InZoi🔥 심즈를 위협하는 새로운 경쟁!

InZoi👑 25년 만에 심즈를 대체할 준비가 되셨나요?

InZoi👑 25년 만에 심즈를 대체할 준비가 되셨나요?

옛 속담에 이런 말이 있습니다. 심즈 경쟁자가 나타나기를 25년 동안 기다렸는데, 갑자기 세 명이 동시에 나타난다는 거죠. 매력적인 Tiny Life는 현재 Early Access로 출시되었으며, 아늑한 경쟁자 Paralives는 올해 말에 출시될 예정입니다. 하지만 그 전에, 한국의 거대 기업인 크래프톤이 만든 InZoi를 소개하겠습니다. 고전적인 인생 시뮬레이션 게임을 매우 세련되고 대규모 예산으로 출시한 이 게임은 깔끔한 세계관과 사실적인 디자인으로 주로 판매됩니다. 하지만 그것으로 그 장르의 왕을 몰아내기에 충분할까요? 게임을 6시간 정도 플레이해 본 결과, 그다지 확신이 서지 않습니다. 🤔

이론적으로 InZoi는 모든 기대에 부응합니다. 물론, 여기에는 정말 새로운 것이 없고 신선한 아이디어는 더더욱 없습니다. 아마도 제가 아직 이해하려고 노력하고 있는 도시 전체의 카르마 시스템을 제외하면 말입니다. 하지만 이것은 관대하고 잘 제작된 패키지로, 결국 팬들이 받은 공식 후속작 시리즈보다는 야심차고 사랑받는 The Sims 3의 후속작처럼 느껴집니다. 이것은 InZoi의 모든 탐험 가능한 세계에 존재하지만, 상점, 도서관, 카페 등 몇 가지 중요한 관심 지점과 비교했을 때 공간의 규모가 너무 커서 참신함이 빨리 사라진다는 것을 의미합니다.

InZoi의 광범위한 사용자 지정 옵션에도 이런 기능이 있습니다. 사실상 모든 객체는 플레이어가 정의한 색상, 패턴, 소재로 재구성할 수 있습니다. 지역 대중이 할 수 있다 집처럼 쉽게 가구를 배치하고 리모델링할 수 있으며, 심지어 도시의 거리도 식물, 현수막, 저녁 축하 행사, 계절 장식을 바꿔서 좀 더 개인적인 느낌을 줄 수 있습니다. InZoi의 소매에 숨겨진 에이스 같은 것이 있다면 바로 이것들입니다. 사용자 정의 옵션 놀라울 정도로 세부적인 묘사가 뛰어나고, 창의적인 플레이어에게도 큰 흥분을 선사할 것으로 기대됩니다. 🎨✨

InZoi🔥 심즈를 위협하는 새로운 경쟁!

InZoi🔥 심즈를 위협하는 새로운 경쟁!

인조이 시나리오
이미지 출처: 유로게이머/크래프톤

그렇습니다. InZoi는 의심할 여지 없이 아름답습니다. 다만 다소 밋밋한 방식이기는 합니다. 높고 현대적인 고층 빌딩과 나무가 늘어선 다운타운의 거리에 태양이 비치고, 밤이 되어 블리스 베이의 해변이 천천히 황금빛으로 물들면, 언리얼 엔진 5로 구현한 사실주의적 시도에 눈이 부시지 않을 수 없습니다.

이는 InZoi를 경쟁사와 바로 차별화시켜주는 훨씬 더 현실적인 분위기를 조성합니다. 그리고 그것은 아마도 견뎌낼 수 없는 미학적 측면이기는 하지만 기술의 발전 The Sims 4의 더욱 양식화된 접근 방식과 같은 방식으로 10년을 배경으로 한 InZoi의 풍부하게 구성된 세계에는 록스타 같은 진실성이 엿보이며, 특히 땅에서 Zois를 조종할 때 삶의 설득력 있는 배경을 만드는 데 도움이 됩니다. 🌆🌅

그런 배경에서 무슨 일이 일어나는지에 대해서는 – 아마도 불가피하게 – 놀랄 일은 거의 없습니다. InZoi는 동시대 사람들과 마찬가지로 다음과 같은 방법으로 삶에 대한 환상을 불러일으킵니다. 다양한 간단한 상호작용 및 시스템 피상적인. 객체를 클릭하고 목록에서 선택합니다. 상황에 맞는 옵션 – 아마도 당신은 조이의 예술적 재능을 향상시키기 위해 그림을 감상하거나 그저 재미로 방귀를 뀌기도 할 것입니다. 그리고 어딘가에서 숫자가 등장합니다.

이런 식으로 조이족은 일하고, 놀고, 유혹하고, 배웁니다. 그의 끊임없는 기분 변화는 그에게 더 많은 영향을 미칩니다. 세상과의 상호 작용그러면서도 잠자고, 먹고, 씻고, 용변을 보는 기본적인 욕구를 충족시킵니다. 그리고 이 주제에 대해 말하자면, 조이족이 수건으로 샤워를 하고 바지를 입은 채로 변을 보는 일은 드물죠. InZoi는 장르를 새롭게 창조한다기보다는 재포장한 것이지만, 적어도 세련된 사실주의적 접근 방식으로 친숙한 것을 색다른 방식으로 표현합니다. 그리고 중요한 점은 확장할 여지가 많지만, 핵심 제공 기능이 충분히 충실하여 미래의 착취에 대한 냉소적인 행동처럼 느껴지지 않을 정도입니다. 💡


InZoi🔥 캐릭터
이미지 출처: 유로게이머/크래프톤

문제는 모든 것이 너무 영혼이 없는 – 그 화려한 자연은 개성이 없는 모습을 감추지 못한다. 심즈는 극도로 혼란스럽고 잔혹한(때로는 지칠 정도로) 장면을 연출하기 위해 디자인된 것 같지만, InZoi는 제가 플레이한 6시간 동안 기억에 남는 이벤트를 단 하나도 만들어내지 못했습니다. 나는 텅 빈 거리를 돌아다니고, 몇 안 되는 유명한 랜드마크를 둘러보고, 공원에서 노래를 불렀으며, 낯선 사람과 친구가 되는 데 성공하다 집.

재장식에 지쳐서 아파트에 있는 모든 것을 적어도 두 번 이상 클릭했을 때, 나는 InZoi의 시계가(가장 빠른 설정에서도 고통스러울 정도로 느린) 계속 똑딱거리는 동안 나머지 가상의 하루를 어떻게 보낼지 진심으로 궁금했습니다. 이것이 심즈였다면, 나는 아마도 사고사, 소변 사고, 적어도 한 번의 이별이나 절망적으로 무모한 유혹, 외계인 탐사, 그리고 같은 기간에 일어난 몇 건의 집 화재 등을 겪었을 것입니다.

그리고 끊임없이 희극의 가장자리에서 흔들리지 않는 라이프 시뮬레이션 게임을 하는 것은 분명 해방적이지만, InZoi는 정반대 극단에 너무 치우쳐 있어 삶의 감각은커녕 맥박조차 거의 느껴지지 않습니다. 😩

또한 크래프톤이 게임을 가능한 한 가장 매력적이지 않은 방식으로 구성하기로 선택했다는 점도 도움이 되지 않습니다. 플레이어는 깔끔한 사무실 건물에서 InZoi를 플레이해야 하는 신입 회사 직원으로 출연하게 되는데, 그 건물은 마치 패트릭 베이트먼에게 내세를 디자인해 달라고 부탁한 것 같은 모습입니다. 이것은 이벤트를 지속적으로 방해하는 이상하고 몰입감이 떨어지는 레이어이며, 솔직히 말해서 HR에서 징계 조치를 취하겠다고 위협하는 메시지로 시작하는 게임을 좋아하기 어렵습니다. 낮은 성능 너무 많아. 🙄


InZoi 테마

InZoi🔥 공원에서 음악 감상

InZoi🔥 재밌다
이미지 출처: 유로게이머/크래프톤

하지만 실망스러운 점은 그 제시 방식이 이상하게 무익하다는 것뿐만이 아닙니다. 좀 더 근본적인 차원에서 뭔가 빠졌습니다. 조이는 근본적으로 매우 지루한 창조물이며, 그들의 개성은 화면상의 동작보다는 하위 메뉴의 통계로 주로 드러납니다. 이는 대체로 InZoi의 보다 현실적이고 미묘한 접근 방식의 결과로 보입니다. The Sims의 거칠지만 즉시 알아볼 수 있는 제스처는 여기에서 무관심한 어깨 으쓱과 덧없는 이모티콘으로 대체되어 Zois의 내면에 대한 내용이나 여러분의 선택이 그들에게 미치는 영향에 대해 아무것도 전달하지 않습니다.

맥시스 게임에서는 원인과 결과를 따라갈 수 있습니다. 그것이 어떻게 발전하는지 지켜보는 것만으로도 감정적 효과를 얻을 수 있습니다. 멀리서라도 대화가 이루어졌습니다. 심즈는 한숨을 쉬고, 분노에 발을 구르고, 손을 흔들며 울부짖었습니다. 하지만 조이는 이에 비하면 감정적으로 무감각한 인형처럼 느껴졌습니다. 심즈의 직접적인 표현력, 예측 불가능성, 멜로드라마의 극적인 매력이 없다면, InZoi는 형편없는 서사 장치처럼 느껴지고 맙니다. 📉

그런데 InZoi는 지금까지 약간 실망스러웠습니다. 세련된 프레젠테이션, 광범위한 사용자 정의, 그리고 세부 묘사가 풍부한 세계를 탐험하는 단순한 즐거움 등 긍정적인 측면은 가상의 인간이 있어야 할 자리에 공백이 생겨서 계속해서 훼손됩니다. 하지만 아직도 나는 그런 것이 있다는 것을 부인할 수 없습니다. 무엇 여기; 훨씬 더 흥미로운 게임으로 조정되고 개선될 준비가 된 견고한 시스템적 기반 – 물론, 그것이 바로 Early Access의 목적입니다.

아직 지속 가능한 유산과 짧은 수명의 차이를 의미할 수 있는 답이 필요한 다른 질문들이 있습니다. 예를 들어 Krafton이 Early Access 이후에 수익화를 어떻게 도입할 계획인지, InZoi가 오랫동안 The Sims를 지탱하는 데 도움이 된 눈부시게 풍부한 모딩 장면을 지원할 만큼 충분한 열정을 불러일으킬 수 있는지 여부입니다. 하지만 이제 시작일 뿐이고, 크래프톤이 앞으로 어떤 방향으로 나아갈지 궁금합니다. 🌟

 

5 2 투표
기사 평가
구독하다
통지하다
손님

0 댓글
가장 오래된
최신 최다 투표
온라인 댓글
모든 댓글 보기