{"id":35480,"date":"2025-02-08T22:53:24","date_gmt":"2025-02-09T01:53:24","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=35480"},"modified":"2025-03-01T22:49:52","modified_gmt":"2025-03-02T01:49:52","slug":"compressione-della-trama-neurale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/la-compresion-de-texturas-neuronales\/","title":{"rendered":"Compressione delle texture neurali: 96% in meno di VRAM! \ud83e\udde0\ud83d\udcbe"},"content":{"rendered":"<h2>La compressione neurale delle texture di Nvidia rivoluziona il settore! \ud83d\ude80<\/h2>\n<div id=\"article-body\">\n<p>La Neural Texture Compression (NTC) di Nvidia \u00e8 stata finalmente messa alla prova, dimostrando le capacit\u00e0 della tecnologia in un carico di lavoro 3D reale. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Z9VAloduypg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-analytics-id=\"inline-link\" data-url=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Z9VAloduypg\" data-hl-processed=\"none\" data-schema-attribute=\"mentions\">Comporre<\/a> su YouTube hanno eseguito test della tecnologia di compressione della memoria di Nvidia su una RTX 4090, a risoluzioni 1440p e 4K, rivelando un&#039;impressionante riduzione della dimensione della texture della memoria 96% con NTC rispetto alle tecniche di compressione delle texture convenzionali. \ud83d\ude80<\/p>\n<p>Compusemble ha testato NTC in due modalit\u00e0: &quot;NTC transcodificato in BCn&quot; e &quot;Inferenza nel campione&quot;. Il primo transcodifica le texture in BCn al momento del caricamento, mentre il secondo decomprime solo i singoli texel necessari per il rendering di una vista specifica, riducendo ulteriormente la dimensione della memoria delle texture. \ud83c\udfae<\/p>\n<aside class=\"hawk-nest\" data-block-type=\"embed\" data-render-type=\"fte\" data-skip=\"dealsy\" data-widget-type=\"seasonal\"><\/aside>\n<p>A 1440p con upscaling DLSS abilitato, la modalit\u00e0 &quot;NTC transcodificato in BCn&quot; ha ridotto il <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/chatbit\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3199\">dimensione della memoria del test dell&#039;applicazione<\/a> su un 64%, passando da 272 MB a 98 MB. Tuttavia, la modalit\u00e0 &quot;Inferenza NTC sul campione&quot; ha ridotto significativamente la dimensione della texture a soli 11,37 MB, il che rappresenta una riduzione di 95,81 TP3T rispetto alla compressione non neurale e una riduzione di 881 TP3T rispetto alla precedente modalit\u00e0 di compressione neurale. \ud83d\ude32<\/p>\n<p>Le metriche di Compusemble hanno evidenziato un leggero calo delle prestazioni quando si abilita la compressione delle texture neurali RTX. \u00abLa modalit\u00e0 NTC transcodificata in BCn ha mostrato una riduzione minima degli FPS medi rispetto alla modalit\u00e0 NTC disabilitata, sebbene gli FPS 1% pi\u00f9 bassi siano stati notevolmente migliori rispetto alla compressione delle texture convenzionale con NTC disabilitato. La modalit\u00e0 di inferenza NTC nei campioni ha subito un calo pi\u00f9 ripido, passando da una media di 1.600 FPS a circa 1.500 FPS. Il valore basso di 1% \u00e8 sceso significativamente a circa 840 FPS.\u00bb \ud83d\udcc9<\/p>\n<div class=\"youtube-video youtube-facade\" data-nosnippet=\"\">\n<div class=\"video-aspect-box\">\n<div class=\"watch-on-iframe-Z9VAloduypg\" title=\"Primo sguardo alla compressione delle texture neurali RTX (BETA) su RTX 4090 - YouTube\" data-yt-video-token=\"Z9VAloduypg\"><span class=\"youtube-video-title\">Primo sguardo alla compressione delle texture neurali RTX (BETA) su RTX 4090 \u2013 YouTube<\/span><\/div>\n<div title=\"Primo sguardo alla compressione delle texture neurali RTX (BETA) su RTX 4090 - YouTube\" data-yt-video-token=\"Z9VAloduypg\">\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe title=\"Primo sguardo alla compressione delle texture neurali RTX (BETA) su RTX 4090\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Z9VAloduypg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>La riduzione della dimensione della memoria \u00e8 la stessa a 1440p con TAA invece dell&#039;upscaling DLSS, ma il comportamento delle prestazioni dell&#039; <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/e-richiesta-una-gpu-compatibile-con-d3d11\/\" title=\"\u26a0\ufe0f \u00c8 richiesta una GPU compatibile con D3D11: soluzione rapida!\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"4198\">GPU<\/a> varia. Tutte le modalit\u00e0 hanno prestazioni notevolmente pi\u00f9 elevate del DLSS, operando a circa 2000 FPS. Il valore pi\u00f9 basso di 1% nella modalit\u00e0 &quot;Inferenza NTC su campione&quot; si \u00e8 mosso nell&#039;intervallo di 1.300 FPS, un grande balzo rispetto agli 840 FPS. \ud83c\udf89<\/p>\n<p>Non sorprende che l&#039;aumento della risoluzione a 4K renda <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/ultrabook-e-laptop-premium-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3196\">prestazione<\/a> calare drasticamente. Con l&#039;upscaling DLSS abilitato, mostra un FPS medio nell&#039;intervallo di 1.100 FPS in modalit\u00e0 &quot;NTC transcodificato in BCn&quot; e poco meno di 1.000 FPS in modalit\u00e0 &quot;Inferenza NTC su campione&quot;. I valori 1% pi\u00f9 bassi per entrambe le modalit\u00e0 rientravano nell&#039;intervallo dei 500 FPS.<\/p>\n<p>La disattivazione del DLSS a favore della risoluzione nativa con TAA mostra un aumento medio degli FPS nell&#039;intervallo di 1.700 FPS con la modalit\u00e0 &quot;NTC transcodificato in BCn&quot; e un aumento medio degli FPS nell&#039;intervallo di 1.500 con la modalit\u00e0 &quot;Inferenza NTC su campione&quot;. Il valore 1% pi\u00f9 basso per la precedente modalit\u00e0 NTC era di poco inferiore a 1.100 FPS, mentre la modalit\u00e0 successiva aveva valori 1% bassi, di poco inferiori a 800 FPS. \ud83d\udcca<\/p>\n<p>Infine, Compusemble ha testato i vettori cooperativi con la modalit\u00e0 &quot;Inferenza NTC nel campione&quot; a <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/problemi-di-ps5-e-xbox-series-x\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3192\">Risoluzione 4K<\/a> con TAA. Con i vettori cooperativi abilitati, il frame rate medio era nell&#039;ordine dei 1.500, mentre disabilitandoli, l&#039;FPS medio precipitava a poco meno di 650 FPS. Anche gli 1% pi\u00f9 bassi erano appena sotto i 750 FPS, con vettori cooperativi abilitati; disabilitati, i pi\u00f9 bassi 1% erano rispettivamente appena sopra i 400 FPS. \ud83d\udd04<\/p>\n<p>I test RTX NTC di Compusemble mostrano che <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/suggerimenti-per-accelerare-lavvio-di-windows\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3384\">tecnologia<\/a> La compressione neurale di Nvidia pu\u00f2 ridurre notevolmente l&#039;occupazione di memoria delle texture di un&#039;applicazione 3D, ma a scapito delle prestazioni, soprattutto nella modalit\u00e0 &quot;inferenza basata su campioni&quot;. \u26a0\ufe0f<\/p>\n<p>L&#039;aspetto pi\u00f9 interessante dei risultati di <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/padroneggia-la-tua-gpu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3195\">la prestazione \u00e8 DLSS<\/a> rispetto alla risoluzione nativa. Il significativo aumento del frame rate alla risoluzione nativa dimostra che <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/geforce-rtx-5090-con-32gb\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3193\">nuclei tensoriali<\/a> utilizzati per elaborare NTC vengono sottoposti a forti sollecitazioni, probabilmente al punto che le prestazioni di upscaling DLSS risultano compromesse, tanto da limitare potenzialmente i core shader. In caso contrario, dovremmo vedere la modalit\u00e0 DLSS funzionare a un frame rate pi\u00f9 elevato rispetto ai test 4K nativi di TAA. \ud83d\udd0d<\/p>\n<p>La compressione neurale delle texture RTX \u00e8 in fase di sviluppo da almeno alcuni anni. Il nuovo <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/strumenti-gratuiti-per-la-rimozione-di-malware\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3342\">tecnologia<\/a> utilizza i core tensoriali delle moderne GPU Nvidia per comprimere le texture nelle applicazioni e nei giochi 3D al posto del tradizionale codice di troncamento dei blocchi. RTX NTC rappresenta il primo importante miglioramento in <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/transistor-3d-su-scala-nanometrica\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3197\">tecnologia<\/a> compressione delle texture a partire dagli anni &#039;90, consentendo texture con una risoluzione fino a quattro volte superiore a quella che le GPU sono in grado di elaborare oggi. \ud83d\udcc8<\/p>\n<p>IL <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/alternative-a-shareit-per-windows\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3198\">tecnologia<\/a> \u00c8 in versione beta e non c&#039;\u00e8 una data di rilascio. \u00c8 interessante notare che il <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/20-fantastici-giochi-con-grafica-integrata\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3194\">requisiti minimi<\/a> per NTC sembrano essere sorprendentemente bassi. La pagina GitHub di <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/computer-portatile-rtx-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3417\">Nvidia<\/a> per RTX NTC conferma che il requisito minimo della GPU \u00e8 una GPU della serie RTX 20. Tuttavia, il <a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/come-svuotare-la-cache-nel-browser-arc\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-wpil-monitor-id=\"3341\">tecnologia<\/a> \u00c8 stato inoltre convalidato per funzionare sulle GPU della serie GTX 10, sulle GPU AMD Radeon RX 6000 e sulle GPU della serie Arc A, il che suggerisce che potremmo vedere questa tecnologia diventare comune sulle GPU non RTX e persino sulle console. \ud83c\udf89<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La compressione delle texture neurali riduce la VRAM su un 96%. Scopri l&#039;innovativa tecnologia Nvidia che trasforma la tua grafica \ud83c\udfae\u2728<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":35481,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ai_generated_summary":"","iawp_total_views":41,"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":[],"jnews_primary_category":[],"jnews_social_meta":[],"jnews_review":[],"enable_review":"","type":"","name":"","summary":"","brand":"","sku":"","good":[],"bad":[],"score_override":"","override_value":"","rating":[],"price":[],"jnews_override_counter":[],"footnotes":""},"categories":[880],"tags":[1445,1709,1603],"class_list":["post-35480","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ia","tag-evergreencontent","tag-gpu","tag-nvidia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35480","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=35480"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35480\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/35481"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=35480"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=35480"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=35480"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}