Il futuro della serie Nvidia GeForce RTX 50: scopri il segreto! 🚀
Le Nvidia GeForce RTX 5090 e RTX 5080 sono reali, ma non sono così spettacolari come molti giocatori si aspettavano inizialmente, almeno se non si utilizza DLSS 4. 😕
Sono preoccupato per cosa ciò significherà per il PC $550 RTX 5070 che così tanti giocatori stavano aspettando, e se l'intera serie RTX 50 potrebbe finire per essere un fallimento se l'incredibile nuova generazione Multi Frame di Livello 4 non riesce a decollare veloce. (Dovrebbe!) E ho i numeri per sostenere i miei timori. 📈
IL Serie RTX 50, alimentato da "Blackwell", non offre molti miglioramenti in termini di valore o prestazioni di rendering da una generazione all'altra, semplice e chiaro. La GeForce RTX 5090 domina le classifiche di benchmark grazie al fatto che Nvidia l'ha dotata del 33 percento in più di core CUDA rispetto alla RTX 4090, consentendole di raggiungere velocità più elevate del 27 percento con risoluzione 4K, in cambio di un aumento del 18 percento del prezzo e di un molto anziano consumo di energia. È sicuramente brutale e potente, ma meh per una nuova generazione. 🔋
La RTX 5080 è ancora meno impressionante, offrendo solo il 15 percento di prestazioni in più rispetto alla RTX 4080 Super che sostituisce in 4K e un misero miglioramento dell'11 percento a 1440p. Inoltre, nonostante il prezzo di $1.000, ha solo 16 GB di memoria GDDR7. Mah. 😒
Naturalmente, tutto questo deve essere bilanciato con gli enormi miglioramenti in termini di prestazioni offerti dal nuovo DLSS 4. Nvidiae, più specificatamente, la sua funzione Multi Frame Generation. MFG inserisce fino a tre frame AI tra due frame renderizzati "tradizionalmente" per far schizzare alle stelle il frame rate e la fluidità visiva. 🚀 I frame che genera possono causare il crash dei giochi, come Fuorilegge di Star Wars, sentiti agile come il leggendario Destino 2016. Come ho accennato nella nostra recensione della RTX 5090, si tratta di una vera e propria rivoluzione, in grado di gestire 75 giochi e app fin dal primo momento. 🎮
Ma la RTX 5080 dimostra che Nvidia è disposta a mettere in gioco l'esistenza di un'intera scheda grafica sulla promessa del DLSS 4. E la RTX 5080 non è la sola. 🤑
Preoccupazioni sulla serie RTX 5070
Poco dopo che Nvidia ha rivelato la generazione Blackwell, diamo un'occhiata alla Specifiche della serie RTX 50 per cercare di stimare dove si collocheranno i miglioramenti “tradizionali” nel gaming. Ci siamo quasi riusciti, ipotizzando che la RTX 5090 sarebbe stata circa il 33 percento più veloce (alla fine è stata del 27 percento) e la 5080 sarebbe stata tra il 10 e il 15 percento più veloce (in realtà: dall'11,5 al 15 percento). 🤓
Come possiamo riuscirci? Semplice: confrontiamo i loro conteggi nuclei CUDA con i suoi predecessori, lasciando spazio a più potenza e velocità di clock più elevate. Le GPU Blackwell vengono prodotte utilizzando lo stesso processo TSMC 4N, quindi non si nota alcun aumento dovuto a un salto nel nodo del transistor. E invece di dare priorità al miglioramenti delle prestazioni GPU tradizionali, Nvidia ha concentrato gran parte della sua attenzione sull'alimentazione dei core Tensor AI della serie RTX 50 per supportare la fantastica funzionalità Multi Frame Generation di DLSS 4, nonché tecnologie future come Neural Rendering e Mega Geometry. 🔧
Ancora una volta: DLSS 4 riguarda molto più dei semplici "frame falsi". Ha migliorato notevolmente la fluidità del gioco e fluidità nei nostri test di gioco in una manciata di titoli resi disponibili alla stampa prima del lancio. L'upscaling basato sull'intelligenza artificiale sta vincendo la battaglia sul rendering nativo e ha senso che Nvidia gli dia la priorità in una generazione in cui il team Radeon di AMD ha già ammesso di non puntare a prestazioni di fascia alta. 💪
Tuttavia, se il sogno del DLSS 4 non dovesse materializzarsi, se gli altri 75 giochi di lancio mostrassero artefatti visivi o glitch più pronunciati di quelli che abbiamo visto, se i giocatori si ribellassero alla latenza extra richiesta dai frame AI, e un milione di altri "se", la serie RTX 50 potrebbe rivelarsi una delle generazioni di GPU più deludenti degli ultimi tempi. 😱
![Il futuro della serie Nvidia GeForce RTX 50: motivi per essere entusiasti fin da oggi! 🎮 6 Nvidia GeForce RTX serie 50 Founders Edition 1](https://mastertrend.info/wp-content/uploads/2025/01/El-destino-de-la-serie-GeForce-RTX-50-de-Nvidia.jpg)
Abbiamo già visto come contano i core CUDA è correlato alle prestazioni RTX 5090 e 5080. Ciò non promette nulla di buono per la serie RTX 5070, nonostante sia stata fissata a $50 in meno rispetto a prima. ❌
Gli stessi confronti CUDA proiettano la $750 RTX 5070 Ti come la “star” di questa generazione, con un aumento di circa il 17 percento rispetto al suo predecessore, oltre a un miglioramento della capacità di memoria, della larghezza di banda e velocità che potrebbe aiutare ad aumentare ulteriormente le prestazioni. Un incremento di circa il 20 percento da una generazione all'altra è ancora piuttosto meh in termini di progresso, ma è un miglioramento più tangibile. 🔝
Se le nostre stime saranno confermate, l'accoglienza per la RTX 5070 $550 potrebbe essere ancora più fredda; Questa GPU ha solo il 4 percento di core in più rispetto all'attuale 4070. Mantiene anche gli stessi 12 GB di memoria del suo predecessore, sebbene della varietà GDDR7 più veloce. Bisognerà attendere per vedere come si comporterà nella vita reale quando verrà lanciato più avanti in primavera, ma la 5070 ha il potenziale per far sembrare relativamente enormi i minimi miglioramenti generazionali della RTX 5080. 😮
Nvidia non ha ancora annunciato GPU di fascia bassa. Ciò che abbiamo visto dalla GPU per laptop RTX 5070 ci rende nervosi per la RTX 5060, poiché una scheda grafica con soli 8 GB di VRAM nel 2025 non è sufficiente. Non possiamo dire molto a riguardo finché la scheda non sarà annunciata e testata. ⏳
Ciò che è chiaro è che le prestazioni di rendering tradizionali di Blackwell non fanno grandi progressi. La serie RTX 50 è stata progettata per un futuro assistito dall'intelligenza artificiale e dipenderà da come verrà accolto il DLSS 4. 🔮
Scommettere tutto su DLSS 4
Buone notizie! Adoro la generazione Multi Frame del DLSS 4 in pratica. Anche i miei colleghi del team video di PCWorld, Adam Patrick Murray e Will Smith, sono entusiasti. Se vuoi conoscere i nostri pensieri più approfonditi, dai un'occhiata alla nostra lunga discussione su DLSS 4 nel video con timestamp qui sotto. 🕒
Ma non fatevi illusioni: l'intera gamma RTX 50 di Nvidia scommette sul fatto che gli enormi miglioramenti in termini di fluidità e frame rate garantiti dall'intelligenza artificiale grazie al DLSS 4 saranno accolti con favore dai giocatori su PC. E questo, senza dubbio, è un azzardo. 🎲
DLSS 4 mi ha impressionato durante i test, ma molti giocatori su PC definiscono con disprezzo i frame generati dall'intelligenza artificiale "frame falsi". La generazione di uno Telaio RTX serie DLSS 4 40 ha ricevuto recensioni devastanti al momento del lancio a causa di problemi visivi e di latenza. Ho riscontrato molti meno problemi di questo tipo durante i miei test con Multi Frame Generation, o forse si sono verificati così rapidamente che i miei occhi non sono riusciti a notarli, verificandosi a frame rate incredibilmente elevati. ⚡
Abbiamo avuto accesso solo a una manciata di giochi dotati di MFG e la generazione precedente, DLSS 3, poteva rivelarsi molto incerta a seconda del gioco a cui si stava giocando. (Simulazione di volo Microsoft, ad esempio, aveva notoriamente problemi con il testo difettoso). Rendere disponibile DLSS 4 in 75 giochi e app al momento del lancio fornirà un quantità di software nelle mani dei giocatori per testare, che è eccellente e un grande passo avanti rispetto agli standard precedenti, ma resta da vedere se tutti offrono lo stesso prestazioni impressionanti rispetto a Cyberpunk 2077, Fuorilegge di Star Wars, E Alan Wake 2 - La maledizione della ... 🕹️
![Il futuro della serie Nvidia GeForce RTX 50: motivi per essere entusiasti fin da oggi! 🎮 7 Nvidia GeForce RTX serie 50 Founders Edition 2](https://mastertrend.info/wp-content/uploads/2025/01/1738247532_461_El-destino-de-la-serie-GeForce-RTX-50-de-Nvidia.jpg)
Abilitare DLSS 4 in tutti questi giochi non sarà necessariamente una scelta ovvia. Mentre alcuni giochi vengono aggiornati per DLSS 4 dagli sviluppatori, molti dei 75 giochi e app richiederanno di abilitare le opzioni "DLSS Override" all'interno dell'app Nvidia, che indicano al software di sostituire i vecchi file DLSS 3 con le nuove funzionalità DLSS 4. 🔄
I giocatori riusciranno a farlo? I giochi con DLSS Override saranno renderizzati in modo fluido come i titoli DLSS 4 nativi? Le schede di fascia bassa come la RTX 5070 e la 5060 offriranno prestazioni sufficienti per raggiungere 60 frame al secondo o più, il minimo indispensabile per attenuare il ritardo che causa MFG, che risulta incredibilmente vertiginoso? Gli sviluppatori si affretteranno ad aggiungere DLSS 4 ad ancora più titoli? 🤔
Nvidia sta chiaramente scommettendo su un "sì" a tutte le risposte di cui sopra. In base a ciò a cui ho giocato, DLSS 4 può offrire esperienze di gioco paradisiache e super fluide, semplicemente impossibili da ottenere con il rendering tradizionale. Ma se Nvidia non riesce a convincere i giocatori che i frame generati dall'intelligenza artificiale sono più di semplici "frame falsi", l'intera serie GeForceRTX 50 potrebbe finire per essere visto come un fallimento, perché come abbiamo già visto con RTX 5080 e 5090, Nvidia ha scommesso il futuro di questa generazione su AI e DLSS, NO nel rendering tradizionale. 📉