Il futuro della serie Nvidia GeForce RTX 50: scopri il segreto! ๐
Le Nvidia GeForce RTX 5090 e RTX 5080 sono reali, ma non sono cosรฌ spettacolari come molti giocatori si aspettavano inizialmente, almeno se non si utilizza DLSS 4. ๐
Sono preoccupato per cosa ciรฒ significherร per il PC $550 RTX 5070 che cosรฌ tanti giocatori stavano aspettando, e se l'intera serie RTX 50 potrebbe finire per essere un fallimento se l'incredibile nuova generazione Multi Frame di Livello 4 non riesce a decollare veloce. (Dovrebbe!) E ho i numeri per sostenere i miei timori. ๐
IL Serie RTX 50, alimentato da "Blackwell", non offre molti miglioramenti in termini di valore o prestazioni di rendering da una generazione all'altra, semplice e chiaro. La GeForce RTX 5090 domina le classifiche di benchmark grazie al fatto che Nvidia l'ha dotata del 33 percento in piรน di core CUDA rispetto alla RTX 4090, consentendole di raggiungere velocitร piรน elevate del 27 percento con risoluzione 4K, in cambio di un aumento del 18 percento del prezzo e di un molto anziano consumo di energia. ร sicuramente brutale e potente, ma meh per una nuova generazione. ๐
La RTX 5080 รจ ancora meno impressionante, offrendo solo il 15 percento di prestazioni in piรน rispetto alla RTX 4080 Super che sostituisce in 4K e un misero miglioramento dell'11 percento a 1440p. Inoltre, nonostante il prezzo di $1.000, ha solo 16 GB di memoria GDDR7. Mah. ๐
Naturalmente, tutto questo deve essere bilanciato con gli enormi miglioramenti in termini di prestazioni offerti dal nuovo DLSS 4. Nvidiae, piรน specificatamente, la sua funzione Multi Frame Generation. MFG inserisce fino a tre frame AI tra due frame renderizzati "tradizionalmente" per far schizzare alle stelle il frame rate e la fluiditร visiva. ๐ I frame che genera possono causare il crash dei giochi, come Fuorilegge di Star Wars, sentiti agile come il leggendario Destino 2016. Come ho accennato nella nostra recensione della RTX 5090, si tratta di una vera e propria rivoluzione, in grado di gestire 75 giochi e app fin dal primo momento. ๐ฎ
Ma la RTX 5080 lo dimostra Nvidia รจ disposto a scommettere l'esistenza di un'intera scheda grafica sulla promessa del DLSS 4. E la RTX 5080 non รจ la sola. ๐ค
Preoccupazioni sulla serie RTX 5070
Poco dopo che Nvidia ha rivelato la generazione Blackwell, diamo un'occhiata alla Specifiche della serie RTX 50 per cercare di stimare dove si collocheranno i miglioramenti โtradizionaliโ nel gaming. Ci siamo quasi riusciti, ipotizzando che la RTX 5090 sarebbe stata circa il 33 percento piรน veloce (alla fine รจ stata del 27 percento) e la 5080 sarebbe stata tra il 10 e il 15 percento piรน veloce (in realtร : dall'11,5 al 15 percento). ๐ค
Come possiamo riuscirci? Semplice: confrontiamo i loro conteggi nuclei CUDA con i suoi predecessori, lasciando spazio a piรน potenza e velocitร di clock piรน elevate. Le GPU Blackwell vengono prodotte utilizzando lo stesso processo TSMC 4N, quindi non si nota alcun aumento dovuto a un salto nel nodo del transistor. E invece di dare prioritร al miglioramenti delle prestazioni GPU tradizionali, Nvidia ha concentrato gran parte della sua attenzione sull'alimentazione dei core Tensor AI della serie RTX 50 per supportare la fantastica funzionalitร Multi Frame Generation di DLSS 4, nonchรฉ tecnologie future come Neural Rendering e Mega Geometry. ๐ง
Ancora una volta: DLSS 4 riguarda molto piรน dei semplici "frame falsi". Ha migliorato notevolmente la fluiditร del gioco e fluiditร nei nostri test di gioco in una manciata di titoli resi disponibili alla stampa prima del lancio. L'upscaling AI sta vincendo la battaglia sul rendering nativo e ha senso per Nvidia dargli la prioritร in una generazione in cui il team Radeon di amd Ha giร ammesso che non punta a prestazioni di alto livello. ๐ช
Tuttavia, se il sogno del DLSS 4 non dovesse materializzarsi, se gli altri 75 giochi di lancio mostrassero artefatti visivi o glitch piรน pronunciati di quelli che abbiamo visto, se i giocatori rifiutassero la latenza extra richiesta dai frame AI, e un milione di altri "se", la serie RTX 50 potrebbe diventare una delle generazioni di schede grafiche piรน potenti sul mercato. GPU piรน deludente degli ultimi tempi. ๐ฑ
Adam Patrick Murray / FonderiaAbbiamo giร visto come contano i core CUDA รจ correlato alle prestazioni RTX 5090 e 5080. Ciรฒ non promette nulla di buono per la serie RTX 5070, nonostante sia stata fissata a $50 in meno rispetto a prima. โ
Gli stessi confronti CUDA proiettano la $750 RTX 5070 Ti come la โstarโ di questa generazione, con un aumento di circa il 17 percento rispetto al suo predecessore, oltre a un miglioramento della capacitร di memoria, della larghezza di banda e velocitร che potrebbe aiutare ad aumentare ulteriormente le prestazioni. Un incremento di circa il 20 percento da una generazione all'altra รจ ancora piuttosto meh in termini di progresso, ma รจ un miglioramento piรน tangibile. ๐
Se le nostre stime saranno confermate, l'accoglienza per la RTX 5070 $550 potrebbe essere ancora piรน fredda; Quello GPU Ha solo il 4 percento di core in piรน rispetto all'attuale 4070. Mantiene anche gli stessi 12 GB di memoria del suo predecessore, sebbene della varietร GDDR7 piรน veloce. Bisognerร attendere per vedere come si comporterร nella vita reale quando verrร lanciato piรน avanti in primavera, ma la 5070 ha il potenziale per far sembrare relativamente enormi i minimi miglioramenti generazionali della RTX 5080. ๐ฎ
Nvidia non ha ancora annunciato GPU di fascia bassa. Ciรฒ che abbiamo visto dalla GPU per laptop RTX 5070 ci rende nervosi per la RTX 5060, poichรฉ una scheda grafica con soli 8 GB di VRAM nel 2025 non รจ sufficiente. Non possiamo dire molto a riguardo finchรฉ la scheda non sarร annunciata e testata. โณ
Ciรฒ che รจ chiaro รจ che le prestazioni di rendering tradizionali di Blackwell non fanno grandi progressi. La serie RTX 50 รจ stata progettata per un futuro assistito dall'intelligenza artificiale e dipenderร da come verrร accolto il DLSS 4. ๐ฎ
Scommettere tutto su DLSS 4
Buone notizie! Adoro la generazione Multi Frame del DLSS 4 in pratica. Anche i miei colleghi del team video di PCWorld, Adam Patrick Murray e Will Smith, sono entusiasti. Se vuoi conoscere i nostri pensieri piรน approfonditi, dai un'occhiata alla nostra lunga discussione su DLSS 4 nel video con timestamp qui sotto. ๐
Ma non fatevi ingannare: l'intera gamma della serie RTX 50 Nvidia scommetto che gli enormi miglioramenti di DLSS 4 in termini di fluiditร e frame rate basati sull'intelligenza artificiale saranno accolti con favore dai giocatori su PC. E questo, senza dubbio, รจ un azzardo. ๐ฒ
DLSS 4 mi ha impressionato durante i test, ma molti giocatori su PC definiscono con disprezzo i frame generati dall'intelligenza artificiale "frame falsi". La generazione di uno Telaio RTX serie DLSS 4 40 ha ricevuto recensioni devastanti al momento del lancio a causa di problemi visivi e di latenza. Ho riscontrato molti meno problemi di questo tipo durante i miei test con Multi Frame Generation, o forse si sono verificati cosรฌ rapidamente che i miei occhi non sono riusciti a notarli, verificandosi a frame rate incredibilmente elevati. โก
Abbiamo avuto accesso solo a una manciata di giochi dotati di MFG e la generazione precedente, DLSS 3, poteva rivelarsi molto incerta a seconda del gioco a cui si stava giocando. (Simulazione di volo Microsoft, ad esempio, aveva notoriamente problemi con il testo difettoso). Rendere disponibile DLSS 4 in 75 giochi e app al momento del lancio fornirร un quantitร di software nelle mani dei giocatori per testare, che รจ eccellente e un grande passo avanti rispetto agli standard precedenti, ma resta da vedere se tutti offrono lo stesso prestazioni impressionanti rispetto a Cyberpunk 2077, Fuorilegge di Star Wars, E Alan Wake 2 - La maledizione della ... ๐น๏ธ
Adam Patrick Murray / FonderiaAbilitare DLSS 4 in tutti questi giochi non sarร necessariamente una scelta ovvia. Mentre alcuni giochi vengono aggiornati per DLSS 4 dagli sviluppatori, molti dei 75 giochi e app richiederanno di abilitare le opzioni "DLSS Override" all'interno dell'app Nvidia, che indica al software per sostituire i vecchi file DLSS 3 con le nuove funzionalitร di DLSS 4. ๐
I giocatori riusciranno a farlo? I giochi con DLSS Override saranno renderizzati in modo fluido come i titoli DLSS 4 nativi? Le schede di fascia bassa come la RTX 5070 e la 5060 offriranno prestazioni sufficienti per raggiungere 60 frame al secondo o piรน, il minimo indispensabile per attenuare il ritardo che causa MFG, che risulta incredibilmente vertiginoso? Gli sviluppatori si affretteranno ad aggiungere DLSS 4 ad ancora piรน titoli? ๐ค
Nvidia sta chiaramente scommettendo su un "sรฌ" a tutte le risposte di cui sopra. In base a ciรฒ a cui ho giocato, DLSS 4 puรฒ offrire esperienze di gioco paradisiache e super fluide, semplicemente impossibili da ottenere con il rendering tradizionale. Ma se Nvidia non riesce a convincere i giocatori che i frame generati dall'intelligenza artificiale sono piรน di semplici "frame falsi", l'intera serie GeForceRTX 50 potrebbe finire per essere visto come un fallimento, perchรฉ come abbiamo giร visto con RTX 5080 e 5090, Nvidia ha scommesso il futuro di questa generazione su AI e DLSS, NO nel rendering tradizionale. ๐



















