalah salah satu permainan yang terasa seperti akan menjadi sesuatu yang istimewa, tetapi tidak pernah benar-benar mencapainya. Game ini memiliki identitas yang kuat — petualangan pasca-apokaliptik yang dibalut dengan cerita rakyat Inggris yang menghantui, dengan mekanisme bertahan hidup yang kuat dan sistem pencarian yang unik — tetapi eksekusinya sering kali bertentangan dengan ambisinya.

Sistem Lead adalah alternatif menarik untuk penanda pencarian tradisional, yang memungkinkan penemuan organik dan eksplorasi yang digerakkan oleh pemain. Namun, pada akhirnya, semuanya tetap pada struktur misi RPG standar. Anda sekadar menyusun tujuan melalui catatan dan percakapan, tanpa diberi tahu secara eksplisit ke mana harus pergi. Memang imersif, tetapi juga membuat frustrasi saat Anda menelusuri kembali dunia permainan yang kecil dan membosankan.

Di mana Jatuhnya Atom bersinar Itu ada di atmosfernya. Lingkungannya dibuat dengan indah, dari Hutan Casterfell yang menyeramkan dan berbudaya hingga tanah hangus Skettermoor. Permainan ini membawa Anda ke lingkungannya dengan penceritaan lingkungan yang mendalam, dan menyegarkan melihat dunia pasca-apokaliptik yang tidak terasa seperti gurun biasa. Ditambah lagi, game ini berjalan dengan sangat baik, dengan sedikit masalah teknis — sesuatu yang terasa semakin langka dalam perilisan game modern.

Jika Anda mencari pengalaman RPG bertahan hidup ringan dengan eksplorasi yang mendalam, pertarungan yang menegangkan, dan latar Inggris yang unik, maka Jatuhnya Atom menawarkan cukup banyak hal untuk dinikmati — terutama jika Anda mengetahui keterbatasannya. Namun, jika Anda mengharapkan mekanisme RPG yang mendalam, penceritaan yang rumit, atau pengalaman yang benar-benar terbuka, Anda mungkin akan kecewa. Ini adalah permainan yang punya banyak ide hebat, tetapi tidak pernah sepenuhnya berkomitmen pada satu pun di antaranya. Sebagai RPG bertahan hidup tingkat menengah, game ini solid. Apakah ini yang berikutnya? Kejatuhan salah satu PENGUNTIT.... Jangan dihapus. 🙄

Jatuhnya Atom akan hadir pada tanggal 27 Maret untuk PlayStation 4 dan 5, Xbox One dan Seri X/S, dan PC.

5 1 memilih
Peringkat Artikel
Berlangganan
Diberitahukan oleh
tamu

0 Komentar
Lebih kuno
Yang lebih baru Lebih banyak suara
Komentar online
Lihat semua komentar