Nintendo Switch 2: un altro aggiornamento o una rivoluzione? 🎮
Riepilogo
- Molti sono delusi dal fatto che Switch 2 non offra nulla di innovativo, ma le precedenti console Nintendo sono state piuttosto conservative. 🎮
- La storia di Nintendo dimostra che le console erano semplici aggiornamenti; Quelli portatili, invece, erano più sperimentali.
- Rendere la Switch 2 una versione migliorata potrebbe essere la decisione giusta per massimizzare il suo successo attuale. 🚀
Da quanto abbiamo visto finora, Nintendo Switch 2 è semplicemente una versione più grande, migliore e più moderna dello Switch originale. Ciò significa che Nintendo sta adottando una posizione conservatrice? No, semplicemente riflette che Nintendo rimanga fedele alla sua strategia consolidata. 🔍
La delusione per la mancanza di un espediente su Switch 2
Un articolo di Eurogamer intitolato Se Switch 2 segna la fine dell'innovazione in casa Nintendo, c'è molto di cui pentirsi. Ha attirato la mia attenzione subito dopo il video di presentazione che Nintendo aveva caricato qualche giorno prima di scrivere questo articolo. Criticare l'azienda per aver apparentemente abbandonato il suo approccio innovativo in favore di un successore "Sicuro" dal grandissimo successo di Nintendo Switch. 😕

Sui social media, molte persone nel mondo dei videogiochi hanno fatto riferimento allo Switch 2 in modo simile, definendolo un "dispositivo insapore» o esprimere la sensazione che si tratti fondamentalmente di uno Switch «Pro» e non di qualcosa di realmente innovativo e nuovo. 🤔
Sono assolutamente d'accordo con Max su questo punto: Switch 2 è il dispositivo Nothing Burger più Meh di sempre, con la presentazione più insignificante nella storia del gaming. È così brutto che gli investitori non hanno nemmeno aspettato 5 minuti per dire "nahhh grazie, siamo fuori". Non dovrebbe essere definito un... foto.twitter.com/steCNJiNwh
— Tripster (@TRIPSTER0) 18 gennaio 2025
La maggior parte delle console Nintendo erano semplici aggiornamenti

Il fatto è che, se si guarda alla storia delle console Nintendo nel suo complesso, quella serie di innovazione rischioso è solo un piccolo errore in una linea di hardware da gioco che di solito è piuttosto sensato. È interessante notare che l'articolo di Eurogamer inizia con la Wii, che è speciale proprio perché ha rappresentato una svolta per Nintendo. Lo SNES non era altro che una versione migliorata del NES.
Il Nintendo 64 rappresentò un enorme salto generazionale in termini di hardware, ma non era fondamentalmente diverso dalla PlayStation, fatta eccezione per la decisione prudente di Nintendo di continuare a utilizzare le cartucce anziché passare ai supporti ottici. Colline innovativo del Gamecube è che ha la forma di un cubo ed è dotato di una maniglia. 🟡
Nintendo tendeva a realizzare console semplici e sperimentava periferiche folli. Il robot venduto con il NES negli Stati Uniti, lo Zapper, il Power Glove e il NES Power Pad sono tutti accessori innovativi e fuori dal comune, ma la console a cui si collegavano non lo era e questi accessori erano opzionali.
Wii e Wii U erano l'eccezione, non la regola

La Wii è nata per necessità. È facile dimenticare che console come SNES, N64 e Gamecube erano competitive in termini di prestazioni. hardware con i loro coetanei. Con la Wii, Nintendo si rese conto che non sarebbe stata in grado di eguagliare la potenza grafica e prestazione dei loro concorrenti, per cui decisero di non competere direttamente. ⚡
La Wii è stata come un fulmine a ciel sereno, ma non è il tipo di base su cui costruire efficacemente una futura linea di console. La Wii U ha cercato di prolungare la follia di Nintendo, ma sappiamo tutti come è finita. 🔥
Le loro console portatili erano più sperimentali (ma!)

Penso che Nintendo abbia corso più rischi con il loro sistemi portatili. Non essendo vincolati a una TV e tenendo a mente la portabilità, hanno potuto sperimentare numerose forme e caratteristiche. Schermi multipli, penne, console pieghevoli, hanno provato di tutto per vedere cosa funzionava. 🔄
Tuttavia, se diamo un'occhiata alla loro gamma di console computer portatili, la serie principale per console non ha apportato grandi cambiamenti tutti in una volta. Il Game Boy Advance era fondamentalmente un Game Boy migliorato. Un cambiamento simile a quello che abbiamo visto dal NES al SNES. Lo stesso vale per DS e 3DS. Stesso design. Stesse caratteristiche di base. L'unica vera differenza era la hardware aggiornato e il display 3D (sempre sorprendente!). 🎉
Quindi, onestamente, il passaggio da Switch a Switch 2 è abbastanza in linea con i precedenti stabiliti dalle linee di console domestiche e portatili, che ora sono state unite in un unico dispositivo.
Nintendo sta prendendo la decisione giusta con Switch 2
Innanzitutto, non sappiamo se Nintendo abbia fatto qualcosa di significativo con Switch 2 che lo differenzi in qualche modo dal primo Switch. Potrebbe darsi che la presunta funzione simile al mouse dei nuovi Joy Con sia la novità che alcuni stavano aspettando. In più, c'è il misterioso pulsante che fa, beh, qualcosa. Quello che voglio dire è che non si può giudicare una console solo in base al suo aspetto. 🧐

Tuttavia, anche se Switch 2 fosse solo una versione migliorata dello Switch originale, con più potenza e giochi più moderni, sarebbe la decisione giusta per Nintendo. Switch ha una base di utenti enorme e quasi tutti i giochi per Switch sono disponibili su questa nuova console. 🎉
Quindi non c'è motivo di apportare grandi cambiamenti. Switch 2 sarà quasi sicuramente fantastico e, sebbene Nintendo sappia essere creativa e sorprendente, esigenze trucchi economici per avere successo.