게이머를 위한 모노코어 성능의 중요성 🎮
주요 시사점:
단일 코어 성능은 CPU 🖥️에서 코어의 최대 용량을 나타냅니다.
대부분의 게임은 작업 부하 분할의 복잡성으로 인해 여러 CPU 코어를 효율적으로 활용하지 않습니다 ⚙️.
비록 그는 성능 싱글 코어는 게임용 PC에 필수적이며, 더 많은 코어를 효과적으로 사용하기 위해 게임 엔진이 개선되고 있습니다 🚀.
요즘에는 게임 콘솔과 PC 모두 CPU 다중 코어를 사용하지만 "단일 코어 성능"과 그것이 게임 실행에 미치는 영향 🕹️에 대해서는 여전히 많은 이야기가 있습니다. 이것이 무엇을 의미하는지, 왜 그렇게 중요한지 궁금하신 분들을 위해 간단하고 명확하게 설명하겠습니다.
싱글코어 성능이란 무엇입니까? 🤔💡
최신 CPU에는 여러 개의 "코어"가 함께 제공됩니다. 에이 핵심 그것은 기본적으로 프로세서 완전하고 독립적입니다. 따라서 최신 CPU에는 실제로 내부에 여러 개의 CPU가 있습니다. 우리가 이야기할 때 성능 단일 코어, 이는 최대 잠재력으로 작동하는 CPU의 코어에서 얻을 수 있는 최고의 성능을 의미합니다. 🏎️💨
그 소프트웨어 "스레드"를 생성하고 이들 각각은 독립된 코어에 의해 처리됩니다. 일부 프로세서는 여러 스레드에서 동시에 작업할 수도 있습니다. 기술 그 사람처럼 하이퍼스레딩. 예를 들어 Adobe Premiere와 같은 비디오 프로젝트를 렌더링하는 경우 렌더링 작업 부하가 여러 스레드로 분할될 수 있습니다. 🎥✨
가능한 CPU가 있다면 프로세스 스레드가 12개면 그만큼 많이 얻을 수 있습니다. CPU가 100개의 스레드를 처리할 수 있다면 그 만큼의 스레드를 얻을 수 있습니다. 이를 통해 CPU를 최대한 활용하고 최고의 성능을 얻을 수 있습니다. 성능 가능한. 🚀💻
그러나 모든 CPU 코어가 활성화된 경우 개별 성능은 다음과 같습니다. 그들 스스로 할 수 있는 한 빨리. 이는 부하가 걸린 상태에서 모든 코어를 실행하면 열과 전력 사용량이 증가하기 때문입니다. 🔥⚡
따라서 코어는 보상을 위해 더 낮은 클럭 속도로 실행됩니다. 그럼에도 불구하고 더 높은 클럭 속도로 단일 코어에서 모든 것을 실행하는 것보다 훨씬 더 많은 성능을 얻을 수 있으므로 절충할 가치가 있습니다. ⚖️👌
🎮 대부분의 게임이 컴퓨터의 모든 코어를 최대한 활용하지 않는다는 것을 알고 계셨나요? 프로세서? 🤔

요점은 전부는 아니라는 것이다. 소프트웨어 여러 스레드로 깔끔하게 나눌 수 있습니다. 오프라인 그래픽 렌더링이나 비디오 변환과 같은 작업을 사용하면 각 CPU 코어에 대한 작업을 쉽게 분할할 수 있습니다. 하지만 게임에는 이런 종류의 작업량이 없습니다. 🎮
게임에는 물리용 스레드, AI용 스레드, 오픈 월드에서 특정 시뮬레이션 실행용 스레드, 지원용 스레드가 있을 수 있습니다. GPU 레이 트레이싱 등을 통해 게임은 많은 코어를 사용할 수 있는 방식으로 "스레딩"하기가 매우 어렵습니다. 🧩 그렇기 때문에 게이밍 PC 그들은 꽤 오랫동안 메인 레이스에 뒤쳐져 있었습니다.
그냥 놀고 싶다면 비디오 게임, 많은 코어가 필요하지 않습니다. 요즘에는 6~8이 가장 적당한 것 같습니다. 이는 모든 콘솔 기본 장치에는 8개의 코어 CPU가 있으며 개발자가 이를 위해 코딩하고 있습니다. 🎮💻
🎮 메인 스레드는 공통 분모입니다 🧵
그렇다면 싱글 코어 성능의 문제점은 무엇입니까? 🤔 대부분의 게임에는 게임의 중추 역할을 하는 중앙 스레드가 있습니다. 로직 및 프로세스 실행 게임의 메인 스레드이며 다른 하위 스레드에 작업을 배포하는 역할을 담당합니다. 즉, 게임의 다른 스레드가 작업을 수행하기 전에 기다려야 하는 스레드가 있습니다. 🕒
따라서 가장 빠른 게임 성능은 이 메인 스레드가 실행될 수 있는 속도를 초과할 수 없습니다. 게임이 "CPU 제한"이 있거나 "CPU 병목 현상"이 있다고 말하는 경우는 일반적으로 이 스레드 때문입니다. 소프트웨어 main은 특정 CPU의 단일 스레드에서 가능한 최고 성능으로 제한됩니다. 🚀
일부 CPU는 스레딩용으로 설계되었습니다.

🎮 가장 비싼 CPU를 구입하는 것이 게임에 가장 적합한 선택이라고 생각하시나요? 🤔 항상 이렇지는 않아요! 예산에 따라 가장 비싼 것을 선택할 수 있다고 해서 이것이 귀하에게 가장 적합하다는 의미는 아닙니다. 노름. 코어가 많은 CPU는 일반적으로 동일한 라인의 저렴한 모델에 비해 코어당 성능이 낮습니다. 🤑
이 CPU는 다음과 같이 설계되었습니다. 소프트웨어 모든 코어에 작업을 균등하게 분배할 수 있습니다. 이러한 경우에는 다른 옵션을 능가합니다. 하지만 이는 각 개별 코어가 동일한 성능 수준에 도달하지 않는다는 의미이기도 하므로 주의하세요. 🚀
이제 항상 그런 것은 아닙니다. 두 개의 CPU가 단일 코어에서 동일한 부스트 클럭 주파수를 갖는 경우 코어 수가 다르더라도 코어당 성능은 비슷해야 합니다. 💡
따라서 주로 사용할 PC의 경우 계략, 24코어 CPU가 필요하지 않습니다. 8개 또는 12개의 코어가 있지만 고성능과 속도를 갖춘 CPU이면 충분합니다. 🖥️👌
게임의 상황이 바뀌고 있습니다.

🔥 단일 코어 성능이 여전히 핵심이지만 비디오 게임, 상황이 바뀌고 있습니다! 🎮 이제 게임 엔진은 더 많은 코어를 활용하고 있으며 개발자는 사용 가능한 CPU 코어 전체에 작업 부하를 분산하는 독창적인 방법을 찾고 있습니다. 📈
예를 들어, 베데스다 그와 함께 둠 이터널 것을 보여주었다 단일 작업자 스레드에 의존하지 않습니다. 모든 것을 멈출 수 있는 강자. 🚀 많은 양의 CPU 캐시를 갖는 것은 게임용 CPU에 있어 또 다른 중요한 요소가 되고 있습니다. 이는 성공적인 3D V-cache 게임 CPU에서 분명히 확인됩니다. AMD. 🏆
현 시점에서는 8개 이상의 CPU를 구입하는 것을 권장하지 않습니다. 주요 목표가 플레이라면 코어 🎮. 하지만 앞으로는 더 많은 코어를 활용할 수 있는 게임을 보게 될 것입니다🖥️. 이렇게 하면 메인 스레드가 더 많은 스레드로 분할되어 단일 코어가 한계까지 과부하되는 것을 방지할 수 있습니다🚀.