GTA 5 ロスサントス: 彼が今もなお王である理由を探ろう 🎮🔥
の到着とともに GTA6 もうすぐ発売されるGTA 5の強化版では、グラフィックの大幅な改善が図られています(うまく動作させることができれば)、2013 年当時のロスサントスを再訪することにしました。🎮
今年はフルリプレイができず、GTAオンラインに戻る気もないので、数年前のセーブデータを使ってマップをクリーンアップすることに集中しています。🎮
10 年以上もの間、私は大声で言い続けてきましたが、Los Santos の 2 回目のイテレーションが本当に生きているという感覚に匹敵する、ましてやそれを超える開発者はほとんどいません。🌆✨
広大なマップでもっと大騒ぎを楽しみたいなら、GTAのようなプレイする価値のあるゲームはたくさんあるが、 レッド・デッド・リデンプション2ロックスターが20年以上にわたってオープンワールドの未来の方向性を定め続けてきた秘密のブレンドを再現することができます。🌍🔥
オープンワールドゲームは大好きですが、その大きさに見合っていないものも多いので、その点は付け加えておきます。 アサシン クリード シャドウズ そして私は主に砂漠の惑星で娯楽を見つけました スターフィールド私はこのような多様な環境で自由を得られることが大好きです。 解放者 ビデオゲームや現代の ワールドRPG オープンワールドは、実績のあるアクションアドベンチャーの構造と、より深く複雑なシステムを組み合わせることで、大きな可能性を秘めています。しかし、最高のオープンワールドとは、細部のディテールと複雑なルーブ・ゴールドバーグ・マシンによって輝きを放つものであり、私は改めてそれを実感しました。 GTA 5は依然として他のゲームよりも優れている その点では。⭐
二次的(しかし必須)な活動

GTA 5は、サイドアクティビティに関しては単調で繰り返しの多いオープンワールドゲームのようには感じられなかったが、 たくさん 目的もなく大混乱を引き起こしたり、素晴らしい乗り物コレクションを作り上げたりする以上のことをしたい。一見すると、「奇妙で風変わりな」ミッションがメインのように見え、それぞれにちょっとしたバックストーリーを持つ注目キャラクターが登場し、多くの場合、トレバーは現代アメリカ社会について「正しい」意見を持つ、より適応力のある人物のように見える。🕵️♂️
これらのミッションは、ゲームプレイ体験に彩りを添え、仮想世界を豊かにする簡単なアクティビティを見つけるのに最適な方法です🎮。さらに、ゲーム内で最も面白いストーリーと記憶に残るセリフが満載です(これだけでも全部クリアする価値は十分にあります!😄)。
最も印象的なのは、テニス🎾をしたり、新しく買収した企業の成長を手伝ったり📈といった、日常の些細な出来事にまで行き届いた配慮と配慮です。多くのオープンワールドゲームではこうしたアクティビティが単なる時間稼ぎになってしまいますが、GTA 5ではこうしたアクティビティに敬意を払い、街🏙️(そしてそこに住む人々)との普段の、そしてリラックスした交流を通して、3人のキャラクターの成長を促しています。
マイケル、フランクリン、トレバーの組み合わせは、グランド・セフト・オートの象徴を完璧に表現しているにもかかわらず、映画や脚本のシーケンス以外では、彼らは単なるプレイヤーのアバターに縮小されることはありません。👨👩👧👦
前回ゲームを起動したとき、マイケルとして妻とテニスをするのに2時間近く費やしたと断言できます。🎾 試合後の落ち着いた雰囲気は完璧で、裕福な夫婦らしいことをしながらも、紛れもなく攻撃的な一面も見せるという彼らの新しい会話は、(巧みに設計され、非常に魅力的な)ミニゲームをはるかに上回っているように感じさせます。👫
Rockstar は GTA 4 の頃からキャラクターに息づかせることの重要性を理解しており、Red Dead Redemption 2 は同社がこれまでにリリースした中で最も成熟した物語を扱っているが、その点で GTA 5 の素晴らしい努力 (多くの場合、予想外の形で) が、その軽いトーンのせいで損なわれるのは悲しい。😢
台本なしのコメディとカオス

100%のクリアマーク(正直言って私にはそんな力はありません)を追い求め、サイドミッションやレース、セレブをストーキングして手っ取り早く金儲けをしたりと、GTA 5が単調さを感じさせない最大の秘訣は、その世界を真に予測不可能なものにしていることです。現代のオープンワールドゲームは素晴らしい技術を駆使して構築されていますが、全体的なデザインはあまりにも制限が多く、硬直的になりがちです。しばらくすると、NPCの反応、特定のシステムの「破壊」方法、利用可能なコンテンツを最も効率的に操作する方法などが予測できるようになります。🕵️♀️
RPGの巨匠たちは特にこの点で罪深く、プレイヤーが広大な世界の魅力をほとんど探求し尽くす前に、その魅力を失ってしまうことがよくあります。🎮 数字と厳密に定義されたメカニズムが支配的で、プレイヤーと設定のつながり(ひいては実験の可能な範囲)を制限してしまうと、一部のゲームはより直線的で(そしてはるかに安価な)体験として提供した方がよいのではないかと考えてしまいます。🤔
理由は明白だ ブレス オブ ザ ワイルド そして 王国の涙 これほど成功したのに、なぜ誰も 「コピー&ペースト」 まさにそれが、Bethesda の世界を探索して楽しむ魅力にあふれたものにしているのです。🌟
これらは、プレイヤーが自分のやり方で物事を行える、リアクティブ サンドボックスの優れた例です。🗺️
Rockstarはまだ「RPGメカニクス」の世界に飛び込んではいないものの(異論もあるだろうが)、サンドボックスがサンドボックスであることの重要性を歴史的に理解してきたスタジオだ。「ランダムイベント」やAIスクリプトの衝突による混乱は「ギミック」に過ぎない。最終的な結果がこれほど説得力があり、LSを歩くたびに真に興味深く没入感を与えるのだから。LSはただそこにいるだけで楽しい世界であり、その先を予測するのは難しい。 開発者は第 6 作目ではどこまで限界を押し広げるのでしょうか? 常に一歩先を行くシリーズから。🔮
要するに, GTA5 細部までこだわったディテール、印象的なキャラクター🎭、そして真に生き生きとしたダイナミックな街🚗💨の見事な融合により、オープンワールドジャンル🌍において文句なしのベンチマークであり続けています。技術の進歩や革新を約束する新作の登場にもかかわらず、 聖人たち 何度も戻ってくる私たちをも驚かせる魅力と能力を保っています🔄。
強化版と期待 GTA6 これらは、ロックスターが 10 年以上かけて築き上げてきた遺産を再確認するものであり、混沌とユーモア 😂 と独自の生命に満ちたオープンワールドが、愛情と精密さ 🎮❤️ をもって作られるとき、無敵であり続けることを証明しています。
次の章を待つ間、ロスサントスの街路を再び散策すること以上に今を楽しむ良い方法はありません。街角ごとに物語があり、どんなに単純に見えても、すべてのアクティビティが、ほとんどのゲームでは再現できないユニークな体験を豊かにしてくれます✨。