今すぐプレイすべき、誤解されているゲーム 8 つ 🎮✨
一般に公開されると、単純に誤解されるゲームがいくつかあります。開発に関する奇妙な話があったり、最初のレビュー担当者がゲームの何が特別なのかを「理解」できない場合もあります。それは起こります!
しかし、こうした混乱のせいで、プレイヤーがプレイを避けたり、続行しなかったりした素晴らしいゲームが数多くあります。以下に挙げたゲームのいずれかが、間違った認識を持っていたために避けてきたものであった場合、今こそそれらのゲームにチャンスを与えるべき時かもしれません。 🎮✨
1. デス・ストランディング

きっともうご存知だと思いますが デス・ストランディング このリストの最初のタイトルになります。ゲームクリエイターの小島秀夫がコナミを去り、フランチャイズを放棄した メタルギア それが彼を有名にしたので、何か新しい、違うことをする時が来たのです。
しかし、『デス・ストランディング』は少し 過度に 人々がそのゲームが何であるかを本当に理解できるように、違いを付け加えました。彼らはそれを「ウォーキング シミュレーター」と批判しましたが、人々はそれを A 地点から B 地点まで荷物を運ぶだけの単なるゲームだと思っているようですが、実際そうです。 技術的に 真実。しかし、それは DOOM が、途中でかなり大きな障害物を回避しながら、レベルの最初から最後まで歩くことだと言っているようなものです。
『デス・ストランディング』では、旅そのものが主な敵となりますが、アクション要素も豊富で、努力次第で結果が出るゲームです。ステルスアクションゲーム、ホラーサバイバルゲーム、あるいは一風変わった三人称視点の都市建設ゲームとしてプレイできます。彼は本当に気にしていない として 配達を完了すると、独自の方法で探索できる大量のおもちゃ、スキル、技術ツリーが提供されます。一度このゲームに夢中になると、それに勝るものはありません。次回作に大きな期待を抱いています。 🚀
2. スペックオプス:ザ・ライン

残念ながら、このゲームは オンラインストアから削除されました 2024 年ですが、たとえば Steam ですでに購入している場合は、引き続きプレイできます。 Xbox 360 や PlayStation 3 の中古品も見つかりますが、生産終了のため価格が上がっている可能性があります。
ゲーム自体については、 スペックオプス:ザ・ライン このゲームは史上最も重要な軍事シューティングゲームの 1 つとして広く考えられていますが、その理由は分刻みのゲームプレイによるものではありません。これはカバーベースの三人称視点シューティング ゲームとしては完璧に機能しますが、このゲームが本当に際立っているのは戦争と戦闘の扱い方です。これは、同種の多くのゲームが武力衝突を美化しているのとはまったく対照的です。 🔫
おそらく、このゲームを一目見ただけで、非常に茶色くて退屈なゲームで知られる第 7 世代コンソールの、また別の茶色のシューティング ゲームのように見えるため、無視したのかもしれません。もしそれが聞き覚えのある話なら、このゲームに戻って、何か特別なことに備えるときです。 🌟
3. ニーア オートマタ
率直に言うと ニーア オートマタ これは私が今までで最も好きなゲームの 1 つなので、Steam と Nintendo Switch で合計 200 時間近くプレイした後では、少し偏りがあるかもしれません。それでも、この奇妙で風変わりなタイトルを愛しているのは私だけではありません。このゲームは批評家から高い評価を受けています。
しかし、このゲームが何なのかよく理解していないために、このゲームを無視するプレイヤーが多くいるようです。外部の観察者にとって、ニーア オートマタは、美学を重視した、ただのアニメ風のゲームに見えるかもしれません。そのため、より深い体験を求める人は敬遠してしまうかもしれません。
皮肉なことに、このゲームは、私がこれまでこのメディアで経験したあらゆるレベルで最も深い感動を与える体験の 1 つです。戦闘システムの奥深さと柔軟性から、悲惨で哲学に満ちたストーリー、心に残る音楽とアートまで、『ニーア オートマタ』は私が想像できる限りのビデオゲームの傑作に近い作品です。 🎼🎨 トレーラーやスクリーンショットを見て疑問に思ったとしても、これは絶対にプレイすべきタイトルだと言うことを信じてください。
4. ダークソウル
ダークソウル そして、このゲームが含まれる「ソウルズボーン」というジャンルは、このリストの中で最も誤解されているゲームかもしれません。ダークソウルは、単にマゾヒスト向けに作られた、厳しくて難しいゲームだと思われがちですが、このゲームをプレイする人の多くが、実はマゾヒストであり、その事実をゲーマーとしての資格情報としてオンラインで誇示することを好むという事実も、状況を悪化させています。
しかし、真実は、ダークソウルはそれほど難しいゲームではなく、むしろ、ゲームのその部分に再度挑戦する前に死から学ぶことになっている死のメカニズムに基づいたゲームだということです。プレイヤーは、進歩とは早く前に進むことであり、死は失敗であると考えるように訓練されてきましたが、『Dark Souls』では進歩を異なる方法で測定します。死は単なるゲームの一部であり、決して失敗の兆候ではありません。正しい心構えを身に付ければ、ゲームはやりがいがあり、楽しいものになります。 ⚔️🌌
5. ファイナルファンタジー8

ファイナルファンタジー8 どういうわけか、最近のファイナルファンタジーファンからは過小評価されているようです。有名で愛された第 7 作とほぼ同数の売り上げを記録し、当時は好評を博したにもかかわらず、このゲームの評判は時とともに傷ついてきました。
これは本当に残念です。なぜなら、私に言わせれば、これは ファイナルファンタジー7 それは、それが発表された当時も今も変わりません。このゲームに対する批判の多くは、魔法ジャンクション システムと、人々がそのシステムに馴染めなかったことに集中しています。
これがこのゲームが誤解される主な点ですが、ゲーム内のチュートリアルとそれが提供する情報に注意を払えば、ジャンクション システムが JRPG 史上最もやりがいのあるシステムの 1 つであることが分かります。残念なことに、多くのプレイヤーは、ゲームが提供するツールを完全に無視して、魔法を接続してキャラクターを作成するという非効率的で退屈な道をたどっているだけのようです。 🛠️
これまでこの JRPG シリーズの新作を避けてきたのであれば、もう一度検討してみる時期が来ています。 👀
6. プレイ(2017)
獲物 は、伝説的なスペシャリストである Arkane Studios による 2017 年の没入型シミュレーション ゲームですが、どういうわけか、このスタイルのゲームを愛するコミュニティには受け入れられませんでした。どこで誤解が生じたのかはよく分かりませんが、以前のゲームを愛している人たちは、 不名誉 そして アルクス・ファタリス、探してみてください。その理由の一つとして、このゲームが、DOOM 3 や Quake 4 と同じゲーム エンジンを使用する Human Head Studios の 2006 年のタイトルと同じ名前を持っていることが挙げられます。
2006 年のこのゲームでは、ガールフレンドと一緒にエイリアンに誘拐され、GLaDOS の 1 年前にポータルで遊んでいたネイティブ アメリカンのキャラクターの立場でプレイします。 ☠️🔦
宇宙ステーションで目を覚まし、エイリアンと戦うというアイデアを除けば、この2つのゲームは関連性がありませんが、2006年に発売されたときにかなり賛否両論だったオリジナルゲームのリブートだと思った人が多かったようです。売上が低迷し、ゲーマーの注目を集めなかった理由は何であれ、『Prey』(2017年)は 素晴らしいゲーム おそらくArkaneのこれまでの最高傑作です。没入型シミュレーションに興味があるなら まったく、ぜひこのゲームをプレイしてみてください。 🛰️
7. スリーピング・ドッグス

スリーピング・ドッグス 別のクローンのように見えるかもしれない GTA 一見すると、このゲームは全く異なる系譜を持っています(元々はシリーズの一部でした) 真実の犯罪) であり、Rockstar のオープンワールド犯罪シミュレーターとの共通点はほとんどありません。 Sleeping Dogs は、探索できる世界が小さく、はるかにコンパクトな体験ですが、その質とドラマ性に関してはストーリーとゲームプレイがそれを補っています。 🎭
このゲームには銃を使ったアクションは比較的少ないですが、格闘技や運転の要素がかなりあります。そのため、ゲームプレイも GTA ゲームとはまったく異なる感じになります。まるでジョン・ウーの映画の中で遊んでいるようだ。良いニュースとしては、「決定版」リマスター版が広く入手可能で、低価格で販売されることも多いことです。ストーリーだけでもプレイする価値はありますが、物語に興味があるかどうかに関係なく、このゲームは非常に楽しいです。 🥋🚗
8. ノーマンズスカイ

ノーマンズスカイ 人々が期待していたゲームと実際にリリースされたゲームとの間の過剰な期待と誤解のせいで、リリース時に非常に不当な扱いを受けました。これが No Man's Sky にダメージを与えたと言うのは控えめな表現ですが、開発者は人々が当初期待していたゲームにしようと取り組んできたため、今では元のゲームの痕跡は残っていません。 🌌🔄
10 年近く前に No Man's Sky に飽きてしまったのであれば、もう一度チャンスを与えるのに今ほど良い時期はありません。今ではさらに多くのプラットフォームで利用可能になっていますが、私が何度も説明を求める手紙を送ったにもかかわらず、約束されていた iPad バージョンはまだリリースされていません。
これは氷山の一角に過ぎず、リブート版の『 プリンス・オブ・ペルシャ 2008年または キングダムズ・オブ・アマラー:レコニング。どちらのゲームも、その目的が誤解されたり、観客が誤った期待を抱いたりしたために、期待に応えられませんでした。これらのゲームはすべて、二度目のチャンスについて重要な教訓を教えてくれます。 💫