오블리비언 리마스터 디럭스 에디션: 구매할 가치가 있을까? 🎮✨
주요 요약
- 오블리비언 리마스터드 디럭스 에디션에서는 새로운 미션과 독점적인 장비 세트로 경험이 확장됩니다.
- DLC는 원래 경험을 단편화하지 않으면서도 구매를 정당화할 만큼 의미 있는 콘텐츠를 제공해야 합니다.
- 베데스다의 수익화 실적은 리마스터 타이틀에 대한 향후 전략에 대한 우려를 불러일으킨다.
엘더스크롤 IV: 오블리비언 리마스터 이 게임은 원작의 게임플레이 경험을 한층 더 높여주는 풍부한 추가 콘텐츠와 함께 출시되었습니다. 많은 고전 콘텐츠를 볼 수 있다는 것은 흥미로운 일이지만, 이전의 몇 가지 좌절에도 불구하고 베데스다가 이러한 성공을 거둔 후 어떤 재정적 결정을 내릴지에 대한 우려가 있습니다.
팬들의 새로운 신뢰에 힘입어, 베데스다는 앞으로 논란이 되는 결정을 내릴까?
오블리비언 리마스터: 새로운 DLC 콘텐츠

엘더스크롤 IV: 오블리비언 리마스터 디럭스 에디션 클래식 게임 경험을 크게 풍부하게 하는 풍부한 추가 콘텐츠를 제공합니다. 이 팩에는 강력한 신 아카토쉬와 메흐룬스 다곤을 기반으로 한 방어구 세트와 무기를 얻을 수 있는 두 가지 새로운 퀘스트가 포함되어 있습니다.
이러한 미션은 특별한 아이템을 중심으로 강력한 이야기를 전달합니다. 아카토쉬의 세트는 질서와 시간의 지배력을 반영하는 반면, 메흐룬스 다곤의 세트는 혼돈과 파괴를 상징합니다. 이러한 이중성은 말 갑옷에도 적용되며, "질서"와 "대격변"의 두 가지 스타일로 출시됩니다.
또한, 디럭스 에디션에는 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치지는 않지만 리마스터의 창의적이고 음악적인 과정을 더욱 심층적으로 살펴볼 수 있는 디지털 아트북과 사운드트랙 앱이 포함되어 있습니다.

베데스다는 Oblivion Remastered에서 공식적인 모드 지원을 제공하지 않지만, PC 게이머들은 주저하지 않을 것입니다.
이것이 제공하는 가치 리마스터는 대중이 준비되었음을 증명합니다. 고전 게임을 부활시킨 베데스다 에디션을 더 만나보세요. 추가 콘텐츠는 기본 게임과 그 핵심 콘텐츠(원래 DLC 포함)를 추가 비용 없이 이용할 수 있으므로 정말 선물과도 같습니다.
전설적인 확장팩 쉬버링 아일스 그리고 나인 오브 더 나인 기본 게임에 이미 포함되어 있어 추가 비용 없이 약 15시간 분량의 추가 게임플레이를 제공하는데, 팬들은 이 점을 매우 높이 평가합니다.

리마스터의 핵심 측면은 사용자가 전체적인 경험을 즐기기 위해 추가 비용을 지불해야 한다고 느끼지 않도록 모든 오리지널 콘텐츠와 DLC를 포함하는 것입니다. 디럭스 에디션의 성공은 이러한 투명성과 관대함에 기인합니다.
DLC가 상당한 콘텐츠를 제공하는 경우 비용이 더 많이 드는 것은 이해할 만하며 심지어 정당화될 수도 있습니다. 베데스다는 항상 몰입감 넘치는 세계를 창조해 왔으며, 디럭스 에디션은 그 깊이감과 탐험감을 더욱 증폭시켰습니다.
모든 DLC가 똑같이 유효한 것은 아닙니다. 예를 들어, 드래곤 에이지: 인퀴지션, Solas의 스토리를 마무리하려면 DLC를 구매해야 합니다. 드레드울프이로 인해 이야기의 상당 부분이 추가 지불로 인해 차단되었다는 느낌이 듭니다.
마찬가지로, 매스 이펙트 2, DLC 도착 줄거리를 이해하는 것이 중요합니다. 매스 이펙트 3이로 인해 핵심 세그먼트가 추가로 판매된 것처럼 보여 전체 경험에 영향을 미쳤습니다.
잘 만들어진 보너스 콘텐츠의 좋은 예는 다음과 같습니다. 위쳐 3, 주요 줄거리의 결론에 영향을 주지 않으면서 귀중한 새로운 모험을 추가하는 확장팩으로, 탐험할 새로운 스토리가 됩니다.
~ 안에 오블리비언 리마스터드추가 콘텐츠는 플레이어에게 큰 가치를 제공하지만, Bethesda는 사용자가 학대적이라고 생각할 수 있는 관행에 빠지지 않도록 주의해야 할 것입니다.
베데스다의 논란이 많은 수익화 역사

베데스다는 수익화 전략에 대한 논란이 많은 토론의 중심이 되어 왔습니다. 대표적인 예로는 2006년에 출시된 "Horse Armor" DLC가 있습니다. 엘더스크롤 IV: 오블리비언. 단 $2.50의 가격으로 말의 겉모습만 바꿀 수 있을 뿐, 게임 플레이에 실질적인 이점은 없었습니다.
당시 많은 플레이어는 시각적 수정에 대한 비용을 청구하는 것이 과도하고 불공평하다고 생각했습니다. 다른 콘텐츠가 실질적인 개선을 통해 게임을 확장한 반면, 이 DLC는 가치가 미미하다고 인식되어 비판을 받았습니다.
에 대한 논란 마이크로트랜잭션과 수익화 이런 관행으로 인해 과장된 표현이 늘어나 게이머 커뮤니티에 불신을 낳기 시작했습니다.
이후 유료 모드 시스템이 구현되었습니다. 스카이림 더 많은 비판을 불러일으켰다. 모드 제작자를 지원한다는 취지였지만, 많은 플레이어는 터무니없는 가격과 무료 모드의 협력적 생태계를 방해할 가능성을 비판했습니다.

재건하면 그들이 올 것이다.
Nexus Mods와 같은 플랫폼에서 무료로 제공되는 모드가 너무 많아서 유료 모드 시스템은 불공평해 보였고 협업적이고 창의적인 커뮤니티에 잠재적으로 피해를 끼칠 수 있다는 우려가 제기되었습니다. 많은 사람들은 이러한 결정이 창의적인 공간을 단순한 상업적 쇼케이스로 변질시킬 수 있다고 믿습니다.
간단히 말해서, 베데스다는 논란의 여지가 있는 수익화 결정의 역사를 가지고 있습니다. 선수들은 일관된 품질을 원합니다. 오블리비언 리마스터드 지금은 제안이 되었지만, 커뮤니티 모니터링은 여전히 활발하게 진행되고 있습니다.
우리는 비즈니스 전략으로서 더 많은 전체 게임 테스트를 원하지 않습니다.

베데스다는 플랫폼의 핵심 부분입니다. 접근성을 약속하는 Game Pass 모든 구독 제목에 적용됩니다. 하지만 이 혜택은 변경될 수 있습니다. 이제 Ultimate 티어에만 출시 시점에 전체 게임이 포함되고 다른 티어는 제외됩니다.
디럭스 에디션은 게임 패스에 포함되지 않습니다. 보너스 콘텐츠이기 때문에 당연한 일입니다. 그러나 베데스다가 앞으로 정식 구매를 장려하기 위해 체험판이나 데모만 제공할 가능성이 있다는 우려가 나오고 있습니다.
Game Pass에서 EA Play와 같은 게임이 있는 예 드래곤 에이지: 베일가드 그들은 판매를 유치하기 위해 무료 체험판을 제공하는데, 이는 이러한 관행이 이미 확산되고 있음을 보여줍니다. 이는 구독을 통해 모든 서비스에 접근할 수 있다는 원래 약속을 훼손할 수 있습니다.
베데스다가 제공하는 서비스에 있어서 정직성을 유지하는 것이 중요합니다. 우리는 Oblivion을 즐겼습니다 리마스터 Game Pass에서는 더 이상 게임이 불완전한 데모로 분할되지 않도록 주의해야 합니다.
현재로선 베데스다의 리마스터가 올바른 방향으로 나아가고 있는 듯합니다. Oblivion Remastered는 충실하고 의미 있는 개선입니다. 이는 베테랑 팬과 새로운 플레이어 모두를 설레게 했습니다. 우리는 이 전략이 특히 향후 리마스터와 함께 계속되기를 바랍니다. 폴아웃 3.