Nvidia의 DLSS가 760개 게임을 넘어섰습니다. 혁신을 경험해보세요 🎮🚀!
Nvidia는 방금 새로운 목록을 공개했습니다. 최근 및 예정된 게임 기본 Nvidia DLSS 지원 기능을 포함하여 룬스케이프: 드래곤와일즈. Nvidia의 최근 블로그 게시물에 언급된 6개의 새로운 게임으로 DLSS 및 RTX 지원이 이제 어느 정도 기본적으로 제공됩니다. 769개의 비디오 게임 및 애플리케이션이는 AMD와 Intel의 유사 기술을 훨씬 능가하는 수치입니다. 🎮
DLSS, 즉 딥 러닝 슈퍼 샘플링은 엔비디아가 제공하는 AI 기반 비디오 업스케일링 및 렌더링 향상 기능 세트입니다. 이 기능에는 AI 기반 "초고해상도" 스케일링 및 앤티앨리어싱부터 개선된 레이 트레이싱 노이즈 제거를 위한 레이 재구성, 프레임 생성(RTX 40 시리즈 이상)까지 다양한 기능이 포함됩니다. DLSS 4의 최신 버전에서는 더 나은 업스케일링을 위해 DLSS Transformers와 함께 MFG가 추가되었는데, 이는 기존 CNN 모드에 비해 더 많은 컴퓨팅 집약적이고 더 높은 품질의 업스케일링 알고리즘을 나타냅니다. 📈
DLSS는 2018년 첫 RTX 20 카드가 출시된 이래로 Nvidia의 RTX 마케팅 전략의 핵심 부분이었습니다. 새로운 DLSS 4 버전은 현재 Blackwell RTX 50 GPU의 핵심 기능이며, Nvidia가 새로운 그래픽 카드를 출시한다고 주장하는 것은 주로 MFG가 가져온 세대적 개선과 DLSS 업스케일링 개선에 기반을 두고 있습니다. 🚀
Nvidia의 최신 DLSS 발표에는 기본 RTX 및 DLSS 지원으로 출시될 6개의 게임이 포함되었습니다. 스틸 시드이탈리아 스튜디오 Storm in a Teacup의 는 오늘 DLSS 4 MFG와 함께 출시되었습니다. 제목 룬스케이프: 드래곤와일즈Jagex의 오픈 월드 멀티플레이어 생존 게임과 오랫동안 기다려온 재출시작이 함께 출시되었습니다. 탈로스 원칙: 다시 깨어나다 그리고 새로운 게임 템페스트 라이징지난주에는 MFG 없이 DLSS 3 프레임 생성 및 초고해상도 기능을 갖춘 버전도 출시되었습니다.
새로운 타이틀 클레어 옵스커: 탐험 33 그리고 커맨도스: 오리진스 또한, 엔비디아의 프레임 생성 기술 없이 DLSS 2 초고해상도 기술을 탑재한 제품이 이번 주에 출시될 예정입니다. (기술적으로는 초고해상도 기능을 갖춘 DLSS 3.7일 수도 있지만, 자세한 내용은 이쯤에서... 😅)
Nvidia의 DLSS 도구는 이미 인디 타이틀을 포함한 업계 표준이 되었으며, 현재 지원되는 769개의 게임과 앱 목록은 시간이 지남에 따라 계속 늘어날 것으로 예상됩니다. DLSS의 자매 제품군인 AMD 및 Intel의 FSR 및 XeSS 도구와 비교하면 현재 다음과 같습니다. 356 그리고 161 각 웹사이트에 따르면 총 게임 수는 1,000개입니다. 🕹️
엔비디아는 수량 면에서 선두를 유지하고 있으며, 수동 오버라이드 시스템 덕분에 고품질 기술을 기존 게임에 통합하는 데도 유리합니다. 대신 FSR과 XeSS는 게임 개발자가 이전 버전 대신 FSR 3.1이나 XeSS 2의 최신 기능을 통합하도록 요구하며, 그 결과 Baldur's Gate 3와 같은 일부 주요 게임은 개발자의 선호도에 따라 FSR 2.2에 남게 되었습니다. FSR 4는 FSR 3.1을 재정의할 수 있지만, 여전히 비교적 소수의 게임에만 국한됩니다. ⚙️
Nvidia는 특정 게임에 대한 오버라이드 스위치를 Nvidia 앱에 제공했으며, 이를 통해 Nvidia 엔지니어는 일정 수준의 DLSS 지원이 있는 게임을 조정하여 Multi-Frame Gen과 같은 기능을 통합할 수 있으며, 개발자가 이 기능을 특별히 추가하지 않은 게임에서도 지원을 제공합니다. 우리는 토착민의 지원을 선호하지만, 실제로 지원을 받기까지는 훨씬 더 오랜 시간이 걸립니다. ⏳
DLSS 4의 광범위한 기능과 폭넓은 채택은 오늘날 소비자용 그래픽 카드 산업에서 Nvidia가 우위를 점하는 데 중요한 요소입니다. 엔비디아의 시장 점유율이 증가함에 따라 향후 개발자들은 FSR이나 XeSS에 대한 지원 없이 DLSS를 지원하려는 유혹을 점점 더 많이 받을 가능성이 높으며, 이로 인해 격차가 더 벌어질 것입니다. AMD의 최신 GPU 출시는 회사에 큰 성공을 가져다주었지만, 게임 시장의 어느 부분에서든 Nvidia를 따라잡으려면 한정된 출시만으로는 부족할 것입니다. 🎉
간단히 말해, Nvidia DLSS가 760개 이상의 게임으로 확장됨으로써 Nvidia는 AI 기반 그래픽 업스케일링 및 향상 기술 분야에서 확고한 선두주자라는 입지를 다시 한번 확고히 했습니다. 🚀
DLSS 4 및 멀티 프레임 생성과 같은 끊임없는 혁신을 통해 Nvidia는 성능과 시각적 품질 면에서 엄청난 도약을 이룰 뿐만 아니라 AMD와 Intel과 같은 경쟁사가 도달 범위와 도입 면에서 따라잡기 위해 여전히 고군분투하고 있는 표준을 설정합니다. 🎯
크고 작은 모든 타이틀에 대한 기본 통합과 기존 게임에 대한 오버라이드 도구를 통해 DLSS는 Nvidia가 소비자용 GPU 시장을 장악하려는 전략의 핵심 요소로 확고히 자리매김했습니다. 💻
이 기술이 계속 확장됨에 따라 개발 생태계는 DLSS를 점점 더 선호하게 될 가능성이 높고, 다른 확장 솔루션과의 격차는 더욱 벌어질 것입니다. 📈
의심할 여지 없이 DLSS 혁명은 게임 경험을 변화시키고 표준을 설정하고 있습니다. 미래 업계에서의 렌더링. 🎮✨