Steam ゲーム録画が誰でも利用できるようになりました。
Valve は、この機能が正式にベータ段階を終了したため、すべての Steam プレーヤーが追加のソフトウェアを必要とせずにゲームプレイを記録できると発表しました。
Steam でのゲーム録画はこの夏ベータ テストが開始されましたが、Windows PC および Mac 用の更新された Steam クライアントで誰でも利用できるようになりました (Windows 7、Windows 8、macOS High Sierra 10.13、および macOS Mojave 10.14 はサポートされなくなりました)。
この機能を使用するには、Steam クライアントを開き、[設定] > [ゲーム録画] に移動します。 Steam クライアントは、プレイ中にゲームプレイをバックグラウンドで自動的に記録できるため、共有するゲームプレイ ビデオを簡単に作成できます (デフォルトでは無効になっています)。 「最高の瞬間の撮影からキャンペーン全体の文書化まで、この新しい機能セットを使用する方法はたくさんあります」と Valve は書いています。 「ゲームプレイを見つけてクリップし、共有するのは簡単です。」
または、Ctrl + F11 を押して、画面録画セッションを手動で開始および停止することもできます。録音時間、品質、ストレージ容量を制限するオプションがあります。 Steam オーバーレイで録画を MP4 ビデオ ファイルとして検索し、QR コードに見せかけたリンク経由で共有できます。
ゲーム記録にはブックマークも付いており、獲得した実績やスクリーンショットの取得など、特定のイベントにすぐにジャンプできます。サポートされているゲームでは、ボス戦の終了時や新しいラウンドの開始時など、タイムラインに特定のマーカーを追加できます。 Dota 2 と Counter-Strike 2 はタイムライン リーダーボードをサポートする最初のゲームであり、今後さらに多くのゲームがサポートされる予定です。
Steam でのゲーム録画では、NVIDIA および AMD グラフィックス カードを利用して、プレイ中のタイトルのリソースをあまり消費せずにゲームプレイを録画します。ただし、これは特定のゲーム、マシンの設定、その他の要因によって異なります。 「これらのグラフィックス カードが搭載されていないシステムで実行すると、ビデオ録画の作成にシステムの CPU が使用されるため、システムのパフォーマンスに顕著な影響を与える可能性があります」と Valve は警告しています。
この機能は Steam に限定されません。 Steam デッキのゲームを内部ストレージまたは SD カードに記録することもできます。詳細については、次のサイトを参照してください。 Valve ゲーム記録ページ.
この Steam アップデートには、ゲーム録画に加えて、ゲームごとの設定、録画およびスクリーンショット マネージャーとゲーム固有のタグとデータを統合する新しいビュー、高解像度でのリモート プレイの AV1 ビデオ ストリーミングのサポートなど、その他の新機能が含まれています。パフォーマンス システム、macOS Sequoia での有線 Xbox コントローラーのサポートなど。
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