ルナ・プラグマタは30分であなたの考えを変えます⚡
カプコンが親切に紹介してくれた サマーゲームフェスト 射撃前にパズルを解く方法についての有益なデモンストレーション SFシューティングゲーム 実用的まぶたが垂れ下がり始め、温かい甘いミルクと重い毛布が急に欲しくなりました。もともとシューティングゲームは苦手で、ビデオゲームのパズルはたいてい吐き気がするので、退屈して昼寝の準備をしていたのですが… Pragmataをプレイし始めてから、私の世界は内側から爆発してしまいました。🚀
ゲームを試せたのはたった30分くらいだったけど、自分が間違っていたことに気づくには十分だった。他に何が間違っていたっていうの?私の大切な星座?🌟
プラグマタ:月面のディストピア的未来
問題はない。プラグマタにおいて重要なのは、疲れ果てた主人公、敗北感に苛まれた宇宙カウボーイ、ヒューを取り囲む星々だけだ。彼は生き延びることしか考えていない。彼は月面に取り残され、敵対的で無敵のロボットに蹂躙された研究ステーションに置き去りにされている。
無敵のロボットに創意工夫と戦略で立ち向かう
まあ、実際はそうなんです どうやら 無敵。私がプレイしたデモでは、ヒューが目を覚ますと、早熟なアンドロイドのダイアナがいて、彼の傷を癒し、敵を効果的に倒す方法を熱心に教えてくれる。🎮
コントロールデュアル:ヒューとダイアナ
両方のキャラクターを操作します。ダイアナのハッキング能力は、コントローラーの右スティックを使ったシンプルで流動的な迷路ミニゲームとして提供されます。特定のノードに到達すると、ロボットの貫通不可能な外部装甲を一時的に無効にし、脆弱性を誘発する緑色のブロックに到達できます。成功するとロボットの外骨格が開き、内部配線が現れます。そして、それを倒すと、壮大で非常に満足のいく電気の爆発とともに爆発します。⚡

(画像提供:カプコン)
ゲームのダイナミクスと精神的な挑戦
驚いたことに、実際の戦闘中に小さなポップアップウィンドウでパズルを解くのは、それほど面倒ではありません。ハッキングには、肉に飢えたロボットから安全な距離を保つ必要があるように感じます。戦闘シーンは、精神的なマルチタスクによってより緊迫感を増しますが、この複雑さは退屈ではなく、興奮と緊張感をもたらします(少なくとも私がプレイした30分間はそうでした)。🧠
統合された制御とメカニズム
物理的なレベルでは、ダイアナのハッキングに右スティックを使用し、ヒューの武器(標準、ショック、フリーズ武器)のトリガーを使用すると、自然で調和がとれており、すべてのアクションがシームレスに流れます。🎯
ビジュアルスタイルと映画の比較
プラグマタは 2020年に最初に発表された私のデモでは、きれいで明るいグラフィックが表示されたが、そのビジュアルスタイルは他のSFシューティングゲームを思い出させた。 デッドスペースしかし、『プラグマタ』は、このジャンルに革新的なひねりを加えている。ヒューは危険やレーザーに立ち向かう一方で、コアラのようにダイアナを背負っていかなければならないのだ。こうして二人の間には感情的な繋がりが生まれ、押井守監督のカルト映画『プラグマタ』に通じる父性的な保護意識を呼び起こす、愛すべき絆が生まれる。 天使の卵。🎥
天使の卵(1985)との類似点
ダイアナと『天使の卵』の主人公である若きダイアナは、生き残るための闘いにおけるあらゆる動きを象徴する長いブロンドの髪という、外見的な特徴を共有しています。ヒューは、劇中でこの青年の落胆を体現しています。どちらの物語も、慎重さと無謀さ、孤独と希望という魅力的な対比を際立たせ、プラグマタの世界を深く探求したいという興味を掻き立てる魅力的な物語を生み出しています。
期待と発売
2026年にPS5、Xbox Series X/S、PCで発売される『Pragmata』をもっとプレイするのが楽しみです。このパズルシューターは、冒険、戦略、そして感動的なストーリーテリングを融合させた、このジャンルでは他に類を見ない体験を約束してくれます。🎉

プラグマタ:月面のディストピア的未来

















