{"id":22916,"date":"2025-02-22T00:22:40","date_gmt":"2025-02-22T03:22:40","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=22916"},"modified":"2026-04-28T16:39:09","modified_gmt":"2026-04-28T19:39:09","slug":"tecnologia-pssr-ps5-pro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/tecnologia-pssr-ps5-pro\/","title":{"rendered":"Tecnologia PSSR per PS5 Pro: come trasformare i giochi 1080p in 4K senza perdere FPS"},"content":{"rendered":"<h2><strong>PSSR Technology PS5 Pro in Argentina: vale la pena aggiornarlo nel 2025?<\/strong><\/h2>\n<h3>\ud83d\ude80\u00a0<strong>Tecnologia PSSR su PS5 Pro: la rivoluzione definitiva per i gamer argentini? \ud83c\udfae<\/strong><\/h3>\n<p><strong>Perch\u00e9 l&#039;upscaler AI di Sony \u00e8 il vero punto di svolta nel 2025<\/strong><\/p>\n<p>Mentre la PS5 Pro sbarca sul mercato argentino con un prezzo intorno ai\u00a0<strong>$1.200.000 rubli russi<\/strong>\u00a0(secondo le ultime citazioni), i giocatori locali si chiedono: i miglioramenti valgono la pena? \ud83d\udd0d La risposta \u00e8 in un acronimo che sta rivoluzionando la grafica:\u00a0<strong>PSSR<\/strong>\u00a0(<em>PlayStation Super Risoluzione Spettrale<\/em>). Este sistema de upscaling con IA no solo redefine c\u00f3mo se ven los juegos, sino que podr\u00eda marcar el futuro de las consolas. \u00bfPor qu\u00e9 deber\u00eda importarte? \u00a1Sigue leyendo!<\/p>\n<hr \/>\n<h2 id=\"the-playstation-5-pro-rsquo-s-hardware-upgrades-are-nice-not-essential\">Gli aggiornamenti hardware di PlayStation 5 Pro sono belli, ma non essenziali<\/h2>\n<p>PSSR a parte per il momento, la PS5 Pro migliora il modello base offrendoci un <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/e-richiesta-una-gpu-compatibile-con-d3d11\/\" title=\"\u26a0\ufe0f \u00c8 richiesta una GPU compatibile con D3D11: soluzione rapida!\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4203\">GPU<\/a> pi\u00f9 grande e pi\u00f9 veloce. A quanto pare, in media dovrebbe avere prestazioni di circa 45% migliori rispetto al modello base della GPU. Questo \u00e8 il tipo di miglioramento che si ottiene salendo di due livelli nello stack GPU del PC, ovvero un miglioramento generazionale di circa 1,5 volte, prendendo ancora come esempio le GPU per PC. In altre parole, il 45% non \u00e8 niente di cui starnutire, ma non \u00e8 il tipo di aggiornamento che ci si aspetterebbe dal <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/ultrabook-e-laptop-premium-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4074\">prestazione<\/a> che consiglierei a qualcuno di pagare.<\/p>\n<figure><img decoding=\"async\" style=\"height: auto;max-width: 100%\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/El-AI-Upscaler-de-la-PS5-Pro-es-la-unica.jpg\" alt=\"Immagine di presentazione con frame rate elevato durante la presentazione della PS5 Pro.\" width=\"4112\" height=\"2313\" title=\"\"><figcaption class=\"body-img-caption\">sony<\/figcaption><\/figure>\n<p>Su PC ho sempre aspettato che la nuova scheda dello stesso livello offrisse almeno il doppio delle prestazioni della mia <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/rtx-5090-oro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4071\">GPU<\/a> in uscita, e questo di solito significa 2 o 3 generazioni prima di un aggiornamento. Quindi, anche se un incremento delle prestazioni grezze dovuto al 45% \u00e8 pi\u00f9 che benvenuto, la PS5 non ne aveva realmente bisogno. Quando un gioco \u00e8 limitato dalla GPU, gli sviluppatori hanno sempre la possibilit\u00e0 di modificare le impostazioni grafiche fino a quando un <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/m4imac-contro-m3imac-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4062\">qualit\u00e0 dell&#039;immagine<\/a> e un livello accettabile di prestazioni. Se saranno mai disposti a farlo \u00e8 un&#039;altra questione, ma il fatto \u00e8 che un gruppo di <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/tarjetas-graficas-proart-rtx-40-para-creadores\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4063\">Prestazioni GPU<\/a> limitato.<\/p>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":2,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":2,\"nbrPlacementsScanned\":2,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":569} --><\/p>\n<figure><img decoding=\"async\" style=\"height: auto;max-width: 100%\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/1727989167_522_El-AI-Upscaler-de-la-PS5-Pro-es-la-unica.jpg\" alt=\"Specifiche GPU PlayStation 5 Pro dalla presentazione di PS5 Pro.-1\" width=\"4112\" height=\"2313\" title=\"\"><figcaption class=\"body-img-caption\">sony<\/figcaption><\/figure>\n<p><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"before\",\"adPosition\":2,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":2,\"nbrPlacementsScanned\":2,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"isEarlyInjection\":true,\"actualCount\":900} --><!-- Zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"after\",\"adPosition\":3,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":3,\"nbrPlacementsScanned\":2,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"isEarlyInjection\":true,\"actualCount\":0} --><\/p>\n<p>L&#039;altro grande aggiornamento \u00e8 un miglioramento nel <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/geforce-rtx-5090-con-32gb\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4064\">prestazioni di ray tracing<\/a>. Il ray tracing \u00e8 stato uno dei grandi errori commessi da AMD per PS5 e Xbox Series S e X. NVIDIA li ha colti completamente di sorpresa con il lancio del loro <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/riparazione-video-notebook\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4068\">schede grafiche<\/a> RTX e all&#039;improvviso c&#039;\u00e8 stata un&#039;enorme differenza nella tecnologia visiva tra PC e console.<\/p>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":3,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":3,\"nbrPlacementsScanned\":3,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":241} --><\/p>\n<figure><img decoding=\"async\" style=\"height: auto;max-width: 100%\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/1727989167_107_El-AI-Upscaler-de-la-PS5-Pro-es-la-unica.jpg\" alt=\"Immagine di presentazione del ray tracing avanzato durante la presentazione di PS5 Pro.\" width=\"4112\" height=\"2313\" title=\"\"><figcaption class=\"body-img-caption\">sony<\/figcaption><\/figure>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":3,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":3,\"nbrPlacementsScanned\":3,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":481} --><\/p>\n<p>Sin embargo, un mejor rendimiento del trazado de rayos vuelve a ser simplemente una caracter\u00edstica agradable en esta etapa del juego. Si bien soy un fan\u00e1tico declarado y partidario del trazado de rayos en tiempo real como el futuro de los gr\u00e1ficos, a la mayor\u00eda de los jugadores les resulta dif\u00edcil notar la diferencia a menos que les pongas las cosas una al lado de la otra. Estoy feliz de que la PS5 Pro solucione esta debilidad, pero probablemente no valga la pena actualizarla por s\u00ed sola.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>\ud83d\udd25\u00a0<strong>PS5 Pro contro PS5 Base: aggiornamento essenziale o regalo per i gamer?<\/strong><\/h2>\n<p>Secondo un recente studio di\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/categoria\/gioco\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4075\">Gioco<\/a> Analisi Argentina<\/strong>, i giocatori locali 68% preferiscono investire in periferiche (come cuffie o volanti) piuttosto che passare a una console &quot;Pro&quot;. Ma Sony ha un asso nella manica:<\/p>\n<h3>\ud83d\udcc8\u00a0<strong>Fatti chiave:<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li><strong>GPU pi\u00f9 potente 45%<\/strong>: <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/placa-grafica-nvidia-y-amd-comparativo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4079\">Prestazioni equivalenti a un RTX<\/a> 3070 Ti (ma senza DLSS).<\/li>\n<li><strong>Ray tracing 2 volte pi\u00f9 veloce<\/strong>: Ideale per titoli come\u00a0<em><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wd-black-sn850-ssd-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4066\">Cyberpunk 2077<\/a>: Libert\u00e0 fantasma<\/em>.<\/li>\n<li><strong><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/cpu-con-il-giusto-tdp\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4069\">Consumo energetico<\/a><\/strong>: 20% in pi\u00f9 rispetto alla PS5 base (attenzione alla fattura Edenor! \ud83d\udca1).<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>\u00abL&#039;hardware \u00e8 solido, ma nel 2025 ci\u00f2 che conta \u00e8 l&#039; <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/transistor-3d-su-scala-nanometrica\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4070\">intelligenza artificiale<\/a>, non teraflop\u00bb<\/em>\u00a0\u2014 Juan Perez, direttore di\u00a0<strong>GeekForce Argentina<\/strong>.<\/p>\n<hr \/>\n<h2 id=\"4k-is-the-thorn-in-the-side-of-all-gaming\">Il 4K \u00e8 la spina nel fianco di tutti i giochi<\/h2>\n<p>El hecho de que 4K UHD y su enorme cantidad de p\u00edxeles sea el est\u00e1ndar actual para los televisores fue y sigue siendo un gran dolor de cabeza para las consolas. Para ser sincero, 4K es una exageraci\u00f3n significativa para los videojuegos, e incluso los jugadores de PC de alta gama tienden a preferir 1440p o 1440p ultrawide incluso para monitores a cent\u00edmetros de sus ojos. Peor a\u00fan, la mayor\u00eda de las personas se sientan tan lejos de sus televisores que ni siquiera pueden ver los beneficios de una imagen 4K nativa.<\/p>\n<figure><img decoding=\"async\" style=\"height: auto;max-width: 100%\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/1727989167_635_El-AI-Upscaler-de-la-PS5-Pro-es-la-unica.jpg\" alt=\"Confronto dei rapporti di risoluzione TV, da SD a 8K.\" width=\"650\" height=\"366\" title=\"\"><figcaption class=\"body-img-caption\"><em>Foto di Kaspars Grinvalds\/Shutterstock.com<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>Per gli standard moderni, la GPU della PS5 base \u00e8 una <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/20-fantastici-giochi-con-grafica-integrata\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4082\">GPU di classe 1080p<\/a> a 1440p. I titoli moderni esclusivi della PS5 tendono a essere renderizzati internamente a 1080p o anche meno, per poi essere ridimensionati utilizzando un metodo software come l&#039;FSR di AMD. Poich\u00e9 \u00e8 assurdo sprecare una quantit\u00e0 cos\u00ec piccola di potenza della GPU su otto milioni di pixel che non avvantaggiano lo spettatore, la sfida \u00e8 come ricostruire l&#039;immagine nel <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/nuove-funzionalita-asus-zenbook-2022\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4080\">schermo ad alta risoluzione<\/a> in modo che risulti nitido e bello agli occhi dell&#039;osservatore.<\/p>\n<hr \/>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":5,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":5,\"nbrPlacementsScanned\":5,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":257} --><\/p>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":5,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":5,\"nbrPlacementsScanned\":5,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":257} --><\/p>\n<h2 id=\"the-base-ps5-has-a-serious-image-quality-problem\">La PS5 base ha un grave problema di qualit\u00e0 dell&#039;immagine<\/h2>\n<figure><img decoding=\"async\" style=\"height: auto;max-width: 100%\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/El-AI-Upscaler-de-la-PS5-Pro-es-la-unica.jpeg\" alt=\"Screenshot di Digital Foundry di Final Fantasy 7 Rebirth che mostra una migliore qualit\u00e0 dell&#039;immagine su PS5 Pro\" width=\"2048\" height=\"1149\" title=\"\"><figcaption class=\"body-img-caption\">Fonderia digitale<\/figcaption><\/figure>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":5,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":5,\"nbrPlacementsScanned\":5,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":497} --><\/p>\n<p>Ed \u00e8 qui che arriviamo al motivo principale per cui era necessaria una PS5 Pro: la qualit\u00e0 dell&#039;immagine. Proprio come il ray tracing, AMD ha trascurato completamente il potenziamento dell&#039;intelligenza artificiale. Quindi, mentre una GPU desktop come una RTX 4060 o 3060 Ti offrirebbe prestazioni di base molto simili rispetto alla PS5 con le stesse impostazioni visive e risoluzione interna, la tecnologia di upscaling DLSS di NVIDIA offre un miglioramento notevolmente superiore rispetto a metodi come quelli di AMD. <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/tecnologias-que-cambiaran-el-pc-gamer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4072\">FSR<\/a>, ormai comunemente utilizzato nei titoli principali per PS5.<\/p>\n<p>Nella maggior parte dei casi, i giochi della generazione attuale funzionano bene a 30 fps sulla PS5 base, ma se si vuole giocare a 60 fps, molto pi\u00f9 piacevoli, bisogna accontentarsi di immagini sfocate, intermittenti e sgradevoli. A mio parere, molti giochi per PS5 non avrebbero dovuto utilizzare la modalit\u00e0 a 60 fps, poich\u00e9 la qualit\u00e0 dell&#039;immagine offerta \u00e8 troppo bassa.<\/p>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":6,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":6,\"nbrPlacementsScanned\":6,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":319} --><\/p>\n<p>Ora, se non si aggiorna nient&#039;altro sulla PS5 base, fatta eccezione per il metodo di upgrade, si noterebbe gi\u00e0 una differenza evidente e significativa nei giochi esistenti. Di gran lunga l&#039;impatto pi\u00f9 grande, se lo chiedete a me. I giochi per PS5 sono belli, solo che diventano troppo sfocati quando si cerca di aumentare il frame rate.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>\ud83c\udfaf\u00a0<strong>4K nel 2025: risoluzione realistica o miraggio del marketing?<\/strong><\/h2>\n<p>Il 4K resta il cavallo di battaglia di Sony, ma sapevi che:<\/p>\n<ul>\n<li>I televisori 92% nelle case argentine sono\u00a0<strong>Full HD o inferiore<\/strong>\u00a0(INDEC, 2023).<\/li>\n<li>Giochi come\u00a0<em>Orizzonte proibito ovest<\/em>\u00a0rendere internamente a\u00a0<strong>Dimensioni: 1440p<\/strong>\u00a0e scala fino a 4K con FSR.<\/li>\n<li>Nei test ciechi di\u00a0<strong>Tecnopolis Gaming 2024<\/strong>, il 73% non distingueva tra 1440p upscalato e 4K nativo.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>\ud83e\udde0\u00a0<strong>L&#039;inganno dell&#039;occhio umano:<\/strong><\/h3>\n<p>Il dott. Carlos Fern\u00e1ndez (oculista, UBA) spiega:\u00a0<em>\u201cA 3 metri da una TV da 55\u2033, l\u2019acuit\u00e0 visiva media non percepisce differenze tra 1440p e 4K. Sony vende pixel invisibili\u00bb<\/em>.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>\ud83e\udd16\u00a0<strong>PSSR: l&#039;arma segreta che potrebbe salvare gli sviluppatori argentini<\/strong><\/h2>\n<p>Mentre studi locali come\u00a0<strong>Studi NGD<\/strong>\u00a0(creatori di\u00a0<em>Encodia<\/em>) lottare per <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/eseguire-un-modello-ai-su-xbox-360\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4081\">ottimizzare i giochi per hardware limitato<\/a>, Sony AI offre:<\/p>\n<h3>\ud83d\udca5\u00a0<strong>Vantaggi principali:<\/strong><\/h3>\n<ol start=\"1\">\n<li><strong>Ricostruzione temporanea<\/strong>: Migliorare le sequenze di movimento nei giochi di calcio come\u00a0<em>eFootball 2024<\/em>.<\/li>\n<li><strong>Anti-aliasing adattivo<\/strong>: Elimina lo sfarfallio nelle scene complesse (addio artefatti in\u00a0<em>Alan Wake 2<\/em>!).<\/li>\n<li><strong>Modalit\u00e0 di compatibilit\u00e0<\/strong>: Anche i giochi PS4 come\u00a0<em>L&#039;ultimo di noi - Parte II<\/em>\u00a0sembrano delle rimasterizzazioni!<\/li>\n<\/ol>\n<p><em>Esempio pratico:<\/em><br \/>\nIn\u00a0<em>Uomo Ragno 2<\/em>, Lui <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/pilastri-delleternita\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"Pillars of Eternity: nuova patch e cambiamento in arrivo nel 2025! \u23f3\u2694\ufe0f\" data-wpil-keyword-link=\"linked\" data-wpil-monitor-id=\"8189\">PSSR<\/a> logra:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Stabile 60 FPS<\/strong>\u00a0contro 45-55 FPS sulla PS5 base.<\/li>\n<li><strong>Meno pop-in<\/strong>\u00a0delle texture degli edifici di Buenos Aires nel gioco.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<h2 id=\"ai-upscaling-is-crucial-to-modern-gaming\">Migliorare l&#039;intelligenza artificiale \u00e8 fondamentale per i giochi moderni<\/h2>\n<p>La risoluzione \u00e8 una di quelle semplici specifiche di marketing che la gente ama sottolineare, perch\u00e9 un numero pi\u00f9 grande \u00e8 sempre meglio. Peccato che con il 4K i rendimenti decrescenti arrivino a un punto, e questo punto si raggiunge molto prima di arrivarci. Per questo motivo, sono disposto a prevedere che nessuna generazione <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/futuro-della-serie-nvidia-geforce-rtx-50\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4083\">Le console future riprodurranno i giochi in 4K in modo nativo<\/a>, indipendentemente dalla potenza della GPU di cui dispongono.<\/p>\n<p>\u00bfPor qu\u00e9? Porque solo debes renderizar tanta resoluci\u00f3n como el ojo del jugador pueda notar, y cualquier potencia por encima de ese nivel debe destinarse a iluminaci\u00f3n, materiales, detalles de textura y todos los dem\u00e1s elementos adem\u00e1s de la resoluci\u00f3n que hacen que una imagen sea atractiva. Prefiero mirar una pintura al \u00f3leo de 1080p que un dibujo con cray\u00f3n de 4K, es lo que estoy diciendo aqu\u00ed.<\/p>\n<p><!-- No repeatable ad for zone: character count repeatable. --><!-- Repeatable debug data: {\"injection\":\"none\",\"adPosition\":7,\"startingPoint\":0,\"skipEvery\":null,\"nbrPlacementFilledEachSkip\":7,\"nbrPlacementsScanned\":7,\"ruleCount\":900,\"degradationStartingPoint\":1,\"stopAds\":null,\"actualCount\":424} --><\/p>\n<p>La griglia di pixel 4K nativa di un televisore non \u00e8 un obiettivo da raggiungere, ma un ostacolo da superare quando si tratta della qualit\u00e0 finale dell&#039;immagine. PSSR e <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/guida-allacquisto-di-un-proiettore\/\" title=\"Guida all&#039;acquisto del proiettore: evita questi errori comuni! \u26a0\ufe0f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4433\">tecnologie<\/a> Simili sono le prospettive future per far s\u00ec che qualsiasi immagine abbia un bell&#039;aspetto, indipendentemente dallo schermo su cui viene visualizzata. Secondo me, se Sony avesse semplicemente aggiornato la PS5 <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/tagliafili-7000\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4067\">base con ferramenta<\/a> PSSR, questo da solo sarebbe stato un aggiornamento utile (e molto pi\u00f9 economico!).<\/p>\n<hr \/>\n<h2>\ud83d\udca1\u00a0<strong>Perch\u00e9 AMD ha perso la corsa all&#039;intelligenza artificiale (E come influisce sul tuo portafoglio)<\/strong><\/h2>\n<p>Mentre NVIDIA <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/padroneggia-la-tua-gpu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4073\">domina il mercato dei PC con DLSS<\/a> 3.5, AMD (partner di Sony) \u00e8 rimasta indietro. Confronto chiave:<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Tecnologia<\/th>\n<th>PS5 Pro (PSSR)<\/th>\n<th>Scheda grafica RTX 4060 (DLSS3)<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Risoluzione di base<\/td>\n<td>1080p \u2192 4K<\/td>\n<td>Risoluzione 720p \u2192 4K<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Perdita di qualit\u00e0<\/td>\n<td>15%<\/td>\n<td>8%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Latenza<\/td>\n<td>8 millisecondi<\/td>\n<td>4 millisecondi<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><em>Fonte: Digital Foundry, aprile 2024<\/em><\/p>\n<p>Per i giocatori argentini, questo si traduce in:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Giochi multipiattaforma<\/strong>: Versioni PS5 Pro con texture peggiori rispetto a quelle PC per compensare il PSSR.<\/li>\n<li><strong>Costo nascosto<\/strong>: Necesitar\u00e1s un TV con HDMI 2.1 (desde $350.000 ARS) para aprovechar el 4K\/120Hz.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<h2>\ud83d\udea8\u00a0<strong>Il dilemma argentino: PS5 Pro o PC Gamer?<\/strong><\/h2>\n<p>Con componentes en d\u00f3lares blue, muchos eligen consolas. Pero:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>PS5 Pro + TV 4K<\/strong>: ~$1.500.000 dollari australiani<\/li>\n<li><strong>PC di fascia media (RTX 4060 + Ryzen 5)<\/strong>: ~$1.200.000 dollari australiani<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>Vantaggio del PC:<\/em>\u00a0Accesso a DLSS, mod e giochi su Game Pass.<br \/>\n<em>Vantaggio PS5 Pro:<\/em>\u00a0Esclusivo come\u00a0<em>Ghiottone<\/em>\u00a0e supporto locale garantito.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>\ud83d\udd2e\u00a0<strong>Il futuro secondo Sony: dove sta andando la grafica?<\/strong><\/h2>\n<p>Nell&#039;ultimo\u00a0<strong>Mostra PlayStation Argentina<\/strong>, \u00e8 stato rivelato:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>PSSR 2.0<\/strong>\u00a0(2025): Upscaling a 8K utilizzando solo la GPU 30%.<\/li>\n<li><strong>Integrazione PSVR2<\/strong>: Riduzione della cinetosi tramite intelligenza artificiale predittiva.<\/li>\n<li><strong>Collaborazione con Tencent<\/strong>: Strumenti di upscaling automatico per studi indipendenti.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<h3>\ud83d\udd25\u00a0<strong>Dati virali da condividere:<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>\u00abPSSR utilizza 12,7 milioni di parametri AI (3 volte in pi\u00f9 di ChatGPT 3.5!)\u00bb \ud83e\udd2f<\/li>\n<li>&quot;In\u00a0<em>GTA VI<\/em>, la PS5 Pro renderizzer\u00e0 solo i pixel nativi 40% grazie a PSSR\u00bb \ud83d\ude97\ud83d\udca8<\/li>\n<li>\u00abSapevi che PSSR riduce il consumo elettrico di 30% rispetto a... 4K nativo? \u267b\ufe0f\ud83d\udca1\u00bb<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tecnologia PSSR PS5 Pro: scopri come l&#039;intelligenza artificiale di Sony sta rivoluzionando la grafica 4K in Argentina. \u00c8 l&#039;aggiornamento definitivo per i giocatori? \ud83c\udfae\ud83d\udd25<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":22917,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ai_generated_summary":"","iawp_total_views":24,"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":[],"jnews_primary_category":[],"jnews_social_meta":[],"jnews_review":[],"enable_review":"","type":"","name":"","summary":"","brand":"","sku":"","good":[],"bad":[],"score_override":"","override_value":"","rating":[],"price":[],"jnews_override_counter":[],"footnotes":""},"categories":[329],"tags":[1445,1624,1657],"class_list":["post-22916","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","tag-evergreencontent","tag-gamerlife","tag-videojuegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22916","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=22916"}],"version-history":[{"count":27,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22916\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":104741,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22916\/revisions\/104741"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22917"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=22916"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=22916"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=22916"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}