Blades of Fire 🔥 あなたを魅了する、ダークソウルとモンスターハンターの完璧な融合。
何かを愛せたらいいのに 炎の刃 鍛冶が大好きです。 MercurySteam のこの新しいソウルライクなゲームで武器を鍛造すると、熱い金属が成形される様子を詳細に描いたカットシーンがいくつか表示されます。使用する素材に応じてさまざまなダメージのトレードオフを示す統計情報を含む複雑な画面があり、モンスターハンターのファンなら誰でもよだれを垂らすこと間違いなしです。さらに、新しい武器を正しい形に叩き込むミニゲームもあります。新しい殺人道具に名前を付けることもできます!このスタジオは Blacksmith Simulator 2025 をもっと楽しんで作ってくれるだろうか…
Pero MercurySteam está demasiado enamorado del combate brutal para eso. Forjar una nueva alabarda es entretenido, pero no tan satisfactorio como partir cráneos enemigos en 炎の刃. La lucha es más divertida cuando usas un arma que tú mismo nombraste, y cada golpe exitoso transmite una gran sensación de impacto. Aquí todo trata de esquivar, bloquear, parar y esperar el momento crítico. Y si sobrevives y descansas en un punto seguro, todos los enemigos comunes renacen. ¿Te suena familiar?

重要な情報
開発者: マーキュリースチーム
エディタ: 505 ゲーム
プラットフォーム: PC、PS5、XSX/S
発売日: 2025年5月22日
はい、ここまでは典型的な Dark Souls のように聞こえますが、Blades of Fire の戦闘には多くの興味深い特徴があります。盾の後ろに隠れようと思っていたら、残念です。ここには臆病者の入る余地はありません。ほぼすべての武器でブロックできますが、効果は異なります。火炎攻撃は依然としてダメージを与え、大きな敵は簡単にガードを破ります。
ではなぜブロックするのでしょうか?ブロッキングは実際には 回復する スタミナ。そうならないように何年も訓練してきた結果、非常に興味深い展開になりました。 MercurySteam は、この典型的なソウルライクな作品を新鮮で楽しいメカニズムに変えます。
攻撃システムは軽いものや重いものに減じられません。ボタンは攻撃の方向を変えますが、狭い廊下で戦っているときや、不適切に選択した動きで槍が無駄に跳ね返ってしまうとき以外は、些細なことのように思えます。複数の敵を完璧な角度で攻撃すると、信じられないほど満足感が得られます。斬撃と突きのスタイルを切り替えることができ、他のテンポの速い戦闘ゲームでは見落とされがちな攻撃方向の重要性が強調されます。
音色と感情のゲーム

最初は、よくある陰鬱なダークファンタジーゲームのようでした。プレイヤーは、国王殺害という崇高な使命を帯びた謎めいた孤独な男、アランとしてプレイします。数分以内に、アランの古い友人が衝撃的な血まみれの瞬間に致命傷を負います。新しい仲間のアドソとの悲しみと孤独の最初の場面は暗い雰囲気を醸し出すが、幸いなことにその雰囲気は長くは続かない。
兵士を倒した後、アドソは興奮しながら敵に関する情報を書き留めます。 「よくやった、坊や!」アランはさらに数人の騎士と戦いながらそう言った。 Adso は忠実な筆記者であり、戦闘中に詳細な動物寓話を作成します。これは、絶え間ない緊張に新鮮さを加える喜劇的なタッチです。
「なんて気持ち悪い生き物なんだ!」トロールが私たちを押しつぶそうとする中、アドソは「メモを取ろう」と叫んだ。アランは彼を黙らせるどころか、励ます。二人の楽しく親密な関係はたまらなく魅力的だ。コントロールを手放したらサンドイッチを作ろうと提案してくれる仲間?なんて宝物!🥪

「なんて気持ち悪い生き物なんだ!メモを取ろう。」
このゲームは、従来のレベルアップや通貨システムを避け、代わりに敵が落とす資源を集めて敵を弱体化させる武器を作成することを選択しています。一定数の敵を倒すと、その敵の武器の作り方を学ぶことができます。死んだ場合、現在の武器は失われますが、無制限に回復できるため、このジャンル特有の緊張が軽減されます。
明らかに『モンスターハンター』の影響を受けており、収穫、戦闘中の武器の研ぎ、そして執拗な鍛冶シーンに重点が置かれており、敵ごとに適切なツールを選択するよう強いられます。
敵をブロックするとき、インターフェースには装備している武器が有効かどうかが表示されます。緑は最適な攻撃、オレンジはダメージが少ない、赤はほとんど役に立たないことを意味します。時々イライラすることもあります。しかし、完璧な武器でエリアをクリアすると、非常にやりがいのある体験になります。

武器の劣化はイライラさせられますが、Blades of Fire では 1 つの武器だけでなくさまざまな武器を使用することが推奨されています。殺害の挑戦 60 新しいアイテムのロックを解除するために敵を倒すのは大変な作業のように感じるかもしれませんが、新しいクレイモアのような強力な武器の報酬は努力する価値があります。
「『Blades of Fire』では、狩りに複数の武器を使うことを推奨しているところが気に入っています。」
一般的な敵は、兵士、槍兵、または体力に富んだ筋肉質の巨人といったいつもの敵です。不快な魚の混合物を吐くトロルや、地中に潜って罠を仕掛ける水でできた斧の戦士など、超自然的な敵がより目立ちます。そんな敵がもっと欲しいです!

巨大な敵には巧妙なメカニズムが備わっています。トロルの体力バーを下げると、トロルはただ気絶するだけです。その瞬間を利用して、重要な手足を切断しなければなりません。攻撃の方向は非常に重要です。首を切断できるのに、なぜ腕を切り落とすのでしょうか?頭がなくてもトロルは活動しており、戦闘は混沌としながらもエキサイティングなものになっていることがわかりました。
私の唯一の不満は、ありふれた忘れられやすい名前、「Blades of Fire」です。証人保護プログラムのタイトルのようですね。 MercurySteam の『メトロイド ドレッド』の注目すべき後継作は、非常に有望なので残念です。
要約すれば、 炎の刃 このジャンルの最高のものを組み合わせることに成功している ソウルライク 古典的なフォーミュラを一新する新鮮なイノベーション🔥。詳細な鍛冶技術🛠️の重視、適切な武器の選択と鍛造の戦略的重要性⚔️、そして攻撃の精度と方向を評価する戦闘システムにより、挑戦的ではあるがやりがいのある体験💥が提供されます。
アランとアドソの間の力関係は、暗い雰囲気とは対照的に、ユーモアと人間味を加え、それぞれの勝利と敗北をより個人的なものに感じさせます。ゲームの進行は少し面倒ですが⏳、タイトル自体も名前のせいで目立たないかもしれませんが、MercurySteam は挑戦的な戦闘と徹底的な探索のファンを喜ばせるゲームを作成しました🕵️♂️。
Blades of Fire は、頭蓋骨を割る💀だけでなく、あらゆる遭遇における鍛造と戦略の芸術に夢中になるように誘います🎯。














