Battlefield 6 Ultra++ PC 요구 사항: 2단계 🚀
EA는 확인했습니다 배틀필드 6 요구 사항 약 한 달 전에 새로운 섹션으로 해당 목록을 확장했습니다. «울트라 ++»이 카테고리는 4K에서 매우 높은 수준의 성능을 달성하기 위한 권장 설정을 정의하고, 시각적 품질을 손상시키지 않으면서 FPS와 유동성을 극대화하기 위해 업스케일링과 프레임 생성을 결합합니다.
- ⚡ 4K, 고화질, DLSS 초고해상도를 갖춘 144 FPS.
- ⚡ DLSS 초고해상도와 다중 프레임 생성을 사용하여 4K, 고화질, 240FPS 이상.
요약: Ultra++ 모드와 성능 목표 ✨
두 가지 Ultra++ 구성은 안정성이나 극한의 프레임 속도 중 어떤 것을 우선시할지에 대한 서로 다른 방향을 제시합니다. 하나는 고급 업스케일링을 사용하여 4K에서 144FPS를 목표로 하고, 다른 하나는 업스케일링과 멀티 제너레이션을 결합하여 240FPS를 초과하는 성능을 목표로 합니다. 두 구성 모두 복잡한 장면에서 품질과 유동성을 유지하기 위해 고성능 하드웨어와 호환 기술이 필요합니다.
이 수준의 성능, 해상도, 품질을 달성하기 위한 Battlefield 요구 사항은 다음과 같습니다.
배틀필드 6 최적 요구 사항
- 🚀 운영체제는 Windows 11입니다.
- 🚀 Intel Core Ultra 9 285K 또는 AMD Ryzen 7 9800X3D 프로세서.
- 🚀 4,800MT/s의 듀얼 채널 RAM 32GB.
- 🚀 GeForce RTX 5080 그래픽 카드.
- 🚀 SSD 드라이브에 90GB의 여유 공간이 있습니다.
- 🚀 TPM 2.0 칩 또는 동등 칩, 보안 부팅, HVCI 및 VBS.
EA는 다음을 상기시킵니다. 여유 공간 요구 사항이 변경될 수 있습니다 업데이트 및 신규 콘텐츠로 인해 시간이 지남에 따라 저장 공간 요구량이 증가할 수 있으므로 향후 패치, 확장팩, 게임 최적화를 위해 추가 SSD 공간을 확보하는 것이 좋습니다.

크기 조정 및 프레임 생성: 어떻게 도움이 되나요?⚡🔧
Battlefield 6는 주요 기능을 지원합니다. 업스케일링 기술: NVIDIA DLSS, AMD FSR Intel XeSS를 사용합니다. 이러한 솔루션은 렌더링 해상도를 낮추고 타겟으로 업스케일하여 기본 프레임 속도를 향상시킵니다. DLSS 4가 가장 우수한 시각적 결과를 제공하며, 각 GPU의 지원 및 구현 방식에 따라 AMD FSR 4와 Intel XeSS 2가 그 뒤를 따릅니다.
프레임 생성은 다르게 작동합니다. GPU를 사용하여 추가적인 독립 프레임을 생성합니다. 그리고 이를 기존 방식으로 렌더링된 프레임 사이에 삽입합니다. 이 프로세스는 지연 시간을 줄이고 유동성을 높여주며, 특히 액션 장면이나 렌더링 부하가 큰 장면에서 더욱 효과적입니다.
최적의 조합: 리스케일링 + 멀티세대 🎯
업스케일링과 프레임 생성을 결합하면 GPU와 나머지 시스템이 호환되는 한, 좋은 화질을 유지하면서도 더 높은 FPS 속도를 구현할 수 있습니다. 이 전략은 안정적인 144 FPS부터 유리한 상황에서는 240 FPS를 초과하는 설정까지, 4K에서 Ultra++ 목표를 달성하는 데 핵심적인 역할을 합니다.
가용성 및 그래픽 엔진 🕹️
Battlefield 6는 PC, Xbox Series XS 및 PS5에서 출시됩니다. 10월 10일부터이 게임은 Frostbite 엔진을 사용하여 현실적인 물리 법칙과 파괴 효과를 제공합니다. 레이 트레이싱이 기본적으로 포함되지 않았기 때문에 최적화는 업스케일링과 프레임 생성 기술을 사용하여 성능을 극대화합니다.
성능 최적화를 위한 간단한 팁 ✅
- 📈 업스케일링(DLSS/FSR/XeSS)을 조정하여 품질과 FPS의 균형을 맞춥니다.
- 🔧 GPU가 지원한다면 다중 프레임 생성을 활성화하세요.
- ⚙️ 안정성을 위해 드라이버와 펌웨어를 최신 상태로 유지하세요.
- 📌 향후 업데이트를 위해 추가 SSD 공간을 확보하세요.




















