{"id":45590,"date":"2025-09-06T23:07:53","date_gmt":"2025-09-07T02:07:53","guid":{"rendered":"https:\/\/mastertrend.info\/?p=45590"},"modified":"2026-01-21T01:05:38","modified_gmt":"2026-01-21T04:05:38","slug":"guerre-dei-goblin-di-oblivion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mastertrend.info\/it\/guerras-goblin-de-oblivion\/","title":{"rendered":"Oblivion Goblin Wars: ruba un totem, scatena il caos \ud83d\udca5\u23f3"},"content":{"rendered":"<h2>Oblivion Goblin Wars: 7 trib\u00f9, 1 trucco \u2694\ufe0f\ud83d\udd25<\/h2>\n<p>Oblivion \u00e8 noto per la sua IA Radiant, un&#039;ambiziosa rete sociale di formiche che garantisce a tutti i suoi amichevoli PNG una vita quotidiana affascinante e programmata. In una giornata tipo, li troverete svegliarsi nei loro letti, coltivare i campi, fare una pausa pranzo e, nel caso dell&#039;elfa dei boschi estremamente paranoica Glarthir, spiare dietro la chiesa locale nel cuore della notte per pianificare un omicidio. \ud83c\udf19<\/p>\n<figure id=\"attachment_67823\" aria-describedby=\"caption-attachment-67823\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-67823 size-full\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Guerras-goblin-de-Oblivion-7-tribus-1-truco.webp\" alt=\"Un goblin attacca in una grotta in The Elder Scrolls IV: Oblivion; una guida alle guerre tra goblin con 7 trib\u00f9 e 1 trucco per vincere.\" width=\"1024\" height=\"538\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Guerras-goblin-de-Oblivion-7-tribus-1-truco.webp 1024w, https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Guerras-goblin-de-Oblivion-7-tribus-1-truco-300x158.webp 300w, https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Guerras-goblin-de-Oblivion-7-tribus-1-truco-768x404.webp 768w, https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Guerras-goblin-de-Oblivion-7-tribus-1-truco-18x9.webp 18w, https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Guerras-goblin-de-Oblivion-7-tribus-1-truco-750x394.webp 750w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-67823\" class=\"wp-caption-text\">Guerras goblin de <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/scassinare-le-serrature-in-oblivion-remastered\/\" target=\"_blank\"  rel=\"noopener\" title=\"Scassinamento in Oblivion Remastered: padroneggia il minigioco veloce\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"34468\">Oblio<\/a>: descubre las 7 tribus y el truco definitivo para que se enfrenten entre s\u00ed en The Elder Scrolls IV y as\u00ed farmear bot\u00edn f\u00e1cilmente.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ma ci\u00f2 che molti giocatori non hanno mai sospettato \u00e8 che anche i loro nemici conducono una vita propria. In particolare, i goblin: i primi avversari veramente intelligenti che si incontrano nelle fogne della Citt\u00e0 Imperiale, nonch\u00e9 una preziosa fonte di strumenti per aprire le porte in quelle prime ore del mattino, quando i grimaldelli sembrano spezzarsi come canne. \ud83d\udddd\ufe0f<\/p>\n<p>A quanto pare, durante tutti i nostri giorni e mesi trascorsi a divertirci con litigi tra gilde, esplorando dungeon e parodie della trama principale, i piccoli verdi erano impegnati con le loro attivit\u00e0: guerre tra goblin. Questi scontri avvengono tra sette diverse trib\u00f9 sparse per Cyrodiil, e in quel fatidico giorno in cui vieni scaraventato fuori dalle fogne come un rifiuto, ci sono gi\u00e0 due faide in corso: tra i goblin Dente Aguzzo e Pelle Bianca appena fuori Skingrad, e tra Mano Insanguinata e Mordiroccia sulla Strada Gialla. Se c&#039;\u00e8 una ricetta per il disastro nella comunit\u00e0 dei goblin, \u00e8 scegliere una caverna troppo vicina ai propri vicini. \ud83d\ude31<\/p>\n<p>Perch\u00e9 preoccuparsi della geografia? Perch\u00e9 c&#039;\u00e8 la possibilit\u00e0 di essere coinvolti nelle guerre tra goblin, o anche intenzionalmente. L&#039;evento che scatena il conflitto all&#039;interno della specie \u00e8 sempre il furto di un totem: il bastone lanciascintille che spesso si trova custodito da uno sciamano, il capo spirituale di una trib\u00f9 di goblin. Se una trib\u00f9 perde il suo bastone sacro, invia una squadra di guerrieri a recuperarlo.<\/p>\n<p>E se quell&#039;operazione li portasse alla miniera di un&#039;altra trib\u00f9, ci sarebbero molte vittime e nessuna tregua per nessuno. Come giocatore, puoi entrare e rubare un totem tu stesso: lascialo fuori dalla caverna del legittimo proprietario e porre fine alle ostilit\u00e0, oppure piantalo altrove e lasciare che il caos si scateni. \ud83d\udd25<\/p>\n<p>Il problema e l&#039;aspetto affascinante delle guerre tra goblin risiede nel fatto che non sono visibili al giocatore. Non c&#039;\u00e8 alcuna indicazione nell&#039;interfaccia quando iniziano o finiscono, n\u00e9 un modo semplice per monitorarne l&#039;avanzamento. Non accadono. <em>A<\/em> el jugador como una audiencia; simplemente suceden, independientemente de su presencia. Esto ha llevado a numerosos hilos confusos en <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/mastertrend.info\/it\/reddit-veloce-su-vecchi-dispositivi\/\" target=\"_blank\"  rel=\"noopener\" title=\"Reddit veloce su vecchi dispositivi: velocizza senza spendere soldi \ud83d\udca8\ud83d\udcb8\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"34469\">Reddit<\/a> y entradas conflictivas en wikis a lo largo de los a\u00f1os. \ud83e\udd14<\/p>\n<figure role=\"group\" data-count=\"2\">\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Oblivion-goblins-c.jpg?width=1920&amp;height=1920&amp;fit=bounds&amp;quality=70&amp;format=jpg&amp;auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Dentro-de-las-impredecibles-guerras-de-duendes-de-The-Elder.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Dentro-de-las-impredecibles-guerras-de-duendes-de-The-Elder.jpg\" alt=\"Uno sciamano goblin ha la spada alzata, pronto ad attaccare il personaggio del giocatore in Oblivion.\" width=\"690\" height=\"431\" title=\"\"><\/a><\/figure>\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Oblivion-goblins-d.jpg?width=1920&amp;height=1920&amp;fit=bounds&amp;quality=70&amp;format=jpg&amp;auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1745525299_932_Dentro-de-las-impredecibles-guerras-de-duendes-de-The-Elder.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1745525299_932_Dentro-de-las-impredecibles-guerras-de-duendes-de-The-Elder.jpg\" alt=\"Un goblin \u00e8 in piedi in un dungeon illuminato di verde, in una posa piuttosto passiva, ma porta uno scudo.\" width=\"690\" height=\"431\" title=\"\"><\/a><\/figure><figcaption>\u00bf| <span class=\"attribution\">Credito immagine: <cite>Bethesda<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Parlare con gli sviluppatori originali di Goblin Wars \u00e8 stato un viaggio altrettanto torbido e misterioso. Ho iniziato con Jeff Gardiner, produttore di Oblivion e responsabile del progetto per Fallout 76, che mi ha messo in contatto con Bruce Nesmith. Veterano di Bethesda dagli anni &#039;90, Nesmith ha lavorato sulle statistiche e sul bilanciamento delle creature di Oblivion, ma non ha toccato personalmente il sistema di Goblin Wars.<\/p>\n<p>&quot;Uno degli aspetti pi\u00f9 belli dei giochi Elder Scrolls e Fallout di Bethesda \u00e8 la libert\u00e0 che i designer hanno avuto nell&#039;approvare e implementare extra divertenti come quelli&quot;, mi ha detto. &quot;Lo studio \u00e8 anche famoso per essersi fatto carico di pi\u00f9 di quanto potesse gestire, e a volte tali funzionalit\u00e0 sono state ridimensionate per rispettare le scadenze, lasciando implementazioni parziali agli appassionati pi\u00f9 intraprendenti.&quot; \ud83d\udee0\ufe0f<\/p>\n<p>A questo punto, era allettante credere che la portata delle guerre dei goblin fosse stata esagerata dall&#039;immaginario collettivo della comunit\u00e0, gonfiata a causa della loro natura cupa e inconfutabile. Questo finch\u00e9 Nesmith non rintracci\u00f2 il vero progettista responsabile: Kurt Kuhlmann, che di recente era stato il capo progettista dei sistemi di Starfield.<\/p>\n<p>&quot;Non era una funzionalit\u00e0 segreta&quot;, dice. &quot;Era descritta nella guida strategica ufficiale di Oblivion.&quot; \ud83d\udcdc<\/p>\n<p>Kuhlmann trabaj\u00f3 en una misi\u00f3n secundaria de Oblivion llamada \u00abGoblin Trouble\u00bb, que se centra en un grupo de colonos que tienen la mala suerte de atraparse en el fuego cruzado entre dos tribus. \u00abDado que ten\u00eda que establecer un sistema guionado para que los goblins de una mazmorras atacaran peri\u00f3dicamente a los goblins en otra, pens\u00e9 que no ser\u00eda mucho m\u00e1s trabajo hacerlo sist\u00e9mico, de modo que funcionara con cualquier tribu goblin si el jugador robaba su t\u00f3tem,\u00bb dice Kuhlmann. \u00abNo estoy seguro si la parte sobre &#8216;no ser mucho m\u00e1s trabajo&#8217; era realmente cierta, pero ciertamente permiti\u00f3 un juego emergente y divertido.<\/p>\n<p>Mi \u00e8 piaciuto anche il fatto che ti abbia dato una prospettiva sulla cultura dei goblin e su come era organizzata la loro trib\u00f9. \ud83c\udf0d<\/p>\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Oblivion-goblins-e.jpg?width=1920&amp;height=1920&amp;fit=bounds&amp;quality=70&amp;format=jpg&amp;auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1745525300_980_Dentro-de-las-impredecibles-guerras-de-duendes-de-The-Elder.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1745525300_980_Dentro-de-las-impredecibles-guerras-de-duendes-de-The-Elder.jpg\" alt=\"Un goblin balza verso il personaggio del giocatore, con le braccia alzate in una posa d&#039;attacco.\" width=\"690\" height=\"431\" title=\"\"><\/a><figcaption>Sono delle piccole creature impertinenti, questo \u00e8 certo. | <span class=\"attribution\">Credito immagine: <cite>Bethesda<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Ha sicuramente avuto l&#039;effetto desiderato: attraverso le mie ricerche sulle guerre dei goblin, le complessit\u00e0 sociali della cultura goblin sono state svelate. Nelle loro segrete, ho scoperto prigioni e dormitori, cucine e cuochi \u2013 questi ultimi apparentemente dotati di una propria IA che impedisce il combattimento. Ho imparato che gli avamposti goblin hanno centri spirituali, che i loro capiguerra possono essere sostituiti, ma che la morte di uno sciamano lascia la trib\u00f9 passiva e inattiva. \ud83d\ude34<\/p>\n<p>\u00abSeg\u00fan recuerdo, una de las grandes dificultades era hacer que los goblins dentro de la mazmorras pudieran salir,\u00bb dice Kuhlmann. Eso se debe a que \u00e1reas como los interiores de las mazmorras en Oblivion no se cargan normalmente cuando el jugador no est\u00e1 cerca. \u00abNo recuerdo c\u00f3mo solucion\u00e9 eso, pero aparentemente lo hice. \u00a1Probablemente con algunas artima\u00f1as cuestionables de dise\u00f1o!\u00bb dice Kuhlmann. \u00abEsto tambi\u00e9n aprovech\u00f3 algunas de las caracter\u00edsticas de IA raramente utilizadas pero poderosas, como &#8216;Encontrar&#8217;, que era c\u00f3mo los goblins se dirig\u00edan hacia el t\u00f3tem, donde sea que estuviese.\u00bb \ud83d\udd0d<\/p>\n<p>Nella mia esperienza, le guerre tra goblin infuriavano ogni volta che non guardavo. Mentre esploravo le miniere in rovina della trib\u00f9 dei Denti Aguzzi, ho trovato il luogo in cui le guide descrivevano le invasioni dei predoni Pelle Bianca, che combattevano per conto di un bretone cavernicolo di nome Goblin Jim. Ma n\u00e9 i predoni n\u00e9 il totem che erano venuti a recuperare erano l\u00ec. I Pelle Bianca dovevano aver avuto successo nella loro missione.<\/p>\n<p>Nel frattempo, dopo aver rubato il totem del Dente Affilato \u2013 facendo attenzione a lasciare in vita il loro sciamano, anche se era in preda alla disperata ricerca \u2013 l&#039;ho lasciato a terra fuori dai cancelli di Skingrad per vedere se avrebbe potuto provocare un conflitto pi\u00f9 ampio. Ma mentre il Dente Affilato iniziava a inondare la strada fuori dalla loro miniera, incrociando le spade con i soldati imperiali di passaggio, loro non si sono avvicinati al bastone. Forse perch\u00e9 semplicemente non riuscivano a combattere nel mondo esterno per raggiungerlo.<\/p>\n<p>O porque depend\u00eda de la funci\u00f3n de &#8216;Esperar&#8217; de Oblivion para pasar el tiempo &#8211; muy parecido al YouTuber <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=q-QPuhtgrAo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-schema-attribute=\"mentions\">Rimmy Downunder<\/a>, che ha avuto problemi simili con le guerre dei goblin. \ud83c\udfae<\/p>\n<div class=\"jeg_video_container jeg_video_content\"><iframe title=\"L&#039;incredibile meccanica nascosta di Oblivion\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/q-QPuhtgrAo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>&quot;Non ricordo i dettagli, ma la guerra dei goblin stava mettendo a dura prova i limiti dei nostri sistemi di gioco, in particolare l&#039;intelligenza artificiale e gli script&quot;, afferma Kuhlmann. &quot;Immagino che, a causa della natura scriptata del sistema di guerra dei goblin, quando si usa Wait, gli script non vengano aggiornati correttamente&quot;. Potrebbe essere che il momento in cui i goblin lasciano la base cada nel mezzo di un periodo di Wait, e quindi non venga attivato quando quel periodo viene saltato. &quot;Potresti provare con periodi di Wait brevi, di un&#039;ora&quot;, suggerisce Kuhlmann. &quot;Oppure lasciare che il tempo di gioco scorra naturalmente e vedere se questo fa la differenza&quot;. \u23f3<\/p>\n<figure><a href=\"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Oblivion-goblins-a.jpg?width=1920&amp;height=1920&amp;fit=bounds&amp;quality=70&amp;format=jpg&amp;auto=webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-lightbox=\"true\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1745525300_486_Dentro-de-las-impredecibles-guerras-de-duendes-de-The-Elder.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"content_image alignnone\" src=\"https:\/\/mastertrend.info\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1745525300_486_Dentro-de-las-impredecibles-guerras-de-duendes-de-The-Elder.jpg\" alt=\"Un fal\u00f2 arde, accanto ad esso ci sono molti teschi di nemici uccisi. Un totem goblin si erge di lato.\" width=\"690\" height=\"431\" title=\"\"><\/a><figcaption>Il bastone del totem \u00e8 molto importante per i goblin. | <span class=\"attribution\">Credito immagine: <cite>Bethesda<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Forse non dovrebbe sorprendere che, dopo Oblivion, il team di Bethesda abbia teso a limitare sistemi &quot;simulazionisti&quot; come questo, a causa del numero di bug e altri problemi che causavano. Tuttavia, Kuhlmann ha continuato a sviluppare la filosofia di Goblin Wars ogni volta che \u00e8 stato possibile. \u00c8 stato il progettista responsabile della funzionalit\u00e0 &quot;Workshop&quot; di Fallout 4, che \u00e8 stata la fonte di molti comportamenti inaspettati dei PNG. Se una carovana non poteva incontrarsi con un&#039;altra base per consegnare rifornimenti, la soluzione migliore era quella di farsi strada per le strade di Boston, fungendo da guardia mentre passava accanto a campi di saccheggio e grandi magazzini pieni di supermutanti. \ud83d\udee1\ufe0f<\/p>\n<p>&quot;Ho sempre amato i sistemi emergenti che permettono al giocatore di interagire con il mondo e lasciare che le cose accadano naturalmente&quot;, afferma Kuhlmann. &quot;Uno dei miei giochi preferiti \u00e8 Far Cry 2, dove pattuglie in movimento, incendi e basi nemiche potevano interagire in modi inaspettati e molto divertenti.&quot; \ud83c\udf89<\/p>\n<p>Ver\u00e1s instancias espiritualmente similares de interacci\u00f3n de IA incluso en los juegos posteriores de Bethesda. \u00abAprovech\u00e9 las oportunidades para introducir elementos de &#8216;caos controlado&#8217; siempre que pude,\u00bb dice Kuhlmann. \u00abLos vertibirds en Fallout, y los dragones en Skyrim, tambi\u00e9n fueron fuentes de un gran juego emergente, ya que pod\u00edan encontrar cosas al azar y pelear, lo que pod\u00edas observar desde la distancia o unirte a la diversi\u00f3n.\u00bb \ud83d\udc09<\/p>\n<p>E le guerre dei goblin che ha scatenato? Kuhlmann \u00e8 piuttosto soddisfatto del risultato. &quot;Non c&#039;era molto altro del genere in Oblivion, in cui si poteva manipolare liberamente lo stato del mondo e questo avrebbe reagito in modo comprensibile&quot;, dice. &quot;Mi sarebbe piaciuto fare di pi\u00f9 di quel genere di cose, ma non avevamo tempo a disposizione \u2013 anzi, \u00e8 stato tutto il contrario \u2013 e gli strumenti per farlo in Oblivion erano molto primitivi.&quot; \ud83d\udcc5<\/p>\n<p>Pi\u00f9 primitivi, a quanto pare, degli stessi goblin. La prossima volta che combattete contro una creatura verde, prendetevi un momento per chiedervi: le sue motivazioni sono pi\u00f9 complesse delle vostre? \ud83e\udd14<\/p>\n<p><strong>Insomma<\/strong>, le guerre dei goblin di Oblivion servono come una piccola ma potente lezione su ci\u00f2 che il design emergente pu\u00f2 offrire: un sistema imperfetto, a volte invisibile e soggetto a errori che tuttavia aggiunge profondit\u00e0, umorismo e conseguenze imprevedibili al mondo di gioco \ud83c\udfae\ud83e\uddcc.<\/p>\n<p>Sebbene i limiti tecnici e temporali abbiano reso il sistema ben lungi dall&#039;essere perfetto, la sua esistenza ha ispirato i game designer a esplorare modi per introdurre il &quot;caos controllato&quot; che rende i mondi virtuali vivi e organici.<\/p>\n<p>In termini di design, le schermaglie tra goblin offrono meccaniche innovative che arricchiscono la narrazione e la rigiocabilit\u00e0, creando momenti sorprendenti che il giocatore pu\u00f2 osservare, manipolare o ignorare \ud83e\udd2f\ud83d\udd27.<\/p>\n<p>E mentre in Oblivion questi combattimenti sono divertenti curiosit\u00e0 all&#039;interno del mondo di gioco, in realt\u00e0 i conflitti si ramificano con conseguenze ben pi\u00f9 serie e complesse, ricordandoci la differenza tra trattare la guerra come una risorsa ricreativa e affrontare le reali dinamiche dei conflitti umani e geopolitici \ud83c\udf0d.<\/p>\n<p>Quindi la prossima volta che vi imbattete in un folletto verde in una grotta, fermatevi un attimo: anche il pi\u00f9 piccolo dei loro combattimenti contiene decisioni di design, scelte narrative e sorprese \u2728.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le Guerre dei Goblin di Oblivion nascondono sette trib\u00f9, totem rubati e un semplice trucco per manipolare il caos nel tuo gioco. Scoprilo subito! \ud83d\udd25\ud83d\udde1\ufe0f<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":67822,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"wpai_generated_summary":"","iawp_total_views":55,"_mwseo_primary_category":0,"jnews-multi-image_gallery":[],"jnews_single_post":{"format":"standard","override":[{"template":"1","parallax":"1","fullscreen":"1","layout":"right-sidebar","sidebar":"default-sidebar","second_sidebar":"default-sidebar","sticky_sidebar":"1","share_position":"top","share_float_style":"share-monocrhome","show_share_counter":"1","show_view_counter":"1","show_featured":"1","show_post_meta":"1","show_post_author":"1","show_post_author_image":"1","show_post_date":"1","post_date_format":"default","post_date_format_custom":"Y\/m\/d","show_post_category":"1","show_post_reading_time":"1","post_reading_time_wpm":"300","post_calculate_word_method":"str_word_count","show_zoom_button":"1","zoom_button_out_step":"2","zoom_button_in_step":"3","show_post_tag":"1","show_prev_next_post":"1","show_popup_post":"1","number_popup_post":"1","show_author_box":"1","show_post_related":"0","show_inline_post_related":"0"}],"image_override":[{"single_post_thumbnail_size":"crop-500","single_post_gallery_size":"crop-500"}],"trending_post_position":"meta","trending_post_label":"Trending","sponsored_post_label":"Sponsored by","disable_ad":"0","subtitle":""},"jnews_primary_category":[],"jnews_social_meta":[],"jnews_review":[],"enable_review":"","type":"percentage","name":"","summary":"","brand":"","sku":"","good":[],"bad":[],"score_override":"","override_value":"","rating":[],"price":[],"jnews_override_counter":{"view_counter_number":"0","share_counter_number":"0","like_counter_number":"0","dislike_counter_number":"0"},"footnotes":"","_kiss_seo_title":"Guerras goblin de Oblivion: 7 tribus, 1 truco \u2694\ufe0f\ud83d\udd25","_kiss_seo_excerpt":"Guerras goblin de Oblivion que ocultan 7 tribus, t\u00f3tems robados y un truco f\u00e1cil para manipular el caos en tu partida. 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