Razer はビデオ ゲームにイノベーションをもたらします。 プロジェクト・アヴァ などなど🎮✨
Razer は、ゲーマー向け AI 副操縦士である Project Ava と、加熱および冷却機能を備えたゲーミングチェアである Project Arielle を発表します。
今年の CES で、Razer は「革新的なイノベーションと未来的なテクノロジー」でまだ驚かせることができることを証明しようとしました。待望の洗練された Razer Blade 16 ラップトップに加えて、彼はゲーマーに焦点を当てた 2 つの興味深いプロジェクトを共有しました。
これらは、Razer Project Ava の副操縦士でした。 ゲーム AI とプロジェクト アリエル ヒーター チェアに基づいています🎮✨
プロジェクト・アヴァ
Razer によれば、Project Ava は「究極の AI ベースのゲーム副操縦士」になることを約束しています。 eスポーツコーチングとeスポーツコーチングという2つの主要分野でAIを活用します。 ハードウェアの最適化。 Razer は、AI トレーニングで次の 4 つの主要な機能を開発しました。
- トップ Team Razer のコーチとプレーヤーからのデータに基づく、eSports 向けのリアルタイム コーチング
- AI ベースのゲーム ガイド。最も難しいパズル、ボス、ミッションに取り組むためのヒントを提供します。
- の最適化 PCの設定 ワンクリックでフレームを改善し、読み込み時間を短縮し、パフォーマンスとグラフィックスを最大化することが約束されます。
- チャットでも音声応答でも、Ava をすばやく呼び出すことができる直感的なインターフェイス。
Razer は、AI を活用したアシスタントを「ゲームの副操縦士」と呼んでいます。このデモ中に、この初期のイテレーションでも、Ava は他のパイロットに比べてはるかに副操縦士のように感じていると感じました。 マイクロソフト Copilot+ を試してみましたか?
のライブデモンストレーションでは、 MOBA ゲームでは、Ava に電力を供給するサーバーが同じ部屋にあり、Ava は定期的にプレイヤーに戦闘の対処方法や、いつでもどのパワーアップを使用するべきかについてアドバイスを提供しました。 ⚔️
の一部 もちろん 彼らはこれを不当な利点だと考えていますが、Razer は仮想コーチがトーナメント プレイのルールに違反しないことを保証します。この経験は、熟練した eSports プレーヤーがリアルタイムでアドバイスを与えてくれるところに似ていました。
また、Ava は、デモ中に数秒かかったものの、プレイヤーの質問の一部にすぐに答えたため、プレイヤーは音声を聞くことができました。 サーバーファンの動作音 彼がスピーチを処理して応答を組み立てるにつれて、さらに激しくなりました。
これを見て、モデルがリソースを大量に消費する傾向があることを思い出しました。 言語の 大きい。 💻
短い録画ビデオを見せてもらいました 黒神話悟空, ボス戦中にエヴァがアドバイスをくれた場面。前の MOBA ゲームで与えられたアドバイスと似ているものもあれば、クリーチャーの攻撃の特定の仕組みなど、ゲーム体験の重要な部分として自分で理解する必要があるものもあるようでした。
また、Razer が Ava をトレーニングするためのデータをどこから入手するのかという疑問も生じますが、同社の代表者によると、現時点ではオンライン ガイド、eSports プレーヤーからのゲームプレイ、および同様の情報源から情報を取得しているとのことです。
しかし、彼らはまた、少なくともデータの出所をクレジットする方法を見つけることについての懸念も表明しており、これは周囲の懸念と同様である。 Google の Chat GPT や Gemini などのサービス。さらに、彼らはできることを望んでいます ゲーム開発者と協力して特定の情報を入手する 発売前のタイトルについて。
最良のシナリオでは、これは Ava が必要とするデータ量を意味します。 プロセス 指数関数的に成長し、新旧のタイトルの大規模なサポートが可能になります。 Razer のデモが示すとおりに機能すれば、複雑なタイトルのプレイがはるかに簡単になり、多くの人にとってより楽しくなる可能性があります。
しかし、AIへの需要の高まりに応えるために原子力発電所を再稼働する可能性をすでに検討していることを考えると、建設や建設に必要なエネルギー、水、インフラの量については複雑な気持ちになります。 保つ 私たちが何百、何千ものゲームをプレイするのに役立つ AI。 🤔
プロジェクト・アリエル
Razer は、Project Arielle が加熱と冷却を統合したメッシュを備えた初の Razer ゲーミングチェアであると主張しています。同社によれば、受賞歴のある Razer Fujin Pro ゲーミングチェアが Arielle コンセプトの基礎を築いたとのことです。主な機能には、加熱と冷却の両方の機能を支援するブレードレス換気システムと、簡単にアクセスできるタッチコントロールが含まれます。 🪑🔥❄️
Razer の冷暖房チェアをテストした人は皆、非常に感銘を受けました。椅子自体は快適で、冷却機能は主に背もたれで感じられ、付属品のエレマックス X チェアよりも改善されています。 💺❄️ コントロールは直感的であるという点で良い印象を持たないかもしれませんが、複雑ではないようです。 👍
椅子の暖房機能はもう少し微妙な気がします。寒い朝に強烈に当たるヒーターの代わりにはなりません。しかし、彼が椅子の伸びを感じたとき、 温度 上半身を中心に熱を放射し、心地よい感触を生み出します。寒い日にゲームをしたり仕事をしたりするときに、この種の暖かさを保つというアイデアは間違いなく魅力的です。さらに、椅子のフレームは触ると暖かかったですが、不快なほどではありませんでした。 ❄️❤️
このコンセプトの本当の欠点は、椅子をコンセントに差し込む必要があることです。 Razer の担当者は、 コードレス用バッテリー の方が魅力的であり、それを検討しているとのことでした。しかし、特に椅子の加熱部分が電池で駆動できるかどうかについては、私は懐疑的です。
家庭内のヒーターやその他の電化製品で回路をトリップしたり、ヒューズを飛ばしたりしたことがある人なら、電気で発生する熱が大量のエネルギーを消費することを知っています。しかし、取り外し可能な充電式バッテリーを組み込めば、少なくとも暖かい季節に何時間も電源プラグを抜いていても涼しく過ごすことができるかもしれません。 🌞🔋